8 правил игры в НРИ
Вот вам сборник коротких правил для игроков, которые хотят долго, счастливо и плодотворно залипать в НРИ, не ссорясь с мастером и остальной партией.
Не опаздывай на игру
Нет, форсмажоры, конечно случаются. И о них лучше предупреждать заранее, а не когда тебя уже ищут по городу с собаками. Но хронические опоздания – это время, украденное у игры на самое ужасное действие в мире – ожидание.
Нет алкоголю на игре
Речь о социальном договоре: если все пришли играть, а ты хочешь выпить пару пива под вялотекущий переброс кубиков, то лучше измени планы. Встреться с этими людьми в соответствующей обстановке после игры – и они будут настроены на общение, и алкоголь пойдёт впрок. А на игре оставь место для игры.
Соблюдай звуковой режим
Иной раз динамика действия так и зашкаливает, а ощущения такие, что невольно повышаешь голос. Так вот, если вы играете в клубе или на квартире, или вообще где угодно, кроме как в глухом лесу – не надо шуметь. Ну или по крайней мере не стоит игнорировать просьбы убавить громкость, особенно если они выражаются в стуке по батарее.
Выучи системные правила
Даже если мастер вызубрил правила на зубок, он всё ещё человек и может ошибиться, отвлечься или банально забыть. И если люди вокруг него имеют представления о правилах, то косяк исправляется легко и быстро, а если нет – то косяк растёт как снежный ком и перерастает в большие неприятности (в первую очередь для игроков). Бонусом: зная систему, ты лучше понимаешь, что можешь сделать в игровом мире.
Не переноси в жизнь
Тебя убили сопартийцы, твой супер-воин опозорился в бою по полной из-за неуклюжих напарников, наниматель обманул с оплатой? Всё это неприятные вещи, от которых никто не застрахован, и они вполне могут подпортить настроение. Но надо помнить, что всё, что произошло в игре – остаётся в игре. Потом это можно будет обсудить, посмеяться над этим, но точно не стоит держать зло на реальных людей.
Не будь м*даком
Прямое продолжение предыдущего правила. Не стоит портить удовольствие другим людям. Если воин хочет произнести геройскую, полную пафоса, победную речь, то отпускать шутливые комментарии, мешая другому игроку – это плохая идея. Если партийный вор сообщил о том, что будет грабить дом богатея, натравливать на него стражу, чтобы «посмотреть, как он побегает» - плохая идея. Убивать и насиловать NPC, подробно описывая каждую деталь, чтобы побесить людей с тонкой душевной организацией… В общем, вы поняли.
Не спорь с мастером
Мастер, разумеется, бывает не прав. Поправить, напомнить, уточнить – всё это не спор с мастером и бывает полезным. Но если он чётко и ясно высказал своё решение – то всё, прими и живи с этим. Даже если это решение противоречит правилам, даже если твой офигенный персонаж пострадает (или пострадает его гордость), даже если ты считаешь, что не заслуживаешь всего этого. Это свершилось – пора разруливать проблемы.
Делай игру
Создавать фан для всех остальных участников игры – не так-то и сложно. Подхватывай их идеи и продуцируй свои, ведись на завязки от ведущего, даже если поначалу они кажутся не больно-то захватывающими и самое главное – не бойся влипать в проблемы. Задавай мастеру вопросы, разговаривай с неписями, строй предположения, интересуйся окружающим миром – и внезапно окажется, что есть куча вещей, которыми можно заняться и тысячи способов, которыми можно решить возникшие проблемы.
Тему предложил: Элфи
Автор: Алёна Чистякова
