Дайджест вакансий #69

Дайджест вакансий #69, image #1

AppQuantum — издатель и разработчик мобильных игр. Наши самые успешные проекты: Idle Evil Clicker (более 15 млн установок) и Dragon Champions

3D- художник окружения (Москва)

Art Director / Art Lead (GameDev Unity 3D) (Москва)

Дайджест вакансий #69, image #2

RJ Games — разработчик и издатель социальных и мобильных игр с головным офисом в Кипре, сотрудничает с крупными социальными платформами, включая VK, Одноклассники и Facebook.

VFX-художник (Москва)

3D-аниматор (Краснодар)

UI Motion Designer / Аниматор (удаленно)

2D-художник по персонажам (удаленно)

Дайджест вакансий #69, image #3

Пражская компания BERESNEV GAMES создает стильные и качественные игры для мобильных платформ, а их первый проект Flippy Knife оказался в топе мировых чартов.

2D/3D-художник (Прага, Чехия)

Дайджест вакансий #69, image #4

MyTona — российский разработчик и издатель мобильных free-to-play игр. Компания была основана в 2012 году. Штаб-квартира расположена в городе Якутск, Республика Саха. Офисы компании расположены в Иваново, Владивостоке, Сингапуре, Санкт-Петербурге и Окленде.

2D-художник (Иваново)

Дайджест вакансий #69, image #5

Red Machine — компания-разработчик мобильных игр. Автор игр Hell Clicker, Friendly Farm, Goblin Defenders и др.

2D-художник (Москва)

Дайджест вакансий #69, image #6

Saber Interactive — русско-американская компания с основным офисом в Нью-Джерси.Студия специализируется на производстве 3D-игр.

2D-художник (Минск)

Дайджест вакансий #69, image #7

Crazy Panda — российская компания-разработчик мобильных и социальных игр. Была основана в 2010 году.

3D художник со знанием Unity (Москва)

Дайджест вакансий #69, image #8

KamaGames Studio создает игры с 2010 года в жанре Social Casino на мобильных платформах.

3D-художник по персонажам (Москва)

Дайджест вакансий #69, image #9

Компания Toadman interactive ищет концепт-художника.

Обязанности:
- Создание концептов окружения;
- Создание концептов игровых ассетов;
- Умение работать в разных стилистиках - стилизация и реализм;
- Участие в формирование общего визуального стиля проекта;
- Работа в связке с 3D-моделлерами, левел-артистом и Арт-директором.

Требования:
- Опыт работы на должности концепт-артиста для игрового/кино проекта от одного года; - Опыт создания концепт-арта;
- Отличное знание принципов построения композиции, теории цвета;
- Знание базовых правил архитектуры, индустриального дизайна;
- Отличные навыки работы в Photoshop;
- Отличные навыки speed paint;
- Умение быстро вносить правки в собственный и чужой дизайн;
- Знание пайплайнов разработки игры;
- Умение работать в команде.

На данный момент работаем удаленно, в будущем предполагается работа в офисе г. Тверь.

Портфолио присылать сюда:
aleksandr.kretov@thetoadman.com
или можно в личку.

На сегодня это вся подборка вакансий. Нам интересно узнать ваше мнение: какие компании вы хотели бы увидеть в дальнейшем? На какие позиции нам стоит уделить больше внимания? Пишите комментарии под постом, и до следующего понедельника!

Smirnov School — мы готовим художников для работы в игровой индустрии. Наши курсы.
Понравился материал? Поддержите его лайком и репостом,
чтобы мы могли выпускать еще больше! Подписывайтесь на наши сообщества:
Smirnov School
Digital Painting Classes

Предыдущий материал по теме:

Дайджест вакансий #69, image #10

Дайджест вакансий #68

1399 views·6 shares