FLOEX: Повесть об оживлении

FLOEX: Повесть об оживлении, image #1

Floex (Тома́ш Дворжа́к) — удостоенный наград композитор из Праги, уникальным образом сочетающий в своей музыке звуки как электронного, так и естественного происхождения. Эта синергия особенно пышно расцвела в результате коллабораций с Томом Ходжем.

Мы поговорили с Томашем о его музыке, о проекте Hotspot 2021-го года и его коллеге — роботе Йозефе.
FLOEX: Повесть об оживлении, image #2

ТАК МНОГО ОТТЕНКОВ FLOEX'А

Многократный обладатель премии Anděl («Ангел») и чешской премии «Грэмми», Floex работает в сфере электронной музыки и саундтреков к играм. Среди его наиболее нашумевших релизов — «A Portrait of John Doe», мини-альбом «Gone» и, конечно, «Zorya».

Под псевдонимом Floex создаётся много всего: электронная музыка, интерактивные инсталляции, саундтреки к компьютерным играм. Кроме того, я получаю огромное удовольствие от работы диджеем.
FLOEX: Повесть об оживлении, image #3

Он выступал на фестивалях в Великобритании, Германии, Нидерландах, Испании и Турции. Его диджейское амплуа сильно диссонирует с создаваемой им атмосферной музыкой — при этом DJ-сеты могут длиться и 10 часов, и даже больше. Он умело миксует техно с EDM, периодически заходя на территории других жанров, так что погружение в это звуковое путешествие вполне может привести в трансцендентные экстатические состояния.

В сфере мультимедиа-арта Тома́ш — тоже весьма разносторонний художник. Например, в 2016-м году, совместно с Дэном Грегором из Initi, он создал проект «Netykavka» и представил его в Нью-Йорке в виде театрального представления. Это была интерактивная световая скульптура, которая проецировала лучи света на исполнителей и реагировала на их действия, как музыкальный инструмент: каждый перформанс получался уникальным.

FLOEX: Повесть об оживлении, image #4

ТОЧКА ПРИТЯЖЕНИЯ ДЛЯ ИСТОРИИ И ТВОРЧЕСТВА

Недавно мы создали проект под названием Hotspot («Точка притяжения»). Вообще, это такой диджей-сет, снятый в Страгове — интересном пражском стадионе с поистине захватывающей историей. Это один из крупнейших стадионов мира, и в коммунистические времена здесь проходили масштабные спартакиады (советские спортивные соревнования), где тысячи людей выполняли синхронные упражнения. С тех пор многое изменилось, но уникальная индустриальная атмосфера и дух-покровитель этого места сохранились.
FLOEX: Повесть об оживлении, image #5

Страговский стадион был построен в 1926 году и с тех пор является важным историческим памятником. Например, в 1948-м здесь проходили массовые протесты, а с 1955-го проводились выступления акробатов, мотокроссы, прыжки парашютистов. Последняя Спартакиада прошла в 1985 году, за несколько лет до развала коммунизма в 1989-м. А уже через год на стадионе состоялся один из крупнейших концертов Rolling Stones, собравший более 10 000 зрителей — это ознаменовало новую эру открытых границ, в которой рок-н-ролл смог выйти из подполья. В следующие три года здесь выступали Guns N’ Roses, Bon Jovi, Aerosmith и Pink Floyd, закрепив за стадионом статус концертной площадки, достойной великих.

FLOEX: Повесть об оживлении, image #6

ОЖИВЛЕНИЕ

Наш страговский диджей-сет был всё же немного необычным — во многом потому, вместе со мной импровизировал робот-барабанщик Йозеф. Это персонаж из компьютерной игры «Machinarium», к которой я ранее делал саундтрек. В какой-то момент этот робот просто ожил, стал для меня настоящим — и начал барабанить в моей группе. Я продолжаю работать с ним и в других проектах!
FLOEX: Повесть об оживлении, image #7

«Machinarium», визуально впечатляющий квест про город роботов, получил международное признание — как за художественную составляющую и сложные головоломки, так и за атмосферный, очень живой саундтрек, идеально дополняющий игру по духу. Игра была также удостоена наград: «Лучший саундтрек 2009 года» по версии PC Gamer; «Лучшая инди-игра 2009 года» по версии Gamasutra; «Превосходство в визуальном искусстве» от IGF в 2009 году.

FLOEX: Повесть об оживлении, image #8

РОБОТИЗИРОВАННЫЕ РИТМЫ С BEATSTEP PRO

То, как Тома́ш работает с BeatStep Pro — это отличный пример баланса между механической точностью и органичным, живым построением мелодий и битов.

FLOEX: Повесть об оживлении, image #9
Для этого проекта мне нужен был уникальный инструмент для управления моим роботом-барабанщиком. Нужно было очень быстро забивать партии, на лету. Для этой задачи обычно используют внешние секвенсоры — я выбрал Arturia BeatStep Pro, т.к. он у него интуитивно понятный принцип работы, а процесс создания битов очень быстрый. Можно буквально создавать всё в реальном времени и экспериментировать с партиями множеством способов.
FLOEX: Повесть об оживлении, image #10

ЭКСПЕРИМЕНТЫ С ТЕХНОЛОГИЯМИ

Floex — артист с ярко выраженной индивидуальностью, и он привык раздвигать привычные границы, чтобы достигать новых высот в своём деле. Например, ниже он рассказывает, как с технической точки зрения был организован его DJ-сетап в проекте «Hotspot»:

Мы брали специальное устройство, так называемый «драйвер», которое преобразовывало стандартные MIDI-сообщения в электрические импульсы для соленоидного двигателя — тот уже управлял различными барабанами. Мы остановились на «драйвере» от берлинской команды Dada Machines — это дало нам и больше каналов, и больше вариантов кастомизации.
Вся схема работала следующим образом: MIDI-выход BeatStep Pro подключался к компьютеру с Ableton Live — мы использовали его вместо привычных DJ-плееров из-за необходимости синхронизировать Йозефа с проигрываемыми мной треками. Кстати, синхронизация между BeatStep Pro и Ableton очень надёжна, можно сказать даже идеальна!
Также в Ableton Live мы компенсировали задержку, производимую соленоидными двигателями, ну и барабанной палочке тоже требовалось некоторое время, чтобы достичь поверхности барабана.

Floex также подчёркивает, какие возможности контроллера и секвенсора наиболее важны в лайвах — они доступны каждому, кто хочет начать воплощать в жизнь свои идеи:

Мне очень понравились все функции для импровизации, от создания сбивок до лупера, а также функции изменения вероятности срабатывания шагов — они очень сильно оживляли мой перформанс! А ещё было интересно переключаться между полной импровизацией и заготовленными элементами. Например, я мог создать барабанный луп с нуля, а затем легко переключаться на заранее сохранённые лупы для следующей части трека.
Наконец, я был в восторге, насколько легко выбираются паттерны. В DJ-сетах мне нравится постоянно комбинировать разные элементы партий, чтобы бит постоянно видоизменялся.
FLOEX: Повесть об оживлении, image #11

БЕСКОНЕЧНОСТЬ СПОСОБОВ САМОВЫРАЖЕНИЯ

С правильными инструментами музыкальный потенциал артиста может значительно возрасти.

FLOEX: Повесть об оживлении, image #12
Секвенсор от Arturia также открывает множество и других возможностей. Например, можно рандомизировать некоторые параметры бита, чтобы композиция постоянно менялась, или просто экспериментировать с ним, зацикливать, фразировать — и так далее. Я чувствую, что этот проект открыл для меня много возможностей, и я с нетерпением жду новых способов развития своих идей.
520 views·4 shares