Радость, игры и работа

Материал переведен Анной Туник специально для Digital Painting Classes и Smirnov School. Оригинальная статья: «Joy and Play at Work»
Радость, игры и работа, image #1

Это одна из тех статей о жизни и работе художника, которые кажутся одновременно очевидными, но о которых мы также забываем чаще всего. В конце концов, это одна из основных и самых важных частей жизни в искусстве: радость. Это простое слово, слишком часто используемое, затасканное, но недооцененное… для таких ворчунов, как я, есть, над чем издеваться, так по-детски и наивно. Радость не является естественным событием и, как правило, не является чем-то общим для всех. Она должно начинаться с одной личности и распространяться посредством контакта, и она должна появляться в ответ на то, что порождает и взращивает ее. Радость может прийти самостоятельно, но обычно ее нужно приглашать и ухаживать за ней. Без нее наша студия была бы оруэлловским гулагом, а с ней это место со своей энергетикой, которое дышит и живет. Это место можно сравнить с солнцем в солнечной системе, которое дает жизнь, тепло и освещает миры, которые вращаются вокруг него. Будь то ежедневный непрерывный процесс, небольшой простенький подарок, который вы дарите себе каждый день, или цель… найдите для этого время, выделите для этого место, сделайте это одним из пунктов своей рабочей недели.

Радость, игры и работа, image #2

ВЫДЕЛИТЕ ПРОСТРАНСТВО ДЛЯ ИГР

Если вы не выросли в семье художников или на острове, где обитают исключительно художники, вам всегда говорили, что рисование и живопись - это ничто иное, как игра или возможность отвлечься от “настоящей” работы. Даже я иногда фальшиво думаю, что я “все еще жду, когда устроюсь на настоящую работу”. Но, как известно тем из нас, кто пытается построить свою жизнь вокруг искусства и попробовать себя в ней в профессиональном плане, все в точности наоборот. Это работа. Самая тяжелая работа, потому что для ее выполнения требуется не только физическая выносливость, целые ночи работы и надрыва, чтобы попытаться и вклиниться, но она истощает нас намного глубже и почти на каждом уровне. Создавая свои работы в искусстве мы сталкиваемся с огромным количеством возможностей оказаться в кутерьме наших собственных эго, наших самых глубоких психологических недостатков и наших страхов. Долгий рабочий день может быть изматывающим для нас на многих уровнях. Я знаю, что когда возвращаюсь с шоу, я совершенно истощен, и если у нас был потрясающий день в студии, мы можем чувствовать себя опустошенными. Когда вы зарабатываете этим на жизнь, эта работа становится только тяжелее, а не легче, даже когда вы достигаете определенного уровня независимости, ставки повышаются, необходимость не просто взобраться на вершину, но не соскользнуть с нее, в бездну ненужности, возрастает. Появляется все больше причин найти место для ощущения чистой радости, где это возможно.

Радость, игры и работа, image #3

Если вы можете выделить для этого пространство, физическое, реальное место… будь то пространство в вашей студии, отведенное только для того, чтобы дурачиться там, или даже немного времени в своем графике, вы только выиграете от этого, как и ваша работа. Наша работа так легко становится работой и рутиной, которая перемалывает нас. Когда вы беретесь за проект, потому что вам нужно, а не потому то вы на самом деле этого хотите, этот вопрос становится еще более важным. Нам всем нужно выполнять определенные обязанности и переживать как-то не очень хорошие события, и некоторые такие проекты поначалу кажутся нам забавными, но в процессе пропадает энтузиазм, будь то в связи с бесконечными переговорами или изменением жизненных обстоятельств… мы все были в таких условиях, и всегда снова будем там, независимо от нашего положения.

Именно в таком случае у вас должно быть специальное место, куда не сможет попасть то, с чем вы боретесь. И действительно, это может быть что угодно: от долгой горячей ванны, пробежки (хотя я не признаю бег, если за мной не гонятся, честно говоря), битва мемных гифок с пенисами из нарезки сериала “Игра престолов”(однажды я потратил на это почти неделю, и могу сказать, что это затягивает), или тот небольшой уголок в студии, где вы не делаете ничего, только играете. Лично у меня больше нет специального места в рабочем пространстве для этого, но я создаю его, используя существующее реально место, отключая интернет, телефон и включая музыку, а затем просто… делаю. Проще говоря, это своеобразная параллельная вселенная, которую вы сами создаете, именно там я нахожу то, что мне необходимо в конце дня, чувство покоя, даже если у меня был изматывающий день.

Радость, игры и работа, image #4

Я занимаюсь проектом “52 Недели”, который предполагает выделение отрезка времени, как физического пространства для радости, и, по иронии судьбы, что неудивительно, он стал самым благоприятным и успешным проектом в профессиональной сфере на сегодняшний день. Я думаю, все мои крупные проекты в некоторой степени основаны на работе именно в этом месте, будь то книжка для моих детей с иллюстрациями с Бараком Обамой, работа над “Твин Пикс”, выставка в галерее, и так далее… что одновременно замечательно и опасно, поскольку это заражает работой ранее выделенную область для игры. Так как же быть с этим ужасным подарком? Выделить новое пространство для игры и радости, или найти способ поддерживать правила игры и радости как ведущие для работы. Второй способ - довольно хитрый и не всегда стабильный. Как только вы находите способ монетизировать свою радость, ее ценность изменяется, и радость может стать меньше. Но вы можете выделить время в течение рабочего дня, чтобы тайком заниматься тем, что делает вас счастливым, для подзарядки.

Выделите час, чтобы опробовать новую технику, нарисуйте уже этот проклятый цветок, или что там еще, чтобы вывести себя из своего когнитивного пространства в нечто невыразимое. Я не могу сказать вам, где находится это место, но вы узнаете его, как только перейдете эту границу. В том месте, где растет радость, нет времени. Черт, да вы можете даже не заметить, что уже находитесь там, пока не поднимете голову и не поймете, что прошел целый час, а вы были уверены, что потратили только двадцать минут. Подобные моменты могут появляться в самый разгар другой работы, и именно вокруг них строится все время. Если нет ничего другого, хотя бы это должно подтвердить, что вам посчастливилось найти проект, в котором достаточно радости, чтобы время от времени отвлекаться.

Радость, игры и работа, image #5

ЗАНИМАЙТЕСЬ ЛИЧНОЙ РАБОТОЙ

Во многих случаях это неверно истолковывается как что-то “личностно-терапевтическое”, или нечто подобное, когда вы можете погрузиться в свой особый энтузиазм. Но стоит помнить, что личное не всегда должно быть чем-то сумасшедшим. Это не то, что я имею в виду. Личная работа может быть естественным магнитом для других видов деятельности, и может служить лабораторией для изобретения техник и способов мышления и дизайна, которые затем могут распространяться на профессиональную деятельность, но всегда должны оставаться в своей изначальной форме, местом радости и веселья. Я знаю художника, которые разрабатывает странные эротические сальто = книги, которые никто никогда не увидит. Другой рисует свою кошку, и еще один, который знаком многим из вас, бродит по миру со своим планшетом и изображает бытовые сцены и обычные места, превращая их в магию. Личная работа не обязательно должна быть предметом основательного или глубокого погружения, а просто чем-то, что позволяет вам расслабиться и повеселиться в профессиональном плане. Если вы помните, как вы рисовали в детстве: это стремление, необходимость, безграничное желание рисовать, как оно есть. Это личная работа, и если вы чувствуете это, вы делаете это. Иногда вам может повезти и такая работа может перерасти в профессиональную деятельность. Черт, я знаю художников, которые полностью справились с этим, и это настоящее зрелище!

Личная работа не должна ничего значить ни для кого, кроме вас. Это должно быть чем-то вашим, и давать вам энергию, а не истощать вас, если цель состоит в пополнении уровня радости. Если вы не можете прекратить рисовать сексуальные портреты Джона Сноу, непременно рисуйте. Нужно сделать крошечные диорамы снов, которые нельзя трогать? Сделайте их. Помешаны на текстуре жареных плодов окры с сомом, обязательно делайте это. Эта работа только для вас, даже если плоды этой работы превратятся в нечто профессиональное, вы можете сохранить этот момент чего-то личного, как ресурс для дальнейшего использования. Примером для меня была серия предсмертных портретов дров под названием “ЖУРНАЛЫ, КОТОРЫЕ Я ЗНАЛ”. Не важно было, нравилось это кому-то или нет, и, как ни странно, это остается одной из тех вещей, которыми я был одержим и ненавидел, из всего, что я когда-либо делал… но поскольку я никогда не позволяю себе мысленно понять эту серию, следует оставить место, в котором они были созданы, поэтому, честно говоря, мне все равно. Правда. Когда я смотрю на них, я вижу суть всего физического искусства, свидетельство акта личной радости. И я, возвращаясь в это место, вдыхаю его воздух, и слышу его эхо. В нем нет хозяев, это место не требует верности и ни от кого не требует делать что-то кроме того, чем вы занимаетесь, поэтом, я думаю, его не следует осуждать. Эта серия была своеобразным маяком, ведущим меня к берегу, но не на мелководье, в течение многих лет, чтобы просто напомнить мне, что я смог сделать это однажды и должен сделать это снова.

Радость, игры и работа, image #6

ЦЕНА ИГРЫ

Когда вы занимаетесь чем-то, что приносит вам радость, результатом должна быть и является хорошая отдача в работе… но убедитесь в том, что вы не воспринимаете это, как способ улучшить работу. Вы же не хотите когда-нибудь начать разрабатывать этот ресурс осознанно. Он может прослужить такой цели пару раз, но в конце концов, этот ресурс быстро исчерпается для вас. Есть старая история из Персии, о мистическом проникновении человека на небеса благодаря чистому сердцу, но когда он пытается пойти туда, чтобы спасти своего сына от гибели, он обнаруживает, что ворота заперты и ругает Бога за этот каприз (за то, что ему не позволяют войти), и в процессе теряет своего сына. Вы не можете сделать из этого пространства ресурс, который будет вас поддерживать, будь то маленький подарок, который вы каждый день дарите себе, стиль агента Купера, или день, который вы выделяете для того, чтобы поиграть в своей студии… иначе он просто перестанет приносить пользу. Наслаждение состоит в следующем: оно требует от вас, чтобы вам не требовалось ничего для его существования. Как сон перед пробуждением, чем больше вы пытаетесь схватить его, тем более он увиливает от вас. Нет обстоятельств, при которых погоня за этой моралью приведет вас к добыче, которой вы ищете. Вы должны идти туда без целей и требований. Именно это даст вам ту энергию, вдохновение и энергию, наполненную радостью, но только в том случае, если в ней не будет нужды, которая привела вас туда. В настоящей игре нет целей, но она сама является целью. Вы можете защищать ее границы, и должны это делать, но вы не можете разместить войска в ее стенах.

Радость, игры и работа, image #7

ИГРА НИКОГДА НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТ СОБОЙ ТРАТУ ВРЕМЕНИ

Возвращаясь к изначальному тезису этой статьи, никогда не думайте, что игра - это бездействие или нечто, что мешает настоящей работе. В нашей культуре присутствует скрытое пуританство, которое презирает любую терпимость к нерабочим действиям. Я знаю, что у меня тоже есть это качество, и конечно, я не говорю о нем. Это не означает, что сидеть на месте, играть в Xbox и расстреливать нацистов — это не бесполезная игра, хотя я не могу сказать, что даже в этом занятии нет никакой ценности. Я только хочу сказать, что если вы найдете кого-то, кто будет давать вам что-то за то, что вы играете, игнорируйте это. Если вы начинаете сомневаться в себе, пока играете, либо отбросьте эти сомнения и продолжайте играть, либо прекратите играть, сделайте то, что вам нужно, чтобы эти мысли покинули вас и возвращайтесь к игре. Даже если рабочий процесс может занимать подавляющее большинство вашего времени, постарайтесь не делать ее единственной целью в жизни, из-за ее масштабов. Игра должна быть не наградой за работу, но одним из аспектов работы.

У меня были ничтожные работы на фабрике, где я буквально выживал благодаря тому, что обещал позволить себе поиграть в выходные. Те парни, которые нажираются в баре по вечерам в пятницу после своей последней смены… я понимаю вас. Мы критикуем работу в ожидании выходных, но мы ошибочно принимаем то, что приносит нам радость за то, собственную вину в том, что наша работа не приносит нам радость. Работа не всегда приносит радость и иногда она определенно бывает трудной. Я думаю, многие люди, у которых есть “нормальная работа”, презирают эти жалобы от людей творческих профессий, когда говорят о своем рабочем времени, потому что в рабочей сфере есть чувство выбора, а это подразумевает, что в другой сфере его нет. А иногда его нет. Но выбор следовать сфере деятельности, не гарантирует радости или счастья, и изначально не следует обременять его такой системой ценностей. Выбор работы - это привилегия по сравнению с некоторыми сферами, просто благодаря возможности выбирать, но это никоим образом не гарантирует вам радость. Даже для таких патологически ненормальных людей, как я, кто насмехается над простой радостью… в любом случае, найдите способ сделать это, независимо от того, есть ли в этом ценность или нет. В моем понимании, это действие противоречит тому, что я преподаю, это похоже на бунт против самого себя. Это само по себе является причиной сделать это, и именно это приносит радость. Радость и Игра не обязательно выльются в продукт, но они совершенно необходимы для подпитки энергии для производства в других сферах вашей жизни… будь то просто подарок для ваших детей, создание превосходного цветочного сада, или работа над рисунком. Рассматривайте это как поглощение вкусной еды: Действие приносит вам радость само по себе, а позже еще и насыщает вас. В этом и состоит разница между жизнью и просто выживанием.

Короче говоря, не нужно слишком много думать об этом. Выходите, играйте, находите радость, создавайте неприятности. Самый важный совет, который я могу вам дать состоит в следующем: Когда мы становимся старше, нам не становится легче играть, и мы должны сознательно освободить пространство для этого и создать это место. Если мы будем ждать, что радость сама придет к нам, мы ничего не выиграем. Хотя вы не можете вызвать состояние радости, вы обязаны выделить место, чтобы ему было где появиться. Как время для тренировки, или ежедневной медитации, освободите место для этого в своей жизни и работе, и вы будете бесконечно вознаграждены.

Радость, игры и работа, image #8

— Greg Ruth

Понравился материал? Поддержите его лайком и репостом,
чтобы мы могли выпускать еще больше! Подписывайтесь на наши сообщества:
Digital Painting Classes — комьюнити для художников, аниматоров и 3D-специалистов; ежедневные подборки для вдохновения, полезные материалы, артбуки, баттлы и конкурсы.
Smirnov School — школа цирового рисунка и концепт-арта: мы готовим художников для работы в игровой индустрии.
Перечень курсов.

Предыдущий материал по теме:

Радость, игры и работа, image #9

Какие могут у художника быть ритуалы и зачем они нужны?

Читать статью

1218 views·25 shares