Интервью в "Аркхэм Эдвертайзер"
Мы решили изложить часто задаваемые вопросы в виде интервью. Для полноценного интервью мы пока еще не доросли)))
Кто вы?
Мы группа друзей, которые давно интересовались настольными играми и вот наконец решили попробовать сделать что-то своё.
Например, лично моё знакомство с настольными играми произошло в 2006 году. Я взял почитать журнал «Мир Фантастики» и там была рубрика о настольных играх. Меня это тогда очень заинтересовало. Что? Как? Где? На диске вместе с журналом были несколько примеров для распечатки, и вот тогда я впервые опробовал действительно серьезные игрушки (до этого были лишь «кинь-двинь», карты, домино, шахматы, шашки и т. п.).
Первой игрой стал «Берсерк». Помню, тогда еще была только «Воля Храма». Потом «Диктатор контроль», «Князья». Любил рассматривать «Варкрафт» и придумывать ей правила. Потом с годами интерес рос. Было сыграно много игр. И вот наконец. В 2017 году мы решили с друзьями попробовать себя в роли создателей. Столкнулись с множеством трудностей. Придумали геймплей и сюжеты к десятку игр. Но всегда сталкивались с трудностями, то цена получалась заоблачной. То за некоторые решения не хотели приниматься типографии. Поэтому мы всё делали и делали, и каждый раз в стол. Но вот пришла идея этих трех книг. И мы принялись за их создание.
Что это за игра? И что послужило основой?
Это игра-головоломка. Разгадываете головоломку — продвигаетесь по сюжету. Основным вдохновением послужила игра «Trip 1907». Но она только послужила основой. Мы в корне пересмотрели её. Добавили более запутанный сюжет. Разделили на отдельные игровые сессии Каждая игра занимает примерно 1,5-2 часа. За это время вы разгадаете 6-7 головоломок и узнаете одну историю. Которая складывается в общий сюжет. Но некоторые сессии могут идти немного дольше.
Что это за истории и как они связаны?
Сложный вопрос. Сложный, чтобы не проспойлерить сюжет и ответить. Вот, например, книга «По следам утраченных страниц». Сюжет рассказывает о том, что у главного героя похищают дочь. Затем находят её, но она находится в коме. Врачи разводят руками, и единственное, что её может спасти, это книга «Некрономикон». Да, к тому моменту он еще не хранится в библиотеке Мискатоникского университета. Это описание первых четырех загадок. Дальше герои ищут книгу, и в каждой главе они узнают историю одного из её владельцев, что с ним случилось и где искать дальше.
Какие материалы лежат в основе книги?
Например, моё знакомство с Лавкрафтом началось с 2007-го. Тогда я поиграл в «Зов Ктулху: темные уголки земли», потом посмотрел фильм, прочитал некоторые рассказы и слушал в аудио «Тёмные аллеи» Олега Булдакова, «Модель для сборки».
Для подготовки к книге мы прочли всего Лавкрафта. Также Августа Дерлета, Роберта Говарда, Кларка Эштона Смита и очень многих других. Сотни произведений. Играли и смотрели летсплеи ролевых игр. Прошли заново «Зов Ктулху» и другие игры. Параллельно с этим придумывали истории и вообще концепцию игры.
Также мы изучали игры в жанре головоломок. Прошли или смотрели летсплей всего «EXIT», в том числе и немецких. Наверное, и здесь была изучена не одна сотня игр. Прежде чем приступить к созданию проекта.
