Обо мне и звуковой реконструкции

Моя особая любовь - моделировать звук с учетом архитектуры и алгоритмов АУРАЛИЗАЦИИ.

Я стремлюсь показать, что такие технологии претендуют на очень красивое применение.

Задача: создание цифровых акустических реконструкций, связанных с музыкой.

Зачем: для изучения мирового совместного опыта музыкантов и архитекторов, а также иллюстрации психоакустических эффектов в исторических объектах.

Мои навыки: архитектурное проектирование, 3D-моделирование, акустические расчеты, описание и видеомонтаж результатов.

Программы, в которых я это создаю: EASE, Odeon, AutoCAD, SketchUp, Adobe Premiere Pro / Adobe Audition.

НЕкоммерческие проекты сделанные и в работе:

  1. Моделирование пещер Барабар* в Индии. Полости пещер как резонаторы Гельмгольца?
    * Это пещеры, которые датируются III в. до н.э., вырезаны в гранитных скалах с применением удивляющей технологии, на сегодняшний день не разгаданной (или забытой!) Помимо точнейшей геометрии и идеально отполированной поверхности, обладают уникальной акустикой, которую я захотела смоделировать.
  2. Моделирование пещер Барабар* в Индии. Первая модель - Gopika.
    * Это пещеры, которые датируются III в. до н.э., вырезаны в гранитных скалах с применением удивляющей технологии, на сегодняшний день не разгаданной (или забытой!) Помимо точнейшей геометрии и идеально отполированной поверхности, обладают уникальной акустикой, которую я захотела смоделировать.
  3. Иллюстрация психоакустического эффекта в объеме Собора Святой Софии в Константинополе. Модель богослужения в алтарной части. Восприятие звука из 3х точек: нартекса, главного нефа и подкупольного пространства. Мой видео-комментарий на эту тему.
  4. Как меняется звук при изменении объема акустической полости на примере церкви Святого Николая в Демре (Турция),
  5. Влияние купола на внутрихрамовую акустику в церкви Святого Николая в Демре (Турция). И гром как ударный инструмент,
  6. Модель античного театра в Дельфах (2 варианта звучания - в только построенном театре и разрушенном театре в сравнении),
  7. Сравнение акустики в различных концертных залах мира,
  8. Павильон Philips «Электронная поэма» Ле Корбюзье и Яниса Ксенакиса (реконструкция звучания произведения Ксенакиса «Concret PH» в павильоне, который не сохранился),
  9. Виртуальное сравнение звучания произведения Гийома де Машо «Kyrie from Missa de Notre Dame de Reims», написанного специально для готического собора, в 3х различных типах пространств. И более подробная демонстрация его звучания в модели неоготического собора Grundtvigs Church of Copenhagen, Denmark,
  10. Иллюстрация влияния свободно лежащих «амфор»-голосников на акустику помещения. Выбранная резонансная частота 440 Гц (ля первой октавы). Расчет внутренних габаритов сосуда по формуле резонатора Гельмгольца, 3D-моделирование, сравнение результатов,
  11. Собор Санта-Мария-дель-Фьоре во Флоренции (реконструкция звучания синтезированной версии «Nuper rozarum flores» Гийома Дюфаи под куполом Брунеллески),
  12. Иллюстрация акустического эффекта «шепчущая галерея» на примере подкупольного пространства мавзолея Гол Гумбаз в Индии,
  13. Иллюстрация фокусировки звука на эллиптической арене на примере арены Колизея в Риме,
  14. Несколько 3D-акустических экспериментов для различных пространств и звуков,
  15. «Огранка» dry sounds НЕхрамовой музыки в модели подкупольного пространства храма,
  16. Демонстрация эскизного озвучивания виртуального павильона типа «базилика», 2 варианта и их отличие,
  17. О погрешности в программах по расчету акустики,
  18. …на очереди еще пара идей :)
179 views·2 shares