Фанаты могут плакать?

Отзыв о Devil May Cry (2019) от Подруги с Геймпадом

Фанаты могут плакать?, image #1

Приветствую всех, кто решил ознакомиться с новой неожиданной рубрикой от Construct PC! Да, мы любим не только собирать компы, но и играть в них. Это у нас с вами, дорогие читатели, несомненно, общее. Игровой опыт у меня небольшой, но весьма любопытный, поэтому буду рада поделиться своими наблюдениями насчет новых, старых и очень старых игр. Поехали!

О чем пойдет речь?

Начну рубрику со всеми известной серией игр в жанре слешер «Devil May Cry», или же «Дьявол может плакать». Занимается ей Capcom – японская студия, известная такими играми, как Street Fighter и Resident Evil. Кстати, «плачущий дьявол» изначально создавался как спин-офф последней упомянутой игры, но в итоге перерос в самостоятельную серию.

Забавно, но в первой части Данте очень заговорчив. Можно подойти к любому предмету, нажать «Взаимодействовать» и прочесть мнение Данте. В этом ощущается «резиденское» прошлое.
Забавно, но в первой части Данте очень заговорчив. Можно подойти к любому предмету, нажать «Взаимодействовать» и прочесть мнение Данте. В этом ощущается «резиденское» прошлое.

Кто такой этот ваш Devil May Cry?

Первая часть вышла в 2001 году на PlayStation 2 и стала революционной. По информации некоторых источников, до этого никогда в играх не совмещали бои на мечах и использование огнестрела, также появилась активная камера. Это добавило особой динамики игре и сделало ее культовой. Тогда Capcom поняли, что нужно развивать франшизу, и на данный момент серия имеет 5 основных частей и одну игру-переосмысление.

Обложка первой Devil May Cry
Обложка первой Devil May Cry

Коротко по сюжету, для тех, кто не в курсе: главный герой Данте, полудемон-получеловек, сражается с толпами адских тварей точно так же, как это когда-то делал его отец, восставший демон, Легендарный Темный Рыцарь Спарда. Данте владеет агентством «Devil May Cry» по истреблению демонов, где ему помогают обычная девушка Леди и женщина-демон Триш. Также у него есть брат-близнец Вергилий, который перешел на сторону зла и появляется или упоминается в каждой части (в некоторых за него можно поиграть). В четвертом «Плачущем дьяволе» главным героем становится еще один потомок Спарды, молодой красавчик Неро.

Бонусные обои в Devil May Cry 4
Бонусные обои в Devil May Cry 4

Я и «плачущий дьявол»

Мое знакомство серией началось с четвертой части в 2011: аниме-стилистика и незнакомый ранее геймплей тогда очень привлекли меня. Позже открыла для себя третью часть с юным худощавым Данте, но с кривым портом на PC, что усложнило ее прохождение. Если четвертую я освоила полностью, закончив почти все режимы, то третья осталась пройденной лишь частично. С первой и второй познакомилась недавно.

Это я в 11 лет сделала себе Адскую Длань как у Неро :D
Это я в 11 лет сделала себе Адскую Длань как у Неро :D

На этом вступление заканчиваю и могу переходить к самому главному: отзыв по Devil May Cry 5. Пересказа сюжета не будет, спойлеров тоже. Лишь впечатление и мысли.

Играю на мобильной RTX 4060 и Ryzen 7 7735H. Отлично тянет на средних и высоких в 2к, но сильно греется: здесь подводит ноутбучное охлаждение.

Раскрываем последнюю Devil May Cry в самом существе.

Начнем с того, что выпущена она была с большим перерывом. Между четвертой и пятой частью прошло целых 11 лет, тогда как предыдущие игры серии выпускались с промежутком в 2-3 года. По ним можно было проследить как менялась графика, как модернизировалось управление. Разработчики прощупывали и добавляли разные механики, которые впоследствии либо убирались из-за неудачи, либо приживались и становились характерной особенностью серии. Приятно замечать, что звуки, предметы и демоны из самой первой части появляются и в других, даже в четвертой.

Эволюция Данте с 3 по 5 часть
Эволюция Данте с 3 по 5 часть

Во время прохождения игр с первой по четвертую ощущается особый японский шарм. Визуально персонажи обладают чертами героев аниме, ключевую роль играют демоны – неотъемлемая часть культуры страны восходящего солнца, и, конечно же, мясо, матюки, убийства и голые сиськи.

Скриншот из Devil May Cry (2001)
Скриншот из Devil May Cry (2001)

А что же случилось с последней игрой? На самом деле, все это осталось. Даже некоторые звуки остались на своих местах спустя десяток лет! Однако заметен редизайн, необходимый, чтобы потягаться на мировом рынке с другими ААА-проектами. Персонажи потеряли свои анимешные черты, появилось расовое разнообразие, локации стали современнее, стало меньше привычной готики. И уж больно местами она похожа на DmC, перезапуск 2013 года, в частности по городской атмосфере, боевкам, оружию, где прослеживается упор на реализм и явный европейский колорит.

Скриншот из Devil May Cry 5
Скриншот из DmC: Devil May Cry (2013)
1 of 2
Скриншот из Devil May Cry 5

Четвертая часть получилась хорошей в плане управления персонажами. Ее боевая система сочетает как выразительность, так и простоту. Комбо чувствуются, логичный S ранг, ощущаются перекаты и уклонения, приятная камера. Почему-то в новой игре враги и управление чувствуются хуже, камера стала будто неповоротливей. Благо, комбо остались на своих местах, и фанатам прошлых игр не нужно переучиваться. Возможно, все перечисленные недостатки кажутся с непривычки.

Скриншот из Devil May Cry 4 (2008)
Скриншот из Devil May Cry 4 (2008)

По сложности игра ощущается такой же, как ее предшественница. Нет напряга, проходится расслабленно и с большим удовольствием. К игровому дуэту из четвертой части добавился еще один главный персонаж с абсолютно другой тактикой и механикой ведения боев. Удивительно, как разработчики смогли создать что-то новое в игре с историей почти в 20 лет.

На момент написания статьи я прошла только часть игры. Сюжет звезд с неба не хватает: местами кажется, что ты перемещаешься по одним и тем же локациям по кругу, не понимая, что и зачем ты делаешь. С другой стороны, в слешеры играют не ради сюжета, а чтобы стирать кнопки и пальцы в кровь, выбивая заветную S-очку. А еще я очень люблю загадки и головоломки. К сожалению, в пятой части они остались только в виде поиска секретных миссий.

Скриншот из Devil May Cry 5
Скриншот из Devil May Cry 5

Несмотря на крохотные минусы, игра получилась отличной. Разработчики остались верными себе. Дух серии определенно сохранился: никакого открытого мира, красивая картинка, яркие уникальные демоны, старая добрая прокачка за местную валюту и сочное рубилово. Игра завлекает, всегда находишься в динамике, не успеваешь заскучать. От некоторых битв с демонами ты можешь банально убежать, но делать этого совершенно не хочется. Крутые шутки, харизматичные яркие персонажи, каждый из которых обладает своим неповторимым геймплеем.

Фанаты могут плакать?, image #12

Итог

Мой вердикт – обязательно к ознакомлению, даже если вы не знакомы с предыдущими частями серии. И советую прикупить геймпад, ведь он позволит максимально прочувствовать динамику игры и четче выводить комбухи.

Возможно, любителям шутеров и стелса будет непривычно, что укрытий в игре нет совсем, и ты должен всегда держать врага рядом. Также высокий темп игры может оттолкнуть некоторых игроков, незнакомых со слешерами ранее. И нажимать все кнопки подряд вряд ли удастся – DMC любит тактику. Но дайте игре шанс и она вас не разочарует!

А фанаты могут плакать и исключительно от счастья, ведь любимая игра получила достойное продолжение. Некоторые уже называют новою часть лучшей и самой любимой.

Чтобы полностью прочувствовать игру без лагов и в 2к, предлагаю следующие сборки:

Спасибо, что уделили внимание моей статье. Надеюсь, это не в последний раз.

С вами была Подруга с Геймпадом. До скорого!

Фанаты могут плакать?, image #13
167 views