🔥 Бета–тест от 13 октября — 1.2.1
Broken Arrow·13 Oct at 12:11 pm
- Движок игры переведён на актуальную версию Unity 6.
- Добавлена поддержка DLSS 4.5 и FSR 3.0 Stable.
- Внесены множественные улучшения производительности и сетевой стабильности.
- Доработана синхронизация юнитов после переподключения их исходного владельца.
- Доработана синхронизация для быстродвижущихся объектов.
⠀
- Доработана история внутриигрового чата (теперь её можно просматривать и на экране после матча).
- Добавлена поддержка спектаторов в режиме сценариев.
- Добавлен отдельный канал для спектаторов во внутриигровом чате.
- Лимит на кол-во спектаторов в лобби увеличен с 4 до 10.
⠀
- Добавлены 4 новых тематических саундтрека Росгвардии для ангара.
- Доработан адаптивный музыкальный движок и расширена библиотека музыки для мультиплеера и редактора сценариев.
⠀
- Добавлены новые ноды «GetDeck», «GetDeckUnit», «CombineSpawnData» и «CombineMultiSpawnData».
- Добавлены слепки базы данных для кампании и пользовательских миссий (актуализируются при повторном сохранении на новом билде).
→⠀ Иными словами, сценарий сможет автоматически подтянуть баланс и конфигурации юнитов из соответствующей версии игры, в которой он был создан.
⠀
⠀
КЛЮЧЕВЫЕ МЕХАНИКИ
- Все контрольные точки в мультиплеере переведены на новую систему контеста.
→⠀ Теперь триггеры принудительно открашиваются до нейтрального статуса, если на них находится хотя бы по одному юниту от обеих команд.
⠀
⠀
ОТДЕЛЕНИЯ ПЕХОТЫ
- Спецназ Вымпел (Дальний бой), исправлена некорректная дальность оптики — [2 → 1,75 км]
- Combat Engineers, M141 SMAW–D переименован в M141 SMAW–D HIT, бронепробиваемость осталась прежней — [45 мм]
- Mech. Dragon, численность отряда снижена — [7 → 6]
⠀
- Mech. Riflemen, переработаны в отряд с двумя вариантами (оба с 6 софтармором):
- 6 человек [50 птс] — M4A1 ×4 · M320 · M249E3 ×2 · AT4CS RS ×5
- 7 человек [60 птс] — M4A1 ×5 · M320 ×2 · M249E3 ×2 · M3 MAAWS (M551C RS ×6, 450 мм)
⠀
- Mech. Riflemen AA, переработаны в отряд с двумя вариантами (оба с 6 софтармором):
- 6 человек [60 птс] — M4A1 ×4 · M320 ×2 · M249E3 · FIM–92F Stinger (БК ×5)
- 7 человек [70 птс] — M4A1 ×5 · M320 ×2 · M249E3 · AT4CS RS ×3 · FIM–92F Stinger (БК ×3)
⠀
- Mech. Engineers, переработаны в отряд с двумя вариантами (оба с 10 софтармором):
- 6 человек [50 птс] — M4A1 ×4 · M590A1 ×2 · M141 SMAW–D ×5 (новый ID’шник, 200 мм)
- 7 человек [60 птс] — M4A1 ×4 · M590A1 ×3 · M72A10 LAW HE ×6
⠀
- Способность «Дымов» добавлена для следующих юнитов:
- Снайперы ВДВ · Снайперы
- Scout Snipers · Army Snipers · Rangers Snipers · Green Berets Snipers
- Eesti Snaiprid · Snaiperu Komanda
⠀
⠀
НАЗЕМНАЯ ТЕХНИКА
- Т–62М, надбавка ХП от доп. бронирования снижена — [+1 → +0, обр. 85] · [+2 → +1, обр. 22]
⠀
- Добавлена способность «Десантирования» для следующих юнитов (в вариантах без доп. бронирования):
- M1083 SLAMRAAM · M1083 MML · M1078 LMTV
⠀
⠀
ОГНЕВАЯ ПОДДЕРЖКА
- Максимальный разброс скорректирован — [450 × 300 м] → [490 × 330 м] — для следующих юнитов:
- 9К58 Смерч · 9К58–4 Кама · 9К512 Ураган–1М (в обоих вариантах) · M270A1 MLRS
⠀
- Время переснабжения (за ×1) скорректировано для:
- 9К58–4 Кама — [40 → 50 сек] = 5 мин для ×6.
- 9К515–4 Сарма — [40 → 45 сек] = 4,5 мин для ×6.
- 9К512 Ураган–1М (в варианте 300 мм) — [40 → 35 сек] = 7 мин для ×12.
- ТОС–1 Буратино — [12 → 16 сек] = 8 мин для ×30.
- ТОС–1А Солнцепёк — [20 → 18 сек] = 7,2 мин для ×24.
- ТОС–2 Тосочка — [26 → 23 сек] = 6,9 мин для ×18.
- M270A1 MLRS — [40 → 30 сек] = 6 мин для ×12.
- M270A2 GMLRS — [40 → 30 сек] = 6 мин для ×12.
⠀
⠀
АРМЕЙСКАЯ АВИАЦИЯ
- AH–64E Guardian, AGM–179 JAGM заменён на AGM–179 JAGM–MR (новый ID’шник, 2 км дальности) — [+120 птс]
- AGM–114K Hellfire заменён на AGM–179 JAGM для следующих юнитов:
- AH–1Z Viper · MH–60 DAP — [+60, ×4] · [+100, ×8]
⠀
- Базовая задержка между пусками Х–39 ЛМУР стандартизирована — [12–16 сек] — для следующих юнитов:
- Ми–28НМ Михалыч · Ми–8АМТШ–ВН Сапсан
→⠀ Теперь скорострельность при двух пилонах с ЛМУР’ами на Ми–8АМТШ–ВН соответствует двум пилонам на Ми–28НМ, то есть ~7 секунд между ракетами.
⠀
- Базовая задержка между пусками увеличена — [3–4 → 6–8 сек] — для следующего вооружения (только для вертолётов):
- Р–73 (~1,75 секунды за ×4) · AIM–9M Sidewinder (~3,5 секунды за ×2)
⠀
- Х–39 ЛМУР, максимальная скорость снижена — [330 → 200 м/с]
- 9М127 Вихрь, базовая задержка между пусками снижена — [1 → 0,5 сек]
- AGM–179 JAGM, дальность стрельбы снижена — [2 → 1,8 км]
- M230E–1 (семейство AH–64 Apache · MH–60 DAP), задержка между залпами снижена.
⠀
- Скорректированы паттерны стрельбы и увеличен базовый урон за тик для следующего вооружения:
- ГШГ–7,62 (Ка–29 · ЛСТС–1943 Сармат 2 · Чаборз М–6) — [0,9 → 1,1] = 3,65/сек.
- ЯкБ–12,7 (Ми–24В · Ми–24К) — [1 → 1,5] = 4,65/сек.
- ГШ–23Л · УПК–23–250 — [1,75 → 2,6] = 5/сек.
- ГШ–30К — [2,25 → 2,7] = 8,6/сек.
- GAU-17/A · M134 Minigun (M1123 HMMWV GMV · M1025 HMMWV RWS) — [0,9 → 1,1] = 3,65/сек.
- GAU–19B (AH–6 Killer Egg · M1288 Flyer GMV) — [1 → 1,2] = 2,4/сек.
- M197 (AH–1W Super Cobra · AH–1Z Viper) — [1,5 → 1,75] = 3,3/сек.
- NC 621 (AS–365 Dauphin) — [1,5 → 1,75] = 3,45/сек.
- XM301 (RAH–66 Comanche) — [1,5 → 2,1] = 4,15/сек.
⠀
⠀
ВОЗДУШНЫЕ СИЛЫ
- Таймеры повторного вызова после продажи носителя с отстрелянными ПРР увеличены на ~30%.
- F–15EX Eagle 2, добавлена опция пустой загрузки для подфюзеляжных пилонов.
- A–10C Thunderbolt 2, убрана опция пустой загрузки для подфюзеляжных пилонов, а также добавлен подвес с MK48 ×4 — [+100 птс]
⠀
- МПД–01 Термит, лимит доступности снижен — [4 → 2] / Добавлен штраф к маскировке от подвесного вооружения — [–0,5]
- B–52H Stratofortress, лимит доступности увеличен — [1 → 2]
⠀
- Минимальные и максимальные дальности стрельбы всех крылатых ракет авиационного базирования скорректированы — [2 → 7 км] и [10 → 14 км] соответственно.
- Максимальная дальность стрельбы увеличена для следующего вооружения:
- Р–37 · AIM–174B Gunslinger · AIM–260A JATM — [9 → 12 км]
- Р–77–1 · AIM–120C–5 AMRAAM — [7 → 9 км]
- Р–27ЭР · AIM–7M Sparrow — [5 → 7 км]
- Р–27ЭТ — [3 → 5 км]
- Р–27Т (Су–33) — [2,5 → 4 км]
⠀
- Манёвренность увеличена для следующего вооружения:
- Р–60 · Р–73 · AIM–9M Sidewinder
⠀
- Х–29ТД, базовая задержка между пусками увеличена — [2 → 4 сек]
- Аим–тайм убран — [1 → 0 сек] — для следующего вооружения (только для авиации):
- 9М127 Вихрь · Х–25М · Х–29ТД · Х–38МЛ · AGM–65D Maverick
⠀
- Базовый урон увеличен — [8,5 → 10] — для следующего вооружения:
- Х–59МК Овод–М · Х–59МК2 Овод–М
⠀
- Максимальный разброс снижен — [40 × 40 м] → [30 × 30 м] — для следующего вооружения:
- С–24Б Буран · С–25
⠀
⠀
ЭКОНОМИЧЕСКИЕ ПРАВКИ
- Цены на пехоту скорректированы для:
- Пограничники — [30 → 40, базовое] · [+20 → +0, дальний бой]
- Mech. Dragon — [70 → 65]
⠀
- Цены на технику скорректированы для:
- Уран–9 — [45 → 50] · [+5 → +10, Шмель–М ×6] · [+10 → +15, Шмель–М ×12] · [+15 → +20, Атака–Т]
⠀
- Цены на артиллерию скорректированы для:
- 9К58 Смерч — [275 → 250] · 9К515 Торнадо–С — [300 → 350]
- 9К58–4 Кама — [200 → 175] · 9К515–4 Сарма — [225 → 290]
- 9К512 Ураган–1М — [325 → 290, 220 мм] · [275 → 265, 300 мм]
- ТОС–1 Буратино — [200 → 220] · [+50 → +30, Солнцепёк]
- ТОС–2 Тосочка — [300 → 280]
- 9К720 Искандер–М — [250 → 225]
- 9К720 Искандер–К — [250 → 225, ×2] · [325 → 275, ×4]
- M270A1 MLRS — [275 → 240]
- M270A2 GMLRS — [300 → 340]
- M142 HIMARS — [225 → 265]
- M270A1 ATACMS — [250 → 200]
- M270A2 PRS — [325 → 275]
- M142 ATACMS — [200 → 175] · M142 PRS — [250 → 225]
⠀
- Цены на вертолёты скорректированы для:
- Ми–8АМТШ–ВН Сапсан — [115] / [+50 → +60, ЛМУР]
- AH–64D Apache — [90] / [+60 → +50, Hellfire ×4] · [+100 → +90, Hellfire ×8]
⠀
- Цены на авиацию скорректированы для:
- Су–24МП — [185 → 180]
- МиГ–29К — [150] / [+130 → +90, Х–35У]
- МиГ–31БМ — [180 → 200]
- МПД–01 Термит — [50 → 65]
- F/A–18D Hornet — [165] / [+130 → +90, SLAM–ER]
- EA–6B Prowler — [100] / [+55 → +45, HARM + Топливо] · [+55 → +45, HARM + РЭБ]
- F–15EX Eagle 2 — [170] / [+125 → +105, HARM + Смешанные УРВВ] · [+120 → +100, HARM + Sidewinder] · [+140 → +120, HARM + AMRAAM]
- F–16CJ — [205 → 185]
- F–35A Lightning 2 — [240] / [+80 → +50, JSM]
- RQ–170 Sentinel — [200 → 180]
⠀
- Цены на подвесы скорректированы для:
- Р–60 — [+30 → +20, ×2] · [+55 → +30, ×4]
- Х–38М — [+60 → +50]
- Х–29ТД — [+80 → +50]
- Х–31П — [+70 → +50]
- Х–58УШК — [+80 → +60]
- GBU–53/B Storm Breaker — [+25 → +15, ×3] · [+30 → +20, ×4] · [+50 → +30, ×8]
- AGM–65D Maverick — [+60 → +50, ×2] · [+90 → +75, ×4] · [+120 → +100, ×6]
- AGM–88 HARM — [+45 → +35, ×1] · [+80 → +60, ×2]
- AGM–122 Sidearm — [+40 → +20]
⠀
⠀
ОБЩИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправлен эксплоит, позволяющий миксовать специализации разных фракций.
- Исправлен баг с возможностью загрузки в транспортники юнитов без тега авиадесантируемости.
- Исправлен ряд багов с невидимостью десантируемых юнитов до момента их приземления.
- Исправлен десинк при взаимодействии с ящиками снабжения через очередь приказов.
- Исправлен баг с отображением силуэтов вызываемого юнита в начальных координатах.
- Исправлена рассинхронизация положения пехоты при погрузке в транспорт.
- Исправлено некорректное поведение ЗУР’ов с вертикальным пуском.
→⠀ Больше они не улетают под 90° прямиком в космос, если засвет на цель пропадёт ровно в момент пуска.
⠀
- Новые UI-элементы больше не остаются видимыми при отключении интерфейса через хоткей или скрипты.
- Исправлен баг с прозрачными стандартными аватарками во время боя.
- Исправлен повторно появившийся баг с юнитами, перевозящими «0 кг» снабжения.
- Исправлена проблема, из-за которой статус способности Снабжения на иконке транспорта мог не отрисовываться для других игроков.
- Исправлена проблема, из-за которой лобби могло не показываться в списке, даже если в нём есть свободный слот.
- Исправлена невозможность отдалить камеру в режиме вида сверху.
