Обновление 0.10.0 «Тридевятое царство»
Герои, очередное обновление продолжающегося открытого бета-тестирования уже доступно для скачивания! C версией 0.10.0 в игру пришли:
🃏 Новый выпуск карт «Тридевятое царство»
- 150 новых карт — по 25 на каждую стихию.
- 11 новых героев — по 2 в каждую стихию и нейтральная Варвара Краса.
🛍️ Обновленный ассортимент Магазина
- Бустеры нового выпуска, улучшенные наборы, а также расширенный ассортимент раздела Драфт.
💯 Гарантированный UR-герой
- Каждое открытие премиального бустера определенного выпуска будет приближать вас к желанной награде.
🔎 UR-герой на выбор
- Больше не нужно ждать и надеяться на удачу, соберите колоду на том герое, который интересен именно вам. Вы найдете эту уникальную награду в новых наборах и наградах Боевого Пропуска.
📅 Новый боевой пропуск «Тридевятое царство»
- Вас ждут новые тематические косметические предметы и самые ценные награды, в том числе любой герой нового выпуска на ваш выбор.
🔟 Ограничение количества карт в руке
- Отныне вам придется проявлять своё умение не только для того, чтобы не остаться без карт в руке, но и чтобы не набрать слишком много… Команде не терпится увидеть, какие новые тактики вы придумаете! Максимальное количество карт в руке равно 10.
⚔️ Новые сезоны Арены и Драфта
- Прислушавшись к пожеланиям аудитории, команда увеличила количество игроков, которые смогут получить в награду предметы кастомизации.
✨ Создавайте ультраредких героев из Эссенции.
- Ультраредкие герои выпуска «Время героев» теперь доступны для создания с использованием Эссенции карт.
🛠️ Проведены работы по исправлению багов и улучшению программного кода игры
⚖️ Различные балансные изменения:
Команда разработки изучила статистику прошлого сезона, а также обратную связь от игроков и создателей контента и приняла решение внести ряд изменений в основы игры, которые сформировались еще со старта разработки. Помимо уже упомянутого выше ограничения максимального количества карт в руке изменения ждут Тьму, Степи и любимую нейтральную карту многих игроков. Команда продолжит отслеживать игровую статистику для оценки эффективности данных изменений.▷ Уязвимость:
Было: Эффекты уязвимости на существах не складывались.
Стало: Эффекты уязвимости на существах складываются.
▷ Изменён текст и работа героя Дейла:
Было: 1 монета — Посмотрите верхнюю карту любой колоды. Вы можете положить ее под низ колоды.
Стало: 2 монеты — Выберите карту в руке противника; если её разыграют в следующий ход, вызовите существо той же стоимости.
▷ Изменён текст героя Нересса:
Было: Когда существо без особенностей атакует, возьмите карту.
Стало: Когда существо без особенностей атакует ударом, если в вашей руке менее 10 карт, возьмите карту.
▷ Изменён текст карты Альп:
Было: Стоимость 5, Удар 6, Здоровье 3.
Стало: Стоимость 4, Удар 5, Здоровье 3.
▷ Изменён текст и работа карты Покаяние:
Было: Раньте персонажа на 1 за каждую другую разыгранную в этот ход карту.
Стало: Раньте персонажа на Х, где Х — количество разыгранных вами карт в этом ходу.
Несмотря на то, что Покаяние уже не является грозой арены, данное изменение позволит зафиксировать карту в её текущем состоянии без необходимости дальнейших нерфов ОТК направления.
▷ Изменёна стоимость карты Цепная молния:
Было: Стоимость 6.
Стало: Стоимость 5.
▷ Изменёна стоимость карты Волна огня:
Было: Стоимость 3.
Стало: Стоимость 2.
▷ Изменён текст и работа карты Менгир Каррефура:
Было: Действие — Отравить существо на 1.
Стало: Действие — Отравить существо на 1. Не может атаковать.
▷ Изменён текст карты Князь эльфов:
Было: Стоимость 5.
Стало: Стоимость 4.
▷ Изменён текст и работа карты Хускарл:
Было: Найм — Существа с ранами получают Первый удар.
Стало: Найм — Ваши существа с ранами получают Первый удар.
▷ Изменён текст и работа карты Видение Долины:
Было: Уклонение от заклинаний, Существа стоят на 1 монету дороже.
Стало: Уникальность, Уклонение от заклинаний, Существа стоят на 1 монету дороже.
▷ Изменён текст карты Рыцарь Сеггера:
Было: Стоимость 3, Удар 2, Здоровье 3.
Стало: Стоимость 4, Удар 3, Здоровье 4.
Рыцарь Серега был слишком эффективен в темных колодах и данное изменение позволить снизить его токсичность без потери эффективности.
▷ Изменён текст и работа карты Аккения:
Было: Все существа противника получают Уязвимость.
Стало: Когда существо противника входит в игру, оно получает Уязвимость.
Данное изменение позволит избежать ряда неприятных багов, которые периодически возникали из-за наложения уязвимости на карты в колоде или на кладбище.
▷ Изменёна работа карты Ньярли:
Было: Эффект выполнялся ДО взятия карты игроком в начале хода
Стало: Эффект выполняется ПОСЛЕ взятия карты игроком в начале хода
Данное изменение не будет заметно игрокам, но улучшит работу карты.Далее будет блок из трех карт, изменение которых, вместе с добавлением карты Доспехоносец, позволит обновить мету агро-колод.
▷ Изменён текст и работа карты Катакама:
Было: Рывок, Направленный удар.
Стало: Рывок, Направленный удар по существам.
▷ Изменён текст и работа карты Рубака клана:
Было: Направленный удар.
Стало: Направленный удар по существам.
▷ Изменён текст и работа карты Талос:
Было: … получает направленный удар.
Стало: … получает направленный удар по существам.Ранее в игре существовали разночтения из-за того, что карты с одинаковым текстом могли работать по-разному, что приводило к недопониманию игроков. Чтобы избежать этого в дальнейшем, команда переписала текст и работу части карт для большего единообразия.
Обратите внимание на разницу:
▹ Текст «При ударе» говорит о том, что эффект срабатывает после расчёта урона, но до смерти существа. Т. е. он срабатывает даже если существо умрёт, но не срабатывает от выстрела.
▹ Текст «При атаке» — аналогичен тексту «При ударе», но срабатывает и от выстрела.
▹ Текст «При объявлении атаки / при выборе цели атаки» говорит о том, что эффект срабатывает в самом начале атаки, когда ещё не назначен враг.
▹ Текст «Когда атакует» говорит о том, что эффект срабатывает в начале атаки, перед расчётом урона.
▹ Текст «После атаки» говорит о том, что эффект срабатывает после атаки, только если существо выжило.
Эффекты удара не срабатывают при контратаке.
▷ Изменёна работа карты Эн-Тальмеш:
Было: Способность срабатывала при контрударе
Стало: Способность не будет срабатывать при контрударе
▷ Изменёна работа карты Пантера:
Было: Подавление ваших существ срабатывает при объявлении атаки.
Стало: Подавление ваших существ срабатывает при выборе существа целью атаки.
▷ Изменён текст и работа карты Баламут:
Было: При атаке отравить всех других существ на 1.
Стало: При ударе отравить всех других существ на 1.
▷ Изменён текст и работа карты Анериада:
Было: При атаке отравить атакованное существо на 1.
Стало: При ударе отравить атакованное существо на 1.
▷ Изменён текст карты Болотный див:
Было: Первый удар, если для атаки выбрано отравленное существо.
Стало: Первый удар, если целью атаки выбрано отравленное существо.
▷ Изменён текст карты Разящий следопыт:
Было: В начале атаки ударом атакованное существо теряет особенности.
Стало: Когда атакует ударом атакованное существо теряет особенности.Также для героя Шарль де Лорм и карт: Абизу, Подчинить своей воле, Чемпион Соултрада — был обновлен текст карт и проставлен тег «Мор» там, где он должен был быть изначально.
