«Заповедник». Впечатления об игре
Рубрика «Играет Crowd Games». В этой статье мы собрали мнения сотрудников отдела маркетинга об игре «Заповедник. Исчезающие виды» (Spectacular) после нескольких совместных партий.
https://www.crowdgames.ru/collection/zapovednik-ischezayuschie-vidy


Правила игры: https://disk.yandex.ru/d/avf_1T19WUChTg.
«Заповедник. Исчезающие виды» — это интересная головоломка для 1–6 игроков, обилие кубиков, одновременные ходы, простые правила и история про создание дома для уязвимых видов животных! Игра дарит уникальный опыт и может объединить за одним столом игроков с самым разным опытом.
В течение двух раундов игроки каждый ход сталкиваются с выбором: приманить ли новых животных (взять жетоны), которые могут больше не появиться, или покормить уже поселившихся (взять кубики). После размещения выбранных компонентов на планшете своего заповедника игроки меняются общими планшетами запаса по часовой стрелке, при этом часть жетонов и кубиков всегда доступны в их личном запасе. Цель: создать для местных животных и их потомства просторные ареалы, накормить и присмотреть за ними со смотровых вышек.
Решение предлагаемой задачи само по себе приносит огромное удовольствие, так ещё и партии проходят быстро, а интригующее взаимодействие между игроками и обилие непростых решений держат в тонусе до самого конца. Чтобы одержать победу, придётся внимательно следить за действиями оппонентов и удачно комбинировать компоненты на своём планшете!
После нескольких партий вы сможете добавить в игру личные цели и повысить её сложность, а чтобы добавить ещё больше перца — воспользоваться асимметричными сторонами планшетов.
Таня, директор отдела маркетинга:
Благодаря одновременным ходам и драфту партии в «Заповедник» проходят безумно динамично, без провисаний (даже при полном составе игроков). Несмотря на простоту правил, внутри вас ждёт очень мозголомный, глубокий процесс: нужно стараться выгодно размещать жетоны и кубики на своём планшете и параллельно следить за действиями соперников, чтобы не упустить важный для вас компонент.
Обычно мне тяжело следить за набором очков по ходу партии, но именно в «Заповеднике» необычный подсчёт делает для меня центральную головоломку очень интересной. Планировать свои ходы на будущее с учётом того, что остаток компонентов на общих планшетах запаса непредсказуем, — очень захватывающе! Можно лишь попытаться проследить, что до вас дойдёт после соперников, но не факт, что вы получите желаемое. Здесь и кроется главная фишка игры: всегда нужно делать выбор здесь и сейчас, рискуя отдать другие компоненты соперникам.
Кто-то наверняка подумает, что это очередная семейка про заповедники и животных, и отчасти будет прав, но ведь это и круто! Да, сеттинг не нов, но лично я люблю такие мирные, медитативные игры с природной тематикой.
Многие игроки уже успели окрестить игру смесью «Каскадии», «Замков Бургундии» и «Саграды». Гексагональные жетоны, ограниченное поле, кубики, а главное — жгучее желание размещать компоненты как можно удачнее — да, «Заповедник» навевает похожее приятное настроение. Если вернуться к сравнению с «Каскадией» и «Гармонией», то игры всё же разные: содержат внутри разные задачки, каждая из которых даёт свой уникальный опыт. Для меня «Каскадия» — про свободу при формировании ареалов и стремление к лучшей комбинации целей, «Гармония» — про быструю гонку, где надо успеть достичь желаемого на ограниченном количестве ячеек, а «Заповедник» мне нравится своей динамичностью и муками выбора на драфте.
Уверена, несложная и красивая игра подарит множество отличных и быстрых партий любителям семейного жанра!
Рома, проект-менеджер:
Сходство с «Каскадией»? Горсть разноцветных кубов и влияние на рандом? Бодрые полчаса в компании друзей? Да, да и ещё раз да!
Для меня магия абстрактов заключается в том, как сильно отличаются впечатления от прочтения правил и непосредственного участия в игре. Работая со страничкой «Заповедника» на сайте, я совсем не загорелся желанием сыграть в него. Но на «Игроконе» мне посчастливилось познакомиться с игрой лично, и она меня восхитила!
Вот вам и общий рынок, курсирующий между участниками, и непростой выбор между кубами и жетонами, и обалденные деревянные вышки смотрителей. Играть в это увлекательно и очень быстро, сколько бы людей за столом ни собралось (даже 6 человек под моим чутким надзором сыграли за 30 минут).
В общем, в меня попало! Я сыграл и ещё сыграл, и ещё пару раз сыграл, и всегда буду рад сыграть и показать «Заповедник» знакомым.
Джа, дизайнер:
Я не фанат абстрактных игр, но в «Заповедник» сыграл уже 7 раз и с большим удовольствием. Тут есть кубики, а кубики я очень люблю, а ещё больше люблю их драфт (жаль, механику редко используют).
При очень простых правилах игра подкидывает интересные тактические задачи, над решением которых приятно ломать голову. Вам нужно постоянно поглядывать на планшеты соперников, чтобы понимать, какие кубики и жетоны до вас не дойдут, выстраивать от этого свои планы. Так как в ход с общего планшета можно забрать только один компонент, перед вами встаёт дилемма: забрать сейчас жетон или всё же кубик, когда и тот и другой идеально подходят вам. Если оставите кубик нужного цвета и значения, дойдёт ли он до вас? Вот это риск!
Редкое свойство для настольных игр — хорошо играться на любое количество игроков. Я могу разложить «Заповедник» на 6 игроков и сыграть за 40 минут, чем не могут похвастаться даже некоторые филлеры! Да, одновременные ходы — чистое удовольствие, вам почти не приходится ждать своего хода. При этом абсолютным пасьянсом игру не назвать, так как здесь есть драфт и выбор соперников во время него влияет и на вас. Набравшись опыта, можно смело подрезать нужные соперникам кубики и жетоны.
Не забыли и о самых хардкорных игроках, насыпав в игру личных целей. В усложнённом режиме игры вы получаете сразу три цели на партию, и вот тут мой мозг начинает течь в попытках усидеть на всех задачах, на решение которых есть только 15 ходов.
В небольшой коробке «Заповедника» вас ждёт целый мир! Сможете стать самым прославленным создателем природного парка?
