Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3)

Практическая работа одного из студентов нашего курса — Артема Мариарти
Практическая работа одного из студентов нашего курса — Артема Мариарти

Наша сверхзадача — в наименьшие сроки довести вас до результата, который будет востребован на рынке (фриланс, видеостоки, работа в студии)

Программа обучения дана короткими видеоуроками (от 5 до 15 минут) и позволяет шаг за шагом, двигаясь от простого к сложному, освоить работу в Cinema 4D.
Никаких многочасовых уроков и разборов каждой кнопки в интерфейсе.
Мы ценим ваше время и даем приемы, которые позволят вам работать сразу.

Все уроки четко разделены по темам, что позволит вам в будущем пользоваться курсом как энциклопедией.

К каждому блоку уроков дается практическое задание, которое закрепит полученные вами знания.

Общая продолжительность видеоуроков на курсе — более 18 часов.

ПРОГРАММА КУРСА

1. Быстрый старт в Cinema 4D

а) интерфейс
б) полезные сочетания клавиш
в) прессеты

2. Работа с геометрией:

а) примитивы
б) сплайны
в) генераторы (Sweep, Loft, Boolean)
г) инструменты моделирования
е) работа с выделением точек, граней, полигонов
ж) деформаторы

3. Создание материалов (cтекло, пластик, метал, текстурированные и пр.)

а) базовые материалы Physical
б) базовые материалы Octane
в) проекции материалов
г) шейдеры Physical и Octane
д) примеры трехслойных отражений

4. Теги / Анимация / Работа Mograph

а) тэги
б) анимация (ключи)
в) Clonner
г) Fracture
д) эффекторы
е) MoText
ж) Voronoi Fracture

5. Динамика

а) твердые тела
б) мягкие тела
в) ткани
г) верёвки
д) крепления и мотор

6. Работа с камерой

а) ключами
б) нуль перентинг
в) морф тег (сшивание двух-трех анимированных камер)
г) бесшовные пролеты

7. Настройка рендера

а) Standart
б) Physical
в) Octane
г) Compositing tag
д) Примеры настроек для Physical / Octane

8. Освещение

а) схемы освещения
б) Physical
в) Octane

9. Разбор типичных ошибок, связанных с освещением и компоузингом

10. Использование в связке Cinema 4D и After Effects. Обмен данными

11. Полезные плагины и ресурсы

12. "Шурешки"

а) текст
б) шейпы в Аfter Effects
в) плагины
г) Trapcode Particular
д) Trapcode Form
е) Plexus
ж) Atom Array
з) Mograph
и) Cell Render
к) x-Particles

13. Заработок на 3D через фотостоки

14. Заработок на 3D через видеостоки

15. Знакомство с рендерфермами

16. Ведение проекта (бриф > мудборд, референсы > стайлфреймы)

17. Блок, посвященный бродкаст дизайну (создание телевизионной заставки с нуля)

а) создание мудборда и поиск референсов
б) создание базовых форм
в) детализация
г) постобработка и 2D шурешки

Продолжительность главы по бродкасту составляет 5 часов и включает 23 видео, в которых демонстрируются все этапы создания проекта: от поиска референсов и составления мудборда, до формирования базовых форм (поиск композиции кадра) с последующей детализацией геометрии и постобработкой с добавлением шурешек.

Основной целью является объединение полученных навыков и знаний в единый производственный процесс, чтобы не было вопросов « с чего начать?» и « что дальше делать?»

Пролистайте карусель изображений:

Стадии работы над заставкой, которую мы создаем на курсе.
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #3
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #4
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #5
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #6
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #7
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #8
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #9
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #10
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #11
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #12
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #13
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #14
1 of 13
Стадии работы над заставкой, которую мы создаем на курсе.

Общая продолжительность видеоуроков на курсе — более 14 часов.

Чего на нашем курсе нет:
а) UV разверток
б) моделирования
в) персонажной анимации

В сентябре 2020 года курс был очередной раз расширен и дополнен. Были добавлены следующие темы:

18: Два вводных урока по филдам, основные их плюсы и разбор проекта.

В уроках будет рассмотрено:

Создание геометрии;
Настройка освещения;
Создание материалов;
Настройка и оптимизация рендера;

19: Поля и Color User Data

В уроках будет рассмотрено:

Создание геометрии;
Связь параметров через Xpresso;
Анимация через Fields;
Использование Color User Data для управлениям текстурами и смешиванием материалов;

20. Карта весов (Weight Map)

В уроках будет рассмотрено:

Использование полей/филдов для генерации карт весов;
Смешивание материалов на основании карт весов;
Создание сложного материала;

21: Сборка геометрии

В уроках будет рассмотрено:

Использование осей объектов для контроля направления сборки;
Сборка объекта с помощью ключей анимации;
Сборка объекта без ключей анимации;

Бонус

В дополнительных уроках мы рассмотрим пошаговое создание шейдера, на основании наборов текстур, которые представляют собой color / roughness / normal / displacement карт. Рассмотрим куда их грузить, как можно их использовать для смешивания разных материалов

Отзывы учеников курса:

Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #15
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #16
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #17
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #18
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #19
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #20
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #21
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #22
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #23
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #24
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #25
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #26
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #27
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #28
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #29
1 of 15

Несколько работ студентов нашего курса (пролистайте карусель изображений)

Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #30
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #31
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #32
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #33
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #34
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #35
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #36
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #37
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #38
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #39
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #40
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #41
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #42
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #43
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #44
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #45
1 of 16

Наш преподаватель — Алексей Брин

Фрилансер, стокер, моушен дизайнер.
В прошлом 4 года проработал преподавателем в Scream School, также моушен-дизайнером в студии N3, имеет многолетний опыт работы в CG сфере.

Более 6 лет записывает видеотуториалы по Cinema 4D и After Effects для своего канала designar.ru

Портфолио Алексея:
https://www.behance.net/arleksey
https://videohive.net/user/arleksey/portfolio

Кадры из работ преподавателя нашего курса — Алексея Брина
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #47
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #48
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #49
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #50
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #51
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #52
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #53
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #54
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #55
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #56
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #57
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #58
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #59
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #60
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #61
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #62
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #63
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #64
Cinema 4D: База и введение в бродкаст (v.3), image #65
1 of 20
Кадры из работ преподавателя нашего курса — Алексея Брина
Начать обучение можно в любой момент (на курсе нет деления на потоки и системы «вылетов»).
После оплаты вы подключаетесь к закрытому сообществу и чату курса, а также получаете доступ ко всем видеоурокам и практическим заданиям.

Версии программ, в которых проходит обучение
Cinema 4d Studio R19, After Effects CC (v12)

Стоимость обучения: 6600 рублей

Оплатить и автоматически подключиться можно обучение банковской картой и автоматически подключиться к обучению можно вот здесь

После оплаты все уроки курса открываются автоматически.

Если у вас остались вопросы — пишите администратору курса
Алексею Чуркину

Просмотрите несколько уроков из главы о бродкаст дизайне
Интро
Базовые формы — фрейм 1
Базовые формы — фрейм 2
Базовые формы — фрейм 3
Базовые формы — фрейм 4
Базовые формы — фрейм 5
Базовые формы — фрейм 6

Если вы хотите подключиться к обучению или у вас есть вопросы — пишите администратору курса
Алексею Чуркину

34424 views·435 shares