Behelit: Бехелит, Затмение и ходы
Мы все находимся в руках великого течения, которое называют судьбой.
Бехелит
Бехелит — это сверхъестественный артефакт, связанный с астральным миром и Апостолами: человек, в чьи руки попал бехелит, может изменить свою судьбу. Бехелит напоминает яйцо с беспорядочно разбросанными по нему глазами, носом и ртом.
Бехелиты бывают двух видов: Королевские и Обычные. Когда в ходе игры написано про бехелит, это означает, что необходимо получить/потратить Обычный бехелит.
Бехелит можно получить в результате:
- некоторых опций ходов.
- при уничтожении серьезных противников.
Бехелит можно использовать для:
- переброса значения.
- получения +1 к броску (максимум не должен быть больше +3)
- уникальных опций общих ходов и ходов архетипов.
- заявления факта в конкретной сцене.
Королевский бехелит появляется тогда, когда персонаж собирает три обычных бехелита. Его можно использовать для:
- предотвращения своей смерти.
- заявления мирового факта.
- получение демонической силы до конца сцены.
- повышение благосклонности судьбы.
Все бехелиты сгорают на начало новой игровой сессии.
Затмение
В тот день умирающее солнце взошло над множеством народов. Как написано в Книге Откровений, когда солнце умирает пять раз, красное озеро появится к западу от города с именем как новым, так и старым.
Затмение (пир) — это ужасающие событие, которое случается после того, как персонажи используют 15 бехелитов (или пять Королевских бехелитов). Это может произойти не сразу, а не следующей игровой сессии. Земля покроется кровью, черное солнце взойдет, и повсюду появятся самые отвратительные твари астрала. Чтобы выжить персонажам необходимо либо победить хотя бы одного Апостола, либо принести кого-то близкого себе в жертву и спастись бегством.
Персонаж может пожертвовать собой и стать новым Апостолом. Если это происходит, то остальные также спасаются бегством, но без необходимости приносить жертву. При этом предыдущий Апостол становится персонажем.
По факту тут говорится о том, что мастер может поменяться с игроком своими ролями, создав себе игрового персонажа.
После спасения из затмения персонажи получают метку жертвы, которая навсегда снижает благосклонность Судьбы к ним. Однако помимо этого персонажи может полностью пересмотреть свои моральные принципы и убеждения, а также получают демоническую силу.
Ходы
Общие ходы
Сразиться насмерть
Когда ты сражаешься насмерть, ответь:
- Ты храбр?
- Твоя мощь больше чем у врага?
- Тебе кто-то помогает?
При успехе вы обмениваетесь ударами, а твоя храбрость уменьшается. Ты можешь потратить бехелит и выбрать еще одну возможность.
10+ Выбери две возможности.
7-9 Выбери одну возможность.
Возможности:
- яви ужасающий урон.
- ускользни от опасной раны.
- будь нерушим в своей храбрости.
- заставляешь врага ошибиться, расскажи как.
- он или кто-то еще впечатлится/испугается от вашего сражения.
- завладей чем-либо (предметом, человеком, местом и т.д.).
Понять происходящее
Когда тебе нужно что-то понять из окружающего тебя мира или по поведению людей, задай вопрос Апостолу, а затем ответь:
- Ты спокоен?
- Твоя мудрость сможет тут помочь?
- Тебе кто-то помогает?
10+ Ты не только получаешь честный ответ, но и можешь задать еще один вопрос, на который также получишь честный ответ.
7-9 Ты получишь честный ответ. Можешь задать еще один, но тогда появляется проблема, если не потратишь бехелит:
- ты привлечешь нежелательное внимание и/или вызовешь подозрение;
- ты потратил слишком много времени и что-то успело произойти;
- для получения ответа нужно обратиться за помощью;
- ты получишь негативную эмоцию.
Примеры вопросов:
- Что здесь скрыто от меня?
- Что подозрительного делает ____?
- Как я могу ____?
- Какой наилучший вариант для ____?
- Для чего здесь ____?
Угрожать или блефовать
Когда ты угрожаешь кому-то физической расправой, скажи:
- Ты раздражен?
- Ты готов выполнить свои угрозы?
- Это не противоречит твоим моральным принципам?
Если ты блефуешь, то ответь:
- Ты опечален?
- Твоей хитрости хватит для этого?
- Это не противоречит твоим моральным принципам?
10+ Они выполнят твои требования, а ты получишь бехелит.
7-9 Получи негативную эмоцию, а Апостол выберет одно:
- они считают тебя главной угрозой, но ты действуешь первым.
- они поддаются, но скоро раскусят твой обман.
- они делают что сказано, но также успевают предупредить кого-то о тебе.
- ситуация осложняется другим образом.
Договориться
Когда ты пытаешься с кем-то договориться, скажи:
- Ты рад этому?
- Ты готов помочь если тебя попросят?
- Это не противоречит твоим моральным принципам?
10+ Он делает то, что ты просишь. Если ты не был готов помогать — получи бехелит.
7-9 Апостол выберет одно:
- он поможет только после взаимопомощи.
- он поможет, но это будет иметь для вас последствия.
- он поможет тебе как-то иначе.
Помочь
Если ты хочешь помочь кому-то — просто скажи об этом и расскажи как это делаешь. Помни, что если он провалится, то последствия вы разделите на двоих. Если же товарищ просил помощи, но ты отказал — получи бехелит.
Ходы приключения
Путешествие
Когда вы отправляетесь в путешествия, Апостол обозначает от двух до трех возможных угроз на вашем пути, например:
- в той местности разбойники часто устраивают засады;
- мост через ущелье давно обветшал;
- в лесу неподалеку звери заразились какой-то странной болезнью и теперь бросаются на всех вокруг;
- недавно образовавшийся форт-пост, пропускающий только ____;
- другое.
После этого выберете проводника. Он скажет:
- Знаешь ли ты дорогу до места назначения или у тебя есть карта?
- Судьба благосклонна к вам?
- Вы хорошо подготовлены к путешествию?
10+ Вы совершаете путешествие и преодолеваете одну из угроз, а проводник выберет одно:
- преодолейте ещё одну угрозу.
- встретите интересного спутника.
- получите полезные сведения.
- сделайте привал без проблем.
7-9 Вы совершаете путешествие и преодолеваете одну из угроз, но что-то произойдет:
- одна из угроз стала опаснее.
- дорога заняла больше времени, чем планировалось и что-то успело произойти.
- вам нужно разбить лагерь в опасном месте.
- ситуация осложнилась иным образом.
Привал
Когда вы останавливаетесь на привал выберете, кто будет заниматься его обустройством. Он скажет:
- У вас отсутствуют метки жертвы?
- Судьба благосклонна к вам?
- Тебе кто-то помогает с обустройством?
10+ Вы отлично отдохнули и восстановили все силы. У вас также есть время поговорить по душам.
7-9 Вы восстановили силы, но выбери одно:
- восстановился лишь кто-то один из вас.
- надвигается угроза.
- вы совсем не отдохнули и получаете негативные эмоции.
- ситуация осложнилась иным образом.
Драматические ходы
Рисковать жизнью
Когда тебе необходимо рискнуть жизнью, расскажи чего ты боишься больше всего в этой ситуации и ответь:
- Ты готов умереть?
- Судьба благосклонна к тебе?
- Какую эмоцию ты испытываешь сейчас?
10+ Ты справился с риском.
7-9 Твоя эмоция прогрессирует в отрицательную сторону, выбери одно:
- У тебя получается, но ты мешкаешь, задерживаешься или сталкиваешься с любым осложнением, которое решит выбрать Апостол. Он предлагает неожиданный результат, высокую цену или трудный выбор.
- У тебя не получается, но ты получаешь бехелит или опыт, на твой выбор.
При провале твои опасения сбываются, а благосклонность Судьбы падает.
Спасаться бегством
Когда ты спасаешься бегством расскажи, чего ты боишься больше всего и ответь:
- Ты испуган?
- Судьба благосклонна к тебе?
- Ты бросишь своих товарищей?
10+ Тебе удается убежать. Если ты не бросил своих товарищей, то они получат +1 при желании бежать, а ты — положительную эмоцию. Если бросил — получи бехелит.
7-9 Получи негативную эмоцию и выбери одно:
- Тебе удается сбежать, но кто-то из товарищей пострадает.
- Тебе не удается сбежать, но товарищ на выбор может сбежать без проблем.
При провале твои страхи станут явью, а благосклонность Судьбы падает.
Принципы и мораль
Когда ты действуешь исходя из своих моральных принципов — получи положительную эмоцию. Если это приводит к проблемам — получи еще и бехелит. Если же ты действуешь наперекор своим моральным принципам, отметь сомнение в них и получи негативную эмоцию.
Поговорить по душам
Когда ты хочешь поговорить с другим персонажем по душам, скажи:
- Его моральные принципы не противоречат твоим?
- Ты с ним в хороших отношениях?
- Ты готов помочь ему с тем, что его тревожит?
10+ Вы отлично побеседовали. Можете заявить новые отношения и получить по положительной эмоции. Если ты не был готов помочь ему — получи бехелит.
7-9 Выбери одно:
- ты получаешь положительную эмоцию, а собеседник — бехелит.
- ты получаешь бехелит, а собеседник — положительную эмоцию.
При провале вы поругаетесь и получите негативные эмоции.
Пик эмоций
Когда ты достигаешь пика эмоций, ты не можешь действовать никак иначе, кроме как исходя из этой эмоции. Чтобы прийти в себя, тебе нужно выдохнуть или иным способом понизить эмоцию на пике. Когда придешь в себя получи бехелит.
Выдохнуть
Когда ты хочешь привести эмоции в равновесие:
- Сбрось раздражение, занимаясь физической активностью.
- Перестань грустить, вспомнив приятные моменты из прошлого.
- Перестань бояться, влезая в авантюру.
- Приглуши высокомерие, рассказывая о своих неудачах.
- Оставь радость, вспоминая о серьезных потерях.
- Перестань быть безразличным, безвозмездно помогая кому-то.
