ИнтерАрбат: Восток становится ближе…

ИнтерАрбат: Восток становится ближе…, image #1

Игра вэйци появилась в Китае более тысячи лет назад, затем распространилась в Японии и Корее. В России она более широко известна под своим японском названием — го. Сейчас в го играют во многих странах мира, в том числе и в России. Го относится к классу детерминированных настольных игр с полной информацией. Для понимания правил го большинству людей достаточно 10 минут. Чудесным образом из этих простых и изящных правил возникает игра рекордной сложности. Играть в го легко и просто, но сложно находить лучшие ходы и выигрывать у более умелого соперника. За счет этого в лестнице уровней мастерства игроков можно достаточно четко различить около 40 ступеней. Подниматься по этой лестнице все игроки начинают с самой первой ступени. А выше других поднимается не тот, кто умнее, а тот, кто лучше умеет учиться. Или тот, кто лучше учится учиться. Впрочем, может быть это и есть ум?

ИнтерАрбат: Восток становится ближе…, image #2

Неудивительно, что го развито в мире как интеллектуальный спорт. В этом отношении го естественно сравнивать с шахматами. В том числе, с менее известными в России японским и китайским вариантами шахмат: сёги и сянци. Безусловно, как интеллектуальный спорт многое их объединяет. Но по внутреннему содержанию го и шахматы совершенно различны. В качестве первого примера вспомним, что современные шахматисты вынуждены запоминать огромное количество вариантов дебютов. Больший размер доски в го (19х19) делает невозможным и ненужным запоминание дебютов на всей доске сразу, имеет смысл изучение лишь локальных розыгрышей. Другими словами, в го есть большая свобода для выбора ходов в начале партии, где не все подчинено тактическим расчетам, есть место и для стратегии, и для реализации своего стиля игры. В качестве второго примера заметим, что большинство партий наиболее квалифицированных шахматистов заканчиваются вничью. В го ничьих почти не бывает (в сёги, впрочем, тоже).

Важное в психологическом отношении различие между го и всеми вариантами шахмат состоит в том, что шахматы реализованы как явная и прямая модель войны. Многих это отталкивает. Го более абстрактно и, поэтому, более универсально. Естественно считать го моделью любой конкуренции, например, экономической. Целью партии в го является не захват всей доски и не уничтожение всех фигур соперника или их короля. Партия в го чаще всего приводит к примерно равному разделу ресурсов на доске. Для выигрыша партии в го нужно получить больше очков, чем соперник. Насколько больше - совершенно не важно, достаточно и минимального перевеса в одно очко.

Кто в наше время играет в го? В некоторой мере ответ на этот вопрос зависит от страны. В городах Китая за последние десятилетия открылось много платных школ и секций вэйци для детей. Поэтому средний китайский игрок вэйци сейчас очень молод. Родители приводят детей в эти секции, поскольку считают занятия го полезными. Напротив, в Японии мало детских секций, сейчас го там воспринимается как игра пенсионеров, как следствие достаточно высокой популярности в прошлом веке и общего старения населения.

Источник фото: https://gofederation.ru/blogs/posts/385954196
Источник фото: https://gofederation.ru/blogs/posts/385954196

В России основная масса игроков на сегодняшний день это либо молодежь - выпускники и студенты, познакомившиеся с го в клубах ведущих университетов, либо дети, занимающиеся го в секциях под руководством тренеров. Вполне вероятно, что большинство среди взрослых игроков в России имеет высшее образование в области ИТ, математики или физики. Несмотря на все усилия многочисленных популяризаторов, пытавшихся распространить го среди широких народных масс, увлечение го до сих пор встречается почти исключительно среди элиты. Наверно, в этом есть своя закономерность.

Андрей Померанский,
руководитель го-клуба НГУ https://vk.com/goclub_nsu,
выпускник ФФ 1998 г.

125 views·4 shares