От первой игровой приставки до чемпионских титулов: интервью со Станиславом Мильнером

Продолжаем серию интервью с игроками нашей сборной: сегодня своими воспоминаниями с нами делится многократный призёр регионального этапа Всероссийской киберспортивной студенческой лиги, участник множества турниров и один из лучших хартстоунеров ДГТУ — Станислав «Pusher» Мильнер.

– Расскажи, пожалуйста, как и когда ты увлёкся Hearthstone? Почему именно Hearthstone?

Я увлекался видеоиграми с самого детства. Как и у многих, всё началось с компьютерных клубов, затем у меня появилась первая PlayStation, за которой я мог проводить часы напролёт. Годы летели, родители подарили компьютер и любовь к играм только усилилась. Посиделки с друзьями, редкие, но всё же прогулы уроков в школе (мам, не ругайся), несколько бессонных ночей. К слову, соревновательными проектами я практически не увлекался, в ММО не играл – меня интересовали только сюжетные и одиночные игры. И вот пришли студенческие годы, поступление в университет, переезд в другой город. Забрать с собой ПК я, естественно, не мог, а неуёмное желание проводить время за играми осталось при мне. На руках был только не особо мощный ноутбук, который скорее подходил для учёбы, чем для гейминга. В 2015-м году я наткнулся на трейлер Hearthstone, который показался мне любопытным. Недолго думая, я погрузился в него с головой, хоть сперва всё и казалось сложным.

– Помнишь ли ты свой первый отборочный турнир? Как это было – волновался, переживал или может совсем наоборот? Какой совет ты мог бы дать ребятам, которые только собираются принимать участие в турнирах?

Конечно помню, такое не забудешь! Это был 2017-ый год. Всё это время я регулярно поигрывал в Hearthstone, хоть и без особых успехов. Мыслей о турнирах не было и в помине. Где-то за полгода до начала отборочных я стал вникать в игру глубже, изучая информацию о механиках, классах, колодах, да и на стримах сидел частенько, черпая оттуда опыт других людей.
По всему университету были расклеены листовки с приглашением принять участие в отборочном турнире и пройти регистрацию. Мой друг, который тоже увлекался Hearthstone, зарегистрировался буквально в последние дни, просто чтобы испытать себя. Мне казалось, что я вовсе не гожусь для таких вещей, что мой опыт игры слишком мал, но ему удалось уговорить меня пойти с ним. На тот момент регистрация уже была закрыта и мне ничего не оставалось, кроме как надеяться на удачу. Подготовив заранее колоды и захватив с собой студенческий, я пошёл с ним в назначенное место и, к счастью, мне пошли навстречу, зарегистрировав меня на месте. Волнения, как такового, не было — ну, по крайней мере, поначалу, потому что я не знал, чего ожидать. Я продвигался по турнирной сетке, а спустя несколько часов уже прошёл отборочный этап, заняв первое место в вузе – это было круто. Стойко помню ощущение эйфории и мысли в духе: «Оказывается, я могу!», с которыми я покидал клуб поздним вечером.

На фото: награждение сборной ДГТУ, региональный этап ВКСЛ, сезон 2017-2018
На фото: Станислав «Pusher» Мильнер
1 of 2
На фото: награждение сборной ДГТУ, региональный этап ВКСЛ, сезон 2017-2018

Посоветовать ребятам-новичкам могу одно — будьте увереннее в своих силах и не бойтесь принимать участие в турнирах. Никто ведь не знает как повернется жизнь, вы можете даже не догадываться о своем таланте — а вдруг это ваше призвание?

– Сколько времени обычно уходит на подготовку к соревнованиям?

Играю я в целом каждый день по несколько часов, но перед соревнованиями трачу несколько недель на плотное изучение меты, слабых и сильных сторон всех классов, чтобы после решить, какие выбрать колоды для турниров. Вот в такое время могу зависать в игре и на 6-7 часов.

– Как тебе удаётся совмещать киберспорт и учёбу в вузе, работу?

На самом деле это не настолько сложно, как могло бы показаться на первый взгляд. Для меня лично огромный плюс в том, что Hearthstone – игра одиночная. Мне не нужно ждать своих тиммейтов, подстраиваться под график совместных тренировок и так далее. Спокойно сел и вникаешь в процесс самостоятельно. Также, не стоит забывать, что HS можно скачать и на смартфон, уделяя время игре в очередях или автобусах. Даже в выпускной 4 курс проблем с совмещением у меня не возникало.

– Мы не могли не задать этот вопрос одному из самых опытных игроков нашей сборной: что ты думаешь о текущей мете?

К сожалению, последнее поражение на одном из турниров дало о себе знать. Желание взять небольшой перерыв от игры напрашивалось само собой, поэтому я и принял такое решение. Всё-таки отдыхать и давать эмоциональную разрядку самому себе — это необходимость, иначе есть риск просто-напросто перегореть. Безусловно, я продолжаю наблюдать за тем, что происходит в игре, но сказать что-то конкретное, не играв в нынешней мете — сложно.

Но обещаю с новыми силами ворваться в этот сезон и показать достойный результат, как и прежде!

– А как насчёт режима Battlegrounds?

Не могу сказать, что режим не вызывает интереса. Всё-таки стоит признать – встряхнул Hearthstone он основательно. Некоторые игроки и стримеры покинули ладдер и полностью переключили своё внимание на него, и их можно понять.

Это своего рода игра внутри игры – любопытно наблюдать за тем, как он развивается и ещё интересней будет узнать, что его ждёт — время покажет. И всё же сейчас в HS для меня приоритетна только его соревновательная сторона. Пока в Battlegrounds только начинают появляться первые крупные турниры, но я думаю, что это только начало и рано или поздно мы увидим нечто грандиозное.

– За последние 6-7 лет мировой студенческий киберспорт сделал огромный шаг вперёд. На твой взгляд, какое будущее ждёт индустрию? Может ли случиться так, что в скором времени студенческие соревнования будут не менее популярны, чем самые крупные турниры и лиги?

Согласен с тем, что студенческий киберспорт расцветает с каждым годом всё сильней, особенно в нашем вузе. Думаю, что всё только начинается. Соревнования проводятся ежегодно и их очень много, партнёры у каждого из таких соревнований известные, а призовые радуют и не могут не подкупать. Там, где раньше играли за футболки и просто клёвый мерч, сейчас можно выиграть деньги и не маленькие. Главное не останавливаться на достигнутом и продолжать рекламировать мероприятия, привлекать новых людей и инвесторов. Уверен, что через несколько лет нас ждет еще большее количество участников и вовлеченных в индустрию, да и охват аудитории студенческого киберспорта, мне кажется, будет сопоставим с крупнейшими мировыми турнирами.

273 views·6 shares