Рендер материалов. Кожа

Статья подготовлена Сефери специально для Digital Painting Classes и Smirnov School.

Цвет кожи может варьироваться от очень темных до практически белых оттенков. И даже у одного человека он не будет одинаковым на разных участках тела.

Женские портреты от художника Dave Greco
Женские портреты от художника Dave Greco

Ступни и ладони не содержат меланина, пигмента, отвечающего за оттенок кожи, поэтому эти части тела всегда светлее. Там, где кровеносные сосуды близко расположены к поверхности, кожа будет немного красноватой. Поэтому на рисунке щеки, нос, уши и пальцы можно сделать более насыщенными по цвету.

В области под глазами могут появляться голубоватые или фиолетовые оттенки. У мужчин в области подбородка бывает холодный оттенок кожи из-за отрастающей щетины даже тогда, когда лицо гладко выбрито. Кожа в области лба кажется немного желтоватой из-за того, что здесь череп располагается близко к поверхности.

Схема с цветовыми зонами на лице
Схема с цветовыми зонами на лице

Кожа — материал, который пропускает свет, поэтому при ярком освещении мы можем наблюдать эффект подповерхностного рассеивания. Свет распределяется внутри кожи, и на границе светораздела появляется красноватое свечение. Убедитесь в этом сами — поднесите руку к яркому источнику света.

Подповерхностное рассеивание. Автор работы — Petra Ramešová
Подповерхностное рассеивание. Автор работы — Petra Ramešová

Если человек встанет против источника освещения, подповерхностное рассеивание будет хорошо заметно в области ушей, так как кожа там довольно тонкая и легко пропускает свет.

Автор работы — Dave Greco
Автор работы — Dave Greco

Не забывайте про подповерхностнее рассеиваниие, иначе кожа будет выглядеть неправдоподобной и тусклой. Многие художники любят усиливать этот эффект для большей выразительности.

При интенсивном освещении на коже можно заметить активные блики. Самый яркий блик на лице обычно бывает в области носа, так как кожа в этой части чуть более жирная, чем в остальных местах.

Автор работы — Cedric Peyravernay
Автор работы — Cedric Peyravernay

Постарайтесь не переусердствовать с интенсивностью бликов, иначе кожа станет похожа на металл. Чтобы избежать «металлического эффекта», не делайте резких переходов от темного к светлому. Если вы учитесь рисовать портреты, то лучше начать с тренировок в черно-белом формате. Так вам будет проще проконтролировать тон и избежать резких тоновых изменений. После того, как вы научитесь рисовать в ч/б, можно переходить к рисованию в цвете.

Автор работы — Istebrak
Автор работы — Istebrak

Чтобы понять, как еще можно использовать цвет для живописного изображения кожи, обратитесь к работам старых мастеров. Многие цифровые художники рекомендуют делать копии работ классиков, чтобы научиться рисовать кожу.

“Портрет Габриэль Кот”. Автор — Вильям Бугро
“Портрет Габриэль Кот”. Автор — Вильям Бугро

И предлагаем вам посмотреть видео от художника Dave Greco, в котором он демонстрирует процесс рисования кожи и комментирует свои действия.

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Понравился материал? Поддержите его лайком и репостом,
чтобы мы могли выпускать еще больше! Подписывайтесь на наши сообщества:
Digital Painting Classes — комьюнити для художников, аниматоров и 3D-специалистов; ежедневные подборки для вдохновения, полезные материалы, артбуки, баттлы и конкурсы.
Smirnov School — школа цирового рисунка и концепт-арта: мы готовим художников для работы в игровой индустрии.
Перечень курсов.
Оригинал статьи.

Предыдущий материал по теме:

Рендер материалов. Кожа, image #8

Рендер материалов

Читать статью

5527 views·443 shares