Игры, имеющие значение
История Виктории и организации Game to Grow
Именно эта история вдохновила меня на ведение этого паблика и запуска собственных dnd-игр. Так что я решила перевести этого видео в формате статьи, чтобы другим легче было его прочитать.
Иногда игры могут выходить за пределы того, чтобы быть просто развлечением
Сегодня мы представляем вам историю Виктории!
Виктория всегда была любознательным ребенком. Её самым первым словом было не слово — а вопрос. «Что это?» — спросила Виктория, указывая на придорожный знак. Как её родители, мы знали, что она продолжит задавать вопросы всю свою жизнь, потому что даже до того как она смогла заговорить, она исследовала все вокруг.
Но мы и не догадывались, что после того как она научится говорить, она буквально не станет молчать ни минуты и постоянно будет находиться в движении, пока бодрствует. А спала она только 2 или 3 часа за ночь.
Позже, когда Виктория пошла в детский сад, к её поведению, наряду с бессонницей, добавилась физическая агрессия. Она буквально нападала на нас каждый раз, когда мы собирались в школу.
Иногда нам приходилось физически удерживать её в объятиях, пока она не успокоится. Тогда она отправлялась в школу, где вела себя как можно лучше, только для того, чтобы вернувшись домой устроить нам «адские часы». Это время с 16:00 и до полуночи, когда у Виктории могли случиться приступы, во время которых она разрушала мебель, вредила дому или даже физически нападала на нас или свою сестру. Одни приступы длились всего пару минут, другие же — требовали вмешательства специалистов.
Это также привело к сложностям в школе. Её постоянная тревожность, сенсорное расстройство и срывы в школе привели к тому, что никто не хотел с ней общаться.
Наконец, в возрасте 8-ми лет, после огромного количества различных тестов, Виктории поставили диагноз СДВГ в дополнение к её тревожному расстройству, известному нам ранее. Мы начали медикаментозное лечение вместе с терапией агрессивного поведения.
И это сработало словно по волшебству! В течении недели наша девочка, которая имела пугающую историю агрессивного поведения в прошлом, стала милой, застенчивой, воспитанной отличницей, которая всегда пряталась внутри неё.
Мы поменяли школу, чтобы дать ей новый старт, что улучшило её положение как социально, так и академически. Тем не менее, Виктория продолжала испытывать сложности в заведении друзей. Никто из одноклассников не приглашал её в гости или на праздники, а за пределами класса она встречалась с другом лишь однажды. Все это привело её к депрессии и усугублению тревожности.
Именно тогда мы узнали о благотворительной организации Game to Grow.
Они использовали популярную игру «Dangeons and Dragons», чтобы помочь детям увидеть себя в другом свете. DnD позволял преподавателю вовлечь персонажей детей — не самих детей — в действия и события выдуманного фантастического мира, которые в реальности могли показаться слишком рискованными. (Такие как социальное взаимодействие, например).
Детям предлагалось решать проблемы социального взаимодействия через их персонажа, тем самым уменьшая страх ошибиться.
Итак. Виктория стала принимать участие в регулярных встречах GtG, когда ей исполнилось 13, и мы сразу же увидели изменения.
Во-первых, она просто начала взволнованно рассказывать нам о своем dnd персонаже, приключениях группы и меньше запираться дома.
Она с нетерпением ждала предстоящих dnd сессий и не могла дождаться, чтобы объяснить что произошло в истории на этой неделе.
Все это привело к тому, что она начала искать друзей с уверенностью в собственных силах.
Теперь у Виктории есть очень тесный круг общения, которому она не только доверяет, но и проводит время и приглашает к себе домой.
Эти самые обычные вещи, но мы боялись, что это никогда не случится с нашей дочерью. Но теперь она постоянно готова прийти на помощь любому из своих друзей или одноклассников и может легко общаться с большой группой друзей.
DnD сессии с Game to Grow также помогли ей найти уверенность в себе, чтобы заняться творчеством. Например, Виктории нравилось рисование, но она никогда не считала себя достаточно хорошей в этом. Но одним из заданий, которые были даны ей при старте группы был рисунок собственного персонажа. Хотя в начале это сильно её напугало, теперь она уверенно делится своим творчеством со сверстниками и онлайн. Она даже выразила намерение пойти в колледж, чтобы взять курс по рисованию.
Плюс, она осознает связь между тем, чем она занимается в группах Game to Grow и реальной жизнью и благодаря этому, на милю опережает любого типичного 16-летнего ребенка в своей способности анализировать собственное поведение и настроение.
Теперь, сталкиваясь с какой-либо социальной ситуацией, она может оценить их, используя техники, которым обучилась и ответить соответствующе.
Благодаря регулярным сессиям dnd с Game to Grow, их внимательным сотрудникам и любящим родителям, у Виктории появился шанс испытать то, что другие принимают как должное.
