Как делать хорошие 3D модели карт?

Продемонстрируйте красоту ваших строений с этими программами!

Когда-нибудь слышали поговорку: “Если это выглядит как утка, летит как утка и крякает утка, то это, вероятно, утка”? Ну, я здесь, чтобы посвятить вас в маленький секрет-когда дело доходит до minecraft.net - это высказывание-ложь. Есть времена на этом сайте, что великолепная сборка или удивительный вид сервера выглядит как Minecraft, летит, как Minecraft, шарлатаны, как Minecraft, но это технически не Minecraft. Шокированный шарлатан!

Да, эти сборки были сделаны в Minecraft, но они были преобразованы в 3D-произведение искусства с помощью других программ. Вот как вы можете сделать это с вашими сборками!

MINEWAYS

Mineways-это программа, которая позволяет экспортировать ваши творения из игры и в другую программу. Он может быть использован для преобразования ваших карт в 3D-печатные модели, но есть дополнительный параметр , который позволяет загружать выбранную работу на SketchFab, сайт, который показывает 3D-модели. Все, что вам нужно, это программа Mineways и учетная запись SketchFab. Лучше сначала войти в SketchFab, поскольку программа Mineways подключается к нему.

Когда Mineways установлены и открыты, ваша первая задача-найти уровень, который вы хотите импортировать из своей папки Minecraft saves. Когда он загружается, вот что вы делаете:

С помощью программы, направленной на выбранный уровень, Mineways покажет вид сверху вниз того, что вы экспортируете.
Это карта 10-летия Minecraft, загруженная в приложение.Вы можете выбрать то, что вы хотите, щелкнув правой кнопкой мыши и перетащив поле. SketchFab имеет только 50MB ограничение на файл для бесплатной учетной записи, и Mineways не говорит вам размер того, что вы выбираете, так что идите маленький. Это здание работает хорошо.
И когда вы сделаете этот выбор, вы можете нажать File и опубликовать в SketchFab, попросив программу “получить ключ маркера”. Сайт откроется и позволит вам схватить ключ, чтобы положить в коробку, а затем нажмите Загрузить.
1 of 3
С помощью программы, направленной на выбранный уровень, Mineways покажет вид сверху вниз того, что вы экспортируете.

С помощью этих простых шагов, вы получите что-то вроде этого (нажмите эту ссылку, чтобы перейти к Sketchfab.com и смотрите!)

Это особняк из 10-й юбилейной карты Minecraft . Представьте, что у вас есть постройка, которую вы любите и хотите поделиться им с миром? Теперь ты можешь! Это не идеально, но это работает. И вы можете настроить параметры на SketchFab, чтобы помечать области, если вы хотите, чтобы люди восхищались вашей работой. Mineways автоматически помечает загрузки, так что вы можете увидеть, что другие сделали .

Трудный путь: CHUNKY

Если вы хотите более высокое качество визуализации, в том числе источников света, то вам нужно использовать Chunky --программа настолько широкая и глубокая, что это может быть овраг. Так что давайте спелануть через коренастого.

Chunky был и раньше ,но мы никогда не объясняли, как им пользоваться. Это займет некоторое количество проб и ошибок, хороший компьютер и много времени. Вы можете приготовить замысловатую еду из пяти блюд и съесть ее в роскошном темпе, пока ваша перспектива визуализируется, но если вы будете держать вещи простыми, это может пойти гораздо быстрее!

Убедитесь, что у вас установлена 64-битная Java, а затем возьмите Коренастая Пусковая Установка (не установщик) и загрузите его. Теперь откройте дополнительные параметры и измените сервер загрузки на http://chunkyupdate2.llbit.se/ и убедитесь, что флажок "загрузить снимки" установлен. Если у вас много оперативной памяти, ползунок “ограничение памяти” можно перетащить на более высокое число. Все сделано, вы получите последнюю версию программы, когда вы нажмете "обновить".

В настоящее время он полностью работает только с Minecraft Java 1.13, но мы делаем это таким образом, чтобы несколько защитить вашу настройку в будущем. Это версия, которую разработчик фокусируется на продвижении вперед. Попытка загрузить более раннюю сборку, которую вы не оптимизировали, или более поздний мир вызовет проблемы, поэтому просто придерживайтесь 1.13 и загружайте.

Первое, что вы должны сделать, это переименовать сцену из “Default” в что-то соответствующее вашему миру. Если вы этого не сделаете, вы можете потерять все свое прекрасное искусство, так как программа будет перезаписывать его с каждым новым сеансом рендеринга.

Все, что вам нужно беспокоиться, - это верхний правый, где говорится "изменить мир". Направьте его на свои сбережения. Я пошел с ними Куб блок по XxRexRaptorxX. Он достаточно мал, чтобы быстро визуализировать, но выглядит довольно потрясающе. Вот как это сделать:

Щелкните правой кнопкой мыши на изображении рядом с тем местом, где вы хотите, чтобы точка обзора вашего изображения была и выберите
Если вы щелкнете левой кнопкой мыши на виде карты, вы выберете фрагмент. Дополнительные щелчки = больше фрагментов, или Shift+щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать группу. Щелкните правой кнопкой мыши, позволяет перетащить вид карты вокруг, и прокрутка вверх или вниз изменяет масштаб, так что вы можете выбрать несколько кусочков.
На вкладке сцена слева нажмите на кнопку
Разрешение (в сцене) все еще должно быть 400x400, а целевой SPP (нижняя часть окна, рядом с элементами управления рендеринга) должен быть сохранен на уровне 1000, хотя установите флажок “сохранить снимок для каждого дампа” в сцене, так как это самый простой способ сбора изображений. Затем Нажмите зеленую кнопку воспроизведения рядом с визуализацией. Рендеринг начнется в окне предварительного просмотра.
Готово!
1 of 5
Щелкните правой кнопкой мыши на изображении рядом с тем местом, где вы хотите, чтобы точка обзора вашего изображения была и выберите "переместить камеру сюда".

Статья взята с официального сайта.

531 views·2 shares