Cyberpunk 2077, трейлеры и жанр

В первом трейлере показали банальный киберпанк со всеми клише. Даже сложно назвать киберпанком этот мультяшный и цветной мир без депрессии.

Сказали, что город — худшее место в Америке, зашкаливает преступность и нищета, но по обоим видео это не заметно. Люди спокойно живут и передвигаются, никто не ходит с оружием и не боится за свою жизнь, никто не убивает направо и налево; нищих, попрошаек и голодающих не заметил — люди улыбаются, а жирдяи разъезжают на колясках. Везде чисто и светло, магазины и кафе открыто работают, есть государственная полиция.

Рассказчик убеждает зрителей в опасности города, постоянно говорит «that was intense», «danger lurks around every corner», «dystopian city», потому что само видео не убеждает нас, приходится словами говорить!

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Смотрел Мудисона, а не оригинал

Больше похоже на современный, капиталистический мир, только с технологиями будущего, никакого low life и атмосферы киберпанка. Панковская эстетика и большое количество людей еще не делают город опасным. Показали одно избиение, одно место преступления с полицией и немного мусора и бомжей на окраине — даже в современном мегаполисе жизнь хуже. В концепт артах даже темнее город, чем на видео, похож на гетто из «Чаппи» и «Элизиума» Бломкампа.

Мб сделали б центр в говне, а окраины для элиты, как во многих киберпанк сюжетах и даже современных городах, откуда жители уезжают в область, типа Балтимора и Лондона.

Википедия пишет, что в городе шесть отчетливых районов, что вообще не имеет реалистичного смысла. Типично игровая тема с разными фракциями и локациями, и не все они «бедные и жестокие». Еще раз задаюсь вопросом, нахуя игру назвали киберпанком.

Может, мультикультурное население на улицах это уже дистопия — так комментируют современность, было б забавно. Или дистопия от того, что власть имущие с оружием угнетают бедных людей? В видео этого не было, но я письну, если правда такой клишейный сюжет сделали.

Cyberpunk 2077, трейлеры и жанр, image #1

Почему в игре нужен выбор пола, и что в игре зависит от этого? В «Масс Эффекте» и «Нью-Вегасе» отличаются квесты и диалоги, хоть и не глобально. В «Киберпанке 2077» ничего не показали. Мб из-за того что в презентации «геймплейного видео» геймплея почти нет, сплошное хождение и кинцо, я доебусь сильнее до пола. В фильмах если можно заменить парня на девушку, и ничего не изменится, то это плохой знак.

Главную проблему создает Джеки, напарник с косичкой, который в двух трейлерах, так что делаю вывод, что он постоянный персонаж. Было б прикольно, если когда ты играешь за парня, у тебя напарник женщина, и наоборот.

У женщины с парнем и у парня с парнем совсем разные динамика и отношения. Я не знаю нахуя напарник вообще нужен, если можно менять пол герою. Если напарник всегда одинаково реагирует (и видео это подтверждает), то общение лишается эмоционального и сексуального подтекста. Вместо того чтоб прописать конкретных персонажей и отношения между ними, они превратили напарника и протагониста в безэмоциональных роботов, лишь бы сделать, чтоб они общались одинаково с любым полом. Иными словами вместо двух полов получилось, что все бесполые.

Джеки хоть и напарник, но подчиняется игроку. Если герой парень, то это сойдет, но если тян, то появляются вопросы. Как сформировались их отношения, что парень подчиняется женщине, а женщине нужен такой напарник? Думаю, не расскажут; и для разных полов нужна разная предыстория. Нельзя менять пол персонажа, чтоб остались такие же отношения с напарником!

Джеки каколд какой-то: у него сексуальная подруга, а он ее не ебет и не говорит ничего на тему секса, просто хороший друг вайтнайт, другие ебут пусть. Не по духу киберпанка, где секс — обычное дело и элемент хуевого будущего, что усилило б пессимистичность сеттинга.

Постоянный, дружелюбный напарник противоречит киберпанку, где герои одиночки, которых предают постоянно. Так что предсказываю, что Джеки предатель.

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Годное видео о киберпанке

Наша баба набухалась и поебалась с парнем, который сразу тупо убежал. Еще тупо, что баба в одежде проснулась, т.к. в видео сиськи уже показали, показали жопу парня, и рассказчик сказал «mature game». При игре за парня проснется и убежит баба видимо.

Не знаю, насколько mature будет игра, но секс и нагота — важные элементы сеттинга киберпанка. Они показывают моральное падение людей, дешевое отношение к своим и чужим телам, сдвиг моральных норм. Главные герои не избегают этой участи, поэтому непонятно выглядит, что прикрыли героиню, но не прикрыли другую женщину и мужчину. Выглядит, будто героиня стоит морально выше других, что делит людей на героев и злодеев, что явно противоречит киберпанку.

Не знаю, сцена секса обязательна или для примера показали, а в игре сам выбираешь, кого ебать. Я ставлю на первое: линейных и обязательных сцен будет дофига, т.к. CD Project не дают полную свободу игрокам, что понятно из «Ведьмаков».

Cyberpunk 2077, трейлеры и жанр, image #2

Если в игре останутся те же структуры власти, что и в реальной жизни, то в чем смысл такой фантастики? Та же мафия, гетто, только с технологиями. Импланты и провода в мозг не определяют киберпанк. Только корпорации и медики с оружием правильно выглядят.

Не хочу долго распространяться, что такое киберпанк, но фантастика должна заставлять взглянуть на мир под другим углом. Наклеивание имплантов не меняет восприятие. Простое и распространенное явление киберпанка: отношение к человеческой жизни. Жизнь человека не стоит ничего, особенно тех, кто внизу вертикальной структуры власти; особенно для тех, кто наверху. Обычные люди выживают любыми способами из последних сил, а смерть — обыденное явление. Герои не праведники, нет деления на хороших и плохих. Отношение к жизни распространяется на отношение к телу — поэтому герои ебутся без проблем, постоянно меняют и модифицируют тела, употребляют наркотики.

Ничего этого не показали в видео, кроме наркотиков, хотя неизвестны негативные эффекты. Отношения между людьми те же, что и сегодня. Жестокости и нищеты мало, сексуальную тему не раскрыли. Героиня не борется за выживание, а шикарно живет: квартира высокая и светлая, много безделушек и предметов интерьера. Высота и количество Солнца символизируют класс. Уличная репутация через одежду улучшается, сказали, но как героиню касается улица, если она пиздато живет? А если эта квартира это низший класс, то тогда никто не живет в нищете.

Героиня вначале спасает женщину за деньги, убивает только страшных монстров с имплантами на глазах или «бандитов», а потом будет убивать корпоративных свиней. Я гарантирую, что не придется убивать мирных людей и делать сложные моральные выборы, хотя это РПГ в жанре киберпанк.

Cyberpunk 2077, трейлеры и жанр, image #3

В опасном городе тян села в машину к мафиози негру добровольно, когда только проснулась. Ни страховки, ни охраны, настолько мрачный мир, что женщина может к мафиози сесть и быть в безопасности. Джеки спокойно отпустил и пошел по своим делам.

Баба согласилась на опасную тестовую работу, где придется убивать; не спросила, что получит в награду, какая работа будет потом, за которую «много денег» пообещали. Героиня не страдает по деньгам, обычная работа платит нормально вроде, нет смысла рисковать шкурой против банд и корпораций.

Даже после первой работы вылезли мстить бандиты, так что хватает острых ощущений. Я не буду говорить, насколько нереально, что рандомную тян мгновенно нашла какая-то банда в огромном городе — очевидно, сделали только для видео. Но если такие нападения на улицах будут регулярными в игре, то как же невообразимо тупо, что обычные люди ходят по городу безоружные и ни о чем не думают. Дикий когнитивный диссонанс от сеттинга.

Почему-то у героини нет денег на доктора, просит в долг, а добрый доктор дает в долг, хотя апгрейды не роскошь в киберпанке (high tech), а нашу бабу показали небедной.

Cyberpunk 2077, трейлеры и жанр, image #4

Начальник военной компании — клоунская бой-баба с сигаретой, которая ругается матом. К ней наша героиня тоже пошла без опасений и попалась — пиздец нравится играть за ретардов.

У военной компании украли робота, а героиня им тупо звонит и говорит «слышал, вы ищете что-то?» Потом удивляется логичной реакции, что пизды дали, не спрашивая. Героиня даже не сказала «помогу за вознаграждение», сдохла бы прям там в настоящем мире.

Военная баба без причины изменила решение, дала свой квест — какие ж ретарды писали сценарий для демки, аж трисет с этой сцены. Они детектор лжи в героиню воткнули, но нихуя не спросили полезного, просто изменили мнение удачно. Джеки не помог даже в этой сцене, ну точно предатель. Я надеюсь, игра не будет такой, и все сцены для ПОКАЗЫВАНИЯ ВОЗМОЖНОСТЕЙ.

Cyberpunk 2077, трейлеры и жанр, image #5

Рассказчик объясняет простую диалогову систему с выбором ответа — совсем для ретардов видео. «It may be tempting to reach for the gun but the consequences may be dire. These guys are really tough». Т.е. блядь не рекомендует экспериментировать самому, намекает, что есть ПРАВИЛЬНЫЙ вариант в ЭРПЭГЭ, и опять словами объясняет просиходящее вместо картинки.

Выбор метода прохождения квеста выбираешь в диалоге с Джеки мышкой, прям как в «Ведьмаке 1», вместо того чтоб ДЕЙСТВИЯМИ САМОМУ ВЫБРАТЬ как проходить, потому что это ИГРА. Я сомневаюсь, что напарнику можно сказать «давай мирно решим дело», а потом начать стрелять, как в нормальной игре вроде «НЬЮ-ВЕГАСА».

Герои идут в логово опасных даунов только с пистолетами, я уже люблю эту игру. Мб сама игра будет геймплейная, и не так выделяться будет, что ты терминатор, но в трейлере с кинцом неадекватность поведения персонажей бросается в глаза.

Видео показывает мирное решение, но всё равно все друг на друга пушки наставляют, и это типа норма. Героиня привыкла к этому и не удивляется, но никак не готовилась к битве насмерть. Проснулась, взяла пистолет, и готова умирать. Может она в депрессии?

Банда «Маелшторм» выглядит как толпа ретардов, наверное потому что у них окуляры вместо глаз. Уверен, мы не встретим ни одного дружелюбного персонажа такого вида, потому что игра явно беспристрастная в плане внешности.

В мирном решении энивей перестрелка, потому что кинца правда много показали. Наша баба умеет столько магических вещей в бою, что непонятно, нахуя ей бесплатно работать, и почему у нее нет денег. Топовое оружие валяется на полу, имхо в этой миссии оружие, техника и импланты на людях стоят в 50 раз больше, чем робот, который нужно достать.

Интервью с разработчиком
Интервью с разработчиком

В интервью разработчики сказали, что выбрали имя V для протагониста, потому что оно подходит женщине и мужчине. Я прочитал это как «мы долбоебы, которые не умеют имена давать». Любое имя лучше одной ссаной буквы.

В «Mass Effect» имя пишешь сам, а постоянная фамилия Shepard в честь астронавта намекает на shepherd, что означает пастух или пастырь. Фамилия несет символический смысл, т.к. в играх Шепард объединяет инопланетные расы, подробнее в этом видео.

Что символизирует V? Пизду? Любая система выбора имени лучше была б: либо игрок придумывает имя сам, или два готовых имени для разных полов, или одно подходящее имя, или оставить игрока без имени. Всё лучше сраной буквы.

Город называется Night City, серьезно? Поляки считают, что бургеры тупые, но даже они не назовут новый мегаполис так тупо. Даже если это неофициальное имя, оно ничего не говорит умного.

Еще в интервью к разработчикам докопались насчет гендерфлюидности, и они видимо прогнулись. Так что если в игре будет не два пола, сразу пошлю игру нахуй и вам советую.

Слэнговые сокращения будущего звучит по-идиотски, из того что запомнил: scavs, scavhunt, streetcred, corpos. Scavs — самое ретардское слово, что я слышал в жизни. От scavenger, но абсолютно нет смысла сокращать слово, если их не сделали фракцией в игре, что тоже ебанутая идея. Профсоюз старьёвщиков, которые мстят героине за то, что помешала разок? Если они реальная банда с оружием, то мб не стоит их называть скавсами. Они сами выбрали это название? У них фантазии не хватило?

Cyberpunk 2077, трейлеры и жанр, image #7

Вначале спасаешь застрахованное тело, но если человек позволяет себе такую страховку, что за ним вертолеты с автоматчиками прилетают, то как он оказался в ванной бомжатника под трупами, и почему не умер в воде?

Первые враги ругаются на русском в Калифорнии 2077 года, очень приятно. «Free state of North California» звучит очень смешно и нереалистично.

Напарник орет в бою – рак, а протагонист отвечает – двойной рак. Писал о минусах героя с голосом в обзоре «SOMA», тем более не нужно это в РПГ, где ВЫБИРАЕШЬ какого героя делать, я еще пройдусь по «Ведьмакам».

Неоновая вывеска «2nd amendment» — реклама торговца оружием. Пиздатые комментарии, topical!

Cyberpunk 2077, трейлеры и жанр, image #8

Стрельба не очень что на ногах, что в машине. Враги — губки, впитывающие урон, ммо говно, урон показывают цифрами.

Пушка с автоприцеливанием не нравится, взламывание врагов для АОЕ эффекта бредово выглядит. Руки-ножницы, дэши, двойные прыжки и прочий бред не ебу, как смысл имеет в мире, только ради геймплея вставили наверное.

Из-за того что кинца много показали, проанализировал больше как фильм. В игре с хорошим геймплеем менее важны сеттинг и герои будут. Оптимизм никогда не сбывался еще, так что скорее всего либо всё плохое будет, либо среднее, и буду беситься и с фейлов геймплея, и с РПГ системы, и с нелогичного и неоригинального сеттинга. Скорее всего играть не буду, т.к. ничего не нравится, что видел, хоть я и угораю по киберпанку.

1/10 (предполагаемая оценка)

164 views·4 shares