Gulp

Многофункциональный современный медиабраузер и конструктор CGI-сцен для работы с многопроходными и традиционными медиафайлами. Быстрый просмотр тысяч файлов и восстановление красивых изображений из ваших проходов за считанные секунды. Восстановление связей между отсутствующими файлами и даже разделение упакованной многопроходной последовательности для создания AOV-файлов на диске.

Gulp

Браузер рендеров для After Effects.

Просматривайте рендеры на панели. Создавайте многопроходные EXR-композиции одним щелчком мыши. Импорт отрендеренного CGI-кадра в After Effects — это утомительное занятие: нужно просмотреть диалоговое окно открытия файла, импортировать EXR, затем вручную настроить EXtractoR для каждого прохода — и так далее для следующего кадра и его следующей версии. Gulp заменяет эту рутину. Укажите папку с рендерами, просмотрите свои кадры на панели и создайте композицию, в которой каждый проход находится на отдельном именованном слое — маршрутизация каналов, режимы наложения, переназначение глубины и разделение PuzzleMatte — всё готово.

Gulp, image #1

До / после. Старый способ и способ с Gulp.

Без Gulp:

Поиск нужной версии нужного кадра в диалоговом окне открытия файла.

Импорт EXR, затем определение его содержимого.

Настройка Extractor вручную, проход за проходом, канал за каналом.

Установка режимов наложения, переназначение глубины, разделение масок.

Повторение всего процесса для следующего кадра и его следующей версии.

С Gulp:

Указание на папку рендеринга один раз.

Просмотр кадров на панели, проходы перечислены перед импортом.

Один щелчок мыши создает всю композицию.

Каждый проход назван, маршрутизирован, смешан и сохранен.

Следующий кадр — еще один щелчок.

Браузер. Просматривайте свои рендеры, а не диалоговое окно выбора файла.

Выберите корневую папку один раз, и Gulp станет вашим браузером рендеров. Последовательности изображений сводятся к одной строке с указанием реального диапазона кадров, многоканальные EXR-файлы получают тег multipass, указывающий на проходы внутри, а поле фильтра сужает область поиска по имени или расширению — с отрицательными значениями для исключения ненужных элементов.

Последовательности сводятся к одной строке с указанием реального диапазона кадров — [1001–1150] · 150f

Многоканальные EXR-файлы имеют тег multipass; наведите курсор, чтобы увидеть проходы внутри

Фильтруйте по имени или расширению, используя отрицательные значения для исключения ненужных элементов

Перетащите папку из Проводника или Finder прямо на панель

Gulp, image #2

Навигация. Ваши папки — в один клик.

Добавьте в избранное папки, к которым вы часто возвращаетесь — глобально или для каждого проекта After Effects — и последние сохраненные файлы будут отображаться в выпадающем списке рядом с окном выбора папок. Выберите видеоматериал на панели «Проект» в After Effects, и функция «Открыть выделение в Gulp» перенаправит вас прямо к месту хранения этого видеоматериала на диске.

Добавить в избранное папки глобально или для каждого проекта

Последние сохраненные файлы будут отображаться в выпадающем списке рядом с окном выбора папок

Выберите видеоматериал на панели «Проект» и перейдите прямо к нему на диске

Gulp, image #3

Анализ заголовка. Проверка считывает EXR-файл перед импортом.

Gulp анализирует заголовок каждого EXR-файла во время просмотра: какие проходы он содержит, расположение каналов, битовая глубина (16-битная полубитная или 32-битная с плавающей запятой) и частота кадров, если файл её содержит. Диалоговое окно сборки отображает обнаруженное цветовое пространство и битовую глубину до импорта, чтобы вы знали, что именно вы импортируете.

Проходы, расположение каналов, битовая глубина и частота кадров считываются непосредственно из заголовка.

Обнаруженное цветовое пространство и битовая глубина отображаются перед импортом.

Диапазоны кадров и промежутки видны перед подтверждением.

Отсутствующие кадры имеют имена, а не просто подсчитываются — наведите курсор на значок, чтобы увидеть, какие именно.

Gulp может отключать собственные диалоговые окна After Effects об отсутствующих кадрах.

Gulp, image #4

Создание композиции. Один клик, одна готовая композиция.

Функция «Создать композицию» берет снимок — многопроходный EXR-файл и любые отдельные последовательности проходов рядом с ним (EXR, DPX, TIFF или PNG) — и возвращает именованную композицию, в которой каждый проход находится на своем собственном помеченном слое, размещенном в аккуратных папках проекта. Проходы освещения получают аддитивные режимы наложения, проходы данных поступают в фоновом режиме, а не загрязняют изображение, а выбор каналов EXtractoR / IDentifier устанавливается для каждого слоя с помощью встроенного плагина Gulp. Ручной выбор каналов не требуется.

Каждый проход находится на своем собственном помеченном слое, размещенном в аккуратных папках проекта.

Проходы освещения получают аддитивные режимы наложения; проходы данных поступают в фоновом режиме.

Выбор каналов EXtractoR / IDentifier устанавливается с помощью встроенного плагина Gulp.

Снимок с красивым кадром создается с отключенными другими проходами, поэтому вы начинаете с изображения.

Индикаторы выполнения при создании и импорте.

Gulp, image #5

Глубина и маски. Глубина и маски обрабатываются корректно.

Проходы глубины поступают в виде одного слоя, при этом канал Z направляется в RGB, а точки черного/белого устанавливаются из ближнего/дальнего диапазона — предварительно заполненные метаданными камеры рендеринга, если таковые имеются (Redshift их записывает). PuzzleMattes разделяются на один слой маски яркости для каждого ID, готовый для использования в качестве масок треков; маска, запеченная как один ID во время рендеринга, остается одним слоем вместо трех дубликатов.

Канал Z направляется в RGB, точки черного/белого устанавливаются из ближнего/дальнего диапазона

Ближний/дальний диапазон предварительно заполняется метаданными камеры, если таковые имеются (Redshift их записывает)

PuzzleMattes разделяются на один слой маски яркости для каждого ID, готовый для использования в качестве масок треков

Маска с одним ID остается одним слоем, а не тремя дубликатами

Gulp, image #6

Рендеринг в реальном времени. Система знает, что рендеринг ещё не завершен.

На кадре, который ещё не обработан, отображается индикатор завершения: количество кадров соответствует ожидаемому диапазону, обновляется по мере поступления кадров. Установите флажок «Отслеживать этот кадр для рендеринга», и Gulp расширит композицию и каждый слой прохода по мере поступления новых кадров — без повторного импорта и перестройки. Если появятся более ранние кадры, система спросит, следует ли переместить кадр к новой начальной точке, вместо того чтобы гадать.

Индикатор завершения: количество кадров соответствует ожидаемому диапазону

Отслеживайте кадр, и Gulp расширит композицию и каждый слой по мере поступления кадров

Без повторного импорта и перестройки

Перед перемещением кадра спрашивает, появились ли более ранние кадры

Gulp, image #7

Облачное хранилище. Работает с Dropbox, OneDrive и iCloud.

Файлы, доступные только в Интернете, имеют значок, и чтение заголовка EXR никогда не приводит к загрузке. Загрузите только то, что вам действительно нужно, и в каждом запросе указывается стоимость в ГБ, прежде чем он начнет действовать — ничто не утащит 40 ГБ за вашей спиной.

Файлы, доступные только в Интернете, четко помечены Чтение заголовка EXR никогда не запускает загрузку

Загрузите то, что вам нужно, из браузера — щелкните правой кнопкой мыши или щелкните значок

В каждом запросе перед действием указывается стоимость в ГБ

Проверяйте проходы онлайн-последовательности по требованию

Gulp, image #8

Разделение. Разделение многопроходного файла на отдельные файлы на диске.

Щелкните правой кнопкой мыши по любому многопроходному EXR-файлу, и Gulp запишет каждый проход как отдельную последовательность EXR с индикатором выполнения, а затем откроет выходную папку. Полезно для передачи одного прохода колористу или другому приложению. Работает на основе встроенного инструмента oiiotool, поэтому обрабатывается каждое сжатие EXR, и вы выбираете тип сжатия на выходе.

Щелкните правой кнопкой мыши → каждый проход записывается как отдельная последовательность EXR

Индикатор выполнения, затем открывается выходная папка

Выберите тип сжатия на выходе: DWAB, DWAA, ZIP или PIZ

Работает на основе встроенного инструмента oiiotool — обрабатывается каждое сжатие EXR

Gulp, image #9

Восстановление связей. Восстановите связи в поврежденном проекте за один проход.

Когда рендеры перемещаются или пересматриваются, Gulp сканирует проект на наличие отсутствующих видеоматериалов, сопоставляет их с указанной вами папкой (глубина поиска задается вами) и выполняет восстановление связей в пакетном режиме — для последовательностей, статичных изображений и видео, включая элементы, тип которых был ошибочно определен After Effects. В случаях неоднозначных совпадений предоставляется выбор для каждого элемента, а не простое предположение.

Сканирует проект на наличие отсутствующих видеоматериалов

Сопоставляет с указанной вами папкой с заданной вами глубиной поиска

Выполняет восстановление связей в пакетном режиме — включая последовательности, статичные изображения, видео, ошибочно определенные типы

В случаях неоднозначных совпадений предоставляется выбор для каждого элемента, а не простое предположение

Gulp, image #10

Premiere. Отправить композицию в Premiere.

Один щелчок отправляет активную композицию в открытый проект Premiere Pro как композицию Dynamic Link с возможностью перетаскивания в область воспроизведения. Если проект After Effects еще не сохранен, Gulp предложит вам сохранить и продолжит работу.

Один щелчок отправляет активную композицию как композицию Dynamic Link

Возможность перетаскивания в область воспроизведения

Предложит сначала сохранить, если проект After Effects еще не сохранен

Gulp, image #11

Быстрый импорт. Быстрый импорт, когда вам не нужна композиция.

Не для каждой задачи требуется сборка кадров. Выберите любой видеоматериал и импортируйте его с помощью отдельного диалога: частота кадров, место размещения на панели «Проект», название слоя, прямо в активную композицию, если это необходимо. Отдельные видеоролики и фотографии также могут быть использованы для создания композиции, размер и время которой заданы на основе видеоматериала.

Отдельный диалог: частота кадров, место назначения на панели «Проект», название слоя

Прямо в активную композицию, если это необходимо

Отдельные видеоролики и фотографии также могут быть использованы для создания композиции, размер и время которой заданы на основе видеоматериала

Поддерживает форматы mp4, mov, png и другие

Gulp, image #12

Управление цветом. Цвет, если говорить честно.

Gulp задает один вопрос — в какой цветовой режим вы выполняли рендеринг? — и все, что находится ниже, меняется в зависимости от ответа: какие настройки установлены в вашем проекте сейчас, что требуется для этого рабочего процесса и какие настройки отличаются. Он не может определить это за вас, потому что EXR-файл содержит в лучшем случае только основные цвета и никогда не содержит функции переноса, поэтому он задает вопрос, а не гадает. Для обычного ответа, ACEScg, он также может изменить конфигурации OCIO, поставляемые с After Effects, так что каждый EXR-файл импортируется как линейный по сцене, а не как ACES2065-1, который они предполагают — по одной строке для каждого, с резервной копией, которую можно отменить в любое время.

Спрашивает, в какой цветовой режим вы выполняли рендеринг, а затем показывает ваш проект в сравнении с его потребностями

Считывает движок, конфигурацию OCIO, рабочее пространство и битовую глубину из работающего проекта

Изменяет цветовые конфигурации After Effects так, чтобы EXR-файлы импортировались как ACEScg, обратимо

Четко указывает, что скрипт не может установить, вместо того, чтобы делать вид, что может

Gulp, image #13

Интерфейс. Интерфейс, который идеально подходит для вашего After Effects.

Пять тем в настройках, предварительный просмотр которых доступен в режиме реального времени: тема по умолчанию соответствует самому темному интерфейсу AE со стандартным акцентом Adobe, а остальные варьируются от приглушенных темных схем до светлого варианта. Панель остается панелью — она не кричит на вас.

Карусель скринов:

Darkroom (default)
Slateworks
Emberfall
Fieldnotes (light)
Ultraviolet
1 of 5
Darkroom (default)

Совместимость: After Effects 2027, 2026, 2025, 2024, 2023.

  • Установка. Выделяем папку: com.chroma.afx.gulp. И копируем её в следующую директорию (для Windows):

C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions\

Нажимаем правую кнопку мыши на Add Keys.reg и выбираем: Merge / Слияние.

Редактор реестра. Добавление сведений может привести к непреднамеренному изменению или удалению значений и неправильной работе компонентов. Нажимаем на кнопку: Yes / Да.

В следующем окне, нажимаем на кнопку: OK.

Далее, копируем плагин GulpMultipass.aex в следующую директорию:

C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 2027\Support Files\Plug-ins.

  • Скачать Gulp v1.0.11 можно по этой ссылке.
17 views·2 shares