О нашем Городе: дне и ночи, триггерах и городских легендах

О нашем Городе: дне и ночи, триггерах и городских легендах, image #1

Друзья, мы хотели бы немного подробнее написать про игровое пространство «Американской готики» и немного раньше плана рассказать про две важных составляющих игры (первая будет иметь модельную поддержку, вторая - нет), потому что, судя по вашим заявкам, у части из вас могло сложиться искаженное представление о нашем тихом городке.

Сейчас часть игроков, кажется, представляет себе примерно такую картину: скучная, рафинированная жизнь по стандартам, приветливо светит солнце, горожане улыбаются друг другу, обсуждают новости и угощают домашним вишневым пирогом – одним словом, проживают очередной банальный день, полный фальши и притворства. Пока на город не опускается ночь.
И тогда наступает пора желанной свободы – отворяются дверцы семейных шкафов, извлекаются скелеты, расчехляются дробовики, идут в ход мотыги, заточенные пилки для ногтей и что там еще у кого припрятано. Горожане сбрасывают личину приличных людей, превращаются в больных безумных ублюдков и идут выгуливать своих демонов, кромсать и валить все живое. Чтобы утром снова натянуть дежурную улыбку и отправиться на работу – и ничто не выведет их из равновесия до новой ночи.

О нашем Городе: дне и ночи, триггерах и городских легендах, image #2

Так вот, друзья, мы специально обращаем ваше внимание, что хотим уйти от концепции: днем – запертый на ключ кукольный дом, ночью – разгул фриков. Мы не проводим четкую границу между днем и ночью, как это было сделано на КиШе. И это важный для игры, принципиальный момент.

О нашем Городе: дне и ночи, триггерах и городских легендах, image #3

Конечно, по ночам вы вольны делать то, к чему лежит душа – спать, выпивать, предаваться порокам – но помните, что в светлое время суток вы не можете просто запереть ваших демонов. Они всегда с вами.
Это ваш груз из прошлого, ваши психологические травмы, которые определяют ваше видение мира, поведение в обществе.
Да, до какой-то степени вы можете притвориться здоровым человеком – но разве кто-то из нас может похвастаться, что он по-настоящему, на 100% здоров?

Триггеры могут сработать в любое время суток, при ярком свете солнца и в самый неподходящий момент: носить их в своем сердце – все равно что сидеть на пороховой бочке, не зная, «когда рванет».

Если кто-то случайно (или намеренно) заденет вас за живое – как вы отреагируете, сумеете ли сдержаться или пуститесь во все тяжкие?
А может быть, вы и сами способны творить зло, соблюдая правила приличия и оставаясь в глазах соседей добропорядочным человеком? Ведь причинять боль другим, идти на сделку с совестью, баловать себя маленькими грешками, подкармливать своего демона – это может быть еще и так приятно, и так выгодно. Разве не таким способом добивались признания и статуса отцы города, может, тоже заметали грязь и кровь под ковер? И если так принято, то чем вы хуже? И сколько тьмы нужно надломленному человеку, чтобы сломаться окончательно?
Тьма вокруг и тьма внутри, ваша израненная душа и неустойчивая психика, и ваше право, оно же тяжкая обязанность – делать свой моральный выбор и вплетать его в черную паутину тихого городка.

Здесь возникает еще один вопрос. Почему этот на первый взгляд заурядный город такой… странный? Что с ним не так, неужели здесь поселилось Зло?

О нашем Городе: дне и ночи, триггерах и городских легендах, image #4

У горожан могут быть самые разные мнения на это счет. Назовем эти теории городскими легендами.

Кто-то считает, что под городом закопан огромный космический корабль, и вот уже много лет облучает горожан. Из-за вредного излучения, постепенно разрушающего мозг, люди слетают с катушек, моральные нормы искажаются и в городе творится черте-что. Другие уверены, что город построен на неудачном месте – старом индейском кладбище, и потревоженные злые духи терроризируют местных жителей. А кто-то якобы добыл доказательства, что правительство скрывает страшное: грядет ядерная война с русскими и прямо здесь находится тайный бункер и производство ракет. Может, это звучит рациональнее, но что, если объяснение все-таки не поддается человеческой логике – и в этом городе раз в 27 лет просыпается истинное Зло, в образе клоуна, и требует кровавых жертв?

Что-то из городских легенд может оказаться правдой. Но кто знает, что именно... Мы не ограничиваем фантазию игроков, любые страшилки и теории заговора подойдут.

Подумайте, во что верит ваш персонаж? Ведь такая теория объединяет людей – если вы и ваш сосед верите в одно и то же, вы быстрее найдете общий язык. Достаточно в баре за кружкой пива горячо обсудить, как поганые духи краснокожих лезут из-под земли или ваших детей облучают инопланетяне.
А может быть, вы как раз из тех, кто терпеть не может все эти байки, что рисует воспаленное воображение? Вот же – город как город, американское захолустье, и все с ним в порядке, а необъяснимые странности – это бред сумасшедших.

И допом немного лирики:

Если подбирать метафору в мистическом ключе – то в поэме Алексея Толстого герои видят издалека скалу со странными, причудливыми очертаниями, которая при ближайшем рассмотрении – к их великому ужасу! – оказывается лежащим драконом, чудовищным созданием, которое при свете дня так легко принять за подсвеченную солнцем каменную глыбу.
Так и наш тихий городок может маскироваться под американскую мечту, идиллию, сонное болото – но в своей темной сущности ему нет равных – он и есть тот самый притаившийся дракон, вобравший в себя все страхи, комплексы, грехи и темные мысли, всю веру и неверие измученных горожан.

О нашем Городе: дне и ночи, триггерах и городских легендах, image #5
365 views·4 shares