Волшебство генерации ИИ или как мы создали свой семейный RPG-мир
Как и любая маманя с детьми, я часто хожу гулять втроем - всем скопом) . Маруся придумала целую игровую вселенную, в которой есть и мечи, и доспехи, драконы и гоблины, зомби , волшебные места и существа, поиски золота и приключений!
Звучит как анонс к игре)
Так и есть, она рисует карты, продумывает маршруты и заметные игровые места, а я, покорно тащусь сквозь терновник и камни с детской коляской.
В игре есть система боя , оружия и вещей, конечно, по детски простая!
Можно использовать найденные палки, пока в них не закончится заряд, либо ладошки, но до той поры, пока не закончится мана)
Мне, как маме и старшей в эпическом отряде дозволено использовать посох.
Наши персонажи обладают особым набором магических навыков , Марья , например, может кастовать звезды и молнии, я могу закидать врагов ядовитыми котятами и кислыми шарами.
А знаете какая основная роль отведена Александре?
Она , дракон- младенец, и,пока еще не выросла, катается в телеге, на которую, в ходе путешествий, мы можем находить усиленные колеса. Иногда, телега наша застревает в грязи, и тогда на помощь приходят волшебные палки чистоты!
Еще Сашка обладает навыком - крик дракона, в простонародье - просто поорать)
Система монстров состоит из : зомби, каракатиц, крыс, гоблинов , гремлинов и орков и многих других малоизвестных и труднопроизносимых товарищей.
Да, много,
Бестиарий огромен!
Строго запрещается кастовать на кошек, они гражданские , но можно попугать собак и птиц, в основном ворон.
Что у нас по одежде ? Почти все наши Вещи не обладают магическими свойствами, за исключением браслетов, колец и бус. Что они дают мы пока не выяснили, чаще всего свойство зависит от настроения ГГ)
Так мы и бродим по полям, лугам , лесам , спасая этот безнадежный мифический мир от монстров, зачищая переулки, выручая котов с их миссиями и собирая лекарственные цветы.
