Прелести мультиклассирования
К сожалению, многие искатели приключений не пользуются мультиклассированием в силу различных причин: сложность в отыгрыше, нежелание изучать новую механику с новыми особенностями и так далее. Пренебрежение подобной возможностью лишает вас огромного количества различных комбинаций способностей и уникальных качеств.
В данной статье, мы расскажем о всех плюсах и минусах подобного развития героя, а также дадим несколько советов по использованию данной механики.
1. Отыгрыш и соответствие возможностям
Помните: недостаточно сказать, что герой при получении нового уровня становится, например, чародеем. Игроку нужно потратить некоторое время и продумать предысторию своего персонажа так, чтобы его новые силы не появились из неоткуда. На примере чародея можно рассказать о родословной персонажа, восходящей к древнему и могущественному роду чувствительных к магии людей (или представителей любых других расс).
Также если мы говорим о неоригинальных версиях персонажа (например Ведьмаке, о котором мы рассказывали ранее), то помимо базовых требований для мультиклассирования, чаще всего связанных с характеристиками, надо помнить и про особенности каждого класса. Так, чтобы стать ведьмаком, необходимо потратить время на испытание травами (при котором вы можете умереть) и обучение. Поэтому данное мультиклассирования потребует продолжительного перерыва в приключениях.
2. Использование указанных в правилах возможностей
Ни в коем случае нельзя нарушать или изменять правила использования ячеек заклинаний и самих заклинаний при мультиклассировании. Пренебрежение ими может повлечь полное изменение в балансе сил. На горькое опыте мы поняли, насколько необоснованно сильным может быть мультикласс (любой класс/волшебник), если не следовать правилам и использовать ячейки волшебника для заклинаний другого класса.
3. Не стесняйтесь экспериментировать
Помните: вы можете сделать своего героя таким, каким вы захотите его видеть, не нарушая нормы логики конечно. Тифлинг-плут, захотевший стать волшебником? Без проблем, но обоснуйте подобную комбинацию, покажите мотивацию персонажа и его способ достижения своей цели, не нарушайте ограничений, установленных Мастером. Если вы понимаете, что мультиклассирование не совсем логично в вашем случае и противоречит произошедшим с персонажем ранее событиям, посоветуйтесь с Мастером. Он пойдет вам навстречу и поможет как с логическим обоснованием, так и с самой механикой.
4. Советы новичкам
Мы настоятельно не советуем использовать мультиклассирование для персонажей низкого уровня, так как:
1) это никак не усилит вашего персонажа из-за ряда ограничений, связанных с ячейками заклинаний и слабостью класса на 1 уровне;
2) если вы новичок, и это ваш первый персонаж, то мультиклассовый герой не лучший способ адаптации к игре, потому что на вас свалится большое количество усложнений и вам будет трудно разбираться в них;
3) вы можете совершить ошибку в выборе класса для мультиклассирования, и полученные ненужные способности будут занимать место действительно полезных возможностей и мешать развитию героя.
5. Важный минус
Одним из главных недостатков является то, что по уровню вашего начального/основного класса , вы будете отставать от ваших соратников. Так, ваш друг получит полезные "бафы" от достижения высокого уровня раньше вас. Учитывая то, что каждый новый уровень достигается с большим трудом, вам может начать не хватать полезных и сильных особенностей, рассчитанных на растущую сложность игры.
6. Преимущества мультиклассирования
Один из созданных нами персонажей был очень сильным мультиклассом паладина и колдуна. Удачное сочетание умений (наложение усилений на оружие [Божественная Кара, Мистическая Кара, Громовая Кара, Заговор Громовой Клинок], а также правильно подобранные черты [черта Мастер Большого Оружия] и некоторые другие особенности персонажа, позволяли наносить колоссальный урон по одной цели. Так, на 10 уровне при двух критах за ход герой мог нанести до 337 урона.
Также уникальные особенности архитипов колдуна и паладина делали Сакиила (так звали этого легендарного воина) многофункциональный машиной для убийств.
Мы надеемся, что данная статья поможет вам понять, каким интересным и сильным может быть персонаж с мультиклассированием, и поэкспериментировать с созданием своего героя.
#DiceHead_help
