FixPitch
Естественная высота тона. Любая скорость. Прямо в After Effects. Поддержка Windows и macOS.
Требуется: FFmpeg FixPitch работает на базе FFmpeg — бесплатного инструмента с открытым исходным кодом для обработки аудио и видео. Он не входит в комплект поставки скрипта и требует отдельной установки (настраивается один раз).
Доступно для Windows и macOS
Полностью бесплатное решение с открытым исходным кодом
Пошаговое руководство по установке прилагается к скрипту
Проблема. Функция, которой так и не появилось в After Effects.
Вот в чем дело: функция изменения длительности аудио с сохранением высоты тона (pitch-preserving time stretch) уже много лет присутствует практически во всех программах для работы с аудио и видео — она есть в Premiere, в DaVinci и даже в бесплатных аудиоредакторах. А в After Effects? До сих пор ничего. Ускоряете клип — и голос становится писклявым, как у бурундука; замедляете — и звук превращается в низкий, тягучий рык. Годами официальный совет сводился к одному: «просто прогоните файл через другую программу».
FixPitch решает эту проблему. Плагин выполняет одну простую задачу — корректирует высоту тона аудио после изменения скорости воспроизведения, — и всё это прямо внутри After Effects.
Основные возможности:
01 Автоматическая коррекция высоты тона в один клик
Плагин автоматически определяет настройки Time Stretch (растяжение по времени) или Time Remap (переназначение времени) слоя, рассчитывает нужный коэффициент скорости и корректирует высоту тона — никаких ручных вычислений.
02 Полная поддержка Time Remap (многосегментная)
Поддерживает сложные изменения скорости с множеством ключевых кадров. Каждый сегмент между ключевыми кадрами корректируется индивидуально, а затем бесшовно объединяется в единую аудиодорожку.
03 Режим ручной настройки
Слайдер и поле ввода позволяют задать собственный коэффициент скорости (в виде множителя «x» или процентов «%») независимо от текущих настроек Time Stretch или Time Remap слоя — для творческого контроля или точной подстройки.
04 Поддержка прекомпозиций (Precomp)
Работает, даже если источник звука находится внутри вложенной композиции: прекомпозиция автоматически рендерится перед обработкой — ручной предварительный рендеринг не требуется.
05 Неразрушающий рабочий процесс
Исходный звук слоя отключается (становится немым), но не удаляется и не изменяется. Вы можете сравнивать скорректированный и исходный звук или в любой момент вернуться к оригиналу.
06 Обработка без потерь качества
На всех промежуточных этапах используется формат PCM WAV без потерь. Для финального файла доступна опция экспорта в MP3 с битрейтом 320 кбит/с.
07 Умное управление файлами
Выходные файлы автоматически сохраняются рядом с проектом (или в выбранной вами папке), а временные файлы автоматически удаляются.
08 Встроенные индикаторы готовности
Мгновенная проверка разрешений для скриптов и доступности ffmpeg — вы всегда будете знать, нужно ли что-то исправить, прежде чем запустить процесс.
09 Бесплатные регулярные обновления
FixPitch активно развивается. Аудиодвижок FFmpeg способен на гораздо большее, чем просто коррекция высоты тона, — новые функции на его основе уже запланированы и будут выпускаться в виде бесплатных обновлений.
Зачем FixPitch нужен FFmpeg?
Изменение скорости воспроизведения с сохранением исходной высоты тона — это не просто применение обычного фильтра; такая задача требует пересчета аудиосигнала с использованием специального алгоритма временной коррекции (time-stretching). Встроенный аудиодвижок After Effects не поддерживает подобную обработку. FixPitch передает эти вычисления программе FFmpeg — бесплатному аудио- и видеодвижку с открытым исходным кодом, который повсеместно используется в профессиональном программном обеспечении, — а затем возвращает скорректированный звук непосредственно в вашу композицию.
Совместимость: After Effects 2027, 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019.
- Установка. Копируем FixPitch.jsxbin в следующую директорию:
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects(version)\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
- Скачать FixPitch V1.0 можно по этой ссылке.
