«Лесные тропы». Как не заплутать на волшебных дорожках
Совсем юное чилийское издательство Fractal Juegos, основанное в 2019-м году, занимается не только локализацией мировых хитов в своём регионе, но и разабатывает собственные игры, многие из которых уже изданы в России. Среди их проектов «Фейя. Болотный край», «Небула» и «Полярная звезда», «Под листвой», «Морские драконы», а также сегодняшний гость, абстрактная головоломка «Лесные тропы». Пока что единственная из портфолио, локализованная GaGa Games.
Лесные тропы — абстрактная логическая головоломка с выкладыванием гексов. В процессе вы прокладываете тропинки, по которым бегают лесные духи. В зависимости от начальной точки маршрута каждый дух требует определенных типов местности на своём пути, а пункт назначения становится отправной точки новой дорожки. Причем вы можете выполнять в ход несколько заданий, одним или разными духами, за что получаете дополнительные очки.
Правила игры просты, даже элементарны. Но за этой простотой скрывается мозголомный процесс, требующий тщательного просчёта на несколько ходов вперед. Ваш лес начинается с одного жетона с уникальным заданием, где дух должен пробежать по участкам разных цветов, но при этом первый и последний должны быть одного типа. Но со временем в вашем лесу появится больше хранителей и заданий.
В свой ход вы берете с общего рынка и размещаете либо один жетон, делая его заданием и выставляя нового духа из запаса, либо добавляете два жетона стороной с местностью. Вы можете обновить рынок, перевернув одно ранее выполненное задание, которое принесёт на одно очко меньше в финале. Каждое задание изображает маршрут, который стоящий на нём дух должен пройти в любом направлении. При этом само задание не является частью маршрута.
После размещения плиток вы можете перемещать любых духов, выполняя ими любое количество заданий. Выполнив более одного задания, вы получите бонусную карту, если, конечно, таковые остались в резерве. Так что при минимальном взаимодействии между игроками, в игре всё-таки присутствует некоторый элемент гонки.
Партия завершается как только кто-то выполнит восемь заданий, после чего для определения победителя подсчитывается сумма на жетонах заданий.
Путь одинокого странника
При знакомстве с игрой стразу обращаешь внимание на большое количество компонентов, используемых в одиночных партиях. Попробовав соло режим, понимаешь, что игра, скорей всего, задумывалась как соло головоломка, в которую потом добавили соревновательный элемент. Ведь это великолепная игра для тех, кто любит соло!
При этом правила игры немного меняются. У вас появляются задания и уровни сложности. Вы также берете с рынка жетоны, но теперь размещаете на заданиях хранителей разных типов, к котрым привязаны дополнительные условия. Выполненные задания идут в учёт предела очков, который необходимо набрать за фиксированное число раундов.
В соло игре вас ждет шесть режимов сложности. И если первый достаточно лёгкий, где вы просто должны выполнить по одному заданию каждым духом и набрать скромные 60 очков. Хотя и на нём придется подумать. То дальше вас ждут настоящие вызовы, где придётся просчитывать маршруты на несколько ходов вперёд и выполнять определенные типы заданий разными духами.
Итого 8 из 10. «Лесные тропы» — настоящий подарок для любителей настольных головоломок. Если собрать одну тропинку достаточно просто, то просчитать и представить в чертогах разума траекторию и порядок движения сразу нескольких фишек очень не легко. Особенно с учётом того, что пункт назначения вашего маршрута станет новым заданием, а исходная точка исчезнет из леса.
В игре может принимать участие до четырёх человек, но после первой партии становится ясно, что делалась игра в расчёте на соло игроков. О чём говорит достаточно большое количество компонентов для этого режима. А уже потом, возможно для расширения аудитории, был добавлен мультиплеер. Который тоже неплохо себя показывает, но не ждите особого взаимодействия между игроками. В дуэльном режиме вы ещё как-то можете подрезать нужные жетоны, но с увеличением числа участников смысл в это теряется и игроки концентрируются на выполнении большего количество заданий в ход для получения карт бонусов.
В итоге мы получаем отличную головоломку на развитие двухмерного мышления и планирование. Возможно в первых партиях сделать это не так просто, но в последствии вы научитесь строить цепочки маршрутов, что дико доставляет эндорфинов. Особенно когда получается урвать ту самую карту за пять заданий. А с учетом случайного выхода жетонов на рынок у игры получается огромная реиграбельность, а также баланс стратегической и тактической составляющих.
Бонус №1. Знакомство с игрой
Бонус №2. Компоненты игры
Бонус №3. Фотоальбом

























На этом у нас на сегодня все. Играйте в классные настолочки!
С уважением и хорошим настроением, ваш Настольный город.
