Путеводитель по миру «Корней»
Не станем скрывать, «Корни» — одна из наших самых любимых игр. Несмотря на то, что обилие нюансов в правилах, скорее, относит её к сегменту «для опытных игроков», нам кажется, что эту необычную стратегию стоит попробовать всем любителям настолок, чтобы расширить свои представления о том, на что они вообще способны. Даже одной партии хватает, чтобы влюбиться в мир «Корней» и восхитительные иллюстрации Кайла Феррина, но потребуется не один десяток партий, чтобы изучить особенности асимметричных фракций базовой игры и дополнений.
Вся серия сделана с большой любовью, и можно написать не одну статью о разных её аспектах. Например, дополнение «Изгнанники и партизаны» включает новые карты, проиллюстрированные забавными сценками с участием персонажей базовой игры и последующих дополнений, которым ранее места в колоде не хватало. О таких деталях, каждой коробочке и её новшествах мы подробно рассказываем на нашем сайте, но сейчас настало время создать ёмкий путеводитель, который подскажет вам, что нового приносит каждое дополнение и кому оно понравится. Мы перечислим здесь только основное: фракции, доступные режимы (соревновательный, одиночный и кооперативный) и уникальные компоненты, — а расширенную версию путеводителя опубликовали на сайте: https://www.crowdgames.ru/collection/putevoditel-po-miru-korney.
Игровой процесс
Ни одно дополнение не используется без базовой игры. Какой бы набор вы ни собрали, идея всегда будет одной: в одном чарующем лесу развернулась борьба за власть и справедливость. Самый причудливые фракции — кошка-автократ, ящеры-культисты, выдры-коммерсанты, трикстер-енот — имеют собственное представление о миропорядке. А следовательно, каждая фракция будет получать очки за что-то, что представляет ценность только для неё. Например, кошачья автократия получает очки за каждое здание, которая она строит, чтобы снабжать сырьём машину войны, а одинокий енот — за выполнение заданий и хорошие отношения с разными фракциями. Разные цели — разные средства, то есть — разные правила для каждой фракции. Но и общие принципы, разумеется, есть.
Игровое поле состоит из множества полян, соединённых тропами. У каждой поляны есть масть: мыши, зайцы или лисы. Преследуя разные цели, фракции могут править полянами, строить на них здания и исследовать руины, а также сражаться, уничтожать компоненты противников, мастерить предметы (оплачивать розыгрыш карт из руки) и выполнять уникальные действия.
Победить каждая фракция может двумя способами: следовать своей природе и набрать 30 победных очков или сосредоточиться на своих талантах военных стратегов и захватить определённую комбинацию полян.
Как видите, в этой игре есть место и расчёту, и дипломатии. Вы можете обсуждать что угодно и заключать любые соглашения, но не обязаны исполнять их. При игре вдвоём от вас требуется лучше планировать наперёд, компанией — подстраиваться под изменчивые обстоятельства. Некоторые дополнения делают игру более подходящей для новичков, некоторые — более хаотичной (то есть весёлой!), некоторые позволяют играть командой.
«Корни»
Для кого: для тех, кто ценит неординарный игровой процесс; для постоянной компании, которая любит игры с прямой агрессией; для тех, кто хочет сформировать новый взгляд на варгеймы; для тех, кому нравится вести переговоры; рекомендовано новичкам.
Режимы: соревновательный до 4 игроков.
Фракции: Маркиса де Коте, Крылатая династия, Лесной союз, Бродяга.
Особенные компоненты: Зимнее лесное поле, три карты Бродяги.
«Речное братство»
Для кого: для тех, кому интересны разные фракции; для тех, кто хочет играть большой компанией и не боится даунтайма; для тех, кто предпочитает дипломатию войнам; потренировать новичков в кооперативном режиме или потренироваться самому в одиночной борьбе с несложным ботом; рекомендовано опытным игрокам и новичкам.
Режимы: соревновательный до 6 игроков, одиночный, кооперативный и режим с двумя Бродягами.
Фракции: Культ пресмыкающихся, Компания «Речное братство», Механическая Маркиса.
Особенные компоненты: вторая фигурка и планшет Бродяги, три карты Бродяги.
«Подземный мир»
Для кого: для опытных игроков в «Корни»; для тех, кому интересны разные фракции и поля; для тех, кто хочет играть большой компанией и не боится даунтайма; рекомендовано опытным игрокам.
Режимы: соревновательный до 6 игроков.
Фракции: Подземное герцогство, Вороний сговор.
Особенные компоненты: озёрное и горное игровое поле.
«Изгнанники и партизаны»
Для кого: для тех, кто постоянно ищет новый взгляд на знакомые механики и любит придумывать новые стратегии; для тех, кто хочет многократно увеличить реиграбельность; рекомендовано опытным игрокам.
Особенные компоненты: альтернативная колода карт.
«Механизмы»
Для кого: для соло-игроков; для тех, кто ценит командный опыт; для тех, кому не хватает игрока для компании; для тех, кто хочет понять всё про базовые «Корни»; рекомендовано опытным игрокам и новичкам.
Режимы: одиночный, кооперативный, соревновательный с ботами.
Фракции: Механическая Маркиза 2.0, Крылатые киборги, Синтетический союз, Ботяга.
«Механизмы 2»
Для кого: для соло-игроков; для двоих игроков; для тех, кто ценит командный опыт; для тех, кому не хватает игрока для компании; для тех, кто хочет понять всё про фракции из дополнений; рекомендовано опытным игрокам и новичкам.
Режимы: одиночный, кооперативный, соревновательный с ботами.
Фракции: Пульт пресмыкающихся, Речные роботы, Стальной сговор, Гидробуровое герцогство.
«Набор Бродяг»
Для кого: для фанатов Бродяг; для тех, кому хочется ещё больше разнообразия.
Режимы: режим с двумя Бродягами.
Особенные компоненты: семь фишек Бродяг, 3 карты Бродяги.
«Набор достопримечательностей»
Для кого: для тех, кто хочет ещё больше разнообразия, но не хочет сильно менять правила игры.
Особенные компоненты: карты и фигурки достопримечательностей.
«Мародёры»
Для кого: для двоих; для начинающиx и опытных игроков в «Корни»; для тех, кому интересны разные фракции и поля; для тех, кто хочет играть большой компанией и не боится даунтайма.
Режимы: соревновательный до 6 игроков.
Фракции: Предводитель полчищ, Хранители в доспехах.
Особенные компоненты: Лесной патруль, Коты-целителей, Последнее поколение, Знать голубых перьев, Весна революционеров, Зайцы-разведчики, Изгнанник и Разбойник.
«Речные рекруты»
Для кого: для двоих и троих игроков; для начинающих и опытных игроков.
Режимы: соревновательный до 4 игроков.
Особенные компоненты: Флотилия «Речного братства», Выдры-ныряльщики, Пророки Жаркого солнца, Гонцы Пресмыкающихся, Бандиты с большой дороги, Бандитская шайка.
«Подземные рекруты»
Для кого: для двоих и троих игроков; для начинающих и опытных игроков.
Режимы: соревновательный до 4 игроков.
Особенные компоненты: Экспедиция к солнцу, Кроты-ремесленники, Вороньи лазутчики, Вороны-дозорные, Яростный заступник и Стоический заступник.
«Рекруты-мародёры»
Для кого: для двоих и троих игроков; для начинающих и опытных игроков.
Режимы: соревновательный до 4 игроков.
Особенные компоненты: Факелоносцы, Крысы-контрабандисты, Стражи хранилищ, Барсуки-защитники, Бродячие музыканты и Прославленные музыканты.
