Мини-интервью: команда настольной игры-варгейма Tornscape
Художественная составляющая мира — это часть Tornscape.
Продолжаем нашу рубрику мини-интервью, в которой общаемся с авторами русскоязычных проектов. Говорим про сами работы, про краудфандинг и многое другое. Поприветствуйте команду, которая создаёт настольную игру с миниатюрами Tornscape. Спросили у них про порог вхождения, про ключевые особенности, художественные произведения и поддержку игры.
Полезные ссылки
С чего начался Tornscape? Был сперва сеттинг? Или вы сперва придумали правила?
Все началось с желания создать легкий, динамичный, но в то же время достаточно глубокий по игромеханике скирмиш с миниатюрами, который дарил бы игрокам те же ощущения, что и игровые сражения компьютерных игр жанра пошаговых стратегий (наподобие Heroes of Might & Magic, Disciples, Age of Wonders и подобных). Скелетом проекта стала эта концепция, после было отыграно и проверено множество гипотез игромеханики, и когда мы остановились на одной из них, мы начали создавать мир игры.
Можете кратко рассказать для новичков, почему именно на вашу игру стоит обратить внимание?
Почему Tornscape? Понятные и не перегруженные правила, которые позволят играть в Tornscape, как с семьей, девушкой, детьми, так и активно участвовать в спортивной жизни проекта. Компактность — размеры поля позволят сыграть партию в Tornscape на практически любом кусочке ровной поверхности: от кухонного стола до игровой поверхности в клубе. Отсутствие необходимости во время игры постоянно обращаться к книге правил (или подобным материалам) — вся необходимая для игрока информация хранится на специальных Карточках Миниатюр. Наличие специальных игровых полей с разметкой позволят не тратить время игры на измерения линейкой или обсуждение спорных ситуаций. И самое главное. Tornscape — это живой отечественный проект игры с миниатюрами, который будет постоянно радовать своих фанатов новыми релизами и активностью!
200 страниц правил — это не слишком-то высокий порог вхождения?
Начнем с того, что «Базовая книга Tornscape» включает в себя не только правила, но и описание художественной части мира, историю, фракции —половина книги посвящена погружению в мир игры. Основные правила игры, изучив которые уже можно ринуться в бой занимают около 30 страниц. Остальная часть раздела правил посвящена подробному разбору всех составляющих игрового процесса, глоссарию всех свойств и способностей, набору базовых сценариев для игры.
Вы опубликовали по вселенной художественные книги. Это разовый эксперимент или вы планируете активно развивать этот сегмент?
Художественная составляющая мира — это часть Tornscape. Рассказы и книги по вселенной будут выходить и далее, описывая, как уже знакомые игрокам фракции и персонажей, так и знакомить с новыми уголками мира, в поддержку новых фракций, которые мы будем вводить в будущем.
В чём будет заключаться поддержка вашего проекта после выхода в продажу?
После релиза существующие фракции будут на постоянной основе пополняться новыми миниатюрами рядовых бойцов и героев. Новые миниатюры начнут выходить сразу после релиза (предзаказы на какие-то из них мы начнем запускать уже скоро). Также с определенной периодичностью будут происходить большие релизы – введение в игру новых фракций.
Что касается турнирной жизни проекта – мы планируем тесно сотрудничать, как с клубами, так и с игроками-организаторам, снабжая их промоматериалами и оказывая любую посильную помощь.
