Де Новалис. Или на Куролиск и обратно

Фестивали это весело. Фестивалить - ещё веселее. Последние выходные января я провёл на замечательном мероприятии, собравшем любителей и ведущих НРИ, - «Зимний Куролиск».

Мой путь, как и всех зеленоградцев, отправляющихся куда-нибудь через Москву, начался с ожидания благословенной «Ласточки»

Я бодр, свеж, заряжен и с двумя рюкзаками кубов.
Я бодр, свеж, заряжен и с двумя рюкзаками кубов.

Впервые я отправился на юго-запад России не с Курского вокзала (что было бы логично), а с нового, Восточного. Не буду расписывать все свои приключения, но мне удалось не опоздать на поезд и занять своё место за пять минут до отправления.

Нельзя просто так сесть в поезд и не выпить чаю из стакана с подстаканником
А туда ли я вышел спросонья? Вроде бы туда
1 of 2
Нельзя просто так сесть в поезд и не выпить чаю из стакана с подстаканником

Поезд оказался «с сюрпризом» и где-то в три часа ночи мой вагон перецепили к другому составу и, вместо 9:45, я приехал в Курск в 7:30. Фест начнётся в 10:00, первые организаторы приедут на локацию к 9:30, заселение в гостиницу с 14:00 (весело, да?). Но я не отчаиваюсь - бросок на убеждение по харизме, и меня заселяют в номер сильно раньше.

Душ, завтрак, проверка раздатки и оборудования - и я мчусь готовить первый игровой стол.

Эй, есть кто?!
Идём готовить стол
Привет от RPC главному «культисту» Курска
1 of 3
Эй, есть кто?!

Маленький спойлер. В рамках Куролиска я заявил проведение двух сессий - по Mork Borg и Call of Cthulhu, а так же записался на плей-тест нового модуля по OSE от Рансвинда.

Капелька продакт-плейсмента перед игрой
Капелька продакт-плейсмента перед игрой

На первом игровом дне я вёл модуль «В поисках убийственного меча» по правилам Mork Borg. Это игра, вдохновлённая НРИ «старой школы», скандинавским экстремальным металлом и эстетикой «тёмного фентези». Её отличительные особенности - максимально высокая смертность персонажей игроков, рандомная сложность столкновений и невероятная атмосфера умирающего мира, стоящего на пороге Конца Света.

Само приключение - небольшое подземелье из пяти комнат, в каждой из которых игроков и их персонажей поджидают «странные» опасности. Команда подобралась разношёрстная, но с достаточно высоким показателем удачи :)

Вот они слева направо: Намджун, Чонгук, Чингачгук, Гойко Митич…
Вот они слева направо: Намджун, Чонгук, Чингачгук, Гойко Митич…

Потеряв пятерых персонажей, моим игрокам удалось уничтожить Кровавый культ и разрушить нечестивое святилище великана Харкража. Молодцы, красавцы. А меня уже ждали лекции от организаторов и приключение от Рансвинда.

Лекция о том, как стать хорошим ведущим. Впрочем, все лекции были примерно в ту сторону)
Лекция о том, как стать хорошим ведущим. Впрочем, все лекции были примерно в ту сторону)

У Рансвинда я играл в модуль «Оно упало из космоса», написанный им по правилам OldSchool Essentials. Это был мой первый опыт в чистом OSR в качестве игрока, тем более в модуле от автора известного своими слегка безумными и невероятно стильными приключениями.

Ну, что бы вы понимали, мой любимый модуль Ранса - «Подсортирные полости», напечатанный так, что бы его можно было легко повесить в деревенском сортире на гвоздь.

Как оказалось, я единственный, кто сгенерировал персонажа заранее (пусть и не совсем до конца)
Как оказалось, я единственный, кто сгенерировал персонажа заранее (пусть и не совсем до конца)

В поисках упавшей с неба звезды я потерял своего персонажа-воина и мне пришлось срочно генерить нового. Но ничего, уже с ним я дошёл до логического завершения приключения.

На открытке за авторством Рансвинда - пожелания нашему клубу от автора и организаторов феста - клуба НРИ «Древние»
На открытке за авторством Рансвинда - пожелания нашему клубу от автора и организаторов феста - клуба НРИ «Древние»

День подошёл к концу и мы отправились кутить и отдыхать в клуб «Древние» готовится к следующему игровому дню. Фоток не будет, мы же усилено готовились к играм, да.

Больше ничего не покажу из вечера, ага
Больше ничего не покажу из вечера, ага

Усердно подготовившись ко второму дню (меня спасло только то, что мой отель был на одном этаже ТРЦ МегаГРИНН с бизнес-центром, где проводился фест), мы приступили ко второму и последнему дню Зимнего Куролиска. В этот раз я вёл свой авторский модуль для Call of Cthulhu 7e - «Тайны Аркаима». Приключение «чёрных» археологов на раскопках в Южном Урале в условных «90-х». Татьяна Буланова, странная секта, хтонь, хтонь, местные, Йог-Сотот.
Один из персонажей, пожертвовав собой, остановил действие ритуала и спас мир. Остальные же, на грани безумия отправились в ночь на старой «буханке» под песню «Не плачь».

Башкинатор готовился ко второму дню вместе со всеми, почему он такой бодрый?
Череп Ярик, Дошик и опять продакт-плейсмент. Атмосфэра создаётся деталями )
Ага, они справились с Древним. Угадайте, чей персонаж погиб)
1 of 3
Башкинатор готовился ко второму дню вместе со всеми, почему он такой бодрый?

Потом снова был блок лекций, где Рансвинд рассказал нам о сортах кроула (гекс там, данжен и прочие). Очень интересно, но очень не понятно. Башкинатор рассказывал о таком явлении, как organaized play. И кто-то ещё, но я уже не слушал, ибо поезд домой уходил через два с половиной часа, а успеть хотелось много.

К сожалению, ни на одну из экспресс игр я не попал, но взял и запустил ооочень быстрые игры по Mork Borg - формата «приключение на пять минут, зашли и умерли на арене вышли». До отъезда удалось провести всего пару таких забегов, но они получились динамичными, смешными и остроумными. А «случайки» для проблем на арене ещё и смертельно опасными.

Пока два огромных тролля топтали первую партию персонажей. Один из игроков сделал милый набросок. Спасибо )
Игре все возрасты покорны. Быстро, красиво и остроумно разобраться с виверной - это того стоит!
1 of 2
Пока два огромных тролля топтали первую партию персонажей. Один из игроков сделал милый набросок. Спасибо )

Я был готов на ещё пару таких забегов (и даже уже начал продумывать тотализатор), как один из оргов напомнил мне о поезде. Печально, но пришлось срочно собираться и валить в сторону вокзала.

Впечатления от фестиваля - невероятные. Такие мероприятия позволяют людям попробовать что-то новое и интересное и стать частью нашего хобби.

Для ведущих они не менее полезны:

Жесткий тайминг учит держать темп. Особенность окружения учит держать внимание игроков своим голосом. Особенность набора пачек учит терпению по отношению к необычным игрокам.

Где-то там идёт модный двухэтажный поезд Белгород - СПб, который отвезёт меня домой (ну почти).
Где-то там идёт модный двухэтажный поезд Белгород - СПб, который отвезёт меня домой (ну почти).

С этими мыслями я уезжал домой. Уставший, вдохновлённый и с огромной благодарностью к организаторам, ведущим и игрокам феста.

До новых встреч, Куролиск, я ещё приеду!

451 views·3 shares