Dead Air Survival

Содержание

Введение
Квесты
Механики
Приборы
НПС
Навыки
Улучшения
Разделка
Детекторы
Обмены
Артефакты
Автотранспорт
Менеджер модов
Вопросы
Рекомендации
Настройки
Вылеты
Благодарности
От автора

Введение

Dead Air Survival - это модификация на Dead Air 0.98b созданная на основе режима «Последний Выживший».

Автор, разработчик: Александр Оверин

Группа ВКонтакте: https://vk.com/dead_air_revolution

ОПИСАНИЕ:

Вы будете играть за сталкера, который отправился в Чернобыльскую Зону Отчуждения на поиски приключений. На вашем пути будет много испытаний, различные задания и истории. Зона опустела, а мутантов и зомби стало еще больше. Исследуйте каждый уголок, находите пути на новые территории, продвигайтесь на север и выясните, что стало с Зоной...

Тщательно готовьтесь к каждому походу, за каждым углом может поджидать опасность. Кроме вас в Зону идут военные, наемники и бандиты, встреча с ними может быть внезапной и опасной. Таинственная группировка Монолит охраняет свои территории в центре и на севере Зоны. Будет тяжело в одиночку выжить в этом месте...

По мере выживания вы будете получать особые навыки, которые обязательно пригодятся. Чтобы выжить вам придется заниматься охотой на мутантов, готовить еду на костре, самостоятельно заниматься ремонтом и созданием снаряжения. В Зоне спрятано очень много тайников с ценным снаряжением, наводки на них можно получить в записках, картах и КПК. Постепенно вы будете встречать выживших, они могут предложить вам различные обмены, ремонт и улучшение снаряжения. Также вы сможете построить небольшой лагерь в любом месте с большим количеством предметов быта и мебели.

Зона полна загадок и секретов. Вы будете находить записки из которых можно будет узнать различные истории. В лабораториях вы узнаете о том, какие там проводились эксперименты и опыты. Попытаетесь отремонтировать оборудование и запустить его с непредвиденными последствиями. Также в некоторых лабораториях вы сможете использовать установки в своих целях...

Созданы новые механики: откапывание тайников с помощью лопаты, наполнение канистр бензином на заправках, забор радиоактивной воды в колодцах, наполнение баллонов газом, различное оборудование в лабораториях, осмотр и взаимодействие с объектами, улучшение снаряжения и другие.

Созданы новые приборы: рация, гитара, губная гармошка, КПК с записями, кассеты с записями, флешки, набор для постройки, телепортатор, наборы для крафта, радиоприемники, датчики, взрывчатки, детектор аномалий, фотоаппарат и другие...

Сюжетная линия проведет вас по всем локациям Зоны. Задания будут разнообразные и не дадут вам расслабиться. Также на каждой локации будут побочные квесты, выполняя их вы можете найти новое снаряжение, оружие и броню. Добавлены циклические квесты выжившим на поиск различных предметов, это избавит вас от накопившегося хлама и заодно заработаете немного денег. Статистические квесты будут развивать ваши навыки выживания в ЧЗО.

НОВОВВЕДЕНИЯ:

- Добавлены сюжетные квесты
- Добавлены побочные квесты
- Добавлены циклические квесты
- Добавлены статистические квесты
- Добавлена возможность играть на гитаре и губной гармошке
- Добавлена возможность чтения записок, книг и прочего
- Добавлены 2 реальных порно журнала, каждый по 100 страниц
- Добавлено большое количество записок
- Добавлены карты с пометками
- Добавлены различные обмены снаряжения, оружия и медикаментов у НПС
- Добавлена игра «21 очко»
- Добавлена гравитационная пушка
- Добавлено около 100 новых видов мутантов, которые будут встречаться по сюжетным и побочным квестам
- Добавлено 6 светящихся палочек различных цветов
- Добавлена возможность разделять и соединять различные предметы
- Добавлены флешки с помощью которых можно получить информацию о тайнике
- Добавлена возможность взаимодействия с объектами на локации с целью выявления причин неисправности, ремонта либо использования
- Добавлен прибор - Детектор аномалий
- Добавлен прибор - Телепортатор
- Добавлен прибор с помощью которого можно построить свой лагерь в любом месте с большим количеством предметов
- Добавлен прибор - Рация с возможностью отправки и получения сигнала
- Добавлены КПК и Кассеты с возможностью прослушивания записей
- Добавлено дополнение в менеджер CinematicVFX + HollywoodFX
- Добавлено дополнение в менеджер Модели рук T.H.A.P. Rework
- Добавлено дополнение в менеджер Новое меню S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl
- Добавлена прокачка костюмов на открытие слота для рюкзака
- Добавлено дополнение в менеджер Новое положение оружия
- Добавлено дополнение в менеджер Анимации предметов и свежевания
- Добавлена прокачка рюкзаков на улучшение вместимости
- Добавлена прокачка оборудования на улучшение характеристик
- Добавлена прокачка шкур мутантов на улучшение характеристик
- Добавлена возможность производства редких препаратов в лабораториях
- Добавлена возможность заправки баллонов газом на станции
- Добавлена возможность купить транспорт
- Добавлен прибор - Фотоаппарат
- Добавлена продажа записок и КПК
- Добавлена продажа шкур и частей мутантов
- Добавлена продажа артефактов
- Добавлено новое оборудование (радиостанции, сканеры, взрывчатки и т.д.)
- Добавлены различные наборы для крафта
- Добавлено около 75 дополнений в менеджер модификаций
- Добавлена подробная энциклопедия в КПК
- Добавлена возможность найма напарников
- Добавлена возможность покупки мебели и других предметов для постройки лагеря у НПС

ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

- Изменение выпадения предметов в трупах
- Изменение выпадения предметов в тайниках
- Изменение выпадения предметов из ящиков
- Изменение вооружения сталкеров
- Изменение выпадения предметов с мутантов
- Изменена музыка в главном меню
- Добавлены новые иконки
- Пересмотрен крафт в различных наборах
- Изменено стартовое снаряжение
- Изменено стартовое положение
- Убран выбор перков при старте игры
- Различные правки текста, выделение важных моментов цветом
- Изменение характеристик оружия
- Тайники не воруют
- Изменение коэффициента выпадения вещей в тайниках
- Изменен диалог на оказание медицинской помощи
- Добавлено утоление жажды с помощью радиоактивной воды
- Отключены динамические новости
- Добавлена возможность снятия денег с трупов с возможностью отключения
- Поправлены прицельные сетки
- Оптимизированы все обмены, теперь НПС не сохраняют предметы у себя
- Убран подрыв раненых монолитовцев
- Убран спавн зомби после выброса и пси-шторма
- Убран эффект контролёра при котором НПС становится зомбированным
- Удаляются глючные объекты на локациях (если игрок их случайно задевает, то происходят жуткие лаги, играть дальше невозможно)
- Адаптированы основные правки DA 0.98b (исправление цен на ремонт поломок оружия, исправление задержки термической аномалии, исправление термической аномалии на Болотах, стаки подствольных гранат, исправление бага с детекторами на Затоне и т.д.)

Перейти к Содержанию.

Квесты

В модификации Dead Air Survival создано большое количество квестов, которые разделены на несколько типов:

  • Сюжетные квесты

В игре присутствует сюжет, который постепенно проведет вас по всем локациям Зоны. Сюжет предусматривает собой исследование и постепенное продвижение в глубь Зоны. На каждой локации будет различные варианты сюжетных линий: война, мистика, помощь, поиски, сборка, ремонт и другие. Квесты будут в пределах одной или двух локаций. Разнообразие заданий не заставит вас скучать, также будут неожиданные повороты событий. Для удобности в КПК они будут помечены желтым цветом.

  • Побочные квесты

Побочные квесты это отдельные задания не относящиеся к сюжету. Сделаны они на каждой локации, а начать их можно если найти и прочитать записку, собрать все части карты, подойти к определенному месту и другое. Поэтому важно тщательно изучать местность, дабы не упустить эти квесты. В награду за побочные квесты вы будете получать очень хорошее снаряжение, оружие и броню. Для удобности в КПК они будут помечены оранжевым цветом.

  • Циклические квесты

Циклические квесты можно взять почти у каждого важного НПС. В этих заданиях вам попросят принести определенный предмет в нужном количестве, выполнив это задание вы получите немного денег. После выполнения квеста, вы сможете снова взять этот квест. Выполнять их не обязательно, они сделаны для заработка денег и разгрузке ваших тайников от накопившегося барахла. Для удобности в КПК они будут помечены зеленым цветом.

  • Статистические квесты

Статистические квесты это квесты, которые исходят от статистики вашей выживаемости в ЧЗО. Находите тайники, развивайте ящики, убивайте мутантов и зомбированных, пережидайте выбросы. Выполняя эти квесты вы получите определенные навыки. Данные квесты начинаются автоматически по мере выживания. Для удобности в КПК они будут помечены красным цветом.

  • Дополнительные сюжеты

После окончания основного сюжета вам будут доступны все локации Зоны, начнется свободная игра и чтобы она была не такая скучная сделаны дополнительные мини-сюжеты. Они представляют собой небольшие, но довольно продолжительные квесты. Выполнив их, вы полностью пройдете игру и дальше начнется фриплей. Для удобности в КПК они будут помечены желтым цветом.

Подробный список квестов с информацией по количеству на локации, по типу и общее их количество:

Кордон - 5 сюжетных, 6 побочных
Болота - 6 сюжетных, 9 побочных, 10 циклических
Темная Лощина - 1 сюжетный, 6 побочных
Свалка - 4 сюжетных, 10 побочных
Агропром - 7 сюжетных, 17 побочных, 10 циклических
Подземелья Агропрома - 2 сюжетных, 2 побочных
Бар - 8 сюжетных, 12 побочных, 10 циклических
Дикая Территория - 1 сюжетный, 13 побочных
Кладбище Техники - 8 сюжетных, 28 побочных
Темная Долина - 6 сюжетных, 10 циклических, 28 побочных
Лаборатория Х-18 - 6 сюжетных, 2 побочный
Янтарь - 8 сюжетных, 10 циклических, 21 побочных
Лаборатория Х-16 - 5 сюжетных, 3 побочных
Армейские Склады - 6 сюжетных, 23 побочных
Радар - 9 сюжетных, 26 побочных
Лаборатория Х-10 - 4 сюжетных, 2 побочный
Рыжий Лес - 7 сюжетных, 17 побочных, 10 циклических
Центральная Припять - 9 сюжетных, 29 побочных
Восточная Припять - 14 сюжетных, 28 побочных
Лаборатория Х-8 - 6 сюжетных, 2 побочный
Путепровод «Припять-1» - 5 сюжетных, 17 побочных
Окрестности Юпитера - 23 сюжетных, 30 побочных, 20 циклических
Мертвый Город - 8 сюжетных, 16 побочных, 10 циклических
Лиманск - 10 сюжетных, 14 побочных
Госпиталь - 3 сюжетных, 6 побочных
Затон - 19 сюжетных, 10 циклических , 39 побочных
ЧАЭС-1 - 4 сюжетных, 13 побочных
Саркофаг - 3 сюжетных, 2 побочных
Бункер управления Монолитом - 5 сюжетных, 1 побочный
ЧАЭС-2 - 4 сюжетных, 21 побочных
Генераторы - 12 сюжетных, 9 побочных
Военная лаборатория - 5 сюжетных, 2 побочных

Дополнительные сюжеты:

1 сюжет - 2 квеста
2 сюжет - 9 квестов
3 сюжет - 6 квестов
4 сюжет - 2 квеста
5 сюжет - 3 квеста
6 сюжет - 5 квестов
7 сюжет - 2 квеста
8 сюжет - 4 квеста
9 сюжет - 2 квеста
10 сюжет - 3 квеста

Всего сюжетных: 261 квестов

Всего побочных: 454 квестов

Всего циклических: 100 квестов

Всего статистических: 6 квестов

ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО: 821 квестов

Перейти к Содержанию.

Механики

В данном разделе будет подробно рассказано про новые механики модификации Dead Air Survival.

  • Копание тайников с помощью лопаты

Данная механика представляет собой откапывание тайников спрятанных под землей с помощью «Лопаты». Чтобы откопать тайник вам необходимо получить наводку на него, после чего подойти на предположительное место тайника. Далее в инвентаре на «Лопате» с помощью «ПКМ» выбрать «копать», после этого будет воспроизведена соответствующая анимация и звук, если вы находитесь в радиусе тайника, то все содержимое тайника появится в вашем инвентаре и высветится сообщение, что тайник найден. Если вы не находитесь в определенном радиусе для раскопки тайника, то будет воспроизведена анимация со звуком и на экране появится сообщение о том, что вы ничего не нашли.

  • Наполнение канистр бензином на заправках

Данная механика представляет собой наполнение бензином пустых канистр на заправках. Заправки установлены в Темной Лощине, Темной Долине, Затоне. Чтобы наполнить канистру бензином вам необходимо иметь при себе «Пустую канистру». Далее подойти на заправку к одной из колонок, внизу должна появиться надпись «Можно наполнить канистру», она означает, что вы вошли в радиус действия и можете начинать наполнять канистру. После этого в инвентаре на «Пустой канистре» с помощью «ПКМ» нажать «наполнить», далее будет воспроизведена соответствующая анимация и звук, а в инвентаре появится полная канистра. Если попробовать наполнить канистру за пределами радиуса действия, то появится сообщение «Здесь нельзя наполнить канистру». После наполнения канистры бензином эту заправку можно использовать снова только через 5 минут. При необходимости весь бензин с канистры можно слить, для этого через «ПКМ» нажать «опустошить», после этого будет воспроизведена анимация и звук, а в инвентаре появится пустая канистра.

  • Наполнение баллонов газом

Данная механика полностью идентична с механикой наполнения канистр бензином. Наполнить баллон газом можно только на Болотах на Насосной станции. При себе необходимо иметь «Пустой баллон». Для того чтобы наполнить баллон газом необходимо подойти в определенное место Насосной станции, как только появится надпись «Можно наполнить баллон газом» переходите в инвентарь и на «Пустом баллоне» с помощью «ПКМ» нажмите «наполнить». После этого произойдет соответствующая анимация и звук, а в вашем инвентаре появится полный баллон с газом. При необходимости баллон с газом можно опустошить, для этого с помощью «ПКМ» нажмите «опустошить». После наполнения баллона следующий раз его можно будет наполнить через 5 минут. Если попробовать наполнить баллон за пределами радиуса действия, то появится сообщение «Здесь нельзя наполнить баллон».

  • Забор радиоактивной воды в колодцах

Забор воды будет происходить в колодцах которые находятся на Болотах на Южном хуторе и на Армейский Складах в Деревне Кровососов. При себе необходимо иметь «Пустую флягу». Чтобы набрать воды вам необходимо подойти к колодцу до появления надписи «Можно набрать воды». После этого зайти в инвентарь и на «Пустой фляге» с помощью «ПКМ» нажать «набрать». Далее будет воспроизведена соответствующая анимация и звук, а в инвентаре появится полная фляга воды. При необходимости флягу можно опустошить, для этого с помощью «ПКМ» нажмите «опустошить». Забор воды можно производить неограниченное количество. Важно помнить, что вода после забора радиоактивная и перед употреблением ее необходимо очистить.

  • Производство лекарств в лаборатории

Данная механика позволяет производить различные лекарства и препараты в специальных установках. Производительные установки находятся в лабораториях Х-10 и Х-18. Само производство будет доступно при достижении определенного момента. Для того чтобы начать процесс производства препарата, необходимо иметь при себе все компоненты для его создания, весь список компонентов можно узнать прямо при работе с оборудованием. Все необходимые компоненты загружаются в оборудование, далее необходимо будет подождать 5 минут, после этого забрать произведенный препарат.

  • Пси-метео установка

Данная установка представляет собой научное оборудование, которое влияет на атмосферу и способно вызвать выброс. Установка находится в секретной комнате в подвале дома в городе Лиманск. Использовать установку можно будет по достижению определенного момента. Для того чтобы вызвать выброс в атмосфере необходимо запустить установку. Следующий запуск будет доступен через 15 минут.

  • Осмотр и взаимодействие с объектами

В игре будет доступна возможность взаимодействия с большим количеством различных объектов на локации. Для того чтобы начать взаимодействие с объектом необходимо подойти к нему вплотную до появления надписи «Нажмите F чтобы использовать» и нажать на соответствующую кнопку использования. Для выхода из режима взаимодействия можно использовать кнопку на клавиатуре ESC, либо нажать на кнопку «Выход».

  • Чтение записок и книг

Появилась возможность просмотра почти всех записок, книг, карт, КПК, документов и других некоторых предметов. Чтобы посмотреть записку необходимо ее использовать, это можно сделать если кликнуть по ней 2 раза «ЛКМ», либо через «ПКМ» нажать «использовать». После этого у вас появится изображение записки с текстом, изображение может меняться в зависимости от типа предмета. Внизу есть кнопки для выхода из режима чтения и перелистывания страниц.

  • Обмены снаряжения

Почти у каждого важного НПС есть различные обмены. Обменять у них можно снаряжение, оружие и медикаменты. Для того чтобы начать процесс обмена, необходимо выбрать соответствующий пункт в диалоге с НПС, после этого выбрать категорию и перед вами появится окно с выбором обмена. Слева будет написан предмет, который требуется от вас для обмена того, что написан справа. Все предметы от вас будут требоваться в количестве 10 штук. При нажатии на кнопку Обменять, произойдет обмен с сообщением в левом нижнем углу. Если у вас нет необходимого предмета в нужном количестве для обмена, то при нажатии выйдет сообщение о том, что вам необходимо иметь при себе для обмена.

  • Новая механика продажи

Некоторым НПС добавлена новая механика продажи: артефактов, найденных записок, шкур и частей мутантов. Такая возможность будет доступная после определенного момента. Диалог на продажу появляется при наличии у вас необходимых предметов. Небольшой недостаток данной продажам, в том что нельзя увидеть весь список предметов на продажу, диалог сам автоматически выбирает нужный ему предмет, до тех пор пока не будут проданы все предметы, поэтому рекомендую убрать нужные вам предметы из инвентаря во время продажи чтобы их случайно не продать.

  • Улучшение костюмов

Некоторым НПС добавлена возможность улучшения костюмов. Она представляет собой добавление слота для рюкзака на тех костюмах, где такой возможности нет. Чтобы улучшить костюм необходимо у НПС выбрать соответствующий диалог, он расскажет вам небольшую информацию про данное улучшение. Далее чтобы появился пункт в диалоге на улучшение костюма, вам необходимо иметь при себе нужную сумму денег и сам костюм, после этого появится соответствующий пункт в диалоге, при нажатии на него произойдет улучшение. Полученный костюм будет иметь открытый слот для рюкзака, также на иконке будет значок улучшения.

  • Улучшение оборудования

Некоторым НПС добавлена возможность улучшения оборудования. Она представляет собой повышение положительных и убирание отрицательных свойств оборудования. Чтобы улучшить оборудование необходимо у НПС выбрать соответствующий диалог, он расскажет вам небольшую информацию про данное улучшение. Далее чтобы появился пункт в диалоге на улучшение оборудования, вам необходимо иметь при себе нужную сумму денег и само оборудование, после этого появится соответствующий пункт в диалоге, при нажатии на него произойдет улучшение. Полученное оборудование будет иметь улучшенные свойства, также на иконке будет значок улучшения.

  • Улучшение рюкзаков

Некоторым НПС добавлена возможность улучшения рюкзаков. Она представляет собой повышение переносимого веса. Чтобы улучшить рюкзак необходимо у НПС выбрать соответствующий диалог, он расскажет вам небольшую информацию про данное улучшение. Далее чтобы появился пункт в диалоге на улучшение рюкзака, вам необходимо иметь при себе нужную сумму денег и сам рюкзак, после этого появится соответствующий пункт в диалоге, при нажатии на него произойдет улучшение. Полученный рюкзак будет иметь повышенный переносимый вес, также на иконке будет значок улучшения.

  • Улучшение шкур мутантов

Некоторым НПС добавлена возможность улучшения шкур мутантов. Она представляет собой повышение положительных свойств и убирание отрицательных. Чтобы улучшить шкуру необходимо у НПС выбрать соответствующий диалог, он расскажет вам небольшую информацию про данное улучшение. Далее чтобы появился пункт в диалоге на улучшение шкуры, вам необходимо иметь при себе нужную сумму денег и саму шкуру, после этого появится соответствующий пункт в диалоге, при нажатии на него произойдет улучшение. Полученная шкура будет иметь улучшенные характеристики, также на иконке будет значок улучшения.

  • Покупка автотранспорта

Некоторым НПС добавлена возможность покупки автотранспорта. Она представляет собой покупку различного автотранспорта с выбором места его появления. Чтобы купить автотранспорта необходимо у НПС выбрать соответствующий диалог, он расскажет вам небольшую информацию про покупку. Далее чтобы появился пункт в диалоге с выбором автотранспорта, вам необходимо иметь при себе нужную сумму денег, после этого появится соответствующий пункты в диалоге, при выборе одной из машин вам дадут выбор его появления на различных локациях, после этого машине появится в выбранном вами месте.

  • Улучшение детекторов

Некоторым НПС добавлена возможность улучшения детекторов. Она представляет собой улучшение детектора, что позволяет ему находить больше редких артефактов. Чтобы улучшить детектор необходимо у НПС выбрать соответствующий диалог, он расскажет вам небольшую информацию про данное улучшение. Далее чтобы появился пункт в диалоге на улучшение детектора, вам необходимо иметь при себе нужную сумму денег и сам детектор, после этого появится соответствующий пункт в диалоге, при нажатии на него произойдет улучшение. Полученный детектор будет иметь улучшенные характеристики, что позволит вам находить больше редких артефактов, также на иконке будет значок улучшения.

  • Найм напарников

Некоторым НПС добавлена возможность найма напарников. Она позволяет игроку нанять напарника, которому можно отдавать разные команды. Чтобы нанять напарника необходимо у НПС выбрать соответствующий диалог, он расскажет вам небольшую информацию про данную возможность. Далее чтобы появились пункты в диалоге, вам необходимо иметь при себе нужную сумму денег, после этого появится соответствующие пункты в диалоге, при нажатии на него произойдет покупка напарника, который будет ждать вас в Деревне Новичков.

  • Покупка мебели

Некоторым НПС добавлена возможность покупки мебели. Чтобы купить мебель необходимо у НПС выбрать соответствующий диалог, он расскажет вам небольшую информацию про данную возможность. Далее вам необходимо выбрать категорию мебели, чтобы появился выбор мебели вам нужно иметь при себе деньги, после этого появится соответствующие пункты в диалоге, при нажатии на него произойдет покупка мебели. Вся купленная мебель остается навсегда в вашем Наборе для постройки.

Перейти к Содержанию.

Приборы

В данном разделе будет подробно рассказано про новые приборы модификации Dead Air Survival.

  • Рация

Рация предназначена для отправки и получения сигналов. Использовать можно только в определенных местах. Для правильной работы необходимо встать в определенном месте, открыть рацию кликнув по ней 2 раза через «ЛКМ» или с помощью «ПКМ» нажать «использовать». Далее нажать на кнопку «Отправить», после через некоторое время нажать «Получить». Для выхода из режима использования рации можно нажать кнопку «Выход», либо на клавиатуре ESC.

  • Гитара

Гитара предназначена для воспроизведения музыкальных композиций. Для того чтобы начать играть необходимо в инвентаре на «Гитаре» кликнуть по ней 2 раза через «ЛКМ» или с помощью «ПКМ» нажать «использовать». После этого появится окно с выбором музыкальных композиций, при нажатии на одну из них начнется воспроизведение. Для того чтобы остановить воспроизведение необходимо нажать кнопку «Остановить». Для выхода из оконного режима можно нажать кнопку «Выход», либо на клавиатуре ESC.

  • Губная гармошка

Губная гармошка предназначена для воспроизведения музыкальных композиций. Для того чтобы начать играть необходимо в инвентаре на «Губной гармошке» кликнуть по ней 2 раза через «ЛКМ» или с помощью «ПКМ» нажать «использовать». После этого появится окно с выбором музыкальных композиций, при нажатии на одну из них начнется воспроизведение. Для того чтобы остановить воспроизведение необходимо нажать кнопку «Остановить». Для выхода из оконного режима можно нажать кнопку «Выход», либо на клавиатуре ESC.

  • КПК с записями

КПК с записями предназначены для воспроизведения записанных голосовых сообщений. Для того чтобы прослушать голосовую запись необходимо в инвентаре на «КПК» с помощью «ПКМ» выбрать запись. После этого начнется воспроизведение голосового сообщения. Для того чтобы остановить воспроизведение необходимо с помощью «ПКМ» нажать «остановить».

  • Кассеты с записями

Кассеты предназначены для воспроизведения различных историй, рассказов в виде музыкальных композиций. Для того чтобы прослушать необходимо в инвентаре на «Кассете» кликнуть по ней 2 раза через «ЛКМ» или с помощью «ПКМ» нажать «использовать». После этого появится окно с выбором композиций, при нажатии на одну из них начнется воспроизведение. Для того чтобы остановить воспроизведение необходимо нажать кнопку «Остановить». Для выхода из оконного режима можно нажать кнопку «Выход», либо на клавиатуре ESC.

  • Флешки

Флешки предназначены для извлечения информации, которая хранится в ней. Для того чтобы извлечь информацию, необходимо в инвентаре на «Флешке» кликнуть по ней 2 раза через «ЛКМ» или с помощью «ПКМ» нажать «использовать». После этого флешка будет убрана из инвентаря, а данные из нее будут показаны в сообщении.

  • Набор для постройки

С помощью этого набора вы можете построить небольшой лагерь в любом месте. Изначально предметы в наборе будут недоступны, необходимо купить каждый предмет у квестовых НПС. Для того чтобы начать строить необходимо в инвентаре на «Наборе для постройки» кликнуть по ней 2 раза через «ЛКМ» или с помощью «ПКМ» нажать «использовать». После этого появится окно с большим количеством различных предметов для постройки. Выбрав и нажав на интересующий предмет окно закроется и предмет появится недалеко от вас. Запоминая примерное место появления предмета можно полностью обставить убежище различными предметами. Рекомендуется пользоваться данным набором с умом, аккуратно и внимательно. Перед использованием желательно сохраниться чтобы можно было загрузить игру снова. Для более точного расположения предметов вам может помочь Грави-пушка.

  • Телепортатор

Научный прототип устройства телепортирования, которое позволяет мгновенно телепортироваться с любого места в указанную точку. Для того чтобы начать работать с устройством необходимо в инвентаре на «Телепортаторе» кликнуть по ней 2 раза через «ЛКМ» или с помощью «ПКМ» нажать «использовать». После этого выйдет окно со списком локаций для телепортирования. При нажатии на одну из локаций вас телепортирует. Телепортатор будет доступен и работоспособен после определенного момента.

  • Грави-пушка

Научно-техническое устройство способное притягивать и отдалять различные предметы под действием гравитационного поля. Для использования поместить оружие в слот. Наведите оружие на объект и зажмите «ПКМ» после этого вы притянете объект к себе у будете держать на весу пока не отпустите кнопку. Если нажать на «ЛКМ», то вы сделаете гравитационный удар и отдалите от себя объекты. Пушка имеет неограниченный заряд и не нуждается в подзарядке.

  • Наборы для крафта

В игре есть различные наборы для крафта, вот их список:

1. Инструменты для грубой работы (для создания снаряжения легкой сложности)
2. Инструменты для тонкой работы (для создания снаряжения средней сложности)
3. Инструменты для калибровки (для создания снаряжения тяжелой сложности)
4. Медицинский набор (для создания медицинских препаратов и лекарств)
5. Набор для дезинфекции (для дезинфекции различных предметов)
6. Набор для создания патронов (для создания патронов к различным видам оружия)
7. Набор для создания оружия (для создания различных видов оружия)
8. Набор для варки артефактов (для варки различных видов артефактов)
  • Радиостанции

Данное оборудование предназначено для установки и отправки радиосигнала. Для того чтобы установить необходимо в инвентаре на «Радиостанции» с помощью «ПКМ» нажать «установить». Устанавливать можно только в указанном месте, в другом месте установить не получится. После установки «Радиостанции» запустится таймер времени после окончания которого сигнал будет передан. Во время передачи сигнала нужно быть внимательным, так как рядом могут появиться враги.

  • Датчики

Данное оборудование предназначено для отслеживания различных активностей (аномальных, движения, видеосвязи и т.д.). Чтобы начать использовать датчик необходимо установить его в указанном месте. Установить в другом месте не получится. Для того чтобы установить необходимо в инвентаре на «Датчике» с помощью «ПКМ» нажать «установить». После этого «Датчик» будет на земле и автоматически начнет свою работу.

  • Взрывчатки

Данное устройство предназначено для установки и подрыва указанной точки. Чтобы начать использовать взрывчатку необходимо установить его в указанном месте. Установить в другом месте не получится. Для того чтобы установить необходимо в инвентаре на «Взрывчатке» с помощью «ПКМ» нажать «установить». После этого «Взрывчатка» будет на земле и автоматически запустит таймер по окончанию которого будет взрыв. Рекомендуется во время таймера найти безопасное место иначе взрывная волна может нанести вам урон.

  • Детектор аномалий

Данное устройство предназначено для сканирования аномальной активности и сохранения данных о ней на ваш КПК. Для того чтобы сканировать аномалию необходимо подойти к ней и в инвентаре на «Детекторе аномалий» кликнуть по ней 2 раза через «ЛКМ» или с помощью «ПКМ» нажать «использовать». После использования появится окно детектора, далее нужно нажать на кнопку «Сканировать», если вы находитесь в нужном радиусе от аномалии, то запустится процесс сканирования и аномалия отобразится в вашем КПК на карте. Если вы не находитесь в пределах радиуса аномальной зоны, то вы не сможете провести сканирование. Для выхода из оконного режима можно нажать кнопку «Выход», либо на клавиатуре ESC.

  • Фотоаппарат

Данное устройство предназначено для фотографирования местности. Для того чтобы сфотографировать местность необходимо подойти к нужной точке и в инвентаре на «Фотоаппарате» кликнуть по ней 2 раза через «ЛКМ» или с помощью «ПКМ» нажать «использовать». После использования появится окно фотоаппарата, далее нужно нажать на кнопку «Сфотографировать», если вы находитесь в нужном радиусе от точки, то будет сделано фото. Если вы не находитесь в пределах радиуса нужной точки, то вы не сможете сделать фото. Для выхода из оконного режима можно нажать кнопку «Выход», либо на клавиатуре ESC.

Перейти к Содержанию.

НПС

В данном разделе будет показан список НПС и информация о том, что они могут вам предложить.

Новиков (Болота) - Сюжетные квесты, дополнительный сюжет, побочные квесты, циклические квесты, медицинская помощь, игра 21 очко, обмен записок, обмен снаряжения, улучшение рюкзаков, покупка мебели.

Военный (Агропром) - Сюжетные квесты, циклические квесты, медицинская помощь, игра 21 очко, обмен записок, обмен снаряжения, улучшение оборудования, покупка мебели.

Громов (Бар) - Сюжетные квесты, циклические квесты, медицинская помощь, игра 21 очко, обмен записок, обмен снаряжения, улучшение костюмов, покупка мебели.

Бандит (Темная Долина) - Сюжетные квесты, циклические квесты, медицинская помощь, игра 21 очко, обмен записок, обмен снаряжения, улучшение шкур мутантов, покупка мебели.

Сахаров (Янтарь) - Сюжетные квесты, побочные квесты, циклические квесты, медицинская помощь, игра 21 очко, обмен записок, обмен снаряжения, улучшение детекторов.

Лесник (Рыжий Лес) - Сюжетные квесты, циклические квесты, медицинская помощь, игра 21 очко, обмен записок, обмен снаряжения, улучшение костюмов.

Тукарев (Окрестности Юпитера) - Сюжетные квесты, циклические квесты, медицинская помощь, игра 21 очко, обмен записок, обмен снаряжения, улучшение детекторов.

Азот (Окрестности Юпитера) - Сюжетные квесты, циклические квесты, медицинская помощь, игра 21 очко, обмен записок, обмен снаряжения, улучшение рюкзаков.

Наемник (Мертвый Город) - Сюжетные квесты, циклические квесты, медицинская помощь, игра 21 очко, обмен записок, обмен снаряжения, улучшение оборудования.

Ной (Затон) - Сюжетные квесты, циклические квесты, медицинская помощь, игра 21 очко, обмен записок, обмен снаряжения, улучшение шкур мутантов.

Сидорович (Кордон) - Дополнительный сюжет, медицинская помощь, игра 21 очко, обмен записок, обмен снаряжения, покупка автотранспорта, найм напарников.

Гонта (Темная Лощина) - Дополнительный сюжет, медицинская помощь, игра 21 очко, продажа частей мутантов, обмен снаряжения, улучшение шкур мутантов.

Герман (Окрестности Юпитера) - Дополнительный сюжет, медицинская помощь, продажа артефактов.

Перейти к Содержанию.

Навыки

По мере выживания вы постепенно будете получать различные навыки, которые обязательно пригодятся.

Показан список навыков и способ их получения:

Крепкий желудок - убить 100 мутантов
Мастер ножа - убить 300 мутантов
Мясник - убить 500 мутантов
Свинцовый рюкзак - найти 20 артефактов
Геолог - найти 50 артефактов
Твердая рука - убить 300 сталкеров
Авторитет - убить 500 сталкеров
Изобретатель - при получении любого набора для крафта
Внимательность - найти 100 тайников и разбить 100 ящиков

Подробности навыков и что они дают игроку:

Крепкий желудок - снижает урон по здоровью и получаемую радиацию при употреблении еды из мяса мутантов. Бесполезен в обычной игре, неплох в "Последнем выжившем".

Мастер ножа - на 70% повышает наносимый ножом урон. Не влияет на урон у других видов холодного оружия. Превращает самый сильный нож в игре в полноценное оружие. Весьма полезный перк, особенно при дефиците боеприпасов.

Мясник - увеличивает скорость разделки мутантов и уменьшает ущерб ножу. Крайне бесполезный перк. Брать не рекомендуется.

Свинцовый рюкзак - очень важный перк, снижающий излучение от артефактов, пока те находятся в вашем рюкзаке вне свинцового контейнера. Актуален всю игру, так как артефакты будут успевать облучать вас во время манипуляций с оными в инвентаре. Как и в случае с "Геологом", бесполезен в режиме "Последний выживший".

Геолог - на 25% повышает шанс найти артефакты в архианомалиях. Практически бесполезен в режиме "Последний выживший" - продавать артефакты некому. В обычной игре является одним из самых полезных перков, поскольку артефакты будут составлять основную часть вашего дохода по мере всего прохождения.

Твердая рука - снижает вероятность выронить огнестрельное оружие при получении колоссального урона в ближнем бою или при воздействии истощающих атак бюреров. Теряет актуальность после приобретения брони с хорошей защитой от физического урона.

Авторитет - сходу даёт нейтралитет с бандитами и возможность обходить их попытки вытрясти с вас деньги, повышает максимальное количество напарников, ускоряет рост репутации персонажа у группировок и открывает дополнительные реплики при общении с заложниками. Добавляет возможность мирно разрешать конфликты по мере выполнения заданий по зачистке территории. Крайне полезный перк в обычной игре.

Изобретатель - расширяет список крафта при использовании инструментов для грубой и тонкой работы. Позволяет создавать ремнаборы для брони и оружия, что является насущной необходимостью в режиме "Последний выживший".

Внимательность - повышает количество вещей, которые вы находите при обыске ящиков и тайников, однако не влияет на их ценность. Приносит незначительную пользу в обычной игре, однако в режиме "Последний выживший" заметно приумножает содержимое тайников.

Перейти к Содержанию.

Улучшения

В данном разделе будет подробная информация про различные улучшения снаряжения в Dead Air Survival.

  • Улучшение костюмов:

На все костюмы цена улучшения одна - 100000 рублей.

- Комбинезон «СЕВА»
- Научная «СЕВА» «Наёмников»
- Научная «СЕВА» «Монолита»
- Научная «СЕВА» «Бандитов»
- Научная «СЕВА» «Чистого Неба»
- Научная «СЕВА» «Свободы»
- Научная «СЕВА» «Долга»
- Комбинезон Огнезащиты ССП-99
- Комбинезон Химзащиты ССП-99М
- Комбинезон СЕВА «Огнестойкий»
- Комбинезон СЕВА «Противокислотный»
- Комбинезон СЕВА «Гибридный»
- GP-5MvC «Антирад»
- Комбинезон «Пустошь»
- Комбинезон СЕВА «Радиозащитный»
- Долговская СЕВА «К»
- Долговская СЕВА «Лесной камуфляж»
- Бронекостюм «Носорог»
  • Улучшение рюкзаков:

На все рюкзаки цена улучшения одна - 50000 рублей.

- Охотничий рюкзак (+15 кг вместимости)
- Походный рюкзак (+15 кг вместимости)
- Тактический рюкзак (+15 кг вместимости)
- Ремень с подсумками (+10 кг вместимости)
- Туристический рюкзак (+15 кг вместимости)
- Сталкерский рюкзак (+15 кг вместимости)
- Кислородный баллон (+10 кг вместимости)
- Кислородный баллон с разгрузочным жилетом (+10 кг вместимости)
- АЗРМ (+10 кг вместимости)
- Экзоскелет (убирание отрицательных свойств)
- Экзоскелет (улучшение положительных свойств)
- Экзоскелет (+20 кг вместимости)
  • Улучшение детекторов:
Детектор «Отклик» - ПО II поколение (около 12 тысяч)
Детектор «Медведь» - ПО III поколение (около 25 тысяч)
Детектор «Велес» - ПО IV поколение (около 50 тысяч)
Детектор «Сварог» - ПО V поколение (около 100 тысяч)
  • Улучшение оборудования:

На все оборудование цена улучшения одна - 25000 рублей.

- Токоограничитель (улучшены характеристики)
- Алюминиевый каркас (улучшены характеристики)
- Титановый каркас (улучшены характеристики)
- Фреоновый охладитель (улучшены характеристики)
- Противооблучитель (улучшены характеристики)
- Железная пластина (улучшены характеристики)
- Кевларовые пластины (улучшены характеристики)
- Стальные пластины (улучшены характеристики)
- Гидратор (улучшены характеристики)
  • Улучшение шкур мутантов:

На все шкуры цена улучшения одна - 10000 рублей.

- Шкура Химеры (улучшены характеристики)
- Шкура Псевдогиганта (улучшены характеристики)
- Шкура Пси-собаки (улучшены характеристики)
- Шкура Псевдособаки (улучшены характеристики)
- Шкура Бюрера (улучшены характеристики)
- Шкура Контролера (улучшены характеристики)
- Шкура Кровососа (улучшены характеристики)
- Шкура Кабана (улучшены характеристики)
- Шкура Плоти (улучшены характеристики)

Перейти к Содержанию.

Разделка

В данном разделе вы можете посмотреть какой коэффициент удачи при разделке трупов мутантов дает различное холодное оружие и снаряжение:

Самодельный нож - 2%
Штык-нож - 4%
Туристический нож - 6%
Боевой нож - 8%
Охотничий нож - 10%
Бандитская Заточка - 12%
Фартовый Стилет - 14%
«Штык-нож OKC-3S» - 16%
«Кинжал SWHRT-M9B» - 18%
«Боевой Нож KA-BAR Becker BK9» - 20%
«Тактический нож SWAT» - 22%
«Мачете Gerber Gator JR» - 24%
«Тактический нож Коммандос Bushmaster» - 25%
Навык Мясник - 15%
Охотничий рюкзак - 30%

Если иметь при себе: Охотничий рюкзак + Навык Мясник + «Тактический нож Коммандос Bushmaster», то ваш коэффициент удачи будет равен 70% (25+15+30).

Коэффициент удачи - это повышенный шанс нахождения большого количества различных предметов в трупах мутантов. Чем больше этот коэффициент, тем выше шанс, того что в трупе будет много предметов.

Данная механика работает не сразу если повесить в слот Охотничий рюкзак или поместить в слот Охотничий нож. Необходимо до захода на локацию иметь в слотах предметы, которые имеют коэффициент удачи и потом уже перейти на локацию. Дело в том, что при заходе на локацию игра проверяет ваш коэффициент, спавнятся мутанты и сразу в них спавнятся предметы в зависимости от вашего коэффициента.

Перейти к Содержанию.

Детекторы

В данном разделе будет показана информация про детекторы и их возможность находить артефакты.

Каждый новый детектор имеет свойства находить артефакты предыдущего типа детектора. Улучшение детектора дает возможность находить артефакты следующего типа детектора.

Самодельный детектор: «Медуза», «Слизь», «Колючка», «Болванки», «Слизняк», «Зудящий», «Кристальная колючка», «Капля».

Детектор «Отклик»: «Медуза», «Слизь», «Колючка», «Болванки», «Слизняк», «Зудящий», «Кристальная колючка», «Капля».

Детектор «Отклик» - ПО II поколение: «Выверт», «Слюда», «Искровик», «Кристалл», «Кольцо».

Детектор «Медведь»: «Выверт», «Слюда», «Искровик», «Кристалл», «Кольцо».

Детектор «Медведь» - ПО III поколение: «Грави», «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Морской ёж», «Вспышка», «Лунный свет», «Огненный шар», «Глаз», «Черные Брызги», «Пустота», «Глаза Омара», «Штифт».

Детектор «Велес»: «Грави», «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Морской ёж», «Вспышка», «Лунный свет», «Огненный шар», «Глаз», «Черные Брызги», «Пустота», «Глаза Омара», «Штифт».

Детектор «Велес» - ПО IV поколение: «Каменный цветок», «Ночная звезда», «Пружина», «Плёнка», «Пузырь», «Светляк», «Колобок», «Пустышка», «Батарейка», «Мамины бусы», «Губка».

Детектор «Сварог»: «Каменный цветок», «Ночная звезда», «Пружина», «Плёнка», «Пузырь», «Светляк», «Колобок», «Пустышка», «Батарейка», «Мамины бусы», «Губка».

Детектор «Сварог» - ПО V поколение: «Золотая рыбка», «Душа», «Снежинка», «Пламя», «Компас», «Полная Пустота», «Браслет».

Перейти к Содержанию.

Обмены

В данном разделе будет информация об обменах в модификации Dead Air Survival. Показан список квестовых НПС, которые предлагают обмен, что они требуют и дают за обмен. От вас всегда будут требовать различные части и шкуры мутантов в количестве 10 штук, а давать будут предметы от 1 до 5 штук.

Новиков

  • Обмен оружия
Мясо плоти - Топор
Глаз плоти - Старая кирка
Мясо кабана - Металлическая лопата
Клык кабана - Лом
Мясо собаки - Старый молоток
Копыто кабана - Обрез ТОЗ-66
Печень пса - ПМ
Мясо псевдособаки - Граната РГД-5 (2 шт.)
Сердце пса - Патроны 9x18 мм (2 шт.)
Хвост пса - Патроны 12x70 Дробь (2 шт.)
  • Обмен снаряжения
Хвост псевдособаки - Алюминиевый каркас
Рука снорка - Универсальный мультитул
Клык псевдособаки - Пакет конопли (3 шт.)
Нога снорка - Ампула морфина (3 шт.)
Маска снорка - Кокаин (2 шт.)
Коготь кота - Баллон с газом (8 литров)
Щитовидная железа кота - Банка с порошком (3 шт.)
Мясо тушкана - Комплект приготовления еды (3 шт.)
Голова тушкана - Набор для розжига (3 шт.)
Кошачий Хвост - Набор батареек (2 шт.)
  • Обмен медикаментов
Глаз плоти - Большая инъекция глюкозы (2 шт.)
Копыто кабана - Малая инъекция глюкозы (2 шт.)
Рука снорка - Антибиотик (2 шт.)
Хвост пса - Антирад (2 шт.)
Сердце пса - Ампула салициловой кислоты (2 шт.)
Хвост псевдособаки - Анабиотик (2 шт.)
Голова тушкана - Аптечка первой помощи (2 шт.)
Мясо тушкана - Бинт Целокс (2 шт.)
Мясо плоти - Сульфадиметоксин (2 шт.)
Печень пса - Набор для лечения перелома (2 шт.)

Военный

  • Обмен оружия
Собачья отбивная - Туристический нож
Часть шкуры кабана - Боевой нож
Жареная рука снорка - Граната Ф-1 (2 шт.)
Жареный тушкан - Дымовая граната (2 шт.)
Часть кожи кровососа - Осколочная противопехотная мина (2 шт.)
Стейк из кабана - Патроны 5,45x39 мм (3 шт.)
Часть шкуры псевдособаки - Патроны 9x39 мм СП-6 (3 шт.)
Отбивная из псевдособаки - Патроны 7,62x39 мм (3 шт.)
Гуляш из кровососа - АК-74М
Часть шкуры плоти - Fort-17
  • Обмен снаряжения
Бекон - Ручной фонарь (2 шт.)
Рука снорка - Система сброса рюкзака (2 шт.)
Хвост пса - Вещевой мешок (2 шт.)
Глаз плоти - Спальный мешок (2 шт.)
Часть шкуры плоти - Камуфляжный брезент (2 шт.)
Отбивная из псевдособаки - Армированный брезентовый лист (2 шт.)
Гуляш из кровососа - Военный блок батарей (2 шт.)
Стейк из кабана - Комплект приготовления еды (2 шт.)
Жареный тушкан - Набор для розжига (2 шт.)
Собачья отбивная - Набор батареек (2 шт.)
  • Обмен медикаментов
Глаз плоти - Большая инъекция глюкозы (2 шт.)
Копыто кабана - Малая инъекция глюкозы (2 шт.)
Рука снорка - Антибиотик (2 шт.)
Хвост пса - Антирад (2 шт.)
Сердце пса - Ампула салициловой кислоты (2 шт.)
Хвост псевдособаки - Анабиотик (2 шт.)
Голова тушкана - Аптечка первой помощи (2 шт.)
Мясо тушкана - Бинт Целокс (2 шт.)
Мясо плоти - Сульфадиметоксин (2 шт.)
Печень пса - Набор для лечения перелома (2 шт.)

Громов

  • Обмен оружия
Сердце пса - Штык-нож
Сердце кровососа - Охотничий нож
Хвост пса - Граната РГД-5 (2 шт.)
Печень пса - Светошумовая граната (2 шт.)
Маска снорка - Взрывпакет СВУ (Мощный)
Кошачий Хвост - ПП-2000
Часть кожи кровососа - АН-94
Мясо собаки - Патроны 9x19 мм ЦМ (2 шт.)
Мясо кровососа - Патроны 5,45x39 мм (2 шт.)
Мясо псевдособаки - Патроны 12x76 Жекан (2 шт.)
  • Обмен снаряжения
Глаз плоти - Мультитопливная печь
Клык псевдособаки - Баллон с газом (8 литров)
Щитовидная железа кота - Канистра (8 литров)
Нога снорка - Керосин (5 литров)
Гуляш из кровососа - Древесный уголь (3 кг)
Жареная Рука снорка - Налобный фонарик
Стейк из кабана - Универсальный мультитул
Бекон - Комплект приготовления еды (2 шт.)
Собачья отбивная - Набор для розжига (2 шт.)
Жареный тушкан - Набор батареек (2 шт.)
  • Обмен медикаментов
Мясо плоти - Большая инъекция глюкозы (2 шт.)
Мясо собаки - Малая инъекция глюкозы (2 шт.)
Мясо псевдособаки - Антибиотик (2 шт.)
Клык кабана - Антирад (2 шт.)
Копыто кабана - Ампула салициловой кислоты (2 шт.)
Мясо кровососа - Анабиотик (2 шт.)
Глаз плоти - Аптечка первой помощи (2 шт.)
Мясо тушкана - Бинт Целокс (2 шт.)
Сердце пса - Сульфадиметоксин (2 шт.)
Хвост пса - Набор для лечения перелома (2 шт.)

Бандит

  • Обмен оружия
Жареный тушкан - Туристический нож
Мясо плоти - Термитная граната
Собачья отбивная - Взрывпакет с зарядом ПГ-7 (2 шт.)
Мясо кабана - Мина-ловушка (растяжка) (2 шт.)
Отбивная из псевдособаки - TT-33
Печень пса - ТОЗ-194
Сердце пса - СКС-45
Гуляш из кровососа - Патроны 7.92x57 мм Mauser (2 шт.)
Стейк из кабана - Патроны 7,62x54R (2 шт.)
Жареная Рука снорка - Патроны 7,62x54 мм 7Н1 (2 шт.)
  • Обмен снаряжения
Глаз плоти - Железная пластина
Клык кабана - Стальные пластины
Копыто кабана - Кевларовые пластины
Хвост пса - Гидратор
Мясо псевдособаки - Набор инструментов для пистолетов
Хвост псевдособаки - Набор инструментов для дробовиков
Клык псевдособаки - Набор инструментов для винтовок
Мясо собаки - Комплект приготовления еды (2 шт.)
Мясо тушкана - Набор для розжига (2 шт.)
Мясо кабана - Набор батареек (2 шт.)
  • Обмен медикаментов
Часть шкуры псевдособаки - Эпинефрин
Часть шкуры кабана - «LSD»
Голова тушкана - Косяк конопли (2 шт.)
Коготь кота - Пакет конопли (2 шт.)
Рука излома - Кокаин (2 шт.)
Щупальца кровососа - Сигаретный табак (2 шт.)
Рука снорка - Табачные листы (2 шт.)
Нога снорка - Самодельные сигары (2 шт.)
Часть кожи кровососа - «Геркулес»
Часть шкуры плоти - Набор выживания

Сахаров

Тукарев

  • Обмен оружия
Глаз плоти - Светошумовая граната (5 шт.)
Копыто кабана - ГШ-18
Хвост псевдособаки - МП-443 «Грач»
Щупальца кровососа - «Витязь»
Рука бюрера - 9А-91
Клык псевдособаки - Патроны .357 HP (2 шт.)
Клык кабана - Патроны .44 Mag (2 шт.)
Рука снорка - Патроны .50AE (2 шт.)
Сердце кровососа - Патроны 9x39 мм СП-6 (2 шт.)
Кошачий Хвост - Патроны 5.7x28 мм ЭП (2 шт.)
  • Обмен снаряжения
Часть шкуры плоти - СИМК (пустой) (2 шт.)
Часть шкуры кабана - СПМ (пустой) (2 шт.)
Рука зомби - Гидратор (2 шт.)
Часть кожи кровососа - Фреоновый охладитель
Часть шкуры псевдособаки - Противооблучитель
Часть кожи бюрера - Токоограничитель
Гуляш из кровососа - Туристический рюкзак
Отбивная из псевдособаки - Комплект приготовления еды (3 шт.)
Бекон - Набор для розжига (3 шт.)
Стейк из кабана - Набор батареек (3 шт.)
  • Обмен медикаментов
Сердце пса - Инъектор (стерильный) (3 шт.)
Мясо кровососа - «Акватабс» (2 шт.)
Коготь кота - Таблетки кофеина (2 шт.)
Маска снорка - Анабиотик (2 шт.)
Рука излома - Жгут (2 шт.)
Рука зомби - Викодин (2 шт.)
Рука бюрера - Научная аптечка
Рука контролёра - «Геркулес»
Мозг бюрера - Научный стимулятор
Мозг контролёра - Неизвестный препарат

Наемник

  • Обмен прицелов
Мясо тушкана - Прицел ПУ (3 шт.)
Мясо плоти - Прицел ZF-4 (3 шт.)
Мясо собаки - Прицел УСП-1 «Тюльпан» (3 шт.)
Мясо кабана - Прицел «Кобра» ЭКП-1С-3 (3 шт.)
Мясо псевдособаки - Прицел ПСО-1М (3 шт.)
Мясо кровососа - Прицел ПСО-1М2-1 (3 шт.)
Печень пса - Прицел Barska ELECTRO SIGHT AC10632 (3 шт.)
Сердце пса - Прицел ACOG 3.5x (3 шт.)
Хвост пса - Прицел EOTech (3 шт.)
Хвост псевдособаки - Прицел Galil 4.0x (3 шт.)
  • Обмен глушителей
Мясо тушкана - Глушитель 9x18 (3 шт.)
Мясо собаки - Глушитель .45ACP (3 шт.)
Мясо плоти - Глушитель ПБС 7,62 (3 шт.)
Мясо псевдособаки - Глушитель ТГП 5,45 (3 шт.)
Мясо кровососа - Глушитель NATO 5,56 (3 шт.)
Рука снорка - Компенсатор КЗРЗП (3 шт.)
Голова тушкана - Глушитель ПБС 9x39 (3 шт.)
Кошачий Хвост - Глушитель 9x19 (3 шт.)
Рука зомби - Удлинённый револьверный ствол .44 Russian (3 шт.)
Рука излома - Компенсатор дтк «Mateba .44 Magnum» (3 шт.)
  • Обмен патронов
Голова тушкана - Патроны 9x19 мм ЦМ (3 шт.)
Хвост пса - Патроны .45 ACP (3 шт.)
Хвост псевдособаки - Патроны 5,56x45 мм (3 шт.)
Копыто кабана - Патроны 7,62x51 мм НАТО (3 шт.)
Кошачий Хвост - Патроны 5.7x28 мм ЭП (3 шт.)
Рука бюрера - Патроны .338 DU (3 шт.)
Рука контролёра - Патроны 12.7x99mm М20 (3 шт.)
Сердце кровососа - Патроны .30-30 Win (3 шт.)
Щитовидная железа кота - Патроны .50AE (3 шт.)
Клык псевдособаки - Патроны .500SW Magnum (3 шт.)

Ной

Сидор

Гонта

Лесник

Азот

  • Обмен оружия
Мясо плоти - Охотничий нож
Мясо кабана - Старый молоток
Мясо собаки - Бинокль
Мясо тушкана - Граната РГД-5 (2 шт.)
Хвост пса - Мина-ловушка (растяжка) (2 шт.)
Голова тушкана - Mauser M712
Мясо псевдособаки - «Кипарис»
Рука зомби - ТОЗ-66
Рука снорка - Тип 63
Мясо кровососа - АК-74
  • Обмен снаряжения
Хвост псевдособаки - Зажигалка «Zippo»
Кошачий Хвост - Керосиновая лампа
Щупальца кровососа - Дозиметр
Рука зомби - Система сброса рюкзака
Голова тушкана - Вещевой мешок
Печень пса - Самодельная походная печь
Рука снорка - Походный рюкзак
Мясо собаки - Комплект приготовления еды (2 шт.)
Мясо тушкана - Набор для розжига (2 шт.)
Мясо плоти - Набор батареек (2 шт.)
  • Обмен медикаментов
Коготь кота - Большая инъекция глюкозы (2 шт.)
Щитовидная железа кота - Малая инъекция глюкозы (2 шт.)
Маска снорка - Антибиотик (2 шт.)
Сердце кровососа - Антирад (2 шт.)
Сердце пса - Ампула салициловой кислоты (2 шт.)
Рука бюрера - Анабиотик (2 шт.)
Рука зомби - Аптечка первой помощи (2 шт.)
Голова тушкана - Бинт Целокс (2 шт.)
Глаз плоти - Сульфадиметоксин (2 шт.)
Мясо собаки - Набор для лечения перелома (2 шт.)

Перейти к Содержанию.

Артефакты

В данном разделе будет показана подробная информация на поиск артефактов в различных аномалиях ЧЗО. Важно понимать, что артефакты в аномалиях вырождаются рандомно, поэтому нет гарантий, что вы найдете нужный вам артефакт в аномалии если он есть в списке. Также вам понадобится хороший детектор, желательно улучшенный. Чем лучше детектор, тем больше шансов найти редкий артефакт. Артефакты вырождаются после каждого выброса и пси-шторма.

Агропром:

  • «Загребущие руки»: «Выверт», «Зудящий», «Медуза», «Черные Брызги»
  • «Кислотное болото»: «Губка», «Слизняк», «Слизь», «Слюда»
  • «Партизан»: «Выверт», «Глаза Омара», «Зудящий», «Кольцо», «Медуза», «Черные Брызги»
  • «Раздражитель»: «Вспышка», «Искровик», «Штифт»
  • «Собачья мясорубка»: «Выверт», «Глаза Омара», «Медуза», «Черные Брызги»
  • «Сорняк»: «Выверт», «Глаза Омара», «Медуза»

Армейские Склады:

  • «Пресс»: «Выверт», «Грави», «Зудящий», «Кольцо»
  • «Тихий дом»: «Искровик», «Лунный свет», «Штифт»
  • «Уголь»: «Глаз», «Кристалл», «Огненный шар», «Пустота»
  • «Утилизатор»: «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Слюда»
  • «Шок»: «Вспышка», «Лунный свет», «Штифт»
  • Аномальная печь: «Выверт», «Глаз», «Кристалл», «Огненный шар», «Пустота»
  • Ньютона: «Выверт», «Грави», «Пружина»

Бар:

  • «Сирена»: «Болванки», «Зудящий», «Ночная звезда», «Черные Брызги»

Болота:

  • «Болотник»: «Слизняк», «Слизь»
  • «Кладбище»: «Слизняк», «Слизь»
  • «Молния»: «Искровик», «Штифт»
  • «Разлом»: «Капля», «Кристалл»
  • «Теравольт»: «Искровик», «Штифт»
  • «Топтун»: «Кольцо», «Медуза»
  • Западные топи: «Медуза»
  • Разрушенный мост: «Зудящий», «Кольцо», «Медуза»
  • Сгоревший хутор: «Капля»

Восточная Припять:

  • «Вулкан»: «Глаз», «Мамины бусы», «Огненный шар», «Пламя», «Полная Пустота», «Пустота»
  • «Лоза»: «Губка», «Душа», «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Плёнка», «Пузырь», «Светляк»
  • КБО «Юбилейный»: «Батарейка», «Вспышка», «Лунный свет», «Пустышка», «Снежинка», «Штифт»
  • Старый КБО: «Батарейка», «Вспышка», «Лунный свет», «Пустышка», «Снежинка», «Штифт»
  • Универмаг: «Душа», «Кольцо», «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Плёнка», «Пузырь», «Пустота», «Слюда»
  • Школа: «Выверт», «Грави», «Золотая рыбка», «Каменный цветок», «Ночная звезда», «Пружина», «Черные Брызги»

Генераторы:

  • «Лестница в рай»: «Выверт», «Глаз», «Грави», «Золотая рыбка», «Каменный цветок», «Мамины бусы», «Ночная звезда», «Огненный шар», «Пламя», «Полная Пустота»
  • «Мясорубка»: «Батарейка», «Выверт», «Грави», «Золотая рыбка», «Зудящий», «Каменный цветок», «Лунный свет», «Ночная звезда», «Пустышка», «Снежинка»

Госпиталь:

  • «Морг»: «Глаз», «Мамины бусы», «Огненный шар», «Полная Пустота»

Дикая Территория:

  • «Искрящий поезд»: «Вспышка», «Искровик», «Лунный свет», «Штифт»
  • «Пожарище»: «Глаз», «Капля», «Кристалл», «Огненный шар», «Пустота»
  • «Электротуннель»: «Вспышка», «Искровик», «Лунный свет», «Штифт»
  • «Язва»: «Губка», «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Слюда»,

Затон:

  • «Железный лес»: «Батарейка», «Вспышка», «Лунный свет», «Пустышка», «Снежинка», «Штифт»
  • «Коготь»: «Выверт», «Грави», «Золотая рыбка», «Каменный цветок», «Кольцо», «Ночная звезда»
  • «Котёл»: «Глаз», «Кристалл», «Мамины бусы», «Огненный шар», «Полная Пустота», «Пустота»
  • «Рубец»: «Батарейка», «Вспышка», «Лунный свет», «Пустышка», «Снежинка»
  • «Соснодуб»: «Губка», «Душа», «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Плёнка», «Пузырь», «Светляк», «Слюда»
  • «Цирк»: «Глаз», «Мамины бусы», «Огненный шар», «Пламя», «Полная Пустота», «Пустота»
  • Земснаряд: «Выверт», «Грави», «Золотая рыбка», «Зудящий», «Каменный цветок», «Кольцо», «Ночная звезда», «Пружина»
  • Топь: «Губка», «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Плёнка», «Пузырь», «Слизняк», «Слизь», «Слюда»

Кладбище Техники:

  • «Борозда»: «Выверт», «Грави», «Кольцо», «Пружина»
  • «Волчья яма»: «Губка», «Душа», «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Светляк», «Слизняк», «Слизь», «Слюда»
  • «Металлолом»: «Болванки», «Выверт», «Кольцо», «Медуза»
  • Обуглившийся домик: «Капля», «Кристалл», «Огненный шар», «Пустота»

Кордон:

  • «Камнелом»: «Глаза Омара», «Кольцо», «Медуза», «Черные Брызги»
  • «Мусорка»: «Болванки», «Черные Брызги»
  • «Пожиратель новичков»: «Глаза Омара», «Зудящий», «Медуза»
  • «Скакалка»: «Медуза», «Черные Брызги»

Лаборатория Х-10:

  • «Гравитационная труба»: «Глаза Омара», «Золотая рыбка», «Зудящий», «Каменный цветок», «Кольцо», «Ночная звезда», «Пружина», «Черные Брызги»
  • «Печь»: «Глаз», «Мамины бусы», «Пламя», «Полная Пустота», «Пустота»

Лаборатория Х-16:

  • «Баня»: «Губка», «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Плёнка», «Пузырь», «Слизняк», «Слизь», «Слюда»

Лаборатория Х-18:

  • «Биошок»: «Губка», «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Плёнка», «Пузырь», «Слюда»
  • «Глубинное Пламя»: «Губка», «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Плёнка», «Пузырь», «Светляк», «Слюда»
  • «Огненный фонтан»: «Выверт», «Глаз», «Грави», «Каменный цветок», «Кольцо», «Кристалл», «Ночная звезда», «Огненный шар»
  • «Пища червей»: «Глаз», «Грави», «Каменный цветок», «Кольцо», «Мамины бусы», «Ночная звезда», «Огненный шар», «Пустота»

Лиманск:

  • «Закоулок»: «Выверт», «Грави», «Каменный цветок»
  • «Последний шаг»: «Выверт», «Глаза Омара», «Грави», «Каменный цветок», «Кольцо», «Пружина»
  • «Разряд»: «Вспышка», «Лунный свет», «Пустышка»
  • им. Блати: «Вспышка», «Лунный свет», «Пустышка», «Штифт»

Мертвый Город:

  • «Клетка»: «Выверт», «Грави», «Медуза», «Пружина»
  • «Полигон»: «Вспышка», «Лунный свет»
  • «Пятый этаж»: «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Слюда»
  • «Распылитель»: «Выверт», «Грави», «Кольцо», «Медуза», «Черные Брызги»
  • «Хрущёвка»: «Выверт», «Глаза Омара», «Грави», «Медуза»

Окрестности Юпитера:

  • «Бетонная ванна»: «Губка», «Душа», «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Плёнка», «Пузырь», «Светляк», «Слюда»
  • «Битум»: «Выверт», «Глаз», «Грави», «Каменный цветок», «Кристалл», «Мамины бусы», «Ночная звезда», «Огненный шар», «Пламя», «Пустота»
  • «Пепелище»: «Кристалл», «Пустота»
  • «Плавни»: «Губка», «Душа», «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Плёнка», «Пузырь», «Слюда»
  • Аномальная роща: «Губка», «Душа», «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Плёнка», «Пузырь», «Слюда»
  • Карьер: «Губка», «Душа», «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Плёнка», «Пузырь», «Светляк», «Слюда»
  • Стоянка: «Батарейка», «Вспышка», «Лунный свет», «Пустышка», «Снежинка», «Штифт»
  • Цементный завод: «Глаз», «Мамины бусы», «Огненный шар», «Полная Пустота», «Пустота»

Подземелья Агропрома:

  • Туннель с электрами: «Вспышка», «Искровик», «Лунный свет», «Штифт»
  • Химка в главном зале: «Губка», «Кровь камня», «Слизняк», «Слизь», «Слюда»

Радар:

  • «Боль»: «Вспышка», «Лунный свет», «Штифт»
  • «Мозголомка»: «Батарейка», «Вспышка», «Лунный свет»
  • «Призрак»: «Глаза Омара», «Грави», «Каменный цветок», «Кольцо», «Ночная звезда», «Пружина», «Черные Брызги»

Рыжий Лес:

  • «Ампер»: «Батарейка», «Лунный свет», «Пустышка»
  • «Карусель»: «Грави», «Каменный цветок», «Ночная звезда»
  • «Луна-парк»: «Грави», «Каменный цветок», «Ночная звезда»
  • «Сверхпроводник»: «Батарейка», «Лунный свет», «Пустышка»
  • «Симбионт»: «Мамины бусы», «Пламя»
  • «Тупик»: «Батарейка», «Лунный свет», «Пустышка»
  • «Юпи»: «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Плёнка», «Пузырь»
  • Казармы в шахте: «Душа», «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Плёнка», «Пузырь»

Саркофаг:

  • «Реактор»: «Батарейка», «Золотая рыбка», «Мамины бусы», «Ночная звезда», «Пламя», «Полная Пустота», «Снежинка»

Свалка:

  • «Ведьмин студень»: «Слизняк», «Слизь», «Слюда»
  • «Веселые горки»: «Болванки»
  • «Компактор»: «Болванки», «Кольцо», «Черные Брызги»
  • «Лава»: «Капля», «Кристалл»
  • «Мучитель»: «Глаза Омара», «Медуза»
  • «Пекло»: «Капля»
  • «Поле чудес»: «Выверт», «Медуза»
  • Аномальная куча: «Болванки», «Глаза Омара», «Черные Брызги»
  • Молотова: «Капля»
  • Пси-аномалия: «Вспышка», «Искровик»

Темная Долина:

  • «Комета»: «Вспышка», «Искровик», «Штифт»
  • «Палач»: «Выверт», «Зудящий», «Медуза»
  • «Пенная ванна»: «Душа», «Слизняк», «Слизь», «Слюда»
  • «Преисподняя»: «Выверт», «Капля», «Кристалл», «Медуза», «Огненный шар», «Пустота», «Черные Брызги»
  • «Убийца»: «Выверт», «Глаза Омара», «Кольцо», «Медуза», «Черные Брызги»

Темная Лощина:

  • «Сияние»: «Вспышка», «Искровик»
  • «Ловушка»: «Выверт», «Глаза Омара», «Зудящий», «Кольцо», «Медуза»
  • «Лысая гора»: «Глаза Омара», «Кольцо», «Медуза»
  • «Невидимка»: «Медуза», «Черные Брызги»

Центральная Припять:

  • «Баррикада»: «Батарейка», «Вспышка», «Лунный свет», «Пустышка», «Снежинка», «Штифт»
  • «Коллайдер»: «Выверт», «Грави», «Золотая рыбка», «Каменный цветок», «Кольцо», «Ночная звезда», «Пружина»
  • «Крематорий»: «Глаз», «Мамины бусы», «Огненный шар», «Пламя», «Полная Пустота», «Пустота»
  • «Олимпиада»: «Выверт», «Грави», «Золотая рыбка», «Зудящий», «Каменный цветок», «Кольцо», «Ночная звезда», «Черные Брызги»

ЧАЭС-1:

  • «Привратник»: «Глаза Омара», «Грави», «Золотая рыбка», «Каменный цветок», «Кольцо», «Ночная звезда», «Пружина»
  • Аномальная ЛЭП: «Батарейка», «Лунный свет», «Пустышка», «Снежинка», «Штифт»

ЧАЭС-2:

  • «Кислотные вагоны»: «Губка», «Душа», «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Плёнка», «Пузырь»
  • «Шарманка»: «Глаз», «Губка», «Душа», «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Мамины бусы», «Пламя», «Плёнка», «Пузырь», «Пустота»

Янтарь:

  • «Бетонная свалка»: «Выверт», «Грави», «Медуза», «Черные Брызги»
  • «Костёр»: «Глаз», «Капля», «Кристалл», «Огненный шар», «Пустота»
  • «Тархун»: «Губка», «Слизняк», «Слизь»
  • Теслы: «Вспышка», «Искровик», «Лунный свет», «Штифт»
  • Эдисона: «Вспышка», «Искровик», «Лунный свет», «Штифт»

Перейти к Содержанию.

Автотранспорт

В данном разделе будет показана подробная информация о покупке автотранспорта, цене и местах его появления.

Список транспорта и его цена в рублях:

Трактор - 50000
КАВЗ - 50000
ЛАЗ - 50000
Москвич - 60000
ГАЗ - 60000
КАМАЗ с прицепом - 70000
КАМАЗ без прицепа - 70000
ЗАЗ - 70000
ЗАЗ 968 - 70000
ЗИЛ-130 - 70000
ЗИЛ-131 - 70000
Нива - 80000
УАЗ-1 - 80000
УАЗ-2 - 80000
УАЗ "Буханка" - 80000
Багги - 90000
БТР - 100000

Список мест появления транспорта на выбор после покупки:

Кордон - Возле бункера Сидоровича
Болота - Перед входом на базу Чистого Неба
Темная Лощина - На дороге возле перехода на Кордон
Темная Долина - Рядом с переходом в Темную Лощину
Свалка - На дороге возле перехода на Кордон
Агропром - На дороге возле перехода на Свалку
Бар - На дороге возле перехода на Свалку
Армейские Склады - На дороге возле перехода в Бар
Кладбище Техники - На дороге возле перехода в Бар
Янтарь - Возле научной базы, перед главным входом
Центральная Припять - В левой части Припяти, на дороге между вокзалом и стадионом
Восточная Припять - Возле здания магазин "Книги"
Затон - Возле перехода в Окрестности Юпитера
Юпитер - Возле станции Янов, рядом с деревом
ЧАЭС-1 - Возле перехода на Затон
ЧАЭС-2 - Возле перехода на ЧАЭС-1

Перейти к Содержанию.

Менеджер модов

В данном разделе будет информация по использованию менеджера модификаций.

Менеджер модификаций представляет собой небольшую утилиту с помощью которой можно удобно и быстро включать/отключать различные дополнения для игры.

После установки игры на вашем рабочем столе появятся ярлыки для запуска игры и менеджера модификаций. При первом запуске выйдет небольшое окошко, там сразу надо нажать ОК, в последующих запусках этого окна не будет.

После запуска менеджера появится окно программы с довольно понятным интерфейсом. В левом столбце список неактивных дополнений, в правом будет список активных дополнений после того как вы включите. Между ними кнопки для включения, отключения и отключения всех дополнений сразу.

Для включения дополнений необходимо выбрать его в левом столбце и нажать на кнопку включить, после этого выбранное дополнение появится в правом столбце. После того как вы активировали все необходимые вам дополнения можно закрыть менеджер модификаций и запустить игру.

Дополнения в менеджере модов будут разделены на несколько групп: игра, графика, музыка и другие. Также в названиях некоторых дополнений будут пометки, такие как: (dbg) - работает только при прописанной в ярлыке команды -dbg, (НИ) - требуется Новая Игра при включении/отключении дополнения, (R) — работает только на определенном рендере, (FPS) — может вызывать падение частоты кадров.

Я настоятельно не рекомендую использовать сторонние дополнения, они могут вызвать ошибки и вылеты в игре. Пользуйтесь теми дополнениями, что есть в менеджере модификации, так как они проверены разработчиком.

Если все же вы решились использовать сторонние дополнения, то для того что их установить вам необходимо поместить папку с дополнением по пути «Dead Air Survival/MODS», после этого запустить менеджер и активировать это дополнение.

Дополнения, которые имеют большой объем занимают некоторое количество времени для их активации в менеджере. Если вдруг при активации дополнения появилось окно с информацией о замене папок/файлов надо внимательно ознакомиться с тем, что оно заменяет. Если будут заменены файлы какого-то активного дополнения, то оно будет выделено серым цветом и возможно, что это дополнение будет работать не правильно. Также его нельзя будет отключить, до тех пор пока не отключено дополнение заменяющего его файлы.

Перейти к Содержанию.

Вопросы

В данном разделе будут вопросы и ответы, которые могут возникнуть при прохождении модификации Dead Air Survival.

Вопрос: Как открыть переходы на другие локации?
Ответ: Все переходы будут открыты по мере прохождения сюжетных квестов.
Вопрос: Как зарабатывать деньги в игре?
Ответ: Деньги можно заработать выполняя циклические квесты, подбирая с трупов, сдавать найденные записки НПС.
Вопрос: Куда потратить накопленные деньги?
Ответ: Деньги можно потратить на улучшение всего снаряжения у техников, улучшение рюкзаков, костюмов, оборудования, шкур мутантов, покупку автотранспорта и необходимых средств выживания.
Вопрос: Почему игра лагает возле моих тайников?
Ответ: Лаги возле ваших тайников начинаются из-за того, что они переполнены различными предметами. Особенно лагает, если у вас очень много артефактов. Предлагаю вам переместить предметы по разным тайникам на разных локациях, либо хранить их в меньшем количестве.
Вопрос: Я прошел квест, но дальше не знаю что делать для продолжения сюжетной линии?
Ответ: Возможно надо просто подождать пару минут и запустится новый квест, либо придет сообщение на КПК с указанием дальнейших действий. Также если квест закончился после того, как вы обыскали тайник, необходимо прочитать записку, которая была там.
Вопрос: Что сделать чтобы появились названия аномалий в КПК?
Ответ: Необходимо на каждой локации пройти ветку квестов по исследованию аномалий. Для этого вам необходимо найти труп учёного на Кордоне возле аномалии рядом с Деревней Новичков и забрать у него прибор Детектор аномалий. Запустится квест с исследованием аномалий на Кордоне. Чтобы запустить квесты на других локациях необходимо просто перейти на локацию имея при себе прибор Детектор аномалий.
Вопрос: Будет ли портится репутация при убийстве сталкеров из разных группировок?
Ответ: Нет, репутация в игре никак не изменяется.
Вопрос: Почему сон не влияет на время перезаправок баллонов и канистр?
Ответ: Время на перезаправок нельзя пропустить с помощью сна, так технически реализовано. Все игровые таймеры теперь надо дожидаться в режиме игрового времени и пропустить время с помощью сна не получится.
Вопрос: Доступен ли спавнер в игре?
Ответ: Спавнер в игре полностью доступен, но толку от него будет мало...
Вопрос: DAS это полноценная или отдельная модификация?
Ответ: DAS это полноценная модификация, которой не нужны никакие основы. Для удобства сделан репак, вам необходимо лишь только установить его и можно начинать играть. Обязательно проверять обновления в группе.
Вопрос: Можно ли отключить патроны с пояса?
Ответ: Да, можно. В менеджере модификаций есть дополнение, которое позволяет заряжать оружие без пояса.
Вопрос: Почему не открывается бункер Сидоровича?
Ответ: Так задумано, по сюжету вас отправят в бункер и дверь будет открыта.
Вопрос: У персонажа тратиться здоровье, что делать?
Ответ: Надо проверить состояние персонажа, а именно: радиацию, голод, сонливость, жажду.
Вопрос: Не могу исследовать аномалию "Лава" на Свалке, что делать?
Ответ: По техническим причинам эту аномалию нельзя исследовать.
Вопрос: Где найти прицел ПУ?
Ответ: Прицел ПУ можно найти сверху на Водонапорной башне локации Болота.
Вопрос: Где искать Конденсаторы, Транзисторы, Банку канифоли и прочие предметы для ремонта?
Ответ: Все эти предметы можно найти в тайниках, в трупах зомби, при разборе некоторых предметов.
Вопрос: Нашел Личный дневник и не могу его использовать?
Ответ: Была вырезана возможность использования Личных дневников, Гражданских и Военных карт.
Вопрос: Почему я не могу точно попадать с оружия даже в упор?
Ответ: Необходимо проверить состояние вашего оружия. Если имеются какие-то поломки, то соответственно это будет сказываться на стрельбе. Поэтому важно чтобы ствол был в отличном состоянии без поломок.
Вопрос: Системные блоки понадобятся в игре или можно разбирать?
Ответ: Системные блоки можно спокойно разбирать, они вам не нужны, а их содержимое понадобится для различного ремонта.
Вопрос: Почему я умираю при подходе к заправке в Темной Лощине?
Ответ: По сюжету в Темной Лощине игрок при подходе к заправке потеряет сознание, далее будет перемотка времени до 23:00 и телепортация на другую точку. Поэтому важно чтобы при подходе к заправке вы не имели дозы радиации и были не голодны. Желательно подходить к заправке ближе к вечеру, например в 18:00, тогда перемотка времени не сильно скажется на самочувствии персонажа. Такие моменты с потерей сознания и перемоткой времени будут в Баре и Центральной Припяти.

Перейти к Содержанию.

Рекомендации

В данном разделе будет информация по различным рекомендациям и советам модификации Dead Air Survival.

ВАЖНО как только вы получили или нашли записку, КПК, документ, карту и другие предметы, которые можно прочитать, необходимо сразу их прочесть не уходя с локации. К примеру если вы нашли записку на Кордоне, а прочитать решили ее на Болотах, то задание, которое связано с этой запиской не сработает. Поэтому важно сразу читать записки после их подбора.
— Иногда по сюжету вам необходимо будет подождать некоторое время пока идёт сообщение, так задумано технически. Поэтому подождите несколько минут и не уходите с локации.
— Все записки, документы, КПК, карты и предметы, которые можно прочесть можно продать НПС в специальном диалоге, но важно чтобы этот предмет вам больше не понадобился. Поэтому убедитесь нужен ли тот или иной предмет по заданию НПС и потом уже продавайте.
— По заданию на убийство группы НПС необходимо обязательно проверять жив ли кто-то из них, бывает что НПС лежит, но ещё живой и требует помощи, задание не обновится пока вся группа НПС не будет уничтожена.
— Предметы, которые вы получите после открывания ящиков или копания тайников появятся у вас в инвентаре, но не будут отображены в сообщении о полученных предметах. Поэтому придется самому понимать какие предметы вы получили проверяя ваш инвентарь.
— При работе с установками, когда включается таймер на следующее использование необходимо ждать его на этой же локации, можно уйти с локации, но таймер работать не будет и зайдя на локацию снова начнет работать с того времени когда прекратил счёт.
— Некоторых мутантов довольно сложно убить, но не обязательно убивать их самому, можно загнать мутанта в аномалию и от него ничего не останется. С мутантов ничего квестового не выпадает, поэтому можно спокойно пользоваться этим методом.
— Чаще делайте сохранения, хоть это и немного нагружает движок игры, но это лучше чем переигрывать большой промежуток игры после внезапного вылета.
— Перед тем как вам по сюжету предложат перейти на другую локацию внимательно обследуйте текущую на поиск побочных квестов, ведь за них можно получить отличное снаряжение. Побочные квесты созданы в основных ключевых точках на локации, в виде трупов, записок, тайников, внезапной засады и другое.
— Не используйте дополнение Быстрые переходы, так как при его использовании вы можете что-то упустить и также по мере прохождения вы получите прибор Телепортатор с помощью которого можно телепортироваться по локациям.
— Желательно с начала игры собирать такие предметы: Конденсаторы, Транзисторы, Моток медной проволоки, Банка канифоли, Текстолитовая основа. Эти предметы вам понадобятся в больших количествах.
— Желательно с начала игры начать собирать и хранить по одному виду всех оружий, артефактов, частей мутантов. Ближе к концу игры они вам понадобятся.
— Для взаимодействия с объектами на локациях по умолчанию используется клавиша «F».
— Для того, что использовать различное новое оборудование в вашем инвентаре, необходимо использовать «ПКМ - Правая Кнопка Мыши» или «ЛКМ - Левая нока Мыши».
— Рекомендую в консоли прописать данную команду hud_fov 0.35 этот параметр определяет оптимальное расстояние предметов в руках.
— Записки в игре разделены на несколько типов: простые, квестовые и части. Простые записки носят лишь информационный характер и созданы просто чтобы почитать о событиях в Зоне, которые были раньше. Название таких записок имеют название локации и нумерацию, например: Записка на Кордоне №3. Квестовые записки при их подборе или чтении запускают задание на поиск тайника и прочее. Важно, что читать эти записки необходимо на той локации, где она была найдена иначе задание может не сработать. Части записок прочитать нельзя, их необходимо собрать и только потом у вас появится записка. В описании части указано, где стоит искать остальные части записок. Поиску этих частей стоит уделить внимание, так как по итогу вы получите наводку на тайник с ценным снаряжением.
— Дополнение Эффекты - CinematicVFX + HollywoodFX (FPS) может вызывать вылеты, поэтому используйте его на свой усмотрение.
— Дополнение Погода - Extended Graphic Pack (R3) работает только на рендере R3, если с этим дополнением играть на другом рендере, то игра не запустится и выйдет окно с ошибкой "Your video card doesn"t meet game requirements".
— Не редактируйте самостоятельно ресурсы игры, возможно ваши действия могут привести к нестабильности и вылетам.
— Проверяйте обновления в группе и обязательно устанавливайте их к себе в игру.
— Запускайте игру от имени администратора и настраивайте графические параметры в зависимости от мощности вашего ПК. От вылетов по памяти многим помогает переход на рендер R3 и написание команды -no_staging в ярлык игры.
— Не использовать дополнение Игра - Снижена стойкость нпс.

Перейти к Содержанию.

Настройки

В данном разделе я покажу вам свои графические настройки игры. Не обязательно настраивать именно так, как описано здесь. Графика должна настраиваться исходя из конфигурации вашего компьютера.

Графика

Тип рендера: DX 10 (R3)
Установки качества: максимальные
Разрешение: максимальное
Гамма: выше среднего
Контраст: середина
Яркость: середина
FOV: 75
Полный экран: включено

Цветокоррекция

Красный - 0.50
Зелёный - 0.65
Синий - 0.80
Насыщенность - 0.10

Расширенные настройки графики

Дальность видимости: максимум
Детализация объектов: максимум
Качество текстур: максимум
Анизотропная фильтрация: максимум
Плотность травы: выше среднего
Дистанция травы: середина
Высота травы: ниже среднего
Тело игрока: включено
Тень от солнца: включено
Тень травы: отключено
Дальность освещения: максимум
Качество теней: максимум
Разрешение теней: 2048
Свет фонариков: включено
Детальный рельеф: включено
Крутость параллакса: включено
Качество солнца: среднее
Солнечные лучи: высоко
Дополнительные эффекты солнца: выключено
Интенсивность лучей: максимум
Резкость изображения: минимум
Интенсивность свечения: выше среднего
Хроматические аберрации: минимум
Режим SSAO: отключено
Качество SSAO: отключено
Мягкая вода: включено
Мягкие частицы: включено
Глубина резкости: включено
Объемный свет: включено
FXAA сглаживание: включено
Техниколор: отключено
Зернистость: отключено
Капли и отражение: отключено
Блики на стекле: отключено
Отражения на воде: включено
Вертикальная синхронизация: включено
Частота 60гц: отключено

Звук

ЕАХ: включено

Игра

Кол-во быстрых сохранений: 10
Коэф. популяции мутантов: 1
Коэф. популяции сталкеров: 1
Локализация: rus
Автосохранение: включено
Анимации (старые): отключено
Вертолетный патруль: отключено
Деньги с трупов: включено
Заряд батареи: отключено
Звук вертолета: отключено
Здоровье противника: включено
Музыка и радио на базах: включено
Оффлайн сражения: отключено
Потребность во сне: отключено
Перелом ноги: отключено
Реалистичный ремонт: отключено
Режим сесть/встать: отключено
Сохранения у костров: отключено
Трассеры пуль: включено
Уборщик мусора: включено
Эффектная стрельба: отключено
Дистанция до цели: отключено
Киноэкран: отключено
Маска/шлем: отключено
Миникарта: включено
Оружие: включено
Поднятые предметы: включено
Прицел динамический: отключено
Прицел точка: отключено
Распознавание нпс: включено
Состояние игрока: включено
Состояние оружия: включено
Состояние здоровья и выносливости: включено
Состояние брони и шлема: включено
Фоторежим: отключено

Перейти к Содержанию.

Вылеты

В данном разделе будет информация и инструкция по борьбе с вылетами в модификации Dead Air Survival.

Поддержка модификации по ошибкам, вылетам, различным вопросам будет осуществляться от разработчика в группе ВКонтакте: https://vk.com/dead_air_revolution

Если у вас случился вылет, то не надо паниковать и писать в группе: "У меня вылетает!". На такие сообщения скорее всего внятного ответа вы не получите. Правильно будет описать вашу проблему полностью, приложить к сообщению лог и скрин менеджера модификаций. В группе ВКонтакте будет создана отдельная тема с обсуждением и решением различных ошибок/вылетов.

Как только у вас случился вылет, вы должны найти лог вылета, он находится в папке «Dead Air Survival/appdata» текстовый документ с названием log. Можете прикрепить его к сообщению, либо открыть его и скопировать, то что написано внизу после слов FATAL ERROR. Далее описать как произошёл вылет, что вы делали до этого и т.д. Также к сообщению надо приложить скриншот менеджера модификаций, где показано какие дополнительные моды у вас установлены. Описание, лог, скрин менеджера дадут полное представление о том, что у вас случилось и соответственно решение вылета не заставит себя долго ждать.

Как показала практика, большое количество ошибок и вылетов происходит из-за установки сторонних дополнений, наложении дополнений друг на друга. В связи с этим я НЕ рекомендую использовать сторонние дополнения. В менеджере модификаций будут находиться дополнения, которые проверены разработчиком. Также я НЕ рекомендую самостоятельно редактировать ресурсы игры (добавлять вес, скорость бега и тому подобные вещи), в игре есть встроенный античит, который отслеживает это и отправит вас мертвым на локацию с четырьмя стенами.

Также много вылетов случается из-за нехватки памяти. Важно понимать, что памяти не хватает движку игры, а не вашему компьютеру. Движок игры xrEngine использует 4гб памяти, поэтому не важно сколько у вас установлено оперативной памяти на компьютере: 8гб, 16гб, 32гб или может 999гб. Если у вас на компьютере установлено 4гб памяти ОЗУ или меньше, то тут уже стоит задуматься, что вылеты могут происходить из-за нехватки компьютерной памяти для использования этой игры. В общем вылеты по нехватке памяти и их решения у каждого будут индивидуальны. Вылеты по памяти можно определить если в логе после слов FATAL ERROR есть такое слово как «memory» (что в переводе - память), также если происходит безлоговый вылет, то есть в логе нет ничего или есть слово «stack trace».

Возможные решения вылетов по нехватке памяти:

- После вылета удаляйте «shaders_cache», которая находится в «Dead Air Survival/appdata». В этой папке содержится кэш от текстур и т.д.
- Понижайте рендер игры в настройках. Самый стабильный считается R2.5, если вылеты происходят на нем, то выбирайте ещё ниже и так далее.
- Понижайте качество графики в настройках. В первую очередь понижайте траву, тени, качество текстур и т.д.
- Понижайте коэффициенты спавна мутантов и сталкеров в настройках игры.
- Проверьте обновления всех системных библиотек и драйверов. В первую очередь рекомендую проверить драйвера на видеокарту.
- Если у вас хорошая видеокарта, то советую вписать команду -no_staging в ярлык для запуска игры. Чем лучше видеокарта, тем лучше будет результат.
- Перед запуском игры отключайте все работающие программы, освободите память компьютера от фоновых процессов.
- Попробуйте установить игру на системный диск, либо же наоборот на не системный.
- Запускайте игру от имени администратора.

Есть одно универсальное средство против любых вылетов и ошибок. Если вдруг случится вылет, сразу берете в руки молоток или кувалду и хорошенько дубасите компьютер. После этого никаких вылетов больше не будет.

Перейти к Содержанию.

Благодарности

В этом разделе я бы хотел поблагодарить всех тех, кто помогал помогал и поддерживал меня на разных этапах разработки модификации Dead Air Survival. Если ваше имя/псевдоним не попало в список благодарностей, то свяжитесь со мной в ВКонтакте и проблема будет решена.

За помощь в решении различных проблем в технической части разработки:

Lanforse Rainford
Віталій Ігорович

За материальную поддержку разработчика:

Kramer
deadcOre
Евгений Власов

За помощь и участие в создании некоторых сюжетных моментов:

Kramer
Андрей Пахомов

За помощь в графической части разработки:

Kramer

За помощь и участие в озвучивании различных моментов игрового процесса:

Kramer
Андрей Пахомов
СаНЫч

За помощь и участие в написании различных историй, диалогов и других игровых текстов:

Дмитрий "Док" Кравченко
Алексей Алексеев
Алексей Прокофьев
Александр Бессмертный
Сергей Трищук
Андрей Пахомов
Шамиль Белый
Наталья Полякова
Килин Родион
Vlad Dubaserov
Дед Игнат
Миша одиночка
dead gan
Леон Лук

За показ анонсов и другой информации по разработке модификации в различных группах и площадках:

AP-PRO: S.T.A.L.K.E.R. News
Новости S.T.A.L.K.E.R. - AP-PRO.RU
Обзор модов S.T.A.L.K.E.R
Планета Выживших
STALKER: Новости, моды, прохождения
STALKER MODS
TheWolfstalker - YouTube
Requital - YouTube
MAGE - YouTube
Stalker-Mods - YouTube

За помощь в группе ВКонтакте по различным вопросам, технической поддержке игроков, модерацию беседы и других моментах:

Борис Тимофеев
Артур Королевский
Иван Ермуллин
Aurelio Gonzales
Алексей Прокофьев
Kirill Bublikov
Максим Клейнов
Артур Абдулин

Также я бы хотел поблагодарить большое количество каналов на платформе YouTube, которые делали стримы, обзоры, различные ролики или же хоть как-то упоминали про мой первый проект Dead Air Revolution:

Kramer
Kramer Live
TheWolfstalker
Fladar
Фраун
GoldMenGame
MegaTiEstO96
Sanchez69full
Сталкер Тая и Компания
SevenRUS
NighT GuarD
NORKAN
Welder
СаНЫч
Эскапизм TM
Petruha play
Farlid
Requital
Евгений Егерь
Ветров отвечает!
Radiation
Vano WarState
Butar
Saiben
NOOMIIX
BANANA GAME
RedCap
Светлые начинают и выигрывают
Шаман Ведьмаг
1 Gb
4K HDR RTX Gaming Channel
AklakanXPLaY
AR_Temon
Bardison
Beetle _Juice62
BestMil Music
By Siberian
CRMP VIRTYOZ
Dak
Darkness Play
Dead Zone
Deadpan_Dexter
dgeit dgeitik
Doctor Kuzmich
EchChron
Eraston
EvgeniusPlay
Fair Rubis
FORAST PLAY
Frays
Golden Orc
GooD
Hanuman
Harvey Husky
Hoffman Off
holej
HumanOMoore
itsssv
jaunger stalk
KiLLeR
Korvin Time
Kostelet
LAST STALKER 19 85
Lesnik_07
LONER
M1XB0X Gaming
MAX KRD
MURRZZIK U.A
Maxon Sheluponev
Milis
MIRSENARIES TV HANTER
NE KURYU I NE KIRILL
NEYRUS GAMES
Ninja Gaiden III
NoComment Gameplay
NOQUALITY
Old_Lexx
Old_Time
One Dagon
OnThePositiveWave
PALE
PbI6AKOTEK
Ruby
Salty
Shaman_Nwm
Sirrius
Stalker Mongoose
STALKER-SHOC
StalNeo
Super Maks
TALKER-SHOC
TheDonutSquad
Tima Raiden
Top Secret
UROKADU GAMES
v1smote
velth
W o G
ZVER
Бэрон
Василий Зайцев
Владимир
Грешник
ден тихий
Дядя Шнобель
ЕНОТ
Искатель Истины
Кар Тоха
Канал Влада. Уголок Упоротого Кота.
Лютый Прапор
Парень С Камерой
ПОмеченный
САША
сергей воинов
Сергей Порошин
Тима
Хомяк

Перейти к Содержанию.

От автора

Меня зовут Александр Оверин, я автор и разработчик модификации Dead Air Survival. Связаться со мной вы можете на моей страничке ВКонтакте, найдя ее в официальной группе модификации: https://vk.com/dead_air_revolution

Модификация Dead Air Survival создавалась на основе Dead Air 0.98b, кроме этого использовались наработки из Dead Air Revolution.

До начала работы по созданию модификации у меня была идея создать проект, в котором бы игроку пришлось делать большой упор на выживание в ЧЗО. Мне хотелось создать опустевшую Зону, где из живности только мутанты. Игрок попав в это место должен был сам добывать себе еду и снаряжение, исследовать местность продвигаясь на север, а по пути выполнять квесты и разгадывать тайны, которые остались в Зоне до опустошения. Такая концепция была у меня в голове и что-то подобное мне хотелось создать.

Мой первый проект Dead Air Revolution был довольно успешен, но игроки критиковали его в основном по двум причинам: однотипные квесты и мало стрельбы. К сожалению, на момент создания первого проекта у меня было мало технических знаний и ничего кроме этого я делать не умел, но лучше что-то чем ничего. Теперь когда мои технические возможности стали в разы больше и есть идея сделать что-то новое, я потихоньку начал разрабатывать новый проект.

Многие игроки писали мне чтобы сделать квесты в режиме «Последний Выживший». Режим действительно очень интересный, мне он нравился, все сходилось с моей идеей создания чего-то нового, поэтому он лег в основу нового проекта. Я начал разрабатывать новые механики, разнообразные квесты, делать новый баланс с упором на выживание. По мере разработки проекта, я также изучал что-то новое для себя в техническом плане и это отразилось на разработке.

Разработка проекта затянулась почти на год, причиной этому стало мало времени на разработку, так как кроме этого есть дела поважнее, да и приходили новые идеи, которые тоже требовали время на реализацию. В итоге разработка постепенно дошла до своего конца. Возможно после релиза будут делаться различные обновления по найденным ошибкам и изменения баланса.

Я надеюсь, что вам понравится Dead Air Survival. В него вложено довольно много сил и времени. Постарался учесть все пожелания и критику игроков. Прошу строго не судить проект, ведь он сделан не профессиональной командой разработчиков, а одним человеком. В качестве благодарности мне бы хотелось получить от вас больше активности в группе, больше новых участников и просто добрые слова, этого было бы вполне достаточно, но если у вас есть желание и возможность поддержать разработчика материально, то свяжитесь со мной лично. Если проект себя оправдает, то возможно я начну работать над новыми проектами и обновлениями старых, уже есть очень интересная идея для нового проекта...

Перейти к Содержанию.

17720 views·38 shares
17720 views