Я не люблю снег: он белый и он на моей земле

К вопросу об одной своеобразной стороне конфликта в Доминионе. Данной фракции практически не существует, но в легенде на счёт неё сказано достаточно, чтобы утверждать: иногда с ними приходится считаться.

Итак: аборигены отсталых планет и “техноварвары”.

“[...]Как часто бывает, отсутствие причин к объединению стало причиной для ссор. Маленькие войны грохотали по всему Доминиону. То есть, в галактических масштабах они были маленькими. Целые материки превращались в озера радиоактивного стекла. Некоторые планеты становились непригодными для жизни. Возникали и исчезали империи, федерации и рейхи. А между тем, гипермаяки, за которыми никто уже не следил, продолжали ветшать... и выходили из строя. Этот процесс затянулся на века, но постепенно межзвездные связи становились все менее... менее... и менее надежными.

Большинство колоний совсем отказалось от космических сообщений. А, как известно, изоляция всегда ведет к регрессу. Почти все IV тысячелетие (примерно 3050-3990 гг.) - это "Темные Времена" Доминиона. Тысячи миров отступили в своеобразное средневековье. Мечи и конные плуги (конечно, на многих планетах вместо лошадей использовались местные животные), соседствовали с плазменным оружием и гиперсвязью. Межзвездная торговля стала рискованной: из-за разрушения сети маяков корабли вновь, как во времена первых экспериментов, начали пропадать бесследно.[...]

[...] Крепость располагалась в центре единственного большого континента планеты. Сам континент был населен потомками древних колонистов. Они потеряли связи с остальной Сферой Доминиона Человека и, как следствие, постепенно скатились в варварство. Многочисленные племена дикарей вели полукочевую жизнь и постоянно воевали между собой.

На исконной территории кочевников появилась огромная Крепость, которая была защищена магическим оружием. С этого времени племена получили нового общего врага, с которым нужно было бороться. Уровень развития кочевников по галактическим стандартам был довольно невысок. Огнестрельное оружие в небольших количествах они изготавливали сами. Современное лазерное и плазменное вооружение местные жители выменивали у космических торговцев и контрабандистов за ценные породы кости животных, добытых на охоте.

В самом начале существования тренировочной базы кочевники пробовали ее на прочность небольшими отрядами. После того, как ни один из них не вернулся, аборигены стали нападать на Крепость гораздо реже, но в больших количествах.[...]

[...]Кроме того, множество поселений просто незарегистрированы и забыты тысячи лет назад, с тех времен, когда земная система гипермаяков пришла в негодность. Возможно, на десятках обитаемых миров давным-давно забыли, что "на небе" живут другиелюди...[...]”

Фактически, единственным отрядом, официально представляющим “техноварваров” являются “Аборигены планеты Крепости Молодых Ростков” (почему не просто “Аборигены Руматы”?), отнесённые к Империи Полярис. Данная принадлежность весьма спорна, ведь согласно бэку аборигены Руматы, выказывавшие лояльность Империи, переменили сторону в ходе битвы за Крепость Молодых Ростков. Можно предположить, что после эвакуации с планеты сил космических сверхдержав, там сохранился прежний нейтралитет (но это не точно). По антуражу к “техноварварам” и отсталым аборигенам можно отнести отряды “Косарей” (они же рыцари из настольной игры “Рыцарский марафон”) и “Скандов” (они же “Гелионцы”).

А теперь немного фантазии. Представим себе фракцию “Техноварваров” в антураже жёсткого космического постапокалипсиса. Отряды с низкой игровой стоимостью, которые берут числом и скрытностью, ведь вряд ли аборигены полетят воевать на чужие планеты, они будут сражаться на своей земле, которую хорошо знают (вспомним эпизод битвы эвоков с имперскими штурмовиками из VI эпизода “Звёздных войн”). В качестве готовых примеров отрядов (требующих лишь подгона масштаба) могут выступать отряды из вселенной “Битвы Fantasy” - “Кечуа”, “Торнадо”, “Кондор”. Техника варваров скорее всего - дикая помесь передовых и архаичных технологий. В качестве примера вспомним гусенечную химическую катапульту Харконненов из “Emperor: Battle for Dune”. К тому же у “Технолога” есть прекрасные примеры такой техники - катапульта “Дикобраз” и осадное орудие “Молот”. Возможно даже использование ездовых и тягловых животных. Как вам такая идея?

Я не люблю снег: он белый и он на моей земле, image #1
Я не люблю снег: он белый и он на моей земле, image #2
Я не люблю снег: он белый и он на моей земле, image #3
Я не люблю снег: он белый и он на моей земле, image #4
Я не люблю снег: он белый и он на моей земле, image #5
Я не люблю снег: он белый и он на моей земле, image #6
Я не люблю снег: он белый и он на моей земле, image #7
Я не люблю снег: он белый и он на моей земле, image #8
Я не люблю снег: он белый и он на моей земле, image #9
518 views·3 shares