Humanity Zero. Базовые и Ситуативные ходы v2.0
«Твоё желание сохранять себя неизменной, только ограничивает тебя.» Ghost in the Shell 1995
Всем здорова, товарищи! Майор на связи. Наконец-то я дописал список Базовых и Ситуативных ходов, которые, кажется, в полной мере покрывают общие возможности всех персонажей в Humanity Zero. Надеюсь, что теперь у вас сложится более-менее представление о том, что из себя будет представлять игра. Да, некоторые буклеты сразу же нужно будет поправить на формулировки и прочее, но на то они и были первой версией, чтобы просто понять, в какую сторону двигаться. Короче говоря, подключайтесь к моей Сети, мы начинаем!
Базовые ходы
Нейтрализация
Когда начинаешь ближний бой, проверь Мускулы. Если же открываешь огонь — Рефлексы:
15+ Нанеси свой урон и выбери одну опцию:
- ты не столкнулся с проблемой;
- ты успел сделать что-то ещё;
- ты заставил противника совершить ошибку, расскажи, какую именно.
10-14 Нанеси свой урон, Zero выберет проблему:
- ты получаешь урон;
- ситуация осложнится;
- ты чего-то лишился.
-9 Ситуация разворачивается наихудшим образом. Zero делает ход.
Распознать мотивы
Когда ты хочешь понять что-то о человеке и его намерениях во время вашего разговора, проверь Эмпатию. В случае успеха ты можешь задавать вопросы Zero или игроку об их персонаже в любое время в этой сцене, пока продолжается диалог.
15+ Задай два вопроса.
10–14 Задай один вопрос.
–9 Ты случайно раскрыл свои намерения человеку, которого пытался раскусить. Скажи Zero или игроку, каковы эти намерения. Zero делает ход.
Вопросы:
- Чего ты хочешь на самом деле?
- Что ты знаешь о _______?
- Что ты собираешься делать?
- Что я могу сделать, чтобы ______?
- Что собирается делать _____?
Оценить ситуацию
Когда ты оцениваешь ситуацию, в которой оказался, проверь Анализ. При успехе ты можешь задать Zero вопросы о текущем положении вещей. Если ты действуешь на основе этих ответов, получи +1 к своим броскам:
15+ Задай два вопроса.
10–14 Задай один вопрос.
–9 Ты всё равно можешь задать один вопрос, но что-то упустишь, привлечёшь нежелательное внимание или подвергнешь себя опасности. Zero делает ход.
Вопросы:
- Какой лучший способ преодолеть препятствие?
- Что в настоящее время представляет наибольшую угрозу?
- Что я могу использовать в своих интересах?
- Что скрыто от меня?
- Что в этом странного?
Поиск информации
Когда ты ищешь необходимую информацию, то определись, как ты это делаешь и что хочешь найти. Если ты задействуешь Сеть, базы данных и прочие информационные технологии, то проверь Анализ. Если ты собираешь показания у людей при общении, то проверь Эмпатию:
15+ Ты найдёшь нечто интересное, задай два вопроса.
10-14 Ты найдешь нечто, задай один вопрос.
-9 Ты всё равно можешь задать один вопрос, но ты наживёшь себе проблем. Zero делает ход.
Вопросы:
- Что я могу узнать о __________ прямо сейчас?
- Где мне узнать больше о ___________?
- Кто или что могут быть связаны с темой?
- Что мне подсказывает интуиция?
Угрожать или блефовать
Когда ты кому-то угрожаешь физической расправой и готов выполнить свою угрозу, проверь Мускулы. Если ты блефуешь во время угрозы — Эмпатию:
15+ Они решают выполнить твои требования.
10-14 Возникает проблема, Zero выберет одно:
- они считают тебя главной угрозой, но ты действуешь первым;
- они выполняют твою просьбу, но ты наживёшь серьёзных врагов в их лице;
- они выполняют твою просьбу, но также успеют предупредить кого-то о тебе;
- ситуация осложняется другим образом.
9- Они делают вид, что выполняют твои требования, но в самый неожиданный момент нанесут ответный удар. Zero делает ход.
Вести переговоры
Когда ты просишь персонажа, на которого у тебя есть определённый рычаг давления, об оказании какой-то услуги, брось Стиль.
15+ Он делает то, что ты просишь.
10–14 Он делает то, что ты просишь, но Zero выбирает одну опцию:
- собеседник требует денежной компенсации;
- ты будешь ему должен;
- персонаж Zero поддаётся на мгновение, но передумает и пожалеет об этом позже.
–9 Твоя попытка имеет непредсказуемые последствия. Zero делает ход.
Count Zero
Когда твой показатель здоровья падает до нуля или ниже, проверь Организм:
15+ Ты находишься в сознании и можешь передвигаться, но любая чрезмерная физическая нагрузка вырубит тебя.
10–14 Ты находишься в сознании, но скоро силы покинут твоё тело. Получи баг на все броски до тех пор, пока тебя не стабилизируют.
–9 Твоя жизнь обрывается навсегда.
Принять препараты
Когда ты хочешь воспользоваться препаратом, проверь Организм:
15+ Препарат действует в соответствии со своим описанием.
10–14 Препарат действует, но вызывает побочные эффекты.
–9 Твоё тело не справляется с нагрузкой. Побочные эффекты проявляются острее или же возникают новые. Zero делает ход.
Бежать по лезвию
Когда ты делаешь что-то рискованное, испытываешь нехватку времени или пытаешься избежать опасности, Zero объяснит, каковы последствия неудачи. Проверь:
- Мускулы, если полагаешься на грубую силу;
- Рефлексы, если полагаешься на ловкость и проворство;
- Эмпатию, если чувствуешь эмоции собеседника;
- Анализ, если полагаешься на остроту ума и внимание к деталям;
- Стиль, если полагаешься на свои лидерские качества;
- Организм, если полагаешься на крепость тела.
15+ У тебя получается.
10–14 Ты исполняешь задуманное, но мешкаешь, задерживаешься или сталкиваешься с любым осложнением по воле Zero. Он предлагает неожиданный результат, высокую цену или трудный выбор.
–9 Есть серьёзные последствия и ты подвергаешься опасности. Zero делает ход.
Содействовать или противостоять
Когда ты хочешь помочь или помешать другому персонажу игрока, проверь ту же характеристику, что и он.
15+ Персонаж добавит +2 или −2 к своему броску на твой выбор.
10–14 Персонаж добавит +2 или −2 к своему броску на твой выбор, но ты окажешься втянут в неприятности вместе с ним, если таковые будут.
–9 Ты сделал только хуже. Персонаж получит прямопротивоположный бонус к броску.
Ситуативные ходы
Свободное время
Когда у тебя есть несколько свободных часов или дней, можешь выбрать один вариант их препровождения:
- Восстановить здоровье: если у тебя нет критических ранений, то можешь потратить время на поход в клинику и восстановить здоровье полностью.
- Снизить стресс: если у тебя нет нервного срыва, то можешь потратить время на поход по барам, spa салонам или другим местам для полного снижения стресса.
- Обратиться к специалисту: если у тебя есть проблема, которая требует длительного времени для ее решения и твоего присутствия (аугментирование, психотерапия, выбор снаряжения и т.д.), то сделай соответствующий ход.
- Саморазвитие: расскажи, чем ты занимаешься в свободное время для получения необходимых тебе навыков. Получи драйв на бросок, связанный с твоим занятием.
- Работать: если у тебя есть работа, то расскажи, что успеваешь сделать за это время. Соверши бросок с необходимой характеристикой для твоей работы. При успехе получи 1 актив. В противном случае Zero сделает ход.
- Пополнить снаряжение: ты отправляешься по необходимым тебе местам для пополнения снаряжения. К концу свободного времени восполни его до максимума.
- Расследование или проектная деятельность: расскажи, каким образом ты продолжаешь расследование или занятие проектом. По окончанию свободного времени получи две ячейки.
Наём специалиста
Ты можешь нанять определенного специалиста для выполнения любых задач (см. раздел Специалисты). Вычти стоимость услуги из своих финансов и сделай бросок с этим модификатором:
15+ Специалист выполнит свою работу настолько хорошо, насколько может.
10-14 Специалист выполнит работу, но возникает осложнения. Zero выберет одно:
- у специалиста неприятности с законом
- специалист не так хорош, как хотелось бы
- специалист потребует большего (долг или финансы)
- ситуация осложняется другим образом
-9 Специалист начнет делать свою работу, но что-то пойдет не так. Zero делает ход.
Ты можешь потратить актив для получения 15+.
Покупка товара
Если покупка простая и легко для тебя доступна - ты ее совершаешь.
Для приобретения чего-либо серьезного вычти стоимость покупки из своих финансов и сделай бросок с этим модификатором:
15+ Всё прошло успешно.
10-14 Всё прошло успешно, но выбери одно последствие:
- ты получаешь не совсем то, что хотел
- у тебя появятся проблемы с законом
- тебе придется принять долг или потратить финансы
- ситуация осложняется другим образом
-9 Тебе кажется, что все проходит успешно, но по итогу у тебя появляются серьезные проблемы. Zero сделает ход.
Ты можешь потратить актив для получения 15+.
Апгрейд
Если хочешь поставить себе новую аугментику, тебе, для начала, следует произвести Покупку товара. Затем Найми специалиста. После найма и оплаты его услуг, проверь Организм:
15+ Операция прошла успешно.
10-14 Аугментика работает с перебоями, выбери одно:
- хром коротнуло, получи два пункта стресса
- нужно привыкнуть, баг на броски до конца сессии, связанные с аугментикой.
- имплант оказался бракованным, присвой ему тэг “хлам”.
-9 Возникли серьезные осложнения. Аугментика установлена неправильно. При каждом ее использовании получи пункт стресса. Zero делает ход.
Ты можешь потратить актив для получения 15+.
Опасный дистрикт
Когда ты отправляешься с какой-то целью в опасный и неблагополучный дистрикт, проверь Стиль:
15+ Ты не нарываешься на неприятности, всё спокойно.
10-14 Возникают осложнения, выбери одно:
- ты привлек нежелательное внимание
- ты оказываешься в гуще событий
- скоро что-то произойдет, у тебя мало времени
- район перекрыт, предстоит жесткий досмотр
-9 Ты встреваешь в крупные неприятности. Zero делает ход.
Матричный дайвинг
Всякий раз, когда ты окунаешься в Матрицу для нахождения необходимой тебе информации, проверь Анализ:
15+ Ты смог достать необходимую тебе информацию. Можешь заявить один факт, но тогда выбери одно последствие.
10-14 Ты смог достать необходимую тебе информацию, но Матрица цепляется за тебя сильнее, выбери два последствия.
-9 Что-то ужасное в Матрице не дает тебе покинуть ее. Тебе придется пойти на невероятный риск, чтобы выйти живым, но ты уже никогда не будешь прежним. Zero делает ход.
Последствия:
- Ты подцепишь вирус-паразит или энграмму мертвого человека.
- Твой кибермозг серьезно поврежден. Ты не сможешь им пользоваться пока специалист не устранит повреждения.
- Доступ к нужной информации можно получить только в реальном мире, ты точно знаешь где. Расскажи, почему добраться туда будет непросто или опасно.
- Ты оставляешь частичный слепок своего сознания в Матрице.
- У тебя появляется частичная амнезия до конца сессии.
- Информация будет неполной, зашифрованной или иначе поврежденной.
Длительные действия
Расследование
Когда вам предстоит серьезное расследование, которое требует разнообразного подхода к поиску информации и улик, воспользуйтесь этим ходом.
Определите цель вашего расследования. Пример:
- Кому выгодно ______?
- Кто спонсирует _____?
- Кто поставляет _____?
- Где находится _____?
- Другое.
Продолжайте поиски информации с помощью базовых или спец. ходов, но теперь вы, помимо опций в ходе, получаете данные:
15+ Получи две ячейки данных.
10-14 Получи одну ячейку данных.
-9 Получи одну ячейку данных, но что-то идет не так. Возможно, о вашем расследовании прознают и предпримут меры для сокрытия ключевых данных.
Запомните, что получать данные необходимо разными способами и в разных ситуациях. Собрав все данные, Zero четко и развернуто расскажет о цели вашего расследования. Единовременно у вас может быть только одно расследование.
Счетчик сбора данных:
- Простое расследование — 4 ячейки.
- Обычное расследование — 6 ячеек.
- Сложное расследование — 8 ячеек.
Проект
Когда вам предстоит долговременная работа, которую нельзя выполнить за пару дней и которая требует разнообразного подхода к реализации, воспользуйтесь этим ходом.
Определите ваш проект. Пример:
- Захват района.
- Налаживание поставок _____.
- Заключение важного договора с _____.
- Разработка ________.
- Другое.
Продолжайте двигать разработку проекта с помощью базовых или спец. ходов, но теперь вы можете заявить вместо указанных в ходе опций, что разрабатываете проект:
15+ Получи две ячейки разработки проекта.
10-14 Получи одну ячейку разработки проекта.
-9 Получи одну ячейку разработки проекта, но что-то идет не так. Возможно, о вашем проекте прознают и захотят саботировать его или выкрасть важные данные по разработке.
Запомните, что разрабатывать проект необходимо разными способами и в разных ситуациях. Разработав проект, вы получаете от него то, что планировали. Единовременно у вас может быть только один проект.
Счетчик разработки проекта:
- Простой проект — 4 ячейки.
- Обычный проект — 6 ячеек.
- Сложный проект — 8 ячеек.
Взять контракт
Когда ты хочешь найти работу, то расскажи, какого типа работенка тебе подходит:
- найти и доставить _____
- ликвидировать ________
- сопроводить ____________
- украсть ______________
- другое
затем обозначь, что ты требуешь взамен от нанимателя:
- получить средства
- отработать долг
- заиметь связи
- другое
После этого сделай бросок с бонусом:
- +1 если ты уже удачно работал с этим человеком/организацией
- +1 если ты не скрываешь от нанимателя истинную цель заработка
- +1 если ты имеешь какие-либо профессиональные навыки, подходящие в этом деле.
15+ Выбери две опции.
10-14 Выбери одну опцию.
-9 Выбери одну опцию, но что-то пошло не так. Скорее всего тебя подставят, но ты даже не догадываешься об этом. Zero делает ход.
Опции:
- наниматель сообщит дополнительные полезные детали
- наниматель предоставит некоторое полезное снаряжение
- ваша встреча не привлечет внимания
На этом всё! Не забывайте красить сердечки под постом в красный, распространять эту запись и так далее, и тому подобное. Вы уже всё сами знаете. До связи, товарищи! Увидимся на просторах бескрайней Сети.
P.S. Огромное спасибо моим донам за поддержку: Алексей Иващенко, Дмитрий Третьяков ака Рыжий библиотекарь, Макс Нотик, Alexander Khamaza, Артем Шадрунов, Ратмир Фагот, Михаил Прохоров, Макс Трофимов, Олег и Виктория Олейниковы, Alex Praxis, Маришка Новикова, Игорь Картман, Клайд Грейсон, Константин Машков.
P.P.S. Также спасибо всем, кто помогает оплачивать работу художника, дизайнера и верстальщика:
Уличные самураи: Eugen Goutnick, Silver Hoof Games, Дмитрий Третьяков ака Рыжий библиотекарь, Константин Ломаев, Oleg Oleynikov, Kelhior Kotsberry, Клайджин.
Бегущие по лезвию: Маришка Новикова, Александр Кудря, Eugen Zha, Паук Мустафа.
