Анализ «костей» Эйтана Заны: эффект монументальности

Материал переведен специально для Digital Painting Classes и Smirnov School. Оригинал тут.

Сэт Рутледж, концепт-художник из Канады, проанализировал работу Эйтана Заны, а мы перевели для вас этот материал! Погнали!

Анализ «костей» Эйтана Заны: эффект монументальности, image #1

«Ох, я жить не могу без дурацких каламбуров (автор о названии статьи). Вообще картинка выше - это часть туториала Эйтана Заны, но поскольку я еще его не проходил, то хочу рассмотреть одну из его работ свежим взглядом.

Анализ «костей» Эйтана Заны: эффект монументальности, image #2

Эйтан определенно играется с масштабами на рисунке, переиначив использование человеческой фигуры и сделав череп гигантским. Птицы — беспроигрышный вариант подобной передачи, если вы не хотите использовать еще один человеческий элемент.

Процесс Эйтана включает рисование поверх 3D болванок, мне нравится, как живописно у него это получается, с сохранением выгодных сторон 3D форм.

Рисунок выполнен в довольно стандартной “теплой желто-оранжевой” цветовой гамме на контрасте с прохладным синим. Мне нравится, как Эйтан зажал теплый участок между двумя холодными, что добавило глубины плоской сцене. Небо похоже на слегка раскрашенную фотографию… в концепт-арте мало смысла рисовать натуральное небо, поскольку в нем нет ценности для финального проекта.

2 тона

Анализ «костей» Эйтана Заны: эффект монументальности, image #3

Хорошая читаемость в двухтоновом рисунке. Шлем создает ПРЕВОСХОДНЫЙ силуэт, который обрамляет череп и улучшает читаемость. Стандартные расходящиеся из центра формы притягивают взгляд на главный предмет.

Три тона

Анализ «костей» Эйтана Заны: эффект монументальности, image #4

Обратите внимание, как Эйтан ограничил использование “чистого” черного и белого, выделяя форму черепа, левую глазницу и двух птиц сверху. Первое и второе выделяется на контрасте, остальные детали не так заметны.

Четыре тона

Анализ «костей» Эйтана Заны: эффект монументальности, image #5

Почти не отличается от 3-х тонового рисунка. Эйтан очень живописно управляется с тоновыми ограничениями.

Череп

Хотя кажется, что рисунок очень детальный, при ближайшем рассмотрении видно, что это не так. По большей части Эйтан выделяет формы мазками и использует грубые, непрозрачные кисти. Похоже он использовал хроматическое искажение, но на профессиональном уровне. Думаю, детали вокруг глаз остались от 3D рендера.

Анализ «костей» Эйтана Заны: эффект монументальности, image #6

Камень на переднем плане

Анализ «костей» Эйтана Заны: эффект монументальности, image #7

На контрасте, передний план нарисован очень свободно. Силуэт камня расположен отдельно, и сделан очень живописно. Эйтан использует лассо, чтобы разделить его форму и добавить травы, которая, кстати, просто прекрасна. Посмотрите, как для более темной, прохладной травы в тени он использует фиолетовый цвет. Никакого рендера, просто грамотное использование нужного тона.

Задний план

Анализ «костей» Эйтана Заны: эффект монументальности, image #8

Просто быстренько отмечу, как просто он сделан. Эйтан размыл мазки кисти, чтобы отодвинуть их назад. Посмотрите, как он использует спейсинг в настройках для создания текстурных мазков кистью.

Выводы:

  • Продумайте, как передать масштаб интересным для зрителя способом.
  • По необходимости не бойтесь закрашивать или оставлять детали 3D модели.
  • Шлемы и деревья отлично подходят для выделения более ярких элементов.
  • Чередование и наслоение холодных и теплых оттенков помогает усилить глубину в плоском рисунке.

Спасибо, что проанализировали рисунок Эйтана вместе со мной, и надеюсь, вы нашли что-то полезное, что сможете применить в своих работах!

И вам точно стоит глянуть уроки Эйтана».

Оригинал можно прочитать тут.

Понравился материал? Поддержите его лайком и репостом, чтобы мы могли выпускать еще больше! Подписывайтесь на наши сообщества:
Digital Painting Classes — комьюнити для художников, аниматоров и 3D-специалистов; ежедневные подборки для вдохновения, полезные материалы, артбуки, баттлы и конкурсы.
Smirnov School — школа цирового рисунка и концепт-арта: мы готовим художников для работы в игровой индустрии.
Перечень курсов.
986 views·29 shares