Держи градус на максимуме| Гайд на Аспект Поддержки 15.0.00.44| Упорство-путь который должен пройти каждый.

Здравствуйте, дорогие читатели! Инженер – это персонаж поддержки, ориентированный на усиление своей группы, давайте посмотрим, что из себя представляет инженер в Обновлении 15.0.00.44. Мы рассмотрим аспект поддержки в PVP-сражениях,на примере 3х3,постараюсь рассказать все нюансы и мелочи, которые на мой взгляд, помогают разобраться в классе. Покажу свою версию билда, чтобы каждый игрок этого класса мог выбрать для себя что-то полезное. Так же рассмотрим все преимущества и недостатки данного класса, сравним его с другим классом поддержки. Опишу основные умения и объясню связь между ними и вехами, а так же расскажу про взаимодействие скилов друг с другом. От каких вех и умений можно отказаться новичкам, если имеется нехватка талантов.

Держи градус на максимуме| Гайд на Аспект Поддержки 15.0.00.44| Упорство-путь который должен пройти каждый., image #1

Постараюсь максимально доступно объяснить и показать как работают умения контроля в данном аспекте, когда и почему лучше использовать именно их. Дать рекомендации и передать свой опыт игры на таком классе, как Инженер.

Следует заметить, что гайд будет ориентирован на сервер «Нить Судьбы», игроком которого я являюсь достаточно долгое время, билд и характеристики прошли не одну проверку мной, были обсуждены с многими «топовыми» игроками этого сервера, однако гайд может быть актуален и для бесплатных серверов. Попрошу вас заметить, что на бесплатных серверах билд может быть более гибким в выборе вех и умений, так как игроки там имеют возможности приобрести дополнительные очки умений или вехи.

Преимущества класса :

1)По сравнению с другим классом поддержки (Бардом), большее количество защиты и немного меньший кулдаун умений.

2)Прекрасная мобильность, которая позволяет менять своё положение с огромной скоростью и вносить максимальную пользу для своей команды

3)Наличие защитных способностей, которые могут восстанавливать здоровье как самому инженеру, так и союзникам во время боя, когда по близости нет хил класса;

Держи градус на максимуме| Гайд на Аспект Поддержки 15.0.00.44| Упорство-путь который должен пройти каждый., image #2

4)Наличие умений контроля, которые относятся к разным группам диминишинга, что позволяет инженеру максимально эффективно контролить противника.

5)Обилие массового контроля позволяет инженеру держать под контролем сразу несколько врагов.

Недостатки класса:

1)Является достаточно сложным классом из-за обилия талантов, которые необходимы в зависимости от ситуации в которой находится инженер.

2) Время восстановления некоторых способностей контроля намного больше, чем у барда.

3)В сравнении с Бардом у инженера существенно меньше дамага.

Держи градус на максимуме| Гайд на Аспект Поддержки 15.0.00.44| Упорство-путь который должен пройти каждый., image #3

Основной ресурс Инженера— температура. Она позволяет использовать умения, которые продлевают бафы и дебафы , используемые инженером в аспекте поддержки. Температура либо поднимается, либо опускается в зависимости от того, каким залпом вы пользуетесь. В аспекте поддержки у инженера температура, чаще всего, находиться в положительных пределах. Какой будет температура «отрицательной» или «положительной» значения не имеет, важно только количество температуры, которое позволяет использовать определенное умение поддержки. Показатель температуры для использования способности - 200 градусов.

Классовый ресурс
Классовый ресурс

За наличием ресурса необходимо следить, иначе использование некоторых способностей становится невозможным, в результате чего инженер не сможет дать именно тот эффект поддержки, который необходим в данный момент.

Поддерживать температуру в реакторе мы можем с помощью следующих способностей :

  • Картечь - нагревает реактор на 40 градусов (без вех)
Картечь
Картечь
  • Улучшенный теплообмен - позволяет увеличить охлаждение реактора на 60 градусов ( в сумме с этой вехой 1 залп нагревает реактор на 100 градусов).
Улучшенный теплообмен
Улучшенный теплообмен
  • Кислотная бомба - охлаждает реактор на 200 градусов.
Кислотная бомба
Кислотная бомба
  • Осколочная бомба - нагревает реактор на 200 градусов.
Осколочня бомба
Осколочня бомба

Перейдём к рассмотрению основных вех и умений.

Я предложу вам вариант билда, который я использую в рейтинговых сражениях 3х3. Есть много вариантов какой с

Умения
Умения
Ветка развития « Канонир»
Ветка развития « Канонир»
Ветка развития «Подрывник»
Ветка развития «Подрывник»
Ветка развития « Механик»
Ветка развития « Механик»

Увеличение характеристик

Мастер на все руки - увеличивается показатель могущества на 9%.
Мастер на все руки - увеличивается показатель могущества на 9%.
Физик-теоретик - показатель мастерства увеличивается на 90 ед.
Физик-теоретик - показатель мастерства увеличивается на 90 ед.
Экспериментатор - показатель выносливости увеличивается на 60%.
Экспериментатор - показатель выносливости увеличивается на 60%.
Основные умения аспекта поддержки
Держи градус на максимуме| Гайд на Аспект Поддержки 15.0.00.44| Упорство-путь который должен пройти каждый., image #16

Умения и вехи наносящие урон и увеличивающие его.

Каждое умение используется в зависимости от ситуации, но так как на подписочных серверах умений и вех меньше,чем на бесплатных, то в формате 3х3 я не использую такое умение как «Мощь». Основным бафом который поддерживает Инженер является «Доблесть» .

Доблесть
Доблесть

Этот эффект накладывается на всю группу на 6 секунд.С помощью чего мы можем поддерживать этот эффект?

  • Продувка реактора - позволяет поддерживать нам эффект «Доблесть». (При условии, что взята веха «Циркуляция» ).
Продувка реактора
Продувка реактора
  • Кислотная бомба - накладывает на противника эффект «Кислота» наносящий урон в течение 8 секунд. Позволяет поддерживать нам эффект «Доблесть». (При условии, что взята веха «Химические реагенты» ).
Кислотная бомба
Кислотная бомба
  • Осколочная бомба - наносит урон при попадании на противника и накладывает эффект «Шрапнель» наносящий урон в течение 6 секунд. Позволяет поддерживать нам эффект «Доблесть». (При условии, что взята веха «Химические реагенты» ).
Осколочная бомба
Осколочная бомба
  • Кислотная турель - турель которая наносит урон ближайшему противнику по площади раз в 2 сек. Позволяет поддерживать нам эффект «Доблесть». (При условии, что взята веха «Артподдержка» )
Кислотная турель
Кислотная турель
  • Огонь на поражение - наносит незначительный урон, чаще используется как антиконтроль на время действия умения.
Огонь на поражение.
Огонь на поражение.
  • Красная угроза - бомба, которая направляется на определенную область, наносит хороший урон и сбивает с ног на 4 секунды. Также накладывает замедление, снижает уровень здоровья и увеличивает входящий урон за каждый уровень эффекта (Максимум 15).
Красная угроза
Красная угроза
  • Колосс - механизм который наносит неплохой урон, используется в качестве бурста у инженера.
  • Мастер план - увеличивает атакующие характеристики на 70 ед на 10 сек. (мастерство, решимость, беспощадность)
Мастер план
Мастер план
  • Трёхосновные кислоты - кислотный урон, наносимый инженером, увеличивается на 15%. Урон механизмов увеличивается на 60%.
Трёхосновные кислоты
Трёхосновные кислоты
  • Перезагрузка - после использования умения «Продувка реактора» , инженер получает эффект увеличивающий его урон на 12 % на 10 сек.
Перезагрузка
Перезагрузка
  • Взрывчатые вещества - увеличивает урон наших двух бомбочек на 30%
Взрывчатые вещества
Взрывчатые вещества
  • Коррозийный состав - бафы наносящие урон, накладываемые инженером, висят на 30% меньше, но наносят на 60% больше
Коррозийный состав.
Коррозийный состав.
  • Критическая масса - увеличивает урон инженера на 25% 18 сек
    (Вехи «Механический цикл» - уменьшает кд на 25%, «Сверхмассивные частицы» - увеличивает длительность действия на 50%).
Критическая масса
Критическая масса
  • Повышенная энергоемкость - механизмы живут на 45% дольше.
Повышенная энергоемкость
Повышенная энергоемкость
  • Инженер высокой категории - механизмы наносят на 20% больше урона
Инженер высшей категории
Инженер высшей категории
  • Огневой рубеж - скорострельность «Легкой турели» увеличена на 30%
Огневой рубеж
Огневой рубеж
  • Квалифицированный механик - увеличивает число механизмов работающих одновременно на 6.
Квалифицированный механик
Квалифицированный механик

Умения и вехи направленные на поддержку защиты инженера и группы

Добавьте описание
Добавьте описание

К умения, которые позволяют наложить на инженера и группу эффект «Защита» (Снижение получаемого урона) относятся:

  • Энергобарьер - 6 секунд защиты на группу.Щит на инженера в размере 25% в зависимости от максимального запаса здоровья инженера.(При взятой вехе «Энергоконтур»)
Энергобарьер
Энергобарьер
  • Силовое поле - защита на 1 секунду на всех тех, кто находится под ним, а так же замедляет противника на 60%
Силовое поле
Силовое поле
  • Железный занавес - защита на 5 секунд на всю группу. Под действием этого умения урон по инженеру уменьшается на 60%.При взятой вехе «Защитный периметр» - уменьшает время восстановления на 14%, «Остаточная энергия» - после окончания действия получаем щит в размере 15 % от максимального здоровья).
Железный занавес
Железный занавес
  • Концентрат - развеивает положительные эффекты с противника (При условии взятой вехи «Стерилизация» - увеличивается количество эффектов на 1).
Концентрат
Концентрат
  • Прогрессивная защита - получаемый инженером урон снижен на 21 %.
Прогрессивная защита.
Прогрессивная защита.
  • Прилив храбрости - антиконтроль для группы на 6 секунд
Прилив храбрости
Прилив храбрости
  • Прилив здоровья - увеличивает получаемое исцеление на 50% на 6 секунд
Прилив здоровья.
Прилив здоровья.
  • Здравница - развеивает негативный эффект контроля с вас и союзников(При взятой вехе «Экстракция» - с шансом 50% после разрушения механизма развеивает негативный эффект в течение 6 секунд).
Здравница
Здравница
  • Червоточина - при использовании умения «Телепортация» инженер вернётся к данному механизму
Червоточина
Червоточина
  • Перезагрузка - обновляет время восстановления всех механизмов кроме «Колосс».
Перезагрузка
Перезагрузка

Умения и вехи направленные на поддержку контроля.

  • Механический капкан - притягивает к цели всех окружающих противников в радиусе 15 м (При условии взятой вехи «Вакуумный захват»).
Механический капкан
Механический капкан
  • Паук-подавитель - механизм который инженер направляет в указанную область, если противник попадает в него , то он притягивается к механизму и получает эффект «Дезориентация» (При условии взятой вехи «Гравитационный вихрь»).
Паук- подавитель
Паук- подавитель
  • Шокер - оглушает цель на 2 секунды . (При условии взятой вехи «Фибрилляция» - уменьшается время восстановления на 30%).
Шокер
Шокер
  • Парализующий луч - так называемая «сапка», которая парализует противника и запрещает ему использовать умения. Для успешного использования у цели должно быть больше 90% здоровья.( При условии взятой вехи «Ток неотпускания» - применяется без подготовки) .
Ток неотпускания
Ток неотпускания

Расовые умения,которые я рекомендую использовать в рейтинговых PVP активностях:

  • Светошумовой заряд - дезориентирует всех вражеских целей, попавших под радиус действия на 2 сек.
Светошумовой заряд
Светошумовой заряд
  • Петарда - накладывает страх на 2 секунды на всех противников попавших в радиус действия способности.
Петарда.
Петарда.

Умения которые накладывают контроль на противника следует использовать во время бурста ваших союзников, чтобы противники не смогли наложить защитные эффекты и исцелить цель ассиста. Так же вы можете использовать эти умения во время «окон» защиты, чтобы противник не смог провести успешный бурст.
Во время использования этих умения необходимо учитывать «Диминишг»-использование каждого вида контроля сокращает длительность данной группы контроля при следующем применение на данную цель.
Рекомендую использовать аддон с официального сайта «Diminishing» для более удобного отслеживания.

Диминишнг
Диминишнг
Тактика ведения боя

Тактика ведения боя зависит от ситуации в которой вы находитесь. Я бы хотел рассмотреть на примере рейтинговой активности 3х3.

Обязательным является поддержка эффекта «Доблесть » на вас и ваших союзниках.
Использование умений защиты не имеет какой-то ротации и используется ситуативно. На примере класса Демонолог, обязательным условием наличия защиты является такой баф Демонолога как «Мания». Если вы видите этот баф, то обязательно используйте защиту для себя и союзников.
Так же использование любого умения за слезы дракона требует наличия защиты на вас и союзниках.
Как пользоваться умениями контроля я рассказал выше.Самым главным правильно успешного применения контроля является своевременность применения умения. Вы должны хорошо коммуницировать со своими союзниками, чтобы провести успешный бурст.
Ни в коем случае нельзя использовать за один раз несколько умений контроля в одну цель, вы должны следить за этим прежде всего. И использовать умения поочередно с учетом диминишинга.
Покажу видео пример, как и когда я использую защиту. Чаще всего я начинаю ротацию с «Энергобарьера», далее я использую « Силовое поле», и в последнюю очередь я использую «Железный занавес» так как он наиболее эффективен для защиты,когда целью ассиста являетесь Вы.
В момент бурста противников, например, если против вас играет Демонолог, то под каждую его «Манию» необходимо давать «Прилив храбрости», чтобы ваш хил мог полноценно выполнять свою функцию.

Так же покажу как я держу позицию и использую контроли во время бурста. Пример использования умения «Огонь на поражения» как антиконтроль

Характеристики

Особенность специальных характеристик заключается в том, что после значения 750 единиц эффективность работы характеристики уменьшается. Таким образом, для нас совершенно невыгодно брать, например, 1000 господства. Стараемся держать в районе 750 единиц.

Следует напомнить, что гайд ориентирован в большинстве своём для игроков сервера «Нить Судьбы», игроки на бесплатных серверах имеют более гибкие билды и соотношения характеристик за счет того, что дополнительные очки характеристик можно купить. Однако характеристики, при наличии лишних очков, можно увеличить наиболее приоритетные у Волшебника, либо раскидать лишние очки в равном количестве по мастерству и беспощадности.

Атакующие характеристики

1. Мастерство

Мастерство — характеристика которая увеличивает весь наносимый урон.

2. Беспощадность

Увеличивает наносимый урон на определенное количество за каждый потерянный процент здоровья, потерянного целью. Чем меньше у нашей цели ХП, тем лучше работает эта характеристика.

3. Решимость

При нанесении урона противнику будет накапливаться решимость в % соотношении. Чем выше этот уровень, тем больше будет наносится урон.

4.Упорство
Увеличивает длительность эффектов контроля. Рекомендую держать эту характеристику в районе 500.

Примерно таким образом выглядит мои характеристики

Характеристики для ПВП-активности 3х3
Характеристики для ПВП-активности 3х3

Защитные характеристики

Осторожность — когда уровень вашего здоровья опускается ниже 40%, то весь получаемый урон уменьшается на определенный %. Необходимо поддерживать данную характеристику на уровне 500 единицах.

Стойкость увеличивает наше здоровье, тут стандартно берётся столько, сколько возможно взять. С учётом уровня осторожности и живучести.

Живучесть — данная характеристика нужна для того, чтобы увеличить входящее в вас исцеление. Если с вами рядом есть хил, то необходимо её держать в районе 700 единиц.

Инстинкт - уменьшает получаемый критический урон. Рекомендую заливать данную характеристику в рейтинговых активностях 3х3, Чемпионский доминион, так как начиная с салатового слоя характеристик очень много и можно выбрать данную характеристику, чтобы снизить получаемый критический урон.
Примерно в таком соотношении я использую характеристики.

Защитные характеристики
Защитные характеристики
Дополнение для новичков у которых имеется недостаток умений и вех
Держи градус на максимуме| Гайд на Аспект Поддержки 15.0.00.44| Упорство-путь который должен пройти каждый., image #54

От каких умений можно отказаться?

Прежде всего рекомендую на первое время отказываться от атакующих умений, так как при отсутствии высокого уровня экипировки эффективности будет немного. (Пр. : «Осколочная бомба, Картечь на 2. Шокер можно брать на 1 уровень, но в последующем рекомендую брать в 3).

От каких вех можно отказаться?

Для начала можно отказаться от вех «Физик-теоретик» в первой ветке развития. «Фибрилляция» во второй ветке развития

Для комфортной игры рекомендуется закрыть все Тайны мира и получить Величие.

Зелья и еда
  1. Экстракт природного урона — показатель природного урона увеличен на 4%.
  1. Защитные экстракты — всё зависит от ситуации, чаще всего в рейтинговых пвп активностях актуальны те классе, которые наносят божественный урон и по этому рекомендую пить банку на божественную защиту.
  1. Снадобье природного урона — показатель природного урона увеличен на 5%.
  1. Декокт астральной эгиды — уменьшает урон на 30% на 8 секунд, может спасти, когда бурстят ваши противники.
  1. Горькая настойка — увеличивает исходящий урон на 10%,работает только в ПВП;
  1. Острая рыбка — уменьшает входящий урон на 10%,работает только в ПВП;
  1. Призрачное зелье поглощения - необходимо использовать в зависимости от ситуации, чаще когда у вас нет защиты.

Артефакты и амулеты

Один Артефакт базовый — Наследие богов, чем больше его уровень, тем лучше. После 20 уровня артефакта существенной прибавки не будет, поэтому желательно прокачать этот артефакт минимум до 20 уровня.

Второй артефакт, на мой взгляд, тоже является базовым — Талисман Воли Яскера — уменьшает длительность эффектов контроля. % снижение длительности эффектов зависит от уровня артефакта. Максимальный уровень 3 — снижается на 30%.

Третий артефакт является выборочным,я чаще всего использую Сапфировую Кирасу Оберона, так как она позволяет разово игнорировать эффект «Уязвимость» в 55 секунд.

Сетап артефактов
Сетап артефактов

Напоследок хочу напомнить о таком амулете, как «Ненасытный шип». Он увеличивает наносимый урон на 5%.

Что касается аугментаций и модулей, то я рекомендую использовать «Гигант»(Увеличивает полное здоровье брони на 200%) и Модуль Юнион (Позволяет закрывать «окна» защиты для союзников в момент бурста противника).

Сетап аугментация и модулей.
Сетап аугментация и модулей.

Инженер - один из самых востребованных классов Аллодах Онлайн. На мой взгляд в данный момент это самый полезный класс поддержки, без наличия которого у основных дамагеров игры не будет тех возможностей, которые они имеют при наличии инженера. Инженер остается одним из самых сложных классов в освоении, поэтому терпение и труд будут вам необходимы как никогда ранее.

Добавьте описание
Добавьте описание

От вашей игры,грамотного распределения ресурсов, в большинстве случаев будет зависеть исход PVP поединков в рейтинговых активностях 3х3,6х6 и Чемпионский доминион.Игра на этом классе требует хорошей реакции,знание каждого класса против которого вы играете и сообразительности.Поэтому для успешной игры на данном классе вам необходимо изучить и другие классы,чтобы максимально хорошо понимать бурст противника.
Желаю успехов в освоение данного класса.

Проект: Аллоды ОнлайнАвтор: Александр Горбунов

55 views·1 share