«Индустрия»: делай деньги, а остальное всё…
Индустрия – совсем несложная игра от отечественного автора И. Лашина, который известен своим «Смартфоном», первоначально изданным не у нас. В комплекте имеется стопка карт предприятий, несколько промышленников, которые вносят разнообразие и создают некоторые отличия между игроками (хотя полезность некоторых свойств кажется немного большей, чем других), ресурсы и диски капитала, используемые для аукциона. И ещё карта для подсчёта раундов, вдоль которой перемещается маркер.
Стартовые предприятия тоже добавляют асимметричности. Каждое обладает набором свойств: вырабатывает ресурсы, трансформирует их в другие ресурсы или деньги, которые являются ПО, а ещё есть возможность улучшать вновь приобретённые предприятия, переворачивая карты на другую сторону, что расширит возможности использования имеющегося предприятия (то есть на карте добавится новое свойство).
Процесс состоит из двух фаз. В первой из колоды выкладываются карты в соответствии с числом игроков (по две на каждого), после чего игроки делают ставки своими дисками капиталов. Основная хитрость заключается в том, что каждый игрок может положить только один свой диск на карту, а диски с одинаковыми значениями не могут быть выложены на одну карту (значение дисков – от 1 до 4). И это весьма интересная находка, поскольку даже меньшая ставка получит что-то в результате аукциона. То есть после того, как все диски распределены, игроки получают либо карты, либо компенсацию, если участвовали в аукционе, а карта не досталась. При этом деньги не тратятся!
Во второй фазе игроки активируют все карты в любом порядке (в усложнённой версии порядок карт устанавливает порядок активации). Это можно делать одновременно, так как игроки не влияют друг на друга. И тут начинается кручу-верчу – ресурсы и деньги получить хочу. Естественно, кто выстроит наиболее прибыльный движок, после четырёх раундов станет победителем как самый богатый промышленник. И, собственно, это всё, что касается правил игры.
А вот что скрывается за этим процессом, когда в него погружаешься, это немного другой вопрос (кстати, к игре выпустили дополнение, видимо, чтобы немного усложнить какие-то аспекты).
Что по впечатлениям? Как-то с играми наших авторов у меня отношения плохо складываются, они любопытны, но чаще всего дальше пары партий дело не идёт («Бронза» или «Master of Orion» тому примеры). «Стальная арена» и «Индейцы» понравились пока что больше остальных, но вот и «Индустрия» достаточно оригинальна и играбельна: строим движок на картах и пытаемся максимизировать производство финансов, чтобы стать самым богатым промышленником-победителем («Смартфон» тоже попробовал бы, но брать в коллекцию не вижу смысла). Проходит партия достаточно быстро, даже аукцион, который предполагает некоторые размышления, на самом деле не затянут. И активация карт тоже протекает вполне динамично, поскольку в первых раундах их у нас не так много, и только в четвёртом раунде у нас может произойти «зависание» для размышлений над оптимальным ходом. Местами немного однообразно, но длительность партий не даёт заскучать.
После четырёх партий «Индустрия» выглядит поинтереснее, поскольку можно что-то планировать и видеть какую-то перспективу. Но всё равно игре чего-то не хватает, уж больно прямолинейно всё работает. Какие-то возможности по поиску карт, по их обмену, какое-то небольшое общее поле с перемещениями или треками... Трудно сказать, но механика в игре интересная, на неё бы нарастить что-то, как это обычно делается в евро, и прямо был бы хит. А пока что главное достоинство — не затянутость и понятность. Сыграть интересно, но всё же процесс не наполнен так, как можно было бы...
Автор статьи: Дорофеев «Diamond76» Юрий, из цикла статей «Дневник Одержимого» (c).
Телеграм-канал автора @kin_ili_dvin. Добро пожаловать, если интересно.
С уважением и хорошим настроением, ваш Настольный город.
