Дайджест вакансий #88
ZeptoLab — российско-британская компания-разработчик игр для мобильных платформ. Создана в 2008 году в Москве. Получила известность после выпуска в 2010 году на App Store казуальной головоломки под названием Cut the Rope.
Ищут 2D художника для команды по новой крутой игре Bullet Echo. Позиция удалённа и part-time.
Если заинтересовались, пожалуйста, делайте тестовое задание и откликайтесь на сайте. По любым вопросам можете писать HR-менеджеру: job@zeptoteam.ru
Компания My.Games (часть холдинга Mail.ru Group) работает с такими известными проектами, как Аллоды Онлайн, Hawk, Space Justice.
– 3D-аниматор (Воронеж, Россия или удалённо)
Обязанности:
- риг и анимации персонажей для игровых трейлеров;
- работа с динамикой тканей и волос персонажей.
Требования:
- знание Maya;
- опыт работы в игровой или киноиндустрии;
- владение техникой скелетной анимации;
- желание развиваться в видеопроизводстве (в том числе основы режиссуры, монтажа, шейдинга и FX);
- умение работать в четком графике, планировать свое время и рассчитывать продолжительность поставленной задачи;
- инициативность, ответственность, нацеленность на результат, желание расти;
- увлеченность компьютерными играми;
- обязательно наличие портфолио (без портфолио резюме не рассматривается);
- готовность приезжать в командировки пару раз в год после карантина.
Откликнуться или задать вопрос можно в Telegram @muse_mariia
или по почте: m.beloborodova@corp.mail.ru
Посмотреть, что делают ребята можно здесь.
Kometa.Games – молодая студия, занимающаяся разработкой казуальных игр-сервисов. Если вы устали от многолетних разработок без видимых результатов, хотите окунуться в атмосферу работы в небольшой и гибкой команде — то вам у них определенно понравится.
– 2D-художник на казуальный проект Age of Coin, где вам предстоит работать над созданием городов в разных исторических эпохах, заниматься отрисовкой персонажей в казуальном стиле и создавать яркие иллюстрации.
Требования:
- Наличие портфолио
- Владение пакетами 2D-графики
- Умение работать в казуальном стиле.
- Опыт работы с игровыми проектами.
- Опыт работы отрисовки элементов интерфейса
Обязанности:
- Отрисовка игровых объектов (локации различных эпох и исторических периодов, персонажи).
Условия:
- Возможна как удаленная работа так и выход в офис
- Опытная команда, у каждой из участников которой за плечами большие успешные релизы
- Удобный график работы
Чтобы откликнуться, выполните два тестовых задания:
Отправляйте выполненные задания на почту: sergey@dtf.ru.
Gaijin Entertainment — крупнейший независимый разработчик игр в России, специализирующийся на разработке компьютерных игр и сопутствующих им технологий. Является разработчиком игр для платформ PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Mac OS, Linux и Android.
– 2D художник/2D artist (Москва, Россия)
Deus Craft – компания разработчик игр для PC и мобильных платформ в России, созданная в 2003 году.
– 2D художник/2D artist (middle) (Удаленная работа)
– Технический художник/Technical artist (Удаленная работа)
– Аниматор рекламных креативов (Удаленная работа)
RJ Games — разработчик и издатель социальных и мобильных игр с головным офисом в Кипре, сотрудничает с крупными социальными платформами, включая VK, Одноклассники и Facebook.
– VFX Artist (Удаленная работа)
– 2D Character Artist (Москва, Россия)
– Senior UI Designer (Удаленная работа)
Plarium – международная компания-разработчик мобильных и браузерных ММО-игр с многомиллионной аудиторией. Основана в 2009 году. Автор игр Vikings: War of Clans, Throne: Kingdom at War, Terminator Genisys: Future War.
– Houdini Artist (Краснодар, Россия)
Royal Ark — одна из крупнейших игровых компаний Ростова-на-Дону. У их первого и главного проекта, survival игры Dawn of Zombies более восьми миллиона инсталлов за год с момента запуска. Он многократно получал фичеры в App Store и Google Play и является одной из самых быстрорастущих игр в своём жанре.
– Art manager (Ростов-на-Дону, Россия)
Targem Games — российский разработчик видеоигр, базирующийся в Екатеринбурге. С момента основания в 2002 году студия создала 9 компьютерных игр различных жанров: от стратегий и ролевых игр до пошаговых стратегий и гонок.
– Дизайнер техники (Екатеринбург, Россия)
Black Caviar Games – разработчик и издатель мобильных и десктопных игр. Компания, основанная в 2019 году, на данный момент выросла до 30 человек и продолжает расти.
– Technical Artist (Краснодар, Россия)
– 3D Artist (Краснодар, Россия)
– VFX Artist (Краснодар, Россия)
На сегодня это вся подборка вакансий. Нам интересно узнать ваше мнение: какие компании вы хотели бы увидеть в дальнейшем? На какие позиции нам стоит уделить больше внимания? Пишите комментарии под постом, и до следующего вторника!
Smirnov School — мы готовим художников для работы в игровой индустрии. Наши курсы.
Понравился материал? Поддержите его лайком и репостом,
чтобы мы могли выпускать еще больше! Подписывайтесь на наши сообщества:
Smirnov School
Digital Painting Classes
Предыдущий материал по теме:
