Dead Air Journey. Разработка №2
Добро пожаловать в удивительный мир модификации Dead Air Journey. Эта статья посвящена развитию проекта, инновациям и главным особенностям, которыми отличается модификация от оригинальной Dead Air 0.98b.
Содержание
- Описание
- Разработка
- Квесты
- Создание базы
- Переходы и транспорт
- Локации
- Мир и заселение
- Оружие
- Броня и костюмы
- Новые приборы
- Добыча ресурсов
- Сон
- Навыки и достижения
- Состояние организма
- Система артефактов
- Крафт снаряжения
- Вызов и Покупка НПС
- Радиостанция
- Компьютер
- Новые мутанты
- Новые объекты
- Час ужаса
- Эффекты на локациях
- Игровые опции
- Основные добавления
- Основные изменения
- Завершение
Описание
Погрузись в мир приключений, полных тайн и опасности. Перед тобой открывается уникальная возможность отправиться в невероятное путешествие, полное драматизма и напряжённых ситуаций. Это история о поисках исчезнувшего отца, расследовании секретов и борьбе за своё существование в суровом мире Зоны.






Исследование необъятных пространств
Путешествие начинается здесь. Используй разнообразный транспорт, исследуя бескрайние территории, скрытые уголки и заброшенные поселения. Ты станешь первооткрывателем таинственных мест, ранее неизведанных никому.






Построй убежище
Отстраивай собственную базу, организовывай лагерь и обеспечивай безопасность в условиях постоянного риска. Научись охотиться на опасных мутантов, ловить рыбу и добывать редкие ресурсы, необходимые для выживания.






Развитие и обучение
Прокачай свои умения и мастерство, открывай доступ к новейшим технологиям и вооружению. Получай награды за героизм и проявленную смекалку, используй продвинутые устройства для ориентации и защиты.







Решай головоломки и выполняй побочные миссии
Каждая местность хранит свои загадки и сюрпризы. Открывай двери секретных лабораторий, изучай древние артефакты и проходи испытания судьбы. Побочные квесты подарят дополнительные сюжеты и дадут возможность глубже погрузиться в историю.






Новые горизонты и технологии
Осваивай революционные механизмы, оружие будущего и гаджеты, способные изменить ход игры. Игровая механика дарит свободу выбора пути, позволяя строить стратегию выживания по своему усмотрению.






Встречи с неожиданностью
Каждый поворот сюжета готовит сюрприз. Будь внимателен и осторожен, потому что враги скрываются повсюду. Каждое решение влияет на судьбу твоего героя и конечный исход игры.






Разработка
Работа над модификацией Dead Air Journey идёт активно, хотя всю разработку веду сам. Несмотря на ограниченные ресурсы, я прикладываю максимум усилий, чтобы повысить качество и ускорить темп реализации задуманного. Каждая мелочь детально продумана и проверяется многократно.
- Я учёл опыт предыдущих проектов, исправил многие допущенные ранее ошибки и прислушался к мнению игроков, благодаря чему смог избежать множества проблем ещё на этапе планирования.
- Основная задача на сегодняшний день - завершить основную линию сюжета, добавить побочные и циклические квесты. Помимо этого, планируется ввести различные улучшения и новые механики.
- Важнейшим аспектом является контроль качества и устранение багов. Именно поэтому я уделяю большое внимание тестированию каждой функции отдельно и всей игры целиком.
- Меня радует поддержка и активность сообщества. Ваши позитивные отзывы и конструктивные предложения придают сил и уверенности в правильности выбранного направления.
- Ниже будут представлены промежуточные результаты разработки. Вы сможете увидеть различные видеоматериалы и скриншоты по каждому аспекту игры, а также их подробное описание.
Квесты
Основные сюжетные квесты связаны с поискам пропавшего отца в Зоне. Игроку предстоит выполнять разнообразные задания, исследовать местность, искать тайники и следы пребывания отца, работать на других сталкеров, разгадывать секреты, заниматься взломом, скрытно пробираться на базы, проводить допросы, сопровождать сталкеров и многое другое.






Готовность основного сюжета составляет около 80%. Также будут сделаны побочные квесты, которые можно получить через почту ПК, случайных НПС, получения сигнала на радиостанции, через различные объекты на локации и другими интересными методами.






Будут реализованы циклические квесты, они будут выдаваться через доску объявлений, установленных на основных точках баз группировок. Выполняя эти квесты вы будете не только заниматься заработком денег, но и повышать свою репутацию у группировки.




Создание базы
Изначально ваша база будет находится на локации Мертвый Город, в здании КООП ТОРГ.
Там вы найдете важные приборы: Набор для постройки и Ключ от базы/транспорта. С помощью ключа вы можете быстро переместиться на базу, кроме этого ключ имеет другой функционал, о котором будет рассказано позже.


Набор для постройки является основным инструментом для создания базы и имеет несколько режимов работы: установка объектов взаимодействия, создание мебели и установка мебели.
Первый режим устанавливает объекты, с которыми можно взаимодействовать, например: различные станки, ПК, Радиостанция и т.д. Их установка происходит следующим образом: из списка слева выбирается объект, он устанавливается перед вами. Можно отрегулировать высоту, дальность и поворот выбранного объекта. После установки объект появляется в списке справа, который служит для удаления объекта.




Второй режим для крафта объектов быта и мебели, а третий для их установки. Суть установки та же самая, но окно имеет разделение объектов на категории для удобности, так как объектов довольно много.


Как говорилось ранее, ваша база будет находится в Мертвом Городе и здании КООП ТОРГ, но по мере прохождения игры вам будет доступна специальная опция Переселение, которая позволит вам построить базу в любой точке Зоны.


Ниже показана видео-демонстрация постройки базы, все делается легко и просто. Если проявить энтузиазм и фантазию, то можно построить очень хорошую базу. Объекты взаимодействия можно устанавливать по одной штуке каждого типа, а объекты быта и мебели сколько угодно, но не переусердствуйте, так как движок игры не резиновый. Также не рекомендуется устанавливать объекты возле аномалий.
Переходы и транспорт
Я решил отойти от привычных переходов по локациям и сделал их с помощью транспорта, а локации имеют распределение по уровням. Ниже будет показан список локаций и их уровень.
1 уровень - Болота, Кордон, Темная Лощина, Мертвый Город.
2 уровень - Агропром, Свалка, Кладбище Техники.
3 уровень - Янтарь, Дикая Территория, Бар.
4 уровень - Рыжий Лес, Армейские Склады, Темная Долина.
5 уровень - Лиманск, Радар, Центральная Припять.
6 уровень - Госпиталь, Восточная Припять, Окрестности Юпитера.
7 уровень - Затон, ЧАЭС-1, ЧАЭС-2.
8 уровень - Генераторы.





Транспорт тоже разделен на уровни и с каждым повышением уровня транспорт будет иметь больших охват локаций для их посещения. Ниже будет показан список транспорта и их уровень.
1 уровень - Карта.
2 уровень - Мотоцикл.
3 уровень - Машина с заправкой от бензина №1.
4 уровень - Машина с заправкой от газа №1.
5 уровень - Машина с заправкой от бензина №2.
6 уровень - Машина с заправкой от газа №2.
7 уровень - Вертолет.
8 уровень - Телепортатор.








Для успешного использования транспорта нужно будет следить за его техническим состоянием, а именно:
Топливо - необходимо заправлять бензином или газом.
Заряд аккумулятора - использовать различные батареи.
Масло - добавлять промышленную смазку.
Проводка - ремонтировать проводку при наличии проблем.
Неисправности - устранять неисправности при их наличии.
Есть возможность улучшения транспорта на все его технические характеристики, это позволит транспорту меньше расходовать топливо, аккумулятор, масло и уменьшает вероятность поломок.
Также в транспорте есть багажник, в котором можно хранить некоторые вещи, например: для удобности можно хранить те же самые расходники или то что вам необходимо.
В ролике ниже продемонстрирован спавн транспорта, его заправка и переход на другую локацию.
Транспорта в игре довольно много. Игрок будет его собирать, находить, покупать или получать в награду.






Кроме путешествий по локациям транспорт можно использовать для быстрого перемещения по локации. Для этого в Ключе нужно выбрать опцию Передвижение и выбрать интересующий транспорт:
Локации
На локациях есть небольшие изменения, были добавлены различные объекты ландшафта и декора.




Добавлены объекты типа лестниц и дверей позволяющий быстро забраться в труднодоступные места.






Также убраны некоторые мешающие аномалии. Добавлены места для набора воды, заправки бензином и газом.






Мир и заселение
Изначально вам покажется, что локации опустели, но это временно, так как начальных спавнов нет. Зона заселяется постепенно и со временем деградирует, а это значит мутантов будет очень много.





На локациях присутствуют основные точки с базами группировок, при полном уничтожении группировки она снова заселится, когда будет обновление Зоны, которое происходит раз в неделю. Также каждую неделю происходит респаун тайников и выбирается доминирующая группировка, ее спавн становится чуть больше чем остальные.






В основном по Зоне бродят зомбированные и различные мутанты, также есть точки где мутанты находятся статично, то есть постоянно.






Оружие
В игру добавлено новое оружие, которые вы можете скрафтить на Оружейном станке, получать в награду или находить на локациях. Ниже будут показаны некоторые образцы оружия, разделенные по категориям.
- Пистолет











- Пистолет-пулемет




















- Винтовка









- Дробовик













- Автомат






























- Снайперская винтовка











- Пулемет
- Холодное оружие



Броня и костюмы
В игру добавлены новые костюмы, броня и шлема, которые вы можете скрафтить на Швейном станке, получать в награду или находить на локациях. Ниже будут показаны некоторые образцы, разделенные по категориям.
- Бронекостюмы
- Костюмы
- Плащи
- Костюмы типа «Сева»
- Тяжелые бронекостюмы
- Шлем, противогаз
Новые приборы
В игру добавлено много различных приборов с уникальным функционалом, которые значительно упрощают геймплей в различных аспектах. Демонстрацию работы некоторых приборов я покажу в видеороликах ниже.
- «Био-Радар». Позволяет видеть всех живых существ в радиусе до 50 метров и отображает их специальными маркерами на мини карте. Очень полезное устройство в битвах с НПС и мутантами, особенно с кровососами.
- «Аннигилятор». Устройство позволяет уничтожать живых существ вокруг игрока. Работает от заряда артефактов и имеет настройки радиуса действия и мощности.
- «Бустер» химический. Устройство добавляет химический эффект при нанесении урона и увеличивает его. Работает на основе артефактов химического типа, имеет настройку.
Все остальные устройства вы узнаете самостоятельно во время прохождения игры.
Добыча ресурсов
В игре реализована возможность добычи различных ресурсов: дрова, железная руда, вода, бензин, газ. Ресурсы вам понадобятся при создании различного снаряжения, использование как топлива и т.д. Ниже будут показаны видеоролики и скриншоты с демонстрацией добычи различных видов ресурсов.
- Добыча дров. Это одна из главных категорий выживания, дрова вам понадобятся для растопки печи, при приготовлении пищи, изготовления досок на станке и т.д. Для вырубки дерева подойдите к нему вплотную, возьмите в руки Топор и наносите удары по дереву, через несколько ударов дерево будет повалено и можно будет забрать Брёвна.
Далее Брёвна можно наколоть на Дрова на специальном месте, называемом Колода.



Можно обработать Брёвна на Токарном станке получив Доски.





Добыча руды. Железная руда вам понадобится для переплавки в металл, а он в свою очередь для создания различных объектов, предметов. Руда добывается из скальной породы при ее разрушении, для этого используется Кирка. Необходимо наносить удары по скале до тех пор, пока она не будет разрушена, после этого можно подобрать части руды.
Далее Руду нужно переплавить в Печи для получения Металла. Способов переплавки есть в различных вариантах.




Набор воды. Вода необходима для утоления жажды, а также используется в крафте различного снаряжения и медицины. По Зоне в разных местах находятся Колодцы, Колонки для набора воды. Чтобы набрать воду необходимо иметь при себе пустую флягу, откройте инвентарь, выберете флягу и нажмите набрать через ПКМ (правую кнопку мыши).
Имейте ввиду, что после набора вы получаете Радиоактивную воду. Для очистки от радиации необходимо воду вскипятить с помощью Кипятильника как показано на видео.
Заправка бензина. Вам необходимо иметь топливо для работы оборудования, заправки транспорта. На локациях расположены места, где можно заправлять канистру бензином. Для заправки подойдите к месту и имейте при себе пустую канистру. Откройте инвентарь и на пустой канистре с помощью ПКМ выберете пункт наполнить.
При желании можно слить 1 литр или вылить бензин полностью.
Заправка газом. Газ используется как топливо для транспорта, электроплиты и т.д. Мест, где можно произвести заправку газа достаточно. Для заправки необходимо иметь при себе пустой баллон, подойдите к месту, откройте инвентарь и с помощью ПКМ на пустом баллоне нажмите выберете наполнить.
В игровых опциях можно отобразить все места для заправки газа или бензина, а также набора воды. Для этого нажмите на клавиатуре клавишу F10 и выберете соответствующий пункт.
Сон
Сон - это одна из важнейших элементов в игре, здесь она представляет собой не только физиологическую потребность организма, это инструмент для технического обновления Зоны. Раз в неделю через сон происходит респаун следующий параметров:
- Тайники. Вы можете снова пройтись по тайникам, которые уже обыскали, возможно там снова появилось снаряжение.
- Группировок на основных точках. Все умершие отряды нпс снова заселяют свои базы.
- Мутантов на основных точках.
- Случайный выбор доминирующей группировки, которая будет бродить по локациям в симуляции.
- Увеличение численности сталкеров и мутантов.
- Увеличение цен на товары у торговцев.
Чтобы поспать используйте Спальный мешок или объект Кровать. Есть небольшая условность, спать можно только в определенный период с 21 вечера до 7 утра. Также сон полностью восстанавливает ваше психические состояние и выносливость.
Навыки и достижения
Во время прохождения игры вы будете получать и прокачивать ваши навыки в различных категориях выживания. Чтобы посмотреть ваши текущие показатели или прокачать навык необходимо использовать Компьютерный стол и открыть опцию Навыки и статистика. Там будут отображаться список навыков при выборе, которого можно посмотреть описание, проверить текущие очки и уровень. Повышение навыков дают вам различные улучшения в выбранной категории, например: при вырубке дереве вы будете меньше изнашивать топор, быстрее рубить, а также получать больше брёвен.
Также в игре реализованы Достижения, они также отображаются на ПК в одной из опций. Достижения вы будете получать по мере прохождения игры, за каждое полученное достижение даётся награда.
Состояние организма
Реализована система состояния организма и болезней, при достижении определенных показателей состояния здоровья будет ухудшаться и сопровождаться определенными эффектами. Болезни и состояние организма сделаны очень просто чтобы не сильно изматывать игрока, лечиться тоже не трудно, а при желании можно отключить все это в игровых опциях на кнопку F10. Посмотреть состояние организма и наличие болезней можно в специальном Медицинском КПК.


Система артефактов
В игре была полностью переделана система артефактов. Теперь изначально свойства артефакта недоступны для человека, а чтобы их использовать необходимо иметь специальные приборы, которые работают за счёт заряда артефактов и дают игроку их свойства. Создан специальный прибор Преобразователь, который преобразует свойства артефакта в заряд для приборов, а эти приборы в свою очередь мы вешаем на пояс и получаем свойства.


Ниже будут показаны приборы и их полезные свойства.









Крафт снаряжения
В игре большой выбор создания предметов, почти каждую категорию предмета можно скрафтить на специальном станке или столе. Ниже на скриншотах вы можете по очереди увидеть столы и списки их крафта.















Каждый стол имеет различные рецепты, которые будут доступны не сразу. Чтобы открывать новые рецепты вам необходимо прокачивать уровень знаний на Книжном столе. Для этого находите различные журналы, книги, буклеты и читайте их на столе.



Также за столом можно читать разные рассказы и отвечать на контрольные вопросы.
Вызов и Покупка НПС
В игре была полностью переделана привычная концепция взаимодействия с торговцами, механиками и медиками. Теперь их нужно вызывать к себе на базу с помощью Радиостанции.
Чтобы вызвать нужного вам НПС необходимо использовать Радиостанцию, в меню выбрать опцию Вызов НПС, далее из списка выбрать нужного НПС, указать время его пребывания и нажать на кнопку Вызов.


Имейте ввиду, что вызов происходит не бесплатно. После вызова, НПС будет находиться на вашей базе указанное время и потом покинет его. Также каждый НПС имеет свой уровень, а повышение уровня вы будете получать по мере прохождения основного сюжета.
Кроме вызова НПС, предусмотрена ещё и Покупка НПС. Их отличие в том, что они находятся на вашей базе постоянно, пока вы сами не откажетесь от них. Приобрести можно напарников, охрану и охотников.
Для того чтобы приобрести НПС, используйте Радиостанцию и нажмите опцию Покупка НПС. Выберете отряд из списка слева и нажмите кнопку чтобы купить. Далее отряд появится на вашей базе, а чтобы отказаться снова зайдите в Радиостанцию, все ваши купленные отряды будут в списке справа, выберете отряд из списка и нажмите кнопку для отказа.


Радиостанция
Радиостанция в игре имеет большой функционал. Кроме Вызова и Покупки НПС есть и другие опции о которых подробнее я вам расскажу.
Основная опция - это отправка/получение сигналов. Для того чтобы получить или отправить сигнал необходимо сначала выбрать частоты с помощью ползунков и нажать на соответствующие кнопки отправки или получения сигнала.
Есть отдельная опция Взлома диапазона, позволяет расшифровать зашифрованный сигнал. Для этого необходимо выбрать сигнал из списка и с помощью ползунков методом случайного перебора открыть каждую частоту.
Также есть возможность связаться с торговцем на большой земле и вызвать Доставку заказав нужные вам товары. Для заказа необходимо выбрать товар из списка, далее выбрать его количество, если у вас достаточно денег на счету можно оформить доставку. Через некоторое время прибудет вертолёт с ящиком в котором будет лежать ваш заказ.





Компьютер
Компьютерный стол имеет также большой функционал, даже ещё больший чем Радиостанция. Ниже подробно расскажу и покажу каждую опцию Компьютерного стола.
Почтовый ящик на ПК позволяет хранить письма. Игрок будет получать различные письма, которые может прочитать и запустить действия.
Также есть возможность Отправить письмо. Для отправки письмо необходимо ввести имя получателя и нажать на кнопку отправки письма.
Можно просматривать информацию, записанную на различных носителях. Для просмотра необходимо выбрать нужный носитель из списка, после выбора информация, записанная на нем будет отображена.
Также вы будете получать зашифрованные носители, которые можно расшифровать на ПК. Для расшифровки необходимо выбрать носитель из списка и ввести кодовое слово.
Задачник позволяет вам провести сбор необходимых ресурсов или начать охоту на различных мутантов/сталкеров. Чтобы начать выберете опцию в одном из трех списков.
Есть возможность настройки Освещения базы, можно отключать или включать каждую лампу на базе. Стоит заметить, что данная опция предусмотрена только в Мёртвом Городе на базе КООП ТОРГ.
Есть возможность включить Радио через громкоговоритель на базе с настройками громкости и выбора радиостанции. Стоит заметить, что данная опция предусмотрена только в Мёртвом Городе на базе КООП ТОРГ.
Есть возможность выйти в Интернет-магазин и приобрести там различные товары. Товары, которые там продают вы нигде больше не найдете.
Если вам не хватает денег, то в Банке их можно занять, но вернуть их придётся с процентами.
Ну и как же не обойтись без небольшой Мини-игры на ПК. Попробуйте победить всех мутантов и выиграть приз!
Новые мутанты
В моде было добавлено довольно много новых моделей мутантов. Они будут использоваться только по квестам, в обычной симуляции вы их не увидите. Ниже будут показаны скриншоты новых мутантов, но в небольшом количестве.















Новые объекты
Добавлено много разных объектов с которыми можно взаимодействовать. Данные объекты игрок будет находить, собирать по схемам или получать в награду по мере прохождения сюжета. Ниже показано несколько интересных объектов.









Час ужаса
Иногда ночью может произойти Час ужаса, в это время лучше быть готовым к внезапной атаке зомби. Он начинается ровно в 12 часов ночи с вероятностью 50/50. Вы можете пропустить его если просто лечь спать, но иногда лучше дождаться, так как с зомби выпадает хороший лут, на котором можно подзаработать.
Эффекты на локациях
На некоторых локациях будут появляться различные эффекты и ухудшение здоровья, чтобы безопасно находиться на этих территориях необходимо иметь при себе специальные приборы. Они работают автоматически в рюкзаке и тратят свой ресурс, заряжать их игрок будет на специальной станции. Ниже будут показаны локации с эффектом и прибор для безопасного нахождения.
Дикая территория: Выброс хлора


Рыжий лес: Хим.авария


Радар: Пси-эффект


Госпиталь: Термо-эффект


Генераторы: Электро-эффект


Игровые опции
Игровые опции необходимы для внесения небольших изменений прямо в процессе игры. Опции вызываются при нажатии на кнопку F10 и имеют различные настройки и тестирования.
Некоторые опции имеют отдельные окна со своими настройками.






Основные нововведения
Перечислю основные нововведения в модификации Dead Air Journey:
- добавлены официальные правки Dead Air 0.98b
- добавлено 150 шт. новых видов оружия
- добавлено 84 шт. новых мутанта
- добавлено 40 шт. новой брони и костюмов
- добавлено 15 шт. новых шлемов и противогазов
- добавлены 10 шт. новых артефактов
- добавлено 340 шт. новых объектов
- добавлены 178 шт. новых предметов
- добавлено 154 шт. новых квестов
- добавлена новая музыка для радио и другие звуки
- добавлена новая торговля
- добавлены новые секции, сквады, профили для НПС
- добавлены новые диалоги
- добавлены новые иконки для квестов
- добавлены новые визуалы худов шлемов и противогазов
- добавлена разная новая логика для объектов
- добавлено много новых текстур, моделей
- добавлено много нового текста для рассказов, описаний и т.д.
- добавлено много новых механик, мини-игр и других активностей
- и другие, которые не попали в список…
Основные изменения
Перечислю основные изменения в модификации Dead Air Journey по сравнению с оригиналом Dead Air 0.98b:
- изменения в перевооружении сталкеров всех группировок
- изменения в игнорировании некоторых предметов подбора НПС
- изменения характеристик главного героя
- изменения характеристик мутантов и НПС
- изменения в секциях, профилях, сквадах НПС
- изменения характеристик предметов, артефактов
- изменения характеристик оружий, брони, шлемов
- изменения выпадения предметов в трупах НПС и мутантов
- изменения выпадения предметов в ящиках и тайниках
- изменения в симуляции и спавне мутантов и НПС
- изменения в логике оригинальных файлов
- изменения в опциях настроек игры главного меню
- изменения фона главного меню и ее составляющих
- изменения в интерфейсе меню начала новой игры
- и другие, которые не попали в список…
Завершение
Разработка модификации продолжается. Впереди ждет немало интересных решений и открытий. Я продолжу создавать новый и захватывающий мир, полный загадок и приключений.
Спасибо за поддержку и терпение! Ваши ожидания и положительные отзывы служат мощным стимулом двигаться вперёд. Если вас заинтересовал мой проект и есть желание рассказать интересную идею или предложить свою помощь, то буду рад этому, напиши мне в личные сообщения.
