Humanity Zero: Обновление базовых ходов

Humanity Zero: Обновление базовых ходов, image #1

Нейтрализация

Когда начинаешь ближний бой, задействуй Мускулы. Если стреляешь — Рефлексы:

10+ Нанеси урон оружия, но Zero выберет проблему:

  • ты получаешь урон;
  • ситуация осложнится.

15+ Нанеси урон оружия и выбери одну опцию:

  • ты не столкнулся с проблемой;
  • ты успел сделать что-то ещё;
  • ты заставил противника совершить ошибку. Расскажи, какую именно.

Распознание мотивов

Когда ты хочешь понять что-то о человеке и его намерениях во время вашего разговора, прояви Эмпатию. В случае успеха ты можешь задавать вопросы о персонаже Zero или игроку в любое время в этой сцене, пока продолжается диалог.

15+ Задай два вопроса.

10–14 Задай один вопрос.

При провале ты случайно раскрываешь свои намерения тому, кого пытался разговорить. Расскажи, что бы это могло быть.

Оценка ситуации

Когда ты оцениваешь ситуацию, в которой оказался, задействуй Анализ. При успехе ты можешь задать Zero вопросы о текущем положении вещей. Если ты действуешь на основе этих ответов, получи +1 к своим броскам:

15+ Задай два вопроса.

10–14 Задай один вопрос.

При провале ты всё равно можешь задать один вопрос, но что-то упускаешь, привлекаешь нежелательное внимание или подвергаешь себя опасности.

Поиск информации

Когда ты ищешь необходимую информацию и тратишь на это некоторое время, то определись, как ты это делаешь и что хочешь найти. Если ты задействуешь Сеть, базы данных и прочие информационные технологии, то задействуй Анализ. Если ты собираешь сведения, разговаривая с людьми, то прояви Эмпатию:

15+ Ты нашёл нечто интересное, задай два вопроса.

10-14 Ты что-то нашёл, задай один вопрос, но появится осложнение:

  • тебе нужно обратиться к кому-то, кто сможет расшифровать данные;
  • информация неполная и некоторые факты противоречат друг другу;
  • ты привлекаешь нежелательное внимание;
  • ситуация осложняется другим образом.

При провале ты всё равно можешь задать один вопрос, но подвергаешь себя опасности.

Взлом систем

Когда тебе необходимо взломать компьютерную сеть, базу данных или какое-либо устройство с помощью скриптов и программ, подключись к устройству напрямую через кибермозг и задействуй Анализ. Если же ты пытаешься нарушить функциональность кибернетической или механизированной системы вручную, к примеру вскрыть дверную панель или процессор дрона, задействуй Рефлексы:

15+ У тебя получается. Ты можешь выполнить два действия: открыть, скачать, перезагрузить, и т.д.

10-14 У тебя получается и ты можешь выполнить одно действие, но появится проблема:

  • это заняло слишком много времени и что-то происходит;
  • срабатывает система сигнализации или охранные механизмы;
  • в системе остается номер твоего ID;
  • ситуация осложняется другим образом.

Имея кибермозг с тегом “hack”, то можешь производить взлом на расстоянии, если система не автономна.

Угрозы или блеф

Когда ты кому-то угрожаешь физической расправой и готов выполнить свою угрозу, проверь Мускулы. Если ты блефуешь — Эмпатию:

15+ Они выполнят твои требования.

10-14 Возникает проблема, Zero выберет одно:

  • они считают тебя главной угрозой, но ты действуешь первым;
  • они делают что сказано, но становятся твоими врагами;
  • они делают что сказано, но также успевают предупредить кого-то о тебе;
  • ситуация осложняется другим образом.

Учти, что при физической угрозе последствия неудачи будут куда более серьезнее.

Ведение переговоров

Когда ты просишь персонажа, на которого у тебя есть определённый рычаг давления, об оказании какой-то услуги, задействуй свою Репутацию:

15+ Он делает то, что ты просишь.

10–14 Он делает то, что ты просишь, но Zero выбирает одну опцию:

  • собеседник требует актив;
  • ты будешь ему должен;
  • ты привлекаешь нежелательное внимание.
  • ситуация осложняется другим образом.

Прием препаратов

Когда ты хочешь воспользоваться препаратом, проверь Организм:

15+ Препарат действует в соответствии со своим описанием.

10–14 Препарат действует, но вызывает побочные эффекты.

При провале твоё тело не справляется с нагрузкой. Побочные эффекты проявляются острее или же возникают новые.

Бег по лезвию

Когда ты делаешь что-то рискованное, испытываешь нехватку времени или пытаешься избежать опасности, Zero объяснит, каковы последствия неудачи. Проверь:

  • Мускулы, если задействуешь грубую силу и крепость организма;
  • Рефлексы, если используешь ловкость и проворство;
  • Эмпатию, если чувствуешь эмоции собеседника;
  • Анализ, если задействуешь остроту ума;
  • Репутацию, если полагаешься на свои лидерские качества.

15+ У тебя получается.

10–14 Ты исполняешь задуманное, но мешкаешь, задерживаешься или сталкиваешься с любым осложнением, которое решит выбрать Zero. Он предлагает неожиданный результат, высокую цену или трудный выбор.

Содействие или противостояние

Когда ты хочешь помочь или помешать персонажу другого игрока, проверь ту же характеристику, что и он:

15+ Персонаж добавит +2 или −2 к своему броску на твой выбор.

10–14 Персонаж добавит +2 или −2 к своему броску на твой выбор, но ты окажешься втянут в неприятности вместе с ним, если таковые будут.

При провале ты делаешь только хуже. Персонаж получит прямо противоположный бонус к броску.

437 views·2 shares