«Эти наши PbtA. Что делаем на 7-9» за авторством Alessio

Так. Сегодня моя ленивая жопа не так ленива, как обычно. Так что вот вам перевод.
Исходно, это был ответ на вопрос.

P.S. Текст не редактировался.

Исход похуже, Невыгодная сделка, Тяжёлый Выбор “Исход похуже, Невыгодная сделка, Тяжёлый Выбор” - все это прямая цитата из Apocalypse World. Точнее - из описания ходов Do Something Under Fire или Act Under Fire - в зависимости от того, какую редакцию мы смотрим. Поскольку в Dungeon World с примерами все не очень богато, будем использовать примеры из AW 2-й редакции и объясним в чем разница. При этом важно помнить, что результат 7-9 это все еще успех, а не худшее, что только может произойти.

Исход похуже: почти получилось У Брана есть всего минута на то, чтобы завести машину Френки прежду чем Боллз и его дружки явятся за ними. (На 7-9 предложи им исход похуже: машина завелась, но парочка врагов уже тут) Исход похуже не предполагает особого выбора - это тот самый “любой цвет машины, при условии, что он черный”. Зачастую он используется в ситуации, когда выбора особо и нет, у вас есть ясная и четкая картинка: есть всего одна вещь, которая может пойти не так и лучшее, на что персонажи могут надеяться - это то, что она не случится.

Невыгодная сделка: есть что терять Келер сняла обувь и крадется в лагерь Дреммера [...]. (На 7-9 я, быть может, предложу ей невыгодную сделку: она точно можно добраться до Дреммера, но для этого придется выйти из укрытия и поднять тревогу) Невыгодная сделка это отказ от чего-либо с целью получить что-то другое. Это явный выбор - хочешь ли ты пожертвовать своей незаметностью ради того, чтобы достать Дреммера прямо сейчас? Здесь остается за скобками то, что произойдет, если ты не выбираешь ни то, ни это, но вполне ясно декларируется то, что ты находишься в ситуации выбора. Ты знаешь, как достать Дреммера. Ты знаешь, что тебя пока не видят и попытка достать его лишит тебя преимущества. Так что ты делаешь? (Твои действия, возможно, предполагают, что кто-то другой делает свой ход, и его провал может все равно лишить тебя твоего укрытия, но выбор все еще за тобой)

Тяжелый выбор: ничего не выиграть Банда Фостера обстреливает Мэри и Рорка. Рорк ранен и Мэри тащит его в укрытие. (На 7-9 я, вероятно, предложу тяжелый выбор: кто получит пулю - Мэри или Рорк?) Тяжелый выбор - это злой брат невыгодной сделки. Нельзя отказаться и остаться в нейтральной позиции. Кирпич все равно упадет на голову. Ты можешь лишь решить, чья голова в данный момент перенесет это легче. Повезло тебе, правда?

Но когда что выбрать? Прежде всего, как говорил один мой знакомый лет 20 назад: “Ты мастер или сосиска?” Выбери то, что тебе кажется наиболее подходящим и “посмотрим, что будет”. Если все выглядит так, что выбора особо и нет, то ты не обязан предлагать его. Если хочешь каких-то советов - посмотри ход Спастись от угрозы. Правила активно отговаривают вас от того, чтобы ухудшать бросок, если персонажи находятся в тяжелых обстоятельствах. Есть угроза, хочешь - спасайся.
Невыгодная сделка подходит для управляемых ситуаций. Персонажи подготовились, знают об опасности и ты предлагаешь им эскалацию ситуации, но на их условиях.
Исход похуже пригодится в рискованной ситуации. Все начинает идти наперекосяк, но персонаж пока способен с этим справиться. Нельзя избежать всех проблем, но можно уменьшить потери. Нельзя избежать лишнего внимания, но можно избежать хотя бы его части. Мы не теряем все, и можем выбрать, что останется.
Тяжелый выбор - для отчаянного положения. О боже, пусть это сработает, умоляю, пусть это хоть как-то поможет. Если не случится какого-то чуда, лучшее, на что можно надеяться, это выбрать, какими именно будут последствия.

P.S. Это, так сказать, авторизованный перевод одной полезной заметки

«Эти наши PbtA. Что делаем на 7-9» за авторством Alessio, image #1

Вы знаете, что делать, если вам понравилось. Увидимся, товарищи!

453 views·4 shares