Про скрипт Magic Pattern Light и то, что не написано в инструкции
Всем привет! Сегодня у нас полезный урок про быстропаттерны в Adobe Illustrator :)
Скажу честно, что со скриптом Magic Pattern Light я знакома с его самой ранней версии и даже раньше, когда он существовал еще в качестве экшена. Это отличный инструмент, который позволяет делать бесшовные паттерны практически на автомате, и результат сразу подходит для стоков, не нужно ничего мудрить. И все мне в нем нравится. Почти все. Кроме непредсказуемости результата. Но теперь я знаю как это исправить.
Раньше я брала объект, применяла к нему скрипт, понимала, что хочу что-то поменять в рисунке (увеличить изначальный объект, повернуть), отменяла работу скрипта, осуществляла всяческие манипуляции в объекте, затем снова применяла скрипт, смотрела, что получилось, понимала, что хочу еще изменить положение начального объекта, отменяла действие скрипта – и т.д. по кругу, пока получившийся узор не устраивал меня полностью. И все потому, что не понятно, как изменение начального объекта повлияет на вид паттерна в целом.
А оказывается, для того чтобы видеть изменения, можно использовать символы! Сейчас покажу.
Вот у меня есть такой бесшовный фон в горошек и типа аргановая веточка. Из этого я и хочу сделать новый симлесс-паттерн. Прежде всего я блокирую фон, чтобы не мешался и чтобы не сдвинуть его куда-нибудь случайно. И дальше работаю с веточкой на новом слое.
Группирую все объекты и закидываю их в панель символов. Настройки можно оставить по умолчанию. Таким образом моя веточка становится символом, который привязан к своему исходнику.
И уже к этому новоиспеченному символу применяю скрипт Magic Pattern Light. Выбираю подходящий шаблон, в данном случае – третий.
Скрипт делает паттерн, а я смотрю, что получилось. И так как изначально я брала размеры объекта с потолка, совсем не соотносила их с размерами артборда, то чаще всего у меня возникает желание улучшить результат.
В принципе – симпатично. Если бы я сильно торопилась, то так бы и оставила. Но я не тороплюсь и хочу эту веточку покрутить, может быть, увеличить. Для этого мне нужно изменить один любой символ. Делаю по нему двойной клик, чтобы активировать редактирование символа. Выскакивает предупреждающее окошко. Ставлю галочку, чтобы оно скрылось с глаз моих и больше не показывалось.
И уже внутри символа, в режиме его редактирования, выделяю все элементы, двигаю чуть-чуть, увеличиваю. В общем, стараюсь улучшить композицию.
Далее выхожу из режима редактирования (двойной клик вне рабочей области или просто в любое пустое место), и изменения магическим образом применяются ко всем символам. Смотрю, что получилось.
Так мне нравится больше. Но я все еще никуда не тороплюсь. Захожу опять в режим редактирования символа и еще увеличиваю.
И так далее, пока не надоест. Надоедает мне обычно быстро. И тогда я группирую все символы перед разбором, чтобы после разбора они остались на одном слое.
Далее разбираю все объекты. Это делается как обычно: Object > Expand (Объект > Разобрать). В окошке с опциями оставляем только одну галочку Object.
После экспанда все символы опять станут простыми векторными объектами, которые никак не связаны с панелью Symbols. Останется только обрезать выступающие части любым привычным для вас способом или скрыть маской. Я обрезаю скриптом Super Magic Eraser.
Вот такая бесшовная текстура у меня получилась. Это и есть исходник паттерна, который можно загружать на продажу на микростоки, в том числе и для печати он отлично подходит, разве что цвета в CMYK перевести. Для подготовки файлов EPS и JPG я использую скрипт Stock Master Pro. Он проверяет картинку автоматически на все ошибки, исправляет их, и сохраняет нужные форматы.
Я протестировала этот бесшовный паттерн, как он работает на большой поверхности. Результат мне очень понравился :)
