[Моды] Chameleon — свои анимации BlockBench моделям

[Моды] Chameleon — свои анимации BlockBench моделям, image #1

Приветствую! Вновь печатает великий Darvin!
Эта статья посвящается моду Chameleon, разработанный McHorse's!

Я вам покажу и расскажу каким образом можно добавить свои анимации моделям созданных в Blockbench для Blockbuster!

[Моды] Chameleon — свои анимации BlockBench моделям, image #2
Мод Chameleon доступен на версию 1.12.2
Ссылка на скачивание — https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/chameleon-morph
Для работы Chameleon потребуется установить библиотеку GeckoLib (3.0.0 или выше)
Ссылка на скачивание — https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/geckolib
Программа Blockbench для создания моделей.
Ссылка на скачивание — https://blockbench.net/

Для начала нам потребуется создать анимацию для нашего персонажа!
Перед этим установим плагин GeckoLib Animation Utils. Без него мы не сможем создавать анимации.

[Моды] Chameleon — свои анимации BlockBench моделям, image #3

Как только мы создадим модель, нам придётся её конвертировать в следующий формат.

[Моды] Chameleon — свои анимации BlockBench моделям, image #4
[Моды] Chameleon — свои анимации BlockBench моделям, image #5

После конвертирования в правом-верхнем углу появится вкладка «Анимировать»

[Моды] Chameleon — свои анимации BlockBench моделям, image #6

Нажав на неё, мы перейдём с следующее окно, где сможем создать свою анимацию!

Добавляем новый профиль анимации, нажав на «+» с верхнем-левом углу и зададим свои настройки в выплывшем окне.

[Моды] Chameleon — свои анимации BlockBench моделям, image #7
[Моды] Chameleon — свои анимации BlockBench моделям, image #8

После создания анимации нам потребуется её сохранить, нажав на верхнюю дискету возле профиля анимации и сохранить в папку «animations», расположенную по следующему пути —
Departed3\config\chameleon\models\название_модели\animations

В данном файле хранятся все анимации модели.
[Моды] Chameleon — свои анимации BlockBench моделям, image #9
Если данных папок нет — создайте их.
По крайней мере это приходилось делать в Beta версиях мода Chameleon.

Также потребуется экспортировать модель с анимацией в следующем формате в папку по следующему пути — Departed3\config\chameleon\models\название_модели

[Моды] Chameleon — свои анимации BlockBench моделям, image #10

И последним делом сохраняем текстуру модели по следующему пут — Departed3\config\chameleon\models\название_модели\skins

Как только вы выполните все предыдущие действия, ваша модель должна появиться в списки морфов.

[Моды] Chameleon — свои анимации BlockBench моделям, image #11

Данную модель можно использовать при записи в Blocbuster, а также превращаться в неё с помощью Metamorph.

Добавленные модели с помощью Chameleon также поддерживают редактирование позы. Чтобы создать позу — нажмите на «Create pose» в левой части экрана.

[Моды] Chameleon — свои анимации BlockBench моделям, image #12
[Моды] Chameleon — свои анимации BlockBench моделям, image #13

Конец статьи

Я обучил вас добавлять созданные вами анимации своей модели в Blockbuster с помощью мода Chameleon!

Печатал — Darvin
А вам желаю здоровья и хорошего настроения!

5601 views·10 shares