Дайджест вакансий #103
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки. Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря нашему разумному и гибкому стилю работы мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
– Художник по персонажам в ZAVOD Games (Москва, Россия)
Matryoshka Games - разработчик мобильных casual игр с офисами в Новосибирске и Санкт-Петербурге, которые создают качественные игры с простыми и увлекательными механиками. Их флагманский проект - Cooking Craze был выпущен в 2017 году в партнёрстве с американским издателем Big Fish.
– Marketing Creatives Artist (Санкт-Петербург, Россия)
Plarium – международная компания-разработчик мобильных и браузерных ММО-игр с многомиллионной аудиторией. Основана в 2009 году. Автор игр Vikings: War of Clans, Throne: Kingdom at War, Terminator Genisys: Future War.
– Иллюстратор (Краснодар, Россия)
Melsoft Games — белорусский разработчик мобильных игр с офисом в городе Минск. Компания была основана в 2007 году как студия разработки казуальных игр.
– Lead Artist / Art Director (Marketing) (Минск, Беларусь)
– Senior UX Designer (Product) (Минск, Беларусь)
Awem Games – международный разработчик и издатель мобильных игр с более чем 19-ти летней историей. Основное направление разработки — это Match3 игры. За время существования компании было выпущено более чем 40 игр, в которые играют миллионы игроков по всему миру. Офисы компании находятся в Республике Беларусь и на Кипре.
– Senior/Lead 3D Artist (Минск, Беларусь)
– Senior UI/UX Artist (Минск, Беларусь)
– Senior VFX Artist (Минск, Беларусь)
Студия Friday’s Games – независимый разработчик мобильных игр. В первые годы преуспели в производстве казуальных квестов, благодаря которым получили опыт, награды и места в топах. В 2012 году стартовал первый f2p-проект.
– 2D аниматор (Санкт-Петербург, Россия)
Talents In Games – рекрутинговое агентство. Помогают профессионалам найти работу в игровой индустрии, а работодателям — нанять лучших кандидатов, чтобы построить команду мечты. Они сотрудничаем только с проверенными компаниями и только с компаниями из игровой индустрии.– Technical Designer (Triple-A проект) Удаленная работа
– Technical Animator (Triple-A проект) Удаленная работа
– Lead Level Artist / Level Art Director (Triple-A проект) Удаленная работа
– Junior Technical Artist (Triple-A проект) Удаленная работа
– Technical Artist (Triple-A проект) Удаленная работа
На сегодня это вся подборка вакансий. Нам интересно узнать ваше мнение: какие компании вы хотели бы увидеть в дальнейшем? Каким позициям нам стоит уделить больше внимания? Пишите комментарии под постом, и до скорого!
Smirnov School — мы готовим художников для работы в игровой индустрии. Наши курсы.
Понравился материал? Поддержите его лайком и репостом,
чтобы мы могли выпускать еще больше! Подписывайтесь на наши сообщества:
Smirnov School
Digital Painting Classes
Предыдущий материал по теме:
