Откровение разработчика об обновлении Майнкрафт 1.21
Всё о Minecraft·24 Mar 2024
Kingbdogz поделился информацией про текущую ситуацию с обновлением на одном из дискорд серверов. А начать он решил с боевой системы:
Мы знаем о том, что игроки просили обновить боевую систему в 1.21, однако даже если бы мы и хотели это сделать, то у нас не хватило бы на это времени. Чтобы сделать полное обновление системы так, как задумывал Джеб в своих тестах, необходимо было начинать тесты с первых снапшотов 1.21, так как это слишком глобальное изменение игры.
Также зашёл разговор про нового предполагаемого босса, которого некоторые игроки ждали из-за неоднозначности твитов разработчика:
Боссы — это интересная область дизайна, которую можно расширить и сделать лучше, но я не думаю, что времени, отведённого нам на разработку обновления, хватит для такого дела. Лучше сделать меньше, но качественнее, чем больше, но хуже.
Ему задали вопрос по поводу работы над боевыми решениями после их переработки Джебом:
У команды разработчиков не было времени на то, чтобы заняться этими тестами и детально разобраться в них. Мы даже не знаем, все ли изменения в них действительно хороши. Да, мы знаем, что они нравятся комьюнити игры, однако этого мало. Над ними нужно провести большую дизайнерскую работу.
Какая дизайнерская работа требуется над тестами боевых изменений:
Боевые тесты Джеба были в большей степени направлены на PvP, чем на PvE, и для того чтобы правильно продолжить работу над ними, необходимо интегрировать PvE-опыт и продумать его, а так же разработать план его развития на много лет.
Мне всегда казалось, что переработка боевой системы должна открыть достаточно пространства для дизайна, чтобы мы могли сохранить и развивать PvE-опыт на многие года или даже десятилетия вперёд. Однако ничего из этого ещё не продумано, поэтому, если мы и решимся на такое, нам придётся ещё поработать.
Сейчас PvE-опыт ни разу не идеален, но именно переработка боевой системы должна позволить сделать PvE ещё лучше.
Kingbdogz о своём отношении к PvP в игре:
Для меня PvE намного лучше PvP в любой версии Minecraft. Я никогда не понимал такой любви в PvP в игре. Да, в PvP нет ничего плохого, просто я считаю, что PvP-боям не хватает интересных элементов, чтобы они были действительно интересными. Лично для меня бои на ножах в Counter-Strike намного интереснее PvP в Minecraft, однако это только моё мнение.
Что такое Стол для жарки, который промелькнул в одном из видео на YouTube-канале Minecraft, и будет ли он в игре:
Мы никогда не планировали никакого «Стола для жарки», это была чья-то вкладка со случайным названием, которая не имеет никакого отношения к Minecraft.
Могут ли разработчики ввести некоторые элементы тестов Джеба без полного обновления боевой системы:
Да, мы действительно можем реализовать некоторые элементы этих тестов, однако нормально вписать их в 1.21 не получится.
К примеру, мы могли бы дать возможность зельям стакаться, это бы могло сопровождаться перезарядкой между их использованием. Это позволило бы оптимизировать ношение зелий, позволяя переносить их в больших количествах.
