Выставка «Из тени»
Сергей Филонов/izteni
Концептуальный художник
Потоки сознания, источники света, символы и коды, миры в сплетениях мультивселенной – все связано невидимыми нитями и энергиями. Едва уловимые смыслы, образы, замыленные матричным фоном, фиксирую на холсте. Работаю в основном с флуоресцентными красками. Одна и та же картина воспринимается по-разному при игре света и тени. С 2024 года начал работать с зеркальной плиткой, что добавляет глубины и взаимодействия картины с наблюдателем.
На выставке в Богородицком дворце-музее представлены экспериментальные работы собственного жанра «ВСЁ.ВКЛ.Ю.ЧИЛЛ».
Главная идея – каждому, кто отправляется в путешествие по мирам моих картин, увидеть и собрать пазл восприятия уже в своей последовательности так, как откликнулось внутри.
Винный погреб дворца-музея, левая стена, описание картин слева направо:
1.Кино-гриб
Эта одна из первых работ флуоресцентным акрилом. Вдохновила картинка, которая случайно где-то попалась. В то время я еще участвовал в съемках фильма «Мать» режиссера Романа Червинина. Гриб в 3D-очках в белом плаще смотрит эту реальность при различном освещении, ничего необычного.
Получился простой читаемый персонаж, который на всех выставках сразу же бросается в глаза и легко запоминается. В очках у него отражаются звезды, у этого гриба явно хороший вкус при выборе «фильмов».



2.Феникс
На картине запечатлены динамика, полет, взрыв солнца и перерождение. Феникс ассоциируется с бессмертием, тут, скорее, речь идет о цикличности перерождений в течение жизни, ведь каждый человек проживает циклы, которые меняют его внутренний мир, сознание, иногда даже облик, но что-то всегда остается неизменным – генетический код или код вселенной, можно называть это по-разному, суть остается. Восстав из пепла неудач, человек продолжает двигаться дальше.
Вполне уместны строки: «Бес в ребро или ангел в тени, мы поджигаем свои огни, постепенно вставая на верный путь, как там было, линию надо гнуть...» Сбитый нимб в правой нижней части картины, при ультрафиолете его хорошо видно, напоминает о том, что ангел-хранитель тоже может отлучиться – ненадолго или насовсем – как и цикл перерождений при жизни может закончиться в любой момент.



3.Путь (Way)
Одна из моих первых работ в стиле neonart. Путь у каждого свой. Так я увидел на тот момент свой путь изнутри: оси координат izt, портал куда угодно в правом верхнем углу, чекпоинты «А» и «F» (тогда я точно знал, что это значит, сейчас это новый квест). Слева сверху – летящие через бескрайний космос сферы комет, извилистые и прямые линии перечений судеб и путей в единой связке смыслов. Самый центр держит тотемный силуэт, готовящий запуск растения из треугольника в портал для следующих перевоплощений... Ну, и многое другое... Каждый из вас может увидеть или додумать, ведь абсолютно у каждого, повторюсь, свой путь, в котором мы связаны_единым вселенским пазлом.



4.New_mask
Все носят маски или носили когда-то: социальные, карнавальные, игровые, даже в период пандемии. Кстати, про пандемию. Когда все были в масках, люди стали восприниматься по-другому, думаю, многие это заметили, а именно – человек, стоящий напротив, считывался исключительно по глазам. Эта картина – этническая маска, моя любимая смесь чего-то древнего мистического и инопланетного неизвестного. Каких-то особых смыслов сюда заложено не было, процесс был таким: сгенерировал картинку в нейросети, как референс, определился с цветовой гаммой, текстурная паста была уже опробована на «Страннике», так появился рельеф элементов маски. Поталь золотая была закуплена, попробовал, но с ней мне не понравилось работать тогда, может, позже освою и ее как инструмент. Ну, и круто же, когда маска меняется при свете дня и ночи, как в известном фильме – маска наделяет сверхспособностями и усиливает уже имеющиеся качества личности. В итоге получилась довольно необычная и яркая работа, которая многим пришлась по вкусу.



5.Глаз третий
Эта история про интуитивное.
Многим знакомо чувство холодка на затылке, или внезапного озарения, или мимолетной радости. Не знание, а именно ощущение, что нужно свернуть именно здесь или зайти именно в эту арку, встретить именно этого человека на пути следования куда-то.
Подсознательно мы уже знаем ответы на многие беспокоящие нас вопросы, остается только попасть в тот самый момент и прислушаться к своему внутреннему голосу, даже не голосу, а, скорее, видению изнутри того, что происходит снаружи. Картина именно об этом. Калейдоскоп восприятия, проводник в другие измерения и альтернативные реальности, связь прошлого, настоящего и будущего – еще один фрагмент пазла.



6.Шляпа
Так называется эта картина. Борьба человека и машин, а между ними и вокруг происходит постоянная «шляпа», и этого сюра куда ни глянь – хватает. Машины вытесняют человека почти во всем, нейросети пишут свои сценарии – создают свою собственную реальность. Да что уж греха таить, многие люди неосознанно превращаются в «ботов».
Как не потерять душу и сохранить человечность в мире, где матрица с каждым днем атакует все сильней?!



7. Ясно
Эксперимент с газетами и вырезками из книг.
Некий коллаж символизма, где можно найти различные визуальные и буквенные коды, подсвеченные и выделенные связи. Когда мы говорим, что нам все ясно – это значит, что все ясно действительно, или когда вообще ничего непонятно? Но это слово все равно звучит. «Пазл разум» – вероятно, более всего подходящий слоган для этой картины. И опять же, то, что вложено сюда на моменте, так же на моменте будет извлечено для тех, кто посмотрит на картину. Самое нелепое, что на холст пришлось клеить газету, а потом уже, исходя из получившихся фрагментов, собирать идеи, которые приходили и уходили моментально. Вырезки здесь из раритетной книги, по-моему, первой половины ХХ века, причем из писем известным писателям. Это добавляет работе особую ценность и емкость смыслов.



8.Автопортрет
Картина появилась спонтанно за один вечер.
Изначально была другая задумка – совместить акрил и зеркальную плитку, а в итоге понравилось, как получилось именно в краске.
9.ТУМАН
Картина, вдохновленная осенним туманным утром прошлого года.
Туман стоял густой/мощный, проснулся я рано и, взяв велосипед, поехал в лес.
Совместил графику и акрил. Чекпоинты подсвечены. Оранжевое солнце пробивается сквозь деревья в тумане (так реально и было), рядом – голова грифона (мифического существа с когтями и крыльями орла и телом льва), символизирующая господство над двумя сферами бытия: землей (лев) и воздухом (орел). Сочетание двух главнейших солнечных животных указывает на общий благоприятный характер существа, олицетворяет Солнце, силу, бдительность, возмездие, баланс между противоборствующими силами.
Внизу слева портал, откуда выныривает осетрик. Его срисовывал с фотографии, которую сделал в Петербурге году в 2010 – «Гостиный двор», аквариумы-окна, в них осетрик плыл вверх, на фоне ритма города. На картине же осетрик плывет в другой портал-треугольник в центре картины, ведет он туда, куда хочется перемещаться мгновенно, когда нужно миновать сотни или тысячи километров.
Жук выполз из зеленого портала справа, тянется к антеннам – они встречаются на многих моих картинах, символизируя связь со Вселенной. Во многих культурах жуки являются символами удачи, проходят три стадии жизни – от личинки до взрослой особи. Они изящно переносят изменения и представляют способность постоянно учиться, помнить о нашем потенциале трансформироваться и воплощать новые возможности. Жуки призывают уважать мир природы и быть с ними единым целым, они смогли выжить на земле более 300 миллионов лет в практически непригодных для жизни условиях.
«ТУМАН скрывает все, что не нужно, а все, что нужно – видно».
10. Привет из космоса
Инопланетянин через свои антенны передает привет землянам. Зеркальная плитка отражает каждого, кто смотрит на картину, и передает соответствующий сигнал обратно в космос.
Змея символизирует мудрость (священное животное античной богини мудрости Афины-Минервы), живучесть, бессмертие, целительные силы. Свернувшаяся кольцом змея, кусающая свой хвост – символ вечности (была изначально такая змея, точнее, она там и есть под слоем краски и плитки, там же самовар-ружье и Крюков канал).
Техника: акриловые маркеры, вырезки из книг и журналов, акрил обычный и флуоресцентный, текстурная паста, зеркальная плитка.
Идея возникла внезапно, все началось именно с закольцованной змеи (вечности)_и дополнялось различными символами и техниками по мере вдохновения и новых приходящих идей. Работал над картиной около полугода.


Рисунки отцифрованные в горизонтальных витринах:












11.Тигр_медведь_волк (картина на мольберте)
Тигр_медведь_волк – так совместилось и откликнулось.
Изначально эта картина была другой. Начата еще в году 2017-м. Там был лабиринт, ядро черного солнца и надпись «КИТ». В таком состоянии холст был отложен на долгое время. Где-то в 2020/21 году осенью я про него вспомнил, достал, сдул пыль и просто начал рисовать. Три животных, близких мне по духу, откуда-то возникли на подсознании и вылились в этот гибрид. Можно искать тут символизм, раскрывать каждого животного по отдельности, углубляться в психологию, но я это не делал и делать не хочу. В итоге то, что/кто получилось на фоне лабиринта и черного солнца, мне понравилось. Если днем посмотреть на картину, взгляд его расфокусирован, но как только наступает темнота, при ультрафиолете взгляд уже четкий, и Тигр_медведь_волк превращается в хищника, который наблюдает и чувствует, куда и зачем идет.



12.Последний из племени 8 (слева от мольберта)
Картина-витраж с подсветкой, с возможностью управления цветовыми схемами с телефона. В этой работе переплетены этнические мотивы с различными пространствами, которые видно через «стекла» витража. Цифра восемь на вершине пирамиды – это перевернутый на 90° знак бесконечности.
Главная идея картины – от племени человечество развилось до современной цивилизации, технологии сейчас развиваются на такой скорости, что мы не успеваем за ними успевать, ну и что будет дальше... Пирамида – символ вполне понятный, его расшифровывать не вижу смысла. Антенна в правом верхнем углу передает это послание по всем альтернативным реальностям. И два нуля над этнической маской – напоминание, что хоть все и бесконечно, обнуление тоже возможно.


13.Вселенский пес (справа от мольберта)
Картина с подсветкой. Эта работа была создана задолго до экспериментов с флуоресцентными красками. Тогда еще была серия картин именно маслом, но потом я понял, что с акрилом для моих целей работать удобнее и эффективнее.
Почему именно пес? Если присмотреться, можно увидеть морду питбуля в анфас.
Собаки этой породы доброжелательны даже с незнакомцами. Правда, если к хозяину начнут проявлять агрессию, пес непременно вступится. Своего рода это картина-оберег.
Вверху надпись «BUG»
И тут история... В «Неакадемическом словаре языкового уплотнения» — «Bug — баг». Затрудняюсь сказать, где именно это было, хотя история эта реальна и имеет точный «географический» адрес, но где-то в США, в 50-е годы ХХ века, в одном из вычислительных центров постоянно случались неполадки в компьютере. Тогда компьютеры были собраны на электромагнитных реле и радиолампах, занимали гигантские помещения, снабжались электроэнергией от отдельных подстанций, и их работу обеспечивала целая команда техников, лаборантов и программистов (операционных систем как таковых в те времена не существовало). Неполадки были для этих мастодонтов самым обычным делом. И вот команда техников, разыскивая источник очередного сбоя, наткнулась на… личинку моли, той самой, что портит шерстяные вещи. Она забилась между контактами реле, и контакты перестали замыкаться. Техники вынули насекомое, почистили контакты и сделали соответствующую запись в рабочем журнале дежурства. Будучи людьми не без юмора, в графу «причина неисправности» они записали «Bug found» («найден жучок»), а в графу «предпринятые действия» – «Debugging performed» (буквально «произведено обезжучивание»).
В общем, Вселенский пес защищает от вторжения по всем каналам связи и помогает находить «баги» в реальности.
Винный погреб дворца-музея. Правая стена, описание картин справа налево:
14.Странник
С чего начинается любое путешествие?
Момент?_Мысль?_Поток?... Нет, движение. Оно может быть линейным, быстрым или медленным, по выверенному маршруту или без него, по системе известных координат, так и без них вовсе, в различных плоскостях и проекциях или нигде. Эта картина – то ли ядро процессора, который управляет этими перемещениями, то ли маршрутизатор, который передает и принимает координаты, или сама картина и есть движение.
Зеркальные части здесь специально состарены и замылены, в том числе и в них запечатан емкий запас времен и пространств, переотражений, чекпоинтов, сигналов и первобытных знаков. А если встать напротив картины и внимательно присмотреться, можно найти свое отражение и, возможно, куда-то переместиться. Нулевой чекпоинт выделен рельефной точкой в левом нижнем углу холста, чтобы не заблудиться.
Приятных путешествий, странник.



15. Сигналы
Знаки и образы есть во всем, что нас окружает, главное их вовремя заметить.
Эти сигналы... Как же они поступают в наш мозг? Как это работает, думаю, понимать и не нужно, а вот наблюдать, фиксировать и превращать в инструмент, который очень хорошо помогает, особенно для творчества – нужно. Картина изначально задумывалась, как наскальные рисунки из пещеры: этническое полотно с возможностью подсветить ультрафиолетом факела. Потом добавилась плитка, силуэт черепа, возможно, из той же пещеры или из векового леса –- этот образ я увидел на ступени лестницы из камня эпохи древнего моря. Потом 8-битный персонаж из арканоида, передающий сигналы, ну и все сложилось в общую картинку пазла. Кстати, на заднем фоне –тот самый лес, ночной с белыми деревьями. Справа третий символ из плитки – трехглавое дерево, олицетворяющее равновесие, связь земли и неба, силу рода, передачу информации от поколения к поколению. Сигнал передан.


16. Fallout
Зеркальная плитка выступает в качестве символа «селфи» – ты сам создаешь свою реальность, но зачастую видишь ее именно такой, какой ее показывают через разные источники информации. Плитка, которая окружает панельку по периметру -/это символ защиты (на фоне ядерного гриба), кто играл в «танчики» на денди, помнит, как там был защищен штаб.
Надпись «Ива» – ива плачет по всей этой «шляпе», что происходит в реальности. Для более внимательных там еще буква «Н» из плитки, получается «Иван» – дурак и герой сказок одновременно. Иван всегда все вытягивает и побеждает, но это в сказках.
Лайк (сердце из плитки) – связь между искусственной любовью в соцсетях и тем хаосом, что творится в целом с человеком, который прямо или косвенно причастен ко всему происходящему в своей реальности.
Ну и рубль + молния – это энергия_заряд, как напоминание, что пора уже самому двигать туда, где и есть твой путь. Словом и, главное, делом – позитивной волной вкладывать в себя ценно, а не растрачивать по пустякам.
*Немного описания игр и сериала
Вселенная «Fallout» интересна: есть серия игр, есть и сериал, где действия разворачиваются в уже недалеком будущем, в Лос-Анджелесе, через сотни лет после ядерной войны, которая уничтожила или сильно изменила все живое на планете. В подземных убежищах, построенных корпорацией «Волт-Тек», долгие десятилетия живут мирные граждане, которые скрываются от радиации, мутантов и бандитов, ну а герой игры все же решился выбраться на пустоши, отыскать своего отца и разобраться в том, что вообще происходит.
Рекомендую сначала поиграть в игру Fallout 3 и дополнение New Vegas.
Как памятка: если ядерный гриб больше большого пальца вытянутой руки, то спасаться смысла нет, если меньше, то можно еще попробовать убежать, где-то спрятаться и переждать. Надеюсь, это знание нам никогда не пригодится.
Да, там еще есть _символ «ключ» – ключ он и в Африке ключ.



17.Двое
«Двое радуются просто» – а, действительно, что еще нужно для счастья?! –
но у каждого свои эквиваленты, предпочтения и приоритеты.
Основной смысл – такие, казалось бы, одинаковые и, в то же время, разные двое, просто радуются и передают соответствующие сигналы совместно и по отдельности во вселенную. Да, просто. Радоваться – просто, вместе или по отдельности... Человек приходит в этот мир один и один уходит, а эти двое – как напоминание, что вдвоем куда интереснее и веселее наполнить, запомнить, принять/что близко или поменять/что чуждо. И передать эстафету дальше _– в этот короткий отрезок времени, под названием жизнь.
18.Любовь_смерть_и_роботы Не мог обойти эту тему стороной, так и пришла идея создать картину.
Кто смотрел сериал, знают и поймут, о чем речь идет, кто не смотрел – рекомендую.
Сериал «Любовь, смерть и роботы» представляет собой совокупность коротких анимационных историй, каждая из которых обращается к непростым вопросам жизни и смерти, смысла и цели.
Одной из главных тем сериала является поиск смысла жизни в мире, где технологии прочно вошли в нашу повседневность. Этот вопрос поднимается в различных эпизодах сериала и заставляет зрителя задуматься над своим собственным смыслом существования.
И, кстати, для художников там есть серия, где очень круто обрисован смысл поиска истины через свое творчество и к чему эти поиски могут в итоге привести.



19.Mirror of parallels
«Объекты в зеркале ближе, чем кажутся» –эта фраза натолкнула на мысль, что в отражениях, как будто другая реальность, а если к этому еще добавить скорость и вектор перемещения – получается очень интересная картина восприятия//и проводятся искаженные параллели.
На самом деле эта картина не об этом.
Вечерний подсвеченный мост и отражения линий в водном зеркале – вот что частично вдохновило. На моменте родилась интересная мысль – отраженные объекты выглядят куда интереснее, а иногда и более реально, так реально, по-настоящему. И, несмотря на то, что все объекты находятся в одной плоскости наблюдения, в отражениях как будто бы спрятан совершенно другой мир. Трудно это объяснить словами, это нужно видеть, ощущать, чувствовать. Еще одна идея, которая вложена в работу – «твой экран – не ты», то есть экраны наших телефонов, да и в целом наши мобильные устройства – это своего рода тоже наши отражения, внешнего и внутреннего миров, но опять же по большей части все это искажено, порой до неузнаваемости. На выставке будет эта картина, и в Зеркалах Параллелей можно будет увидеть себя и потерять себя из виду или увидеть в этих отражениях совсем другую реальность, которая не есть то, чем кажется.
20. ВСЁ.ВКЛ.Ю.ЧИЛЛ
Cамая первая картина_сборка графических и символических фрагментов – основа жанра.
Рисунки прилипли в работу и того года и с приличной выдержкой лет, как и идеи, что были накоплены и родились на моменте.
А началось все просто или почти просто.
Большой черный холст, акриловый маркер, желание создать что-то уникальное, что-то типа карты или мультиключа, который отпирает «все двери» – абсолютно ВСЕ.
Первый символ не заставил себя долго ждать – направленный кусочек пазла. Чем дальше, тем сложнее, и тем интереснее. Шли дни, ночи, месяцы – сборка карты продолжалась. Чье внимание привлечет эта картина, неважно как: на выставке, на фото, по другим каналам связи, это значит, где-то/что-то пересеклось и откликнулось в нас. Возможно, темные арки разных городов с их мистикой и историями или тема цикличности всего происходящего по спирали. Движение по лестнице_– ступень за ступенью или очередное 0бнуление. Поиски какого-то выхода или наблюдение за моментом в настоящем. Зафиксированная возможность вытащить свое_то_самое из пространства_вовремя. А, может, всё_везде_сразу.
Да и суть этой работы – наблюдателю собрать свою уникальную карту/мультиключ. С первого взгляда сумбурно и хаотично разбросаны символы_Ъ. Арт_код сравним с фоном реальности рывками, музыкой, играющей в диссонансе с происходящим, фильмом в перемотке. Знакомо ощущение, когда мысли в голове так сильно путаются, что окружающая реальность кажется сюрреалистичным сном/бРедом? Вдох-выдох, ровная волна, спокойное наблюдение и восприятие. И этот ключ на картине тоже есть. ВXOD –ВЫХОD – разные связующие составляющие, которые слились в единую картину.
Кто ищет, тот находит свой: всё_вклюЧИТ.
Желаю приятного просмотра, новых идей, откликов глубинных коридоров подсознания, ответов на волнующие вопросы, интересных ощущений и эмоций.
Собирайте свой жизненный пазл в своей уникальной последовательности так, как нравится именно вам.
Благодарю за то, что посетили мою выставку!
Художник Сергей Филонов.
