Настолки, в которые стоит сыграть!
Много нового и мало интересного объявлено к локализации на стримах, традиционно прошедших перед Новым годом. Кое-что из обещанного весьма заинтересовало, и про это у нас выйдет традиционный топ на видео. А вот среди уже изданного (или просто доступного) есть целый ряд настолок, в которые хотелось бы сыграть, и сделать это можно уже сейчас. Поэтому между играми Р. Книциа (а мы продолжаем по четвергам вспоминать лучшие из них) можно пока что запланировать ближайшие партии. Возможно, кого-то ещё заинтересовали эти игры, так что можно будет встретиться в четверг в «Настольном городе» или же разложить их на традиционном кэмпе, который проходит в мае.
«La Famiglia: The Great Mafia War» будет локализована, но у нас уже есть план сыграть в нелокализованную версию, тем более, что игра не особо зависит от знания языка. Настолка посвящена войнам мафии и играется строго на четверых, причём пара на пару (обещано какое-то дополнение, позволяющее играть другим составом, но как он будет работать, неясно). Сама настолка уже не новинка, отзывы получила хороши, но в плане процесса специфическая, поскольку от обоих игроков в паре требуется хорошее взаимодействие и понимание, иначе легко всё завалить на первых же ходах. Тема игры настраивает на достаточно жёсткое противостояние, уничтожение представителей соперников и захваты территорий. И так оно по процессу и предполагается. Попробовать интересно, хотя не уверен, что такой тип игры лично мне зайдёт.
«Циркадианцы: Власть хаоса» позиционировалась как гибрид евро и ареаконтроля (весьма модный гибрид, чтобы привлечь разных игроков), но судя по правилам от евро там немного. Главный сделан упор на асимметричность фракций, которыми мы играем. Добываем ресурсы, строим здание, нанимаем войска… Но главная цель – контроль определённых территорий на поле, причём каждый раунд количество этих территорий уменьшается, так что достигнуть цели и проще, и сложнее (соперники тоже стремятся к этим точкам). В то же время у каждой фракции есть своё условие победы, которого достичь, вроде бы, легче. В общем, комбинаторика и структура хода – от евро, а цели и принципы – от ареаконтролей. Что из этого вышло – посмотрим.
«Войны Чёрной розы. Возрождение». Продолжение довольно нашумевшей в своё время настолки, но быстро отодвинутой на второй план более элегантными играми в жанре «арены», как его определяют, поскольку игроки бегают по одному полю и стараются победить друг друга, а заодно и Чёрную розу, которая может выиграть и оставить всех проигравшими. Механика проста: взяли карты и сыграли их если получится. Желательно, в нужном порядке и в нужный момент. А вот получится это сделать или нет, зависит от наших способностей предвидеть действия соперников и планирования, которое и занимает большую часть игры. В новой версии что-то подкрутили, чтобы процесс стал более понятным и динамичным.
«Kutná Hora: The City of Silver». Должно же быть в списке интересного «на поиграть» евро? И вот оно! Локализации не было, но некоторое количество коробочек было завезено ГаГагой, так что настолка в целом оказалась доступной. Авторы постарались тесно связать механики и тему добычи серебра в историческом центре его разработки в Чехии: нанимаем шахтёров, строим шахты, развиваем город (застраиваем и увеличиваем население), что обусловливает динамику рынка. Каждый из на сотрудничает с определёнными гильдиями, благодаря чему при строительстве мы можем развивать наш планшет. В игре карточная механика: разыграв карту, мы выполняем одно из двух действий с неё, то есть нужно тщательно спланировать последовательность действий в раунде, чтобы потом не оказаться в сложной ситуации. В общем, всё, как и положено в евро.
«Дюна: Война за Арракис». Настолка ждёт своей очереди. Правила уже изучил, попытался представить, как всё это будет работать, но предугадать ходы соперника в таком режиме затруднительно, так что пока что полагаюсь только на отзывы и предыдущие творения авторов, что обещает нам очередной шедевр для двоих игроков. Возможно сыграть и вчетвером, но всё же тот вариант вторичный. Хотя в клубе, конечно, попробуем именно его. Игра максимально асимметрична, максимально тематична, максимально интересна. Поэтому ищу подходящий момент, чтобы вникнуть в процесс не в одиночку.
«Мастерская роботов». Карточная игра на механике таблобилдинга? Это всегда интересно. Особенно с комбинаторикой. Особенно с хорошей темой. Поэтому не смог пройти мимо «Мастерской роботов» и очень надеюсь, что процесс окажется увлекательным. В отзывах пишут про мозголомность – и это обнадёживает.
И хотя речь об отдельных играх, не могу не упомянуть дополнение к «Проекту «Возрождение», которое только-только появилось в локализованном виде. Оно делает хорошую игру ещё лучше, теперь уровень комбинаторики становится выше, выбор в каждый ход у игроков – больше, так что и получение ПО теперь становится разнообразнее.
Будем играть!
Автор статьи: Дорофеев «Diamond76» Юрий, из цикла статей «Дневник Одержимого» (c).
Телеграм-канал автора @kin_ili_dvin. Добро пожаловать, если интересно.
С уважением и хорошим настроением, ваш Настольный город.
