Обзор 4 сезона аниме Боец Баки

Начнем с того, что я писал обзор 3 сезона для этой группы, поэтому постараюсь не повторять те вещи, которые описал там https://vk.com/@bakithegrappler-obzor-3-sezona-anime-boec-baki?ref=group_block , а сконцентрируюсь на сравнении этой части с прошлой и оценю приблизительный уровень этого аниме на 2020 год. Не понятно будет ли продолжение, будет ли оно частью 4 сезона или будет 5 сезоном, поэтому я решил назвать эти серии 4 сезоном и говорить, что продолжение возможно, но не утверждать этого.

Сюжет

背後に迫る闇  藤澤健至
Если хотите, то можете включить музыку из аниме пока читаете статью

Про почти идеальное копирование манги и устаревание сюжета я писал в прошлый раз, это в основном применимо и к этому сезону, теперь напишу о другом. В этот раз нам показали арку турнира Раитай, а также арку Али-младшего.

Обзор 4 сезона аниме Боец Баки, image #1

Поговорим об адаптации. В 3 сезоне за 26 серий рассказали 18-19 томов манги, здесь за 12 серий рассказали 12 томов(13 серия идет, как отступление), и это пошло в минус. Увеличение концентрации привело к увеличению динамики, темпа повествования, что должно пойти в плюс, но нет. Дело в том, что теперь бои проходят слишком уж быстро и вообще не западают. Какие-то моменты между боями пролетают слишком уж быстро. Из-за этого нет какого то привыкания к персонажу, переживания за него. Тот же Каку и Али, которые не сказать, что в манге были хорошо раскрыты, не раскрываются и здесь. Но вот в чем дело: манга — это статичные картинки без звука и цвета(за исключением некоторых обложек) и при ее прочтении зритель сам дорисовывает цвета, додумывает голос и т.д. Привыкание возникает за счет длительного ожидания новой главы и растянутости арок на годы. Поэтому не самый раскрытый персонаж в манге, как, например, Каку, к бою с Юдзиро уже становился какой-то неплохой личностью со своей философией, потому, что для читателя он в сюжете несколько лет, а тут у него несколько минут экранного времени. Да и в манге и в аниме ему уделяется примерно столько же времени, но, если все, что может добавить аниме в персонажа это его голос и цвет, то такая адаптация просто нормальная. Для лучшей демонстрации персонажа можно было бы 1) Добавить ему его звуковую тему (об этом будет далее в разделе звука) 2) Добавить какие то визуальные особенности (об этом будет далее в разделе картинки) 3) Чуть дольше держать на экране (а вот об этом прямо сейчас).

戦闘開始 藤澤健至

Увеличение концентрации сюжета увеличило скорость боев, что несколько повлияло на их важность. Если в прошлом сезоне даже небольшие стычки запоминались за счет каких то особенностей места боя или условий(Дориан-Като и Суэдо, Сикорский против Джека и Гайи), был крутой бой Ханаямы и Спайка(пишу, как читал перевод в манге), то сейчас даже главный бой Юдзиро с Каку, который длился в манге полтора тома, пролетает довольно быстро и как то не особо западает. Нет такого, что персонаж столкнулся с серьезной трудностью, как Ксао ли, и преодолевает ее. 3-4 минуты и все. Из-за того, что многие бои заканчиваются крайне быстро, нет такого разнообразия, как, например, на великом турнире, где бои даже между второстепенными персонажами чем то выделялись (не говоря про преступников каждый из которых довольно сильно выделялся). Еще больше бьет по глазам, когда Али-младшего сливают трижды за серию, хотя его мини-арка, пожалуй, самая слабая за все время этой манги, поэтому с ней стоило закончить побыстрее.

Кстати, прикиньте, как удивятся те, кто не знает, что дальше, думает, что вот вот будет бой Баки с Юдзиро, который преподносят в конце 12 серии, а до него еще 30 томов.

Картинка

中国拳法 藤澤健至

А аниме есть несколько способов выделиться в картинке. Вы можете сделать шикарный уровень картинки, как в Вайолет Эвергарден. Вы можете добавить эффект Вертиго, как в Обещанном Неверленде. Вы можете сделать 3D, что ухудшит графику, но вложиться в динамичность, как в Кенган Ашуре. Вы можете взять все вместе и получить Клинок, рассекающий демонов или Fate Stay Night Heaven:s Feel. А, что предлагает Баки?

Качество или динамика?
Качество или динамика?

Баки отказался идти по пути 3D, тем самым потеряв в динамичности, но приобрёл ли в качестве? Спорно. В статике Баки выглядит вполне себе неплохо, но рассматривать его в динамике не особо приятно. Здесь ситуация противоположная другому проекту от Нетфликса, который я упоминал выше – Кенган Ашура, который так себе выглядит в статике из-за 3D, но хорош в динамике. Там, если кто-то кого-то бьет, то это выглядит, как удар, в Баки удар это зачастую вспышка, размазанная часть тела(что поделать, в манге также рисовали).

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Это рандомный бой второстепенных персонажей в Кенган Ашура.

Качество картинки это, когда можно взять какой то медленный момент, сделать скрин и он будет выглядеть хорошо. Я писал, что он неплохо выглядит в статике, но есть вот какое но — есть проекты, которые в динамике выглядят не хуже, чем Баки в статике и вот пример одного из них.

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Один из первых и самых слабых боев в Клинке, рассекающем демонов.

Возможно вы подумали, что я напишу, что Баки это помойка и ничего не стоит? Нет. Баки выбрал свою дорогу. С одной стороны он берет вспышки и размытые атаки, с другой он добавляет немного движения даже в почти статичные кадры. В этом плане он превосходит аниме, которые могут сделать типа движение используя всего 2-3 кадра. Несмотря на то, что он уступает Ашуре в динамичности и Клинку в качестве статики, он нормально держит оба этих параметра. Если брать нарезки хороших боев, то Баки имеет почти, что хорошую картинку, разберем детали.

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Если выше я брал рандомные бои, то тут взял нарезку из одного хорошего, не для того, чтобы превозносить Баки, а, чтобы показать его плюсы. Он похуже, чем показано тут, но ненамного.

0.26-0.29 — динамичный момент. Движения сделаны не лучшим образом, но оно есть, видно увеличение скорости при шаге.

1:08-1:11 — почти статичный момент, но летят капли крови, у Джека дрожат мышцы, у Али щека.

Так, что Баки тоже имеет свои фишки, которые хоть и не делают его топом по графике, но не дают сильно проседать.

Звук

優勢 藤澤健至

Для 3 сезона авторы сделали очень достойную звуковую дорожку, что с четвертым? Ну звуковая дорожка из 3 сезона осталась, а вот новых музыкальных композиций я не услышал(может быть они есть, но я не услышал, хотя вслушивался, а список музыки к 4 сезону не нашел, за исключением опенинга и эндинга).

Думаете эта картинка нужна для того, чтобы что-то по ней объяснить? А вот и нет.
Думаете эта картинка нужна для того, чтобы что-то по ней объяснить? А вот и нет.

Музыка все еще хороша, ее все еще правильно используют, но есть вот какой минус. Вот эта мелодия в 3 сезоне ассоциировалась с боем Ханаямы и Спайка, а звучала она не так уж и часто. В этом сезоне ее запускают в каждом втором бою.

対峙 [Baki (2018) OST14][AnimeNewMusic] 藤澤健至

Я понимаю, что она очень хорошая, но это, как спамить одной ультой: это надоедает. Замечу, что видео боя Джека и Али тоже начинается с нее же. Да и в принципе есть где-то пяток мелодий, которые используют часто, а другие … даже трудно сказать, что они из Баки. Если вы помните, то в демонстрации персонажа я выделял три пункта. Про задержку персонажей и быстрые бои я писал прямо там. Про картинку я написал в следующем разделе, теперь по поводу звука. Вот музыкальная тема Юдзиро.

最強の男 範馬勇次郎 [Baki (2018) OST12][AnimeNewMusic] 藤澤健至

А где темы всех других персонажей? Серьезно я не знаю есть ли тема у Баки, Джека, Оливера, Каку, Али и т.д. При просмотре моментов с ними я не нашел у них какой то выделяющейся мелодии.

В остальном претензий нет. Оригинальные голоса подобранны хорошо, звуки взмахов, ударов есть. Среди мелодий, которые редко используются есть и хорошие. Про русский перевод, который появился в первые дни, я скажу, что он не понравился. Титул кайо переведен, как боец, то есть на весь Китай у них всего десяток бойцов? “Бешенный зверь” Каку Шунсей стал “шальным зверем”, “прикосновение смерти” Рахон стал “плохишом”, кстати они не “бойцы”. Про странные разговоры и говорить нечего. Но, поскольку, я не знаю Японский и не могу дословно с уверенностью переводить текст на нем, то полноценных “Трудностей перевода устроить” не могу, поэтому я и написал, что перевод не понравился, не могу на 100% заявить, что он плохой, ведь я могу сравнивать его только с переводом из манги, в которой он логичнее.

Итог

狂気のスペック  藤澤健至

Пожалуй, главным минусом нового сезона следует считать отсутствие плюсов по сравнению с прошлым. Можно за уши притянуть то, что бросили 3D, сменили декорации, но это крохотные плюсики, с другой стороны у нас отсутствие, как минимум, новых сильных мелодий, не лучшая компоновка сюжета, отсутствие развития. Да, Баки имеет большое количество минусов, но есть и большое количество плюсов. Новой музыки нет — так старая осталась и она хороша. Картинка уступает некоторым топовым аниме — но она на уровне большинства новых релизов. Сюжет не блещет, но и назвать его говном тоже нельзя, даже есть хорошие отрывки пусть не в сюжетном плане, а в боях. Плохо, что нет каких то интересных вещей, которыми он может завлечь постороннего зрителя (например идея сюжета, графика), но старый зритель наверняка вытерпит минусы.

1892 views·5 shares