Обновление 0.10.0 «Тридевятое царство»

Герои, очередное обновление продолжающегося открытого бета-тестирования уже доступно для скачивания! C версией 0.10.0 в игру пришли:

🃏 Новый выпуск карт «Тридевятое царство»

  • 150 новых карт — по 25 на каждую стихию.
  • 11 новых героев — по 2 в каждую стихию и нейтральная Варвара Краса.

🛍️ Обновленный ассортимент Магазина

  • Бустеры нового выпуска, улучшенные наборы, а также расширенный ассортимент раздела Драфт.

💯 Гарантированный UR-герой

  • Каждое открытие премиального бустера определенного выпуска будет приближать вас к желанной награде.

🔎 UR-герой на выбор

  • Больше не нужно ждать и надеяться на удачу, соберите колоду на том герое, который интересен именно вам. Вы найдете эту уникальную награду в новых наборах и наградах Боевого Пропуска.

📅 Новый боевой пропуск «Тридевятое царство»

  • Вас ждут новые тематические косметические предметы и самые ценные награды, в том числе любой герой нового выпуска на ваш выбор.

🔟 Ограничение количества карт в руке

  • Отныне вам придется проявлять своё умение не только для того, чтобы не остаться без карт в руке, но и чтобы не набрать слишком много… Команде не терпится увидеть, какие новые тактики вы придумаете! Максимальное количество карт в руке равно 10.

⚔️ Новые сезоны Арены и Драфта

  • Прислушавшись к пожеланиям аудитории, команда увеличила количество игроков, которые смогут получить в награду предметы кастомизации.

✨ Создавайте ультраредких героев из Эссенции.

  • Ультраредкие герои выпуска «Время героев» теперь доступны для создания с использованием Эссенции карт.

🛠️ Проведены работы по исправлению багов и улучшению программного кода игры

⚖️ Различные балансные изменения:

Команда разработки изучила статистику прошлого сезона, а также обратную связь от игроков и создателей контента и приняла решение внести ряд изменений в основы игры, которые сформировались еще со старта разработки. Помимо уже упомянутого выше ограничения максимального количества карт в руке изменения ждут Тьму, Степи и любимую нейтральную карту многих игроков. Команда продолжит отслеживать игровую статистику для оценки эффективности данных изменений.

▷ Уязвимость:

Было: Эффекты уязвимости на существах не складывались.
Стало: Эффекты уязвимости на существах складываются.

▷ Изменён текст и работа героя Дейла:

Было: 1 монета — Посмотрите верхнюю карту любой колоды. Вы можете положить ее под низ колоды.
Стало: 2 монеты — Выберите карту в руке противника; если её разыграют в следующий ход, вызовите существо той же стоимости.

▷ Изменён текст героя Нересса:

Было: Когда существо без особенностей атакует, возьмите карту.
Стало: Когда существо без особенностей атакует ударом, если в вашей руке менее 10 карт, возьмите карту.

▷ Изменён текст карты Альп:

Было: Стоимость 5, Удар 6, Здоровье 3.
Стало: Стоимость 4, Удар 5, Здоровье 3.

▷ Изменён текст и работа карты Покаяние:

Было: Раньте персонажа на 1 за каждую другую разыгранную в этот ход карту.
Стало: Раньте персонажа на Х, где Х — количество разыгранных вами карт в этом ходу.
Несмотря на то, что Покаяние уже не является грозой арены, данное изменение позволит зафиксировать карту в её текущем состоянии без необходимости дальнейших нерфов ОТК направления.

▷ Изменёна стоимость карты Цепная молния:

Было: Стоимость 6.
Стало: Стоимость 5.

▷ Изменёна стоимость карты Волна огня:

Было: Стоимость 3.
Стало: Стоимость 2.

▷ Изменён текст и работа карты Менгир Каррефура:

Было: Действие — Отравить существо на 1.
Стало: Действие — Отравить существо на 1. Не может атаковать.

▷ Изменён текст карты Князь эльфов:

Было: Стоимость 5.
Стало: Стоимость 4.

▷ Изменён текст и работа карты Хускарл:

Было: Найм — Существа с ранами получают Первый удар.
Стало: Найм — Ваши существа с ранами получают Первый удар.

▷ Изменён текст и работа карты Видение Долины:

Было: Уклонение от заклинаний, Существа стоят на 1 монету дороже.
Стало: Уникальность, Уклонение от заклинаний, Существа стоят на 1 монету дороже.

▷ Изменён текст карты Рыцарь Сеггера:

Было: Стоимость 3, Удар 2, Здоровье 3.
Стало: Стоимость 4, Удар 3, Здоровье 4.
Рыцарь Серега был слишком эффективен в темных колодах и данное изменение позволить снизить его токсичность без потери эффективности.

▷ Изменён текст и работа карты Аккения:

Было: Все существа противника получают Уязвимость.
Стало: Когда существо противника входит в игру, оно получает Уязвимость.
Данное изменение позволит избежать ряда неприятных багов, которые периодически возникали из-за наложения уязвимости на карты в колоде или на кладбище.

▷ Изменёна работа карты Ньярли:

Было: Эффект выполнялся ДО взятия карты игроком в начале хода
Стало: Эффект выполняется ПОСЛЕ взятия карты игроком в начале хода
Данное изменение не будет заметно игрокам, но улучшит работу карты.
Далее будет блок из трех карт, изменение которых, вместе с добавлением карты Доспехоносец, позволит обновить мету агро-колод.

▷ Изменён текст и работа карты Катакама:

Было: Рывок, Направленный удар.
Стало: Рывок, Направленный удар по существам.

▷ Изменён текст и работа карты Рубака клана:

Было: Направленный удар.
Стало: Направленный удар по существам.

▷ Изменён текст и работа карты Талос:

Было: … получает направленный удар.
Стало: … получает направленный удар по существам.
Ранее в игре существовали разночтения из-за того, что карты с одинаковым текстом могли работать по-разному, что приводило к недопониманию игроков. Чтобы избежать этого в дальнейшем, команда переписала текст и работу части карт для большего единообразия.

Обратите внимание на разницу:

▹ Текст «При ударе» говорит о том, что эффект срабатывает после расчёта урона, но до смерти существа. Т. е. он срабатывает даже если существо умрёт, но не срабатывает от выстрела.
▹ Текст «При атаке» — аналогичен тексту «При ударе», но срабатывает и от выстрела.
▹ Текст «При объявлении атаки / при выборе цели атаки» говорит о том, что эффект срабатывает в самом начале атаки, когда ещё не назначен враг.
▹ Текст «Когда атакует» говорит о том, что эффект срабатывает в начале атаки, перед расчётом урона.
▹ Текст «После атаки» говорит о том, что эффект срабатывает после атаки, только если существо выжило.
Эффекты удара не срабатывают при контратаке.

▷ Изменёна работа карты Эн-Тальмеш:

Было: Способность срабатывала при контрударе
Стало: Способность не будет срабатывать при контрударе

▷ Изменёна работа карты Пантера:

Было: Подавление ваших существ срабатывает при объявлении атаки.
Стало: Подавление ваших существ срабатывает при выборе существа целью атаки.

▷ Изменён текст и работа карты Баламут:

Было: При атаке отравить всех других существ на 1.
Стало: При ударе отравить всех других существ на 1.

▷ Изменён текст и работа карты Анериада:

Было: При атаке отравить атакованное существо на 1.
Стало: При ударе отравить атакованное существо на 1.

▷ Изменён текст карты Болотный див:

Было: Первый удар, если для атаки выбрано отравленное существо.
Стало: Первый удар, если целью атаки выбрано отравленное существо.

▷ Изменён текст карты Разящий следопыт:

Было: В начале атаки ударом атакованное существо теряет особенности.
Стало: Когда атакует ударом атакованное существо теряет особенности.
Также для героя Шарль де Лорм и карт: Абизу, Подчинить своей воле, Чемпион Соултрада — был обновлен текст карт и проставлен тег «Мор» там, где он должен был быть изначально.
1432 views