Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…

Совсем недавно клубная игротека «Настольного города» пополнилось новинкой «Through the Desert». Игра примечательна тем, что впервые попала на игровые столы в далёком 1998-м благодаря немецкому издательству Kosmos. В том же году она была номинирована на престижную премию Spiel des Jahres. И хотя победителем в гонке за лучшую игру года Германии вышел американский «Elfenland» от Алана Муна, это не делает путешествие «Через Пустыню» менее значимым. Игра стала, в некотором смысле, отправной точкой, для целой серии замечательных семейных абстрактов от мэтра, была переведена на множество языков, а также и переиздавалась Fantasy Flight Games, Z-Man Games и, совсем недавно, allplay.

Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #1

1998г. «Through the Desert»

В игре участники выставляют верблюдов на поле из кексов, прокладывая маршруты для караванов. Все что вы делаете в свой ход, это берете и размещаете две фишки цветных верблюдов. При этом игроки стараются соединить оазисы, а также добраться до раскиданных по полю жетонов колодцев. А если повезет, то окружить кусочек поля, захватив все его внутренности. Также в финале распределяются очки за самые длинные караваны в каждом цвете.

Все коварство состоит в том, что у караванов есть лидеры в цветах игроков, а вот пять цветов верблюдов общие. Игра разбита на две фазы. В начале мы размещаем лидеров, а затем, большую часть партии, прокладываем маршруты. Ни при каких условиях нельзя объединять караваны одинаковых цветов разных игроков. Что создает на поле жесткое противостояние, позволяет отрезать пути оппонентам и контролировать территории.

В итоге при простейших правилах получился захватывающий процесс, который отлично себя показывал даже в базовой игре. Логичные и простые правила, понятный критерий завершения партии, острое взаимодействие. Разменяв второй десяток, пустыня не изменилась ни на гекс. Но в новой версии появилась альтернативная сторона с ночной рекой, а также четыре модуля, которые можно приобрести отдельно.

Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #2
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #3
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #4
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #5
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #6
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #7
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #8
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #9
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #10
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #11
1 of 10

2010г. «Jäger und Sammler»

Двенадцать лет понадобилось автору, чтобы продолжить развивать идеи «Through the Desert». Конечно, официально игры не входят в одну серию. Между релизами автор строчил проектами как из пулемёта и поглядывал на работы коллег по цеху. Видимо, однажды его взгляд упал на игру «Эй, это моя рыба!» от Гюнтера Корнета и Алвидаса Якелиюнаса, где участники собирали рыбку, прыгая пингвинами по тающим от прикосновения пернатых лапок льдинкам. (Да, это была настоящая королевская битва!)

В итоге к гексогональному полю и возможности выполнять два действия за ход, что дает некоторый тактический простор, добавилась фишка с «тающим полем». Из жарких песков мы перенеслись на с север, где помогали племенам древних людей пережить лето и зиму. Здесь же появилась еще одна идея, которая пришлась Книции по душе. А именно, разбитие партии на две одинаковые части. В первой половине игры мы должны заботиться не только об очках, но и занять наиболее выгодные позиции для старта во второй половине партии.

Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #12

2018г. «Blue Lagoon»

Следующей игрой автора в данном «цикле» стала «Голубая лагуна», которая даже была локализована издательством Zvezda. Полинезия, утопающая в зелени островов и океанской синеве карта обманчиво настаивает на дружеский семейный лад. Но уже после первой партии становится ясно, что противостояние между племенами будет не шуточным.

На любимом автором гексогональном поле игроки должны были в течение двух фаз сначала обжить острова, выставив хижины, а затем расселится по архипелагу. Сначала мы расставляли жетоны змейками от края карты, а затем от ранее размещенных хижин. И снова гексы, жетончики, очки. Теперь мы выставляем в ход всего по одной фишке, но зато появилось набирающее в то время популярность «ареамаджорити» и сбор сетов.

Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #13
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #14
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #15
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #16
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #17
1 of 5

2021г. «Mille Fiori»

Вышедшая после очень небольшого временного интервала «Венецианская мозаика» менее всего ложится в канву серии. Здесь нет гексов, но ключевая идея «положи жетончик — посчитай очки» в ней отлично просматривается. Из всех пяти игр она, пожалуй, самая комплексная, т.к. использует механику карточного драфта, подразумевает небольшую комбинаторику, а каждый из регионов поля обладает уникальными критериями оценки.

На острове Мурано, в Венецианском заливе участники возглавят стеклодувные мастерские. В лучших традициях автора, на этом история заканчивается и начинается абстрактный математически выверенный процесс.

Получая и разыгрывая карты, игроки выкладывают на поле стеклышки, получая очки. Игра не ощущается такой же жесткой, как и остальные коробочки данной пятерки. Видимо потому, что автор не «сталкивает» лбами интересы игроков, а «намекает» на использование действий оппонентов в своих интересах.

Кстати, из всех игр именно к этой коробочке сразу напрашивалось дополнение, которое и вышло два года спустя. Дополнение очень рекомендуется, т.к. логично завершает морской путь и позволяет влиять на выбор права первого игрока.

Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #18
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #19
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #20
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #21
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #22
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #23
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #24
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #25
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #26
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #27
1 of 10

2024г. «Rebirth»

Вышедешее с таким же трехлетним интервалом «Возрождение» можно рассматривать как некоторое возвращение к истокам. Здесь игрокам предлагается восстановить земли Шотландиии и Ирландии, размещая жетоны ферм, ветряков и городов. Каждый ход ровно с одним жетоном в руке игроки должны принимать судьбоносные решения. Вы вольны разместить жетон почти в любом месте поля, с небольшими ограничениями. Фермы и электростанции приносят очки за группы, в городах считается «маджорити».

Самым интересным аспектом является то, что в одной коробочке мы получили две такие одинаковы, но такие разные игры. Шотландия подразумевает случайные цели и лучше подойдёт для семейного досуга. Но тем, что любит Кницию за острое взаимодействие и математику, больше понравится Ирландия, где на всю партию у вас будет только одна случайная величина. не считая конечно последовательности прихода жетонов.

Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #28
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #29
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #30
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #31
Пять очков доктору Книции, путь из песков пустыни в яркий пост апокалипсис…, image #32
1 of 5

При этом все выше обозначенные игры никак не отменяют друг друга и отлично дополняют коллекцию. Хотя возможно кто-то добавит к этим коробочкам «Qin» и «Samurai». Последняя, кстати, тоже вышла в 1998-м году. Или даже трилогию царств «Тигр и Евфрат», «Хуанхэ и Янцзы» с «Babylonia». А как вы считаете?

На этом у нас на сегодня все. Играйте в классные настолочки!

С уважением и хорошим настроением, ваш Настольный город.

85 views·1 share