Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры

Спикер: Мария Назарова — доцент кафедры истории искусств СПбГУПТД. Член российской ассоциации антиковедов. Специалист по искусству и археологии Античного мира и Востока.

Доклад прозвучал 20 августа 2023 г. на форуме «Ученые против мифов. Тихо! Идут раскопки» (организатор АНТРОПОГЕНЕЗ.РУ).

Стенограмма: Полина Иванова, Елена Королёва

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #1

Александр Соколов: Мы сегодня много говорили о том, что кинематограф формирует исторические мифы, и это плохо. Но бывает и наоборот — на это можно взглянуть с другой стороны. Ведь кинематографисты — сами жертвы исторических мифов, которые возникли ещё в Античности.

Спикер: Мария Назарова — доцент кафедры истории и теории искусства Санкт-Петербургского государственного университета промышленных технологий и дизайна.

Александр Соколов: Здравствуйте, Мария.

Мария Назарова: Здравствуйте, Александр. Здравствуйте, друзья.

Александр Соколов: А у нас голосование с картинкой. Покажите, пожалуйста, картинку.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #2

Друзья, что тут такое происходит? Пожалуйста, перейдите по ссылке, проголосуйте. А у меня мысль такая: многие изучают историю по компьютерным играм типа Serious Sam — можно ли ландшафт этих игр использовать в каких-то образовательных или просветительских целях, как Вы считаете?

Мария Назарова: Александр, спасибо за вопрос. Конечно же, есть видеоигры, которые не стоят на месте, развиваются вместе с обществом, понимают важную педагогическую задачу, образовательную функцию в себе несут. И порой создатели тех или иных игровых локаций включают какие-то исторические памятники, делают их очень точными. Одна замечательная отечественная пермская студия даже создала и успела запатентовать первую, по их словам, игру с научным списком литературы, где игрок может не только поучаствовать и прожить события из коми-пермяцкой мифологии, но и собрать замечательный археологический объект и почитать про все эти произведения.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #3

Ну а мы сегодня с вами отправляемся в солнечную Грецию и замечательный Рим, и посмотрим, что же там такого напридумывали эти самые римляне и греки, античные авторы, что мы продолжаем встречать и сегодня, но, порой встретив, ужасаемся и восклицаем подобно вот этим персонажам, собранным в коллаж: «Что эти древние авторы себе позволяют и зачем они вообще так?»

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #4

Древние авторы напридумывали нам деспотичных царей, обвешанных золотом, как ёлка новогодними игрушками, прекрасных сладострастных цариц, чудовищ и, конечно же, дикие культы, которые строятся вокруг этих чудовищ, а внутри них — заговоры, заговоры и ещё раз заговоры. И хочется спросить: это только в современном кино или, может быть, корни гораздо глубже, а видеоигры и синематограф — всё это подключается позднее?

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #5

Итак, перед нами карта античного мира. Античная Греция, посмотрите, она на самом деле такая маааленькая-премаленькая. Вот она [в левом верхнем углу]. Ещё остался кусочек «Великая Греция» на территории современной Южной Италии, берега нынешней Турции, колонизированные греками, а вот это вот всё необъятное пространство, уходящее дальше на восток [правая часть слайда], территория для греков чужая — часть Ахеменидского Ирана, державы персидских царей. И посмотрите, как много народов обозначено на этой карте. Кстати, это изображение взято с замечательного памятника, располагавшегося в столице Персидского царства, городе Персеполе. Здесь изобразили данников, которые с Новым годом (на Новруз) идут поздравлять родного, любимого, дорогого персидского царя. Необычные костюмы, необычные дары — это отмечали и персы, которые властвовали над этими народами. А уж представьте себе, что обо всех о них думали греки, ведь про многих они лишь знали понаслышке, от путешественников.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #6

И путешественники рассказывали, что Восток сказочно богат. Да и те эллины (самоназвание греков), которым посчастливилось или, наоборот, ой как не посчастливилось оказаться при персидском дворе, отмечали всё то же самое: восточные цари утопают в богатстве и делают очень щедрые предложения…

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #7

…ну, иногда связанные с вашей собственной жизнью.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #8

Откуда же у нас произрастают все эти представления, заблуждения или, может быть, абсолютно верные сведения? Тут мы можем возмутиться, посмотрев на огромный трон Ксеркса из экранизации комикса «300» в фильме 2007 года, и сказать: «Да сколько ж золота! Да это же несчастные рабы не утащат! Да и Ксеркс мог бы как-то быть посдержаннее в одеждах!»

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #9

Или вот, ужас какой: Клеопатра в известном клюквенно-развесистом пеплуме 1963 года, где прекрасная Элизабет Тейлор вся, как шоколадка в фольгу, упакована в золотые изделия. Кстати, создатели Assassin's Creed: Origins, одной из видеоигр про ассасинов — про братство, которое борется с неким нехорошим, тёмным и злобным орденом, — тоже покажут нам свою Клеопатру. И она будет не уступать, подобно другим восточным правителям из фильмов, из игр — ни Ксерксу из нового фильма, ни Ксерксу из старого: в общем, Клеопатра выезжает на золочёных, огромных каких-то платформах, и тоже может похвастаться богатством. Куда оно потом попадает?

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #10

Те же создатели Assassin's Creed: Origins нам говорят: посмотрите, достаточно войти в гробницу, и под вашими сандалиями, ботинками, в общем, под вашей пятой будет хрустеть вот это всё царское восточное золото. Надо сказать, что древние греки будут рассказывать подобные истории друг другу ещё в незапамятную Античность — так, например, говорилось, что в Пасаргадах, в гробнице Кира Великого было много-много золота. Потом, когда Александр Македонский возвращался из Индии, золото куда-то исчезло, гробница опустела.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #11

Или даже вот, смотрите: дополнение к видеоигре «Ведьмак-3. Дикая охота» 2015 года показывает нам неких восточных персонажей, которые такие наполовину антично-средневековые, и одеты они в необычные, расшитые золотом костюмы. Ладно придворный маг и его стражники, но эти костюмы имеют очень неплохую историческую основу — именно подобную одежду носили обитатели персидской Месопотамии уже парфянского периода. И вот нам достаточно прифотошопить головы персонажей видеоигры к, увы и ах, потерявшим свои головы модникам, изображённым на пальмирском саркофаге, которые красуются в парфянских одеждах — те же вышивки, так же много золота. И вот эта роскошь, описанная древними авторами, получается, имела какую-то основу.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #12

Но, конечно, она возводится в миф, ведь когда Геродот оказывается в Египте, его поражают местные произведения архитектуры — он скажет своё знаменитое «Всё боится времени, а время боится пирамид». Так что здесь авторов декорации к пеплуму «Клеопатра» можно уж не слишком сильно обвинять в преувеличении: вот очередная гигантская платформа, на ней в очередном золочёном наряде едет очередная Клеопатра.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #13

Или, кстати, Ксеркс с его безумными полуфигурами быков, которые в научном мире называются «протомы», он тоже весьма себе имеет историческую основу. Представьте себе: греки, которые идут вместе с Александром на восток, попадают в Пасаргады и Персеполь, видят дворцовый комплекс в Сузах, когда-то принадлежавший царям, — а там вот такие огромные быки, как сегодня красуются в Лувре, и когда-то ещё богато раскрашенные и позолочённые.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #14

Вообще действительно золото фигурирует в упоминании многих античных авторов, когда царь делает очень щедрое предложение: например, Марку Лицинию Крассу, победителю Спартака, бесславно сгинувшему в битве с парфянами при Каррах, парфянский царь собирается сделать выгодное предложение. И в знак своей лояльности, как мы знаем из цитаты, приведённой из текста Плутарха, дарит богато взнузданного восточного коня, и там вся сбруя, вся амуниция золотая.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #15

С другой стороны, конечно, у этого явления есть и корни, уходящие гораздо глубже в саму античную греческую традицию, в мифологическую, когда начинает развиваться дихотомия «Восток — Запад», то есть противостояние «вот здесь, у нас» и «вот там на Востоке, у них»: мы, значит, все такие строгие, серьёзные, а на Востоке ужас что творится, и даже восточные воины (об этом нам говорит Гомер в «Илиаде»), сражающиеся на стороне троянцев, выходят побороться в богатой-богатой одежде. Вот пример — это описание костюма Главка и его доспеха, который стоил очень-очень много, как мы видим из этой цитаты.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #16

И многие предания, а за ними и авторы, например, Ктесий, написавший «Персику», «Индику», то есть описания Персии, Индии — а Ктесий проведёт при персидском дворе довольной долгий срок своей жизни по ряду обстоятельств, — Ктесий говорит о том, что на дальних восточных рубежах живут необычные чудовища — грифоны. Они стерегут золото, вот эти полуморфы, полуптицы-полузвери, и регулярно туда наведываются великаны аримаспы — одноглазые, чудовищные — с целью это самое золото заполучить. Вот вам на коллаже собран аримасп в персидской одежде в греческой версии и в парфянской одежде — в римской.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #17

Ну и тут мы переходим с вами к следующему мифу — на Востоке живут ужасные чудища, а вокруг них складываются не менее чудовищные культы.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #18

И тут, с одной стороны, у нас остаётся греческое наследие — богатое, пышное, на котором растёт вся европейская цивилизация с античного времени, кое-что не забывается в Средневековье: чудища, опять же, василиски, мантикоры и так далее — ещё к ним чуть позже вернёмся. Эпоха Возрождения, эпоха Просвещения всё это копят-копят и усиливают, театр XIX века вносит свою лепту, библейская традиция. И что мы получаем на заре кинематографа? Итак, перед нами первый пеплум 1913 года, вышедший на экраны в 14-м году, — культовая «Кабирия». Кстати, про этот фильм большинство из вас слышало, когда читали шедевр Ильфа и Петрова «12 стульев»: если помните текст, то в начале говорится, что Киса Воробьянинов был похож на некого Мациста — силача из фильма «Кабирия». Фильм имел грандиозный успех и во многом определил отношение в кинематографе к античному наследию. И вот там появляется храм Молоха — ужасного финикийского божества, которому в жертву приносят детишек. С одной стороны, спасибо иудеям и библейским пугалкам про Молоха и, с другой стороны, греки тоже очень настороженно в своей мифологии будут относиться к кровавым финикийским культам, где имели место человеческие жертвоприношения.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #19

Соответственно, если мы с вами обратимся к пеплуму «Клеопатра» 1963 года, там мы тоже увидим, что происходит сцена гадания, какого-то необычного религиозного действа: темно, страшно, боги с необычными звериными и птичьими головами. И даже уже к XX веку вроде бы всем хорошо знакомый Египет здесь подаётся чуть таким подёрнутым жуткой мистической завесой.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #20

Ну, не говоря уже про Ксеркса из экранизации второй части «300. Расцвет империи», где он вылезает из какого-то золочёного пруда большим, злым, страшным и очень грозным.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #21

Да ещё и Ксеркса нашего будут стеречь некие Бессмертные, которые на лицо ужасные — что в маске, что без неё.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #22

И, конечно же, на Востоке будут формироваться, развиваться тайные культы — настолько жуткие, что порой про них нельзя рассказать, как, собственно говоря, в Assassin's Creed: Origins мы узнаём, что начинает формироваться вот этот древний злобный орден, который всем желает только, как и положено любому древнему ордену, всего самого плохого, и символом ордена выбирается рогатая змея. Греческие и римские авторы будут им вторить — упоминают, что Василиск появляется где? В земле египетской, и родится он от всяких противоестественных связей петухов, змей, от нездоровой диеты славной птицы ибис.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #23

Про мантикору мы уже с вами вспомнили стараниями Ктесия — человекоголовое чудовище размером с лошадь, естественно, по закону жанра, плотоядное, живёт где-то на границах персидского мира и поджидает своих жертв. Тут надо сказать, что Ктесий, судя по всему, хорошо поработал с персидской мифологией, с местным сказочным наследием, и вот так его интерпретировал и пересказал, а потом, в свою очередь, более поздние авторы пересказали и самого Ктесия.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #24

Грифон тоже нам знаком — сторожит сокровища, и грифоны довольно часто будут появляться во многих играх. И вот, пожалуйста — одни из самых зрелищных были созданы в цикле про Ведьмака.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #25

Ну и василиск. Вот он, посмотрите — ужасное детище ибисов и их неправильной диеты. Кстати, у Плиния ещё говорится, что если вдруг два петуха совершенно случайно нежно возлюбят друг друга, то один из них может снести яйцо, и из него вылупится василиск, будет травить всё ядом, обращать всё в камень, превращать в засуху. В общем, ничего хорошего.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #26

Если говорить в определённом ключе о государственной пропаганде и о тех мифах, которые она порождает, мы можем вспомнить человека, который, вроде бы, с этой самой госпропагандой не очень связан, — это Апулей. Однако разберёмся в его биографии: Апулей был жрецом одного из разрешённых на территории Рима государственных культов и, по долгу своей службы он контактировал, так или иначе, с представителями очень пёстрого античного римского религиозного мира, и больше всего в душу нашему герою запали жрецы сирийской богини. Он так и пишет на страницах своей книги: во время многочисленных приключений, трансформировавшийся из-за нарушения правил техники магической безопасности ослик Луций попадает в собственность сирийских жрецов, которые днём белые, пушистые, милые и хорошие собирают дань, а вечером они эту дань тратят на все свои самые обычные низменные желания. И вот о таком мелком заговоре, о лицемерии Апулей нам очень красноречиво рассказывает.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #27

Действительно, на восточных рубежах уже необъятной римской державы существовали культы, пришедшие из персидских земель. Это и поклонение стихиям, и зороастризм — например, жрецы-маги поддерживали священный огонь и отвечали за него порой жизнью, то есть готовы были даже собственную жизнь очень дорого продать, спасая свои святыни. Костюмы мага были необычны по сравнению с костюмами, например, привычных жрецов античного мира. Ну и в дальнейшем само слово «маг» уже сильно изменит своё значение — перейдёт в христианскую традицию.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #28

Вот, кстати, волхвы, они же маги, становятся такими замечательными дарителями всех возможных сокровищ, благ, подарков младенцу Христу. Вот изображение, несущее традицию поздней Античности и черты уже раннесредневековой мозаики из Равенны.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #29

Ну и да, в дальнейшем маги у нас превратятся в сказочных персонажей, персонажей фэнтези, и мир литературы в XX — XXI веках, кино и мониторы, за которыми сидят геймеры — всё это наводнено магами очень и очень плотно.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #30

Но, кстати, античные авторы не только пишут про жрецов, тайн которых они порой не понимали, потому что, проникая на Восток после поход Александра, знакомясь на периферии античного мира с религиозными культами, греческие и римские обыватели, и даже очень образованные люди часто что-то могли недопонять. Потому что религия порой сопряжена с тайнами, которые уходят во все особенности отправления культа, и не все готовы были эти тайны античным писателям открывать, поэтому многое осталось недопонятым и было интерпретировано самостоятельно. Также, например, некоторая недопонятость, связанная с зороастрийским культом, присутствует в описании «Бессмертных»: утверждается, что они были действительно сильно хорошо натренированными, лихо подготовленными военными, которые были личной гвардией персидских правителей. И бессмертными они могли быть, возможно, либо потому, что Геродот там что-то перепутал, а следом за ним в транскрипции другие авторы, либо потому, что их число было строго определено, и как только кто-то умирал, погибал, его место занимали новые «Бессмертные». Но, с другой стороны, согласитесь — если вот в таких милых персидских цветочках нам бы в кино показали суровейших персидских воинов, наверное, мы бы возмущались ещё больше, чем тем чудовищам, что появилсь в фильме 2007 года.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #31

Для греков, кстати, будет очень характерно, там, где произошла эллинизация (проникновение греческой культуры), синтезировать местных богов с какими-то своими героями обожествлёнными, как Геракл, или богами. Но при этом очень часто вторичные функции божества превращаются в очень зловещие. Вот как с богом смерти Месопотамии Нергалом: был простой бог смерти Нергал, но греки добавили ему ещё в ведение что-то ужасное — это голод, это кошмары, это война, мор. В общем, всякие ужасы — бойтесь Нергала.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #32

Бояться также можно было, согласно античной традиции, и восточных цариц — они все были невероятные красавицы, очень воинственны и при этом порой очень-очень несчастны.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #33

Но всякий, кто попадал из античного мира на Восток, если это был полководец или политический деятель, он мог плениться прекрасной царицей и попасть под её чары.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #34

Здесь мы опять с вами вспоминаем «Кабирию» 1913–14 гг. режиссёра Джованни Пастроне, где вообще сама главная героиня Кабирия существует в функции табуретки: её переставляют с места на место, прячут в святилище, запирают во дворце. А вот, по сути, главной героиней является прекрасная финикиянка Софонисба, которая смела, отважна, которая готова и поспорить со жречеством, и побороться за свою любовь, и даже мужественно принимает гибель.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #35

Похожими чертами обладают Клеопатры, не только в пеплуме 1963 года, но и в более интересном уже произведении начала XXI века — в сериале «Рим», где Клеопатра буквально преображается на глазах зрителя из такой вот замученной жизнью заговорщицы в коварную и властную царицу.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #36

Во второй части «300 спартанцев» появляется Артемисия — зритель может негодовать, что у неё за странное имя и что она тут вообще: и на кораблях, и на земле, и на море, но спасибо, что не в небесах ещё, как Красная армия в известной песне, — в общем, везде присутствует, заговоры плетёт и даже Ксерксу что-то такое регулярно советует.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #37

Похожими функциями у нас обладает и Айя из Assassin’s Creed: Origins, которая живёт в эллинистическом Египте: она может и врага побороть — и честным, и не очень честным способом, — и в заговорах поучаствовать. В общем, роковая красавица.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #38

Откуда растут корни роковых красавиц? Всё из той же античной традиции, и мы снова можем обратиться к троянским сюжетам. Например, прекрасная Пентесилея, предводительница амазонок, будет выступать на стороне троянцев, поведёт своих женщин против Ахилла, встретится с ним в честном бою. Будут герои биться один на один, Ахилл страшно влюбится, убьёт Пентесилею, очень расстроится и будет её оплакивать. И здесь тоже кроется вот этот несколько пропагандистский элемент дихотомии «обычное и необычное» — необычные женщины-воительницы — и «Восток — Запад». Ахилл-то за ахейцев выступает, а Пентесилея сражается, как и Главк, на стороне троянцев.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #39

Но будет иной раз и счастливый сюжет, связанный с прекрасными амазонками: Геракл отправляется за поясом Ипполиты, бьётся с царицей, в некоторых версиях побеждает её, в некоторых дело кончается ничьей; Геракл получает пояс, а прекрасная Ипполита выходит замуж за Тезея и уезжает в Афины.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #40

Кстати, про амазонок греки будут помнить. Они почитают этих легендарных мужественных противниц со стороны троянцев в Троянской войне и, например, был даже объявлен большой-большой практически «госконкурс», как бы мы сегодня это назвали, — в храме Артемиды в Эфесе проводятся состязания среди самых выдающихся скульпторов, и тема — «Раненая амазонка». В результате мы, хоть и не имеем их в оригинале, но в копиях можем посмотреть на работы Фидия, Кресилая и Поликлета.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #41

Геродот, старый сплетник и отец истории, не мог пройти мимо сюжета про массагетскую царицу, которая воюет с самим Киром Великим, которого античная традиция вообще очень-очень уважает и ставит в пример как мудрого восточного царя. Но, как любой восточный царь, Кир жаждет власти, богатств и стремится завоевать массагетские земли. Однако Томирис побеждает Кира, отсекает ему голову и бросает её в чан с кровью и вином. Античного изображения не нашлось, но в эпоху «галантного века», XVII — XVIII столетия, очень любили этот сюжет.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #42

Ну и, наконец, к исторической Артемисии. Действительно, имя такое в истории осталось — это супруга повелителя Карии Мавсола, того самого, что выстроил Галикарнасский мавзолей. Артемисия после смерти супруга будет по нему очень горевать — по преданию, пьёт пепел мужа вместе с яствами, не желая с ним расставаться и, таким образом, желая сохранить его поближе к себе, продолжает внутреннюю и внешнюю политику супруга и достраивает Галикарнасский мавзолей. Имя Артемисии ещё в Античности станет нарицательным и, кстати, правительницы эпохи Возрождения очень любили, когда их называли «новыми Артемисиями».

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #43

Подобные сюжеты мы знаем как раз благодаря описаниям античных историков. Они хотели показать порой для своих читателей, для своей аудитории, что у нас тут всё так обыкновенно, но посмотрите: те люди, которых мы обычно связываем с чем-то необычным, не нашим, непривычным, а это очень часто значило и «не совсем хорошим и правильным», — но как у них бывает здорово. Вот, например, Аппиан Александрийский пишет про парфянскую царевну Родогуну, которая одним прекрасным утром мыла себе волосы, никого не трогала, а папенька её отлучился по делам из своей парфянской столицы. По закону жанра, именно в этот день и час враги напали на город, и Родогуна, выскочив из ванны в чём была, с недомытыми волосами возглавила оборону и счастливо врагов победила. Именно поэтому в таком необычном виде она была изображена на скульптуре, открытой при раскопках Старой Нисы (территория современной Туркмении). В общем, Аппиан уделяет время и внимание прекрасной Родогуне, да ещё так, что классики французского театра XVII века сделают её героиней пьесы.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #44

И, конечно, Клеопатра — осталось описание характера, манер этой царицы, её деяний и поступков. Одно из самых трогательных у Плутарха: он отмечает, что, действительно, красоткой Клеопатра, возможно, в привычном понимании не была, однако её голос, её манера обхождения буквально ловили собеседника в сети и очаровывали. И ещё один интересный момент: на слайде приведён памятник, сделанный в эллинистической традиции, такой реалистичный портрет, и стела в египетском стиле, где Клеопатра изображена как божество, а божество, согласитесь, всегда ведь прекрасно. И становится понятно, что у этой легенды о прекрасной царице Клеопатре очень-очень древние корни, которые отлично связываются и с египетской, и с эллинистической практикой.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #45

И, наконец, парфянская царица, о которой римляне тоже говорят, что она была прекрасна настолько, что ею пленился даже строгий в своих нравах император Август, но потом использовал её в политических целях — коварная Муса была отправлена или, по другой версии, подарена парфянскому царю. Там она быстро влюбляет его в себя, выходит за него замуж, устраивает заговор, царя ликвидирует и выходит замуж аж за собственного сына — такая вот она любвеобильная, страстная и коварная.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #46

Ну и, наконец, мы переходим к мифу номер 4 о том, что на Востоке и цари, и царицы крайне и крайне деспотичны: они плетут заговоры, которые несут всем гибель, очень часто им самим, а гибель это ужасна и мучительна.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #47

Даже в комедии про Астерикса и Обеликса заговор будет: старый архитектор плетёт интриги против архитектора помоложе, которому отдано строительство, а того прекрасная царица, в свою очередь, пугает жуткими казнями — милого бяшу, если помните фильм, отдают на растерзание злобным крокодилам.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #48

Клеопатра у нас на экранах тоже стремится к власти — она не пожалеет ни собственного брата, ни его окружения, и античная история, античные авторы нам обо всём этом рассказывают.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #49
Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #50

Ксеркс, что в новом фильме «300 спартанцев», что в старом пеплуме 1962 года жаждет власти. Посмотрите, как он окружён многочисленной свитой, многочисленным народом, и всё он делает ради неё — ради власти. Ну, собственно, как и Ксеркс в двух частях экранизации комикса.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #51

Кстати, «Всё зло от Ксеркса», — как бы хочет нам сказать современная популярная культура: мы его с вами видели в пеплуме шестидесятых годов, мы его видим в неопеплуме начала нынешнего века и в видеоигре, в дополнении к Assassin’s Creed Odyssey, появляется тоже Ксеркс. И, кстати, он станет основателем того самого жуткого ордена, точнее, его прототипа, который стремится к власти, устраивает заговоры, строит дичайшие злодейские культы. Но наш герой так же, как и его жертвы, сам станет жертвой заговора.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #52

Ну и если говорить о казнях, то очень интересный момент проскальзывает в третьем «Ведьмаке», когда вот эти самые восточные гости из-за неожиданного поворота сюжета собираются похитить ведьмака, вывезти его в свои края, чтобы казнить и замучить. Почему? Потому что здесь, на чужбине, так качественно замучить, как у себя дома, на Востоке, нельзя. Ктесий, а потом за ним и другие греческие и римские авторы будут вспоминать о жуткой казни, когда персонажа зашивают в кожу, поят молоком и мёдом, чтобы вызвать у него самые печальные желудочные последствия, обмазывают мёдом и выкладывают куда-нибудь на солнышко, чтобы он гнил изнутри в этой шкуре, или зажатый между двух лодок, и чтобы его кусали мухи много дней, больше двух недель, и медленно-медленно убивали.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #53

А когда греки, а затем римляне оказываются в восточных землях, что они видят? Старое, не очень доброе наследие. Вот посмотрите — египетский фараон собрал врагов за чубчики и побивает их много и с удовольствием; милости просят покорённые цари у ассирийских победителей.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #54

Да и греческие предания про одного из ближайших соседей в Малой Азии, про лидийского царя Крёза, того самого, что чеканит монету, что невероятно богат — его богатство вошло в поговорку. А греческая легенда говорит о том, что Кир Великий завоёвывает Крёза и что, как вы думаете, с ним хочет сделать? Казнить. Помучительней. И собирается его сжечь на медленном огне.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #55

Мы знаем не только из античных источников, но и из пересказа источников восточных о том, что, действительно, цари, если побеждали в результате каких-то политических интриг и заговоров, то очень строго карали своих противников. Вот замечательный рельеф из Ирана — Бехистунская надпись (Бехистунский рельеф), где царь Дарий использует побеждённого врага как вот такой преддверный коврик и собирается казнить связанных сторонников побеждённого врага, претендовавшего на трон, как бы говоря им: «Сейчас я вас буду казнить и миловать, но больше, как водится, казнить».

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #56

Особенно ярко вся вот эта идея, с точки зрения пропаганды, визуализации, формирования образа необычного, порой отрицательного, вырывающегося из форм привычных каких-то культурных рамок, — всё это в Греции начнёт развиваться после греко-персидских войн. Потому что очень важно было показать, что вот «наши» и «не наши» — вот здесь была одержана победа ахейцев над троянцами, представителями Востока. Ну такое греческое почти «можем повторить» — все эти битвы лапифов с кентаврами, греков с амазонками, троянцами и так далее. То, что появляется на произведениях античной архитектуры и в античной скульптуре. Но будут и, непосредственно, изображения, на как на фрагменте храма Бескрылой Ники из Афин — битва при Платеях и многие другие.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #57

Античные авторы, например, Плутарх, ориентируются на своих эрудированных современников, ведут с ними беседы. Но, кстати, тот же Плутарх, составитель сравнительных биографий, тот, кто пишет и про греков, и про римлян — например, осталась биография Артаксеркса II за авторством этого античного писателя, — все они рассчитывают на дидактический эффект своих произведений, потому что в том же Риме, например, воспитательное было неотделимо от государства. Формирование образа, соответствующая пропаганда — всё оно имело целью создать какой-то узнаваемый облик и, непосредственно, культивировать его уже в необходимых государственных и культурных целях. Поэтому читая тексты греческих и римских авторов мы видим изобилие богатства, оно подчёркивается; мы читаем об ужасных культах и страшных богах, о неведомых чудовищах; мы встречаем там прекрасных, но очень коварных и оттого невероятно опасных цариц; ну и, конечно же, те самые заговоры и казни повсюду.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #58

Поэтому то, что появляется на экранах и мониторах в кино и видеоиграх иногда может вызывать резкое отторжение — что же такое дикое напридумывали?

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #59

Но на самом деле эти сюжеты имеют очень глубокую основу и мы, по сути, сталкиваемся с их довольно-таки интересными современными интерпретациями, которыми греческие авторы — вот эти самые, что представлены в списке литературы, — могли бы весьма заинтересоваться, а некоторым даже и поаплодировать. Большое спасибо.

Александр Соколов: Спасибо. Давайте теперь посмотрим, как проголосовали наши зрители, что они думают про картинку. Покажите, пожалуйста, результаты.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #60

Итак, получается, на краю света грифон… Это всё нарисовала нейросеть. Так, а правильно как?

Мария Назарова: Правы были те 159 героев, которые ответили, что это на краю земли грифон сторожит.

Александр Соколов: Всё-таки их довольно их довольно много, кто определил правильно, но нейросеть тоже — сейчас куда же без нейросетей.

Мария Назарова: Возможно, в опросе поучаствовала нейросеть.

Александр Соколов: Я не могу это исключить. Но сейчас призывайте на помощь античных богов.

Спикер: Дадим слово защите. На сцене — киноадвокат.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #61

Александр Соколов: Юлия Афонина — филолог, магистр филологии МГУ им. Ломоносова, автор проекта «Филолог всея Руси» и дважды лауреат «Хрустального пингвинопитека». Десять минут.

Юлия Афонина: Спасибо за доклад. «Ведьмак», Assassin’s Creed, «300 спартанцев». Польская игра 2015 года. Серия игр от Ubisoft, насколько мне известно, французская или канадская компания [французская — прим. стенографиста], всё равно современная. Экранизация комикса 1998 года. Какое это всё имеет отношение к античной государственной пропаганде?

Мария Назарова: Прямое и непосредственное. Дело в том, что мы уже, собственно, говорили о том, что вся европейская цивилизация у нас вырастает на античном наследии, и очень многое, что было тогда заложено, создано и сформировано, оно прочнейшим образом входит в общеевропейскую, а затем и в общемировую культуру. И надо сказать, что, может быть, «государственное» здесь звучит чуть-чуть провокационно, и сразу хочется спросить: «А где же это государство?» — у нас же сидит милый и хороший автор, бренчит на кифаре на своей вилле, что-то пишет. Например, для Афин и их граждан, сознание которых было полностью связано с их родиной, с их родным городом-государством, с Римом, где всё мерилось через надобность государства и через любовь к этому государству — весь вопрос, насколько искренне в разные времена — поэтому оно и существует в рамках дихотомии «Запад — Восток» именно в русле общегосударственной пропаганды. Тот же, скажем, Ксенофонт будет писать о Востоке, хвалить его или ругать для того, чтобы его современник, его читатель вынес для себя какие-то очень важные моменты, связанные с аналогиями, может быть, не видными вот здесь, под носом у себя в родном полисе, но хорошо заметные вон там, на чужом персидском материале, и сделал выводы, что «так можно, так можно, так тоже можно, но, может быть, не нужно».

Юлия Афонина: То есть Вы хотите сказать, что именно такое изображение Востока — это часть пропаганды и Афин, и Спарты, и Рима разных эпох? О каком именно государстве идёт речь?

Мария Назарова: Если мы говорим в целом о греческой культуре, то у нас именно цельная культура, распадающаяся на много интересных локальных форм, потому что Древняя Греция — это ж не государство. Вот Древний Рим — одно большое могучее государство, а Древняя Греция — это, скорее, историческая область всё-таки, потому что в Афинах всегда будет чуть-чуть своё, в Спарте чуть-чуть своё, в Великой Греции своё, а что уж там творится в Малой Азии в полисах… Особенно ярко это разовьётся, например, в эллинистическую эпоху. И тоже, как мы знаем из текстов Аппиана, иногда важно было это показать, что «вот здесь — вот так», в греческом мире во время войн диадохов, а вот «у них там в Египте», или «у них там где-то в Малой Азии», «у них там» совсем другое — обратите внимание, дорогие друзья.

Юлия Афонина: Хорошо, но вот Вы говорите «у нас — вот так, а у них — вот так». Но Вы сказали, например, про чудищ, и у них там есть всякие василиски, разные страшные чудовища, но ведь у нас тут в Греции есть Минотавр. А это ничего, что у нас есть Минотавр?

Мария Назарова: Так вот смотрите — Минотавр-то он наш родной, критский, он побеждён, у него там божественные корни, вся его родословная нам известна. Или вот немейский лев сидит в родной Немее — такое жуткое чудище, в Лернейском болоте — гидра. Они все давно побеждены славным Гераклом, или какими-нибудь другими героями: тесеями, беллерофонтами. В общем, ликвидированы. А вот там, далеко на Востоке… Как это, не ходите греки, ни в Африку, ни в Персию, ни в Индию гулять — там вас ждёт вот это всё такое, и никто это не побеждает.

Юлия Афонина: Спасибо, интересно. «Вы не понимаете, это другое» — понятно, хорошо. Вы говорите про восточную, или даже антивосточную пропаганду, и в числе прочего приводите, например, Главка из «Илиады», который весь в золотых доспехах. Но ведь в «Илиаде» это персонаж скорее положительный: повествование там скорее с точки зрения Ахилла, а Главк на стороне Ахилла, и насколько это вообще обосновано?

Мария Назарова: Нет, Главков было несколько. Главк, про которого говорила я, сражается на стороне троянцев — это один из малоазиатских героев, и он идёт помогать ближайшему соседу. То есть он такой типичный представитель Востока, поэтому он и изображался, например, в вазописи в персидских одеждах: в штанишках в облипочку, с дикими узорами всякими, с украшениями — так, как, например, на вазе Дария изображены персы, или часто амазонки бывают в персидско-скифских костюмах. И Главк как раз попадает в эту традицию изображения восточного персонажа, восточного героя — в некоторых случаях у него ещё будет узнаваемый восточный колпак. И этот Главк — союзник троянцев, и он, наоборот, против Ахилла. Он с Диомедом-то шёл биться. Но с Диомедом-то, как принято было, когда сближаются два героя, они представляются, там, «я такой, я эдакий, я этого победил, а я того победил» — такой баттл начинается заранее словесный. Вот герои сошлись и выяснили, что они потомки побратимов, и сражаться друг с другом не могут — они должны поддержать дедовскую и отцовскую традицию, и тоже становятся побратимами, поэтому меняются доспехами и расходятся. И всё.

Юлия Афонина: Вы говорите про кино, про литературные произведения, про, я помню, там был пример мозаики, скульптуры, барельефов. И это всё — всё-таки художественные произведения, которые создают художники и, насколько мне известно, — не знаю, может, меня кто-нибудь поправит, — «Ведьмак» не основан на реальных событиях, и «300 спартанцев» не позиционируются как документалка — это всё художественные произведения, которые создают художники, будь то режиссёр, или живописец, или писатель. И поскольку в художественном произведении существует цель показать, что вот есть «мы», и мы знаем, какие мы, а вот есть «они», и они от нас отличаются, и это художественная цель, которую каждый художник решает по-своему. Нужно показать их инаковость и, например, обвесить их золотом. И таким же приёмом пользуются и более современные, более знакомые нам авторы, например, Пушкин в «Цыганах» пишет: «Лоскутьев ярких пестрота, детей и старцев нагота». То есть он показывает их инаковость как раз через одежду и через особые законы приличия — вот они отличаются от нас, потому что они по-другому одеваются и по-другому относятся, там, к оголению своего тела. Или ещё более современный пример — показать чью-то инаковость, сделав их трёхметровыми, четырёхпалыми и с синей кожей — так у нас выглядят инопланетяне. И вот сразу визуально мы понимаем — они не такие, как мы, они какие-то другие. И это просто художественный приём, как по мне, не относящийся именно к пропаганде, и уж тем более к насаждению какого-то мнения — это просто приём. Или Вы хотите сказать, что изображение инопланетян зелёными, четырёхпалыми и голыми — это антиинопланетная пропаганда?

Мария Назарова: Так то инопланетяне. А смотрите: идёте вы в античном мире по форуму, а навстречу вам человек в штанах — нечто необычное.

Юлия Афонина: [смотрит вниз] Да.

Мария Назарова: [смотрит вниз] Да, а в полисе в штанах ходить не принято, и греко-римлян понимает — варвар. То есть он определил инаковость. Но может, это его дорогой друг-варвар — купец, которого он ждёт много-много времени, кто принесёт ему славные деньги и хороший заработок. Есть, действительно, Вы абсолютно правы, инаковость как элемент узнавания. Но дальше-то суть пропаганды в том, что надо вложить какое-то значение. Вот например — герой идёт биться, как положено герою, вооружившись. А как у нас идёт странный персонаж? Он украшает себя любимого: он надел и то, и другое, и третье. И тот же Гомер говорит, что он смешон в этом, как будто весь этот героический пафос…

Юлия Афонина: Это художественный приём…

Мария Назарова: Да, это художественный приём.

Юлия Афонина: …а не пропаганда.

Мария Назарова: Но когда записываются гомеровские поэмы, они же ещё долгое время существуют сами по себе, потом их фиксируют. И ссылаясь, например, на Гомера, этот приём будут вытаскивать из старого доброго прошлого, когда надо показать — вот «мы», вот «они». Собственно, то, о чём я говорила, что происходит после грекоп-персидских войн, когда персы побеждены, и нужно всячески прославлять эту победу. Появляется культ героя, и сформируется в эпоху классиков образ героя, который очень сильно отстоит от того, что мы видим в реалиях восточного мира, и как нам преподносят античные авторы в своих текстах, которые рассчитаны на эрудированного современника, который прочтёт, задумается и потом что-то полезное и важное для себя вынесет.

Юлия Афонина: То есть Вы проводите такую цепочку: сначала художник создаёт художественное произведение, где просто использует приём, а потом государство это берёт со словами: «О, это мне пригодится».

Мария Назарова: В Античности это не работает, потому что религиозное, государственное и общественное — всё это сплавлено вместе. Например, в Древнем Риме похороны — это не личное дело семьи покойника, а важный государственный обряд, когда выставляют тело усопшего и рассказывают про него знаменитое «либо хорошее, либо правду», потому что на примере того же Марка Красса могли бы сказать: «Смотрите, какой замечательный Красс, как он хорошо работал, каких богатств он добился, но сделал он это так и так — не будьте, как Красс, не делайте так». То есть, во всём была и общегосударственная пропагандистская идея: в религиозной жизни, в произведениях, которые украшают общественные религиозные здания, и вот даже в таких обрядах, как похороны, которые сейчас нам сложно представить себе чем-то общегосударственным или пропагандистским. Об этом, кстати, очень хорошо в своём сочинении написал Полибий — он грек, волею судеб он оказывается в Риме и пишет, по сути, для своих собратьев, для товарищей-греков книгу о том, как вообще этот Рим понимать-то теперь.

Юлия Афонина: Спасибо.

Александр Соколов: Большое спасибо. Друзья, пожалуйста, оцените киноадвоката Юлию Афонину.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #62

Заставила ли она вас задуматься или, может быть, разложила по фактам тут всё? Или вообще вчистую победила Марию? Проголосуйте, а мы продолжаем нашу работу, и я только хочу вас предупредить, друзья, что у нас ещё 20 минут ответов на ваши вопросы, поэтому оставайтесь на местах, ведь…

Спикер: Помните! Пингвинопитек следит за вами.

Александр Соколов: Он режиссёр старой закалки — вскрытая брюшина должна смотреться натурально. Так, а у нас вопрос от нашего слушателя. Михаил Топилин спрашивает: «Создаётся впечатление, что фильмы об Античности и Средневековье гораздо больше отражают время, когда был создан фильм, чем собственно события древности. Как Вы считаете?»

Мария Назарова: Ну, по сути, уважаемый автор вопроса сам ответил на свой вопрос — он здесь абсолютно прав, и известно, что существует такая присказка, её приписывают Полю Валери, что всякая эпоха имеет, по её мнению, единственно верный взгляд на все эпохи предыдущие. И мы видим, что театр XVIII века, XIX века, а затем кино и видеоигры XX и XXI века тоже по-своему, порой оригинально, а порой и клишированно что-то повторяя друг за другом, будут говорить и показывать нам что-то о каждой исторической эпохе: об Античности, Востоке (в частности, о любимом многими Древнем Египте), о Средневековье и так далее.

Александр Соколов: Так, давайте перейдём к вопросам из зала, и я вижу вот там огонёчки — пожалуйста, дайте туда микрофон. Представляйтесь.

Вячеслав: У меня вопрос, значит, по эльфийской культуре, и так как Вы приводили в пример игру «Ведьмак», невозможно не вспомнить про, можно сказать, «двойное дно западной культуры» — традиции знания о нестареющей расе и всё тому подобное. То есть, был ли третий вектор кроме «Восток — Запад» внутри Запада — как бы ещё одно знание о чём-то другом, волшебная страна, и так далее, там живёт нестареющая раса, вот эта тема. Что Вы скажете на этот счёт?

Мария Назарова: Спасибо за вопрос. Тут всё-таки, скорее, чуть-чуть не совсем античные коннотации, но если говорить о каком-то чудесном месте, которое сильно отличается и описано в античной мифологии, то да, подобные места у нас существуют. Например, в том же Царстве мёртвых есть острова Блаженных, где правит титан Крон, где нет времени, и там живут совершенно особенные замечательные люди, и после смерти очень сложно в их число попасть. Греки тут будут скептичны к своим современникам и соотечественникам, и один из главных критериев тут — это совершать хорошие дела и не разболтать никакой судьбоносной важной тайны.

Александр Соколов: Так, давайте дадим микрофон в четвёртый ряд, пожалуйста.

Роман (г. Москва): Благодарю Вас за интересный доклад, такой вопрос: скажите, а вот этот сформированный миф о сказочно богатом Востоке — можно ли считать, что это было одним из двигателей Великих географических открытий, когда Колумб и прочие путешественники совершали свои экспедиции? Спасибо.

Мария Назарова: Да, спасибо за вопрос. Действительно, миф, созданный греками, о невероятном, сказочном изобилии и богатстве Востока, о том, что на Востоке невероятное число золота, изделий из золота, золотых копей, золотоносных рек, песков и так далее, он продолжал будоражить умы в Европе довольно долго. И примечательно, что даже исследователи истории экспедиции Бековича-Черкасского в Среднюю Азию вспоминают о том, что царя Петра, в принципе, интересовали античные свидетельства относительно того, где есть золото на Амударье, описанное ещё у античных авторов в античных источниках, что, по другим сведениям, связано с золотом города Еркет и так далее. То есть не только европейские, но и, как мы видим, отечественные исследователи, путешественники и монархи очень интересовались, что же древние говорили про золото, и есть ли оно там действительно, или это только миф.

Михаил Сычёв: Почему Вы назвали античную пропаганду государственной? Насколько я знаю, Геродот, Плутарх писали по своей инициативе, ни от кого заказа не получали и писательским трудом не жили.

Мария Назарова: На самом деле Плутарх будет наезжать в Рим из своих родных земель, он будет там беседовать, в частности, с юношеством — проводить такие воспитательные беседы. Ему тоже очень важен дидактический эффект этих бесед, поэтому говорить о том, что Плутарх действует исключительно в рамках собственной воли, с одной стороны, мы можем, а с другой — нет, потому что Плутарх — это абсолютное детище своей эпохи, своей римской культуры, и для него одно неотделимо от другого, личное от государственного. То же самое можно говорить про ряд греческих авторов: здесь и Фукидид, здесь и Ксенофонт, которые тоже посвящают свои сочинения отечественной истории. Для них события, в которых они сами участвуют, как автор «Анабасиса», делают выводы и анализируют в контексте того, что было написано, например, до них, если было, и того, что сейчас происходит, и оставляют, что ли, тоже такое поучительное послание.

Александр Соколов: Так, давайте дадим микрофон вот туда, пожалуйста. Прошу.

Екатерина (г. Москва): Здравствуйте, спасибо за интересный рассказ. Вы очень много рассказывали про игру Assassin’s Creed: Origins, и мне интересно: вот такие псевдоисторические игры, они больше мотивируют углубляться и интересоваться мифами и мифологией или больше укрепляют у людей псевдофакты, и люди потом рассказывают друзьям, что в Древнем Египте был орден Древних, который всё портил? Спасибо.

Мария Назарова: Да, спасибо за вопрос. Конечно же, к фильмам, к видеоиграм, к театральным постановкам всё-таки действительно следует относиться как к художественному произведению. Нам, специалистам-исследователям, может быть, интересно посмотреть, из чего это растёт, как интерпретируется автором, на каких уже сформировавшихся устойчивых мифах развивается, из чего произрастает, но ругать Assassin’s Creed: Origins или, например, «Гладиатора» Ридли Скотта — это всё равно, что прийти в Большой театр и оплёвывать с балкона «Аиду» Верди. То же самое — не под тот марш выходят победители, откуда вообще такое странное имя у царевны, откуда вообще в Египте эфиопская царевна, господи, да кто такую нелепую казнь в конце придумывает, когда все ещё сидят и поют. То есть надо понимать, что это соответствующий жанр, и не ждать от соответствующего жанра информативности большой-большой серьёзной узкопрофильной энциклопедии. Но вот разжечь интерес, благодаря каким-то хорошо отрисованным локациям, лихим сюжетным ходам, даже упоминаниям исторических персонажей — всё это дело благое. Вот и одна из, по-моему, последних на текущий момент игр Assassin’s Creed Valhalla забавна ещё тем, что в некоторых мини-квестах вы можете поиграть в произведения мировой художественной литературы: пройти сюжеты из «Кентерберийских рассказов» Джеффри Чосера или побывать внутри «Саги об оркнейцах». Почему бы нет, если к оригинальному произведению видеоигра способна привлечь интерес.

Ещё Один Любопытный: Позволяют ли доступные нам исторические источники говорить об «особом менталитете» афинян, спартанцев и жителей других полисов, а также о «разном менталитете» древних греков и римлян? Насколько исторические сведения об этом близки к популярным мифам?

Мария Назарова: Да, конечно. Если мы обратимся к разным авторам, а особенно к разным авторам разных эпох, то мы увидим, как у тех же самых афинян менталитет мог меняться, например, и в классическую эпоху, и в позднеэллинистическую.

Александр Соколов: Так, давайте дадим микрофон на балкон. Прямо, вот там. Да, прошу.

Дима (г. Санкт-Петербург): Здравствуйте, Мария. Большое спасибо за материал, у меня вопрос такой: можно ли в самом деле рассматривать миф о богатствах Востока как миф, потому что, если абстрагироваться от каких-то наших оценочных суждений по поводу того, что у них было и чего не было, и перейти к фактам, например, к завоевательному походу Александра, и то, что он армию семь лет водил сначала в Египет, потом в Персию, потом вообще в Индию? Вообще, зачем за ним воины шли? Они хотели богатства и очень сильно разграбляли земли, по которым ходили, и вернулись из похода сугубо ориентализированными, то есть Восток произвёл на них очень большое влияние, и за материальными какими-то основаниями они, собственно, и шли. Они не проявляли какой-то мегагероизм: «Пойду повоюю за Александра семь лет на незнакомых рубежах», да.

Мария Назарова: Соответственно, если мы с вами посмотрим, что пишут античные авторы, то как раз они очень часто будут говорить о ведущей роли Александра, который вдохновил, и вот все как подхватились, как побежали в эту Индию, но что-то там, как водится, пошло не так, все устали и попросились обратно. Конечно же, исторические реалии, исторические обстоятельства, о которых говорят исследователи, они порой, некоторым образом немножко, а некоторым образом сильно отличаются от того, что в патетическом своём восторге будут писать греческие и римские авторы. К тому же, очень важно ещё помнить о том, что очень большое значение имел поход Александра, и персонажей, которых будет встречать Александр во время своего продвижения на Восток, затем античная традиция преподносит, как грозных соперников, серьёзных противников — невероятно богатые земли с невероятно богатыми царями. Потому что иначе возникает вопрос — а зачем вообще туда тащиться, за тридевять земель? Ну и согласитесь, это как-то не здо́рово — пойти и попинать маленьких, слабеньких и без вас несчастных врагов, а вот победить сильного противника — это да, это здо́рово, поэтому героизм, прочие высшие цели — вот это мы воспеваем, мы про это пишем, мы про это читаем.

Карл-Август Аванти: Является ли классический сюжет о Золушке пересказом античных легенд о любви бога к земной красавице, растиражированным в биографиях римских императоров?

Мария Назарова: Так, ну это получился такой винегрет в вопросе. Действительно, в античной мифологии есть сюжет, близкий к истории Золушки, связанный с прекрасной гетерой, которая мыла свои нежные ножки, обувала туфельки, но прилетела хищная птица, туфельку унесла, улетела с ней очень далеко, уронила только в Египте к ногам фараона, и тот сказал, что не успокоится, пока прекрасную обладательницу сей сандалии не найдёт. Ну, нашёл, дальше жили они долго и счастливо, и даже античные авторы говорили о том, что большая-большая пирамида в Гизе — это не что иное, как гробница прекрасной Родопиды — вот этой самой гетеры, которая стала возлюбленной фараона. Но вот римские императоры в античных легендах как-то особо не фигурируют.

Александр Соколов: Так, давайте дадим микрофон вот туда. Да, прямо напротив вас эти ряды. Сюда, пожалуйста. Прошу.

Саша (г. Москва): Здравствуйте, спасибо. Мы много говорили про древний мир, у меня вопрос про современный, скорее: может ли современное искусство стать современной пропагандой или мифом для масс в мире, где достаточно много доступной информации, и если да, то каковы последствия? Спасибо.

Мария Назарова: Спасибо за вопрос. Мне кажется, что здесь всё, во-первых, очень сильно зависит от искусства, от форм искусства, от тех целей и задач, которые себе ставят авторы, к чему они стремятся, ну и, непосредственно, от качества реализуемого проекта. Если всё будет сделано великолепно и прекрасно, то почему бы и нет, ну а если плохо и уныло, то оно канет в Лету, и всё.

Сергей Алексеев: Как в античности распространялись книги, легко ли было их приобрести?

Мария Назарова: Да, спасибо, отличный вопрос. Вся сложность этого вопроса в том, что — для кого? Понятное дело, что существовала интеллектуальная элита, например, как та, куда были вхожи Плутарх, Авл Геллий, и вот в этом кругу книги распространялись, ими обменивались, их читали, их копировали. Ну и, кстати, надо сказать, что, согласно мнению исследователей, тиражирование книг в Риме было для древности на очень-очень высоком уровне, и археологические находки это порой подтверждают. Подтверждают это также свидетельства в текстах античных авторов.

Александр Соколов: Так, сейчас вам предстоит решить, кому достанется книга Вадима Сеничева «Последний странствующий рыцарь» за лучший вопрос из заданных. Их было задано десять.

Мария Назарова: Мне кажется, что одним из лучших был вопрос про географические открытия, про соответствующую эпоху и долгую жизнь античных мифов.

Александр Соколов: Так, вопрос от Романа из Москвы и, кажется, даже где-то из четвёртого ряда, наверное, удостоен книги Вадима Сеничева «Последний странствующий рыцарь». Давайте сейчас посмотрим, как оценили Юлию Афонину в качестве киноадвоката — покажите, пожалуйста, результаты.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #63

Вот, разложила по фактам, да, фактически. Спасибо. Мария, вам от нас подарки, включая Пингвинооскар, и медаль, и диплом, и на экране сейчас должна появиться картинка Юлии Родиной по мотивам вашего выступления.

Как античная гос. пропаганда сочинила «300 спартанцев», «Assassin’s Creed», «Клеопатру» и другие блокбастеры, image #64

===================================================================

Поддержать проект

Наш Youtube

Мы ВКонтакте

Мы в Телеграм

710 views·83 shares