На Золотом кольце… бродили

Команда разработчиков из Иванова презентовала ещё одну новую настольную игру по городам старейшего туристического маршрута

Представьте: вы не зубрите даты из учебника, а гоняете по карте фишку хитрого пса по кличке сэр Ватрушка, пытаетесь переблефовать соперника в дуэли за суздальскую медовуху и попутно узнаёте, почему на гербе Переславля-Залесского красуются две золотые сельди. Звучит интересно, не правда ли, студенты? И именно так выглядит новая настольная игра «Основатели: Золотое кольцо», которую при грантовой поддержке «Движения первых» создала команда разработчиков из Иванова. Её презентовали в библиотеке им. Горловского.

На Золотом кольце… бродили, image #1

К ЮБИЛЕЮ ЛЕГЕНДАРНОГО МАРШРУТА

В следующем году главному туристическому маршруту страны — «Золотому кольцу России» — исполняется 60 лет. К этой дате и приурочили проект настольной игры «Основатели: Золотое кольцо». И это не просто развлечение на вечер, а способ познакомиться с историей, архитектурой и местными фактами девяти городов туристического маршрута: Сергиева Посада, Владимира, Иванова, Костромы, Переславля-Залесского, Ростова Великого, Суздаля, Углича и Ярославля. Одна партия занимает около 30 минут. Заскучать будет сложно — игра супердинамичная.

Суть игры проста: участники — гиды (экскурсоводы). На игровом поле есть платные и бесплатные дорожки. Делаешь ход и отвечаешь на вопросы, собираешь уникальные сувениры и используешь способности городов, чтобы подставить соперника. Вопросы тут не только про даты и архитектуру, но и про местные традиции и факты, о которых не расскажут на обычной экскурсии.

Современные бродилки с историческим сюжетом сочетают развлечение и познание, что делает обучение ненавязчивым и увлекательным. Кроме того, такие игры развивают любознательность и побуждают студентов самостоятельно искать дополнительную информацию о событиях и культуре прошлого.

На Золотом кольце… бродили, image #2

ПИКСЕЛЬ И ВАТРУШКА ПРОВЕДУТ МАРШРУТОМ

В обычном режиме цель — собрать четыре сувенира из любых городов. В продвинутом — у каждого появляется тайный маршрут, и нужно быстрее соперников собрать сувениры из трёх конкретных населённых пунктов. А ещё можно устраивать дуэли-аукционы и отнимать сувениры прямо из-под носа конкурента.

Вместо абстрактных «фишек» — пять колоритных экскурсоводов. Среди них: сэр Ватрушка — харизматичный пёс, гений невербального туризма; Лёша «Пиксель» — его экскурсии — это квесты в стиле Pokémon GO, только вместо покемонов — духи князей; Зинаида Петровна — суровый археолог, знающий каждый камень в городе; Кузьмич — бывший повар мишленовского ресторана, измеряющий историю вкусами и умеющий варить медовуху по древним рецептам; Василиса «Сказительница» — творческая душа, смешивающая реальные факты со славянским фэнтези.

Один только выбор персонажей уже превращается в игру «Кем ты будешь сегодня?»

ГОРОДА ЗАГОВОРИЛИ СИМВОЛАМИ

На игровом поле нет скучных надписей. Вместо них — яркие символы:

l Ярославль — медведь с секирой (по легенде, Ярослав Мудрый зарубил медведя);

l Кострома — пожарная каланча (Николай I сказал: «Такой у меня нет и в Петербурге!»);

l Иваново — дом-корабль в стиле конструктивизма;

l Суздаль — огурец (праздник огурца — гастрономический бренд);

l Владимир — Золотые врата;

l Сергиев Посад — матрёшка (в 1900 году получила бронзу в Париже);

l Переславль-Залесский — символ Петра I и его флотилии;

l Ростов Великий — финифть;

l Углич — треснувший колокол, который сослали в Сибирь за «неугодный звон».

Такие детали превращают игру в путешествие, где узнаёшь больше, чем на уроке, и запоминаешь это надолго.

«Нам была интересна эта презентация, поскольку у нас тоже есть свои настольные игры, правда, созданные вручную. Специалисты из Иванова представили фабричную версию игры, выпущенную издателями. Но мы не отстаём в разнообразии форматов, и спрос на наши игры сохраняется. Обмен такими новыми проектами настольных игр очень полезен и для нас, и для наших гостей», — говорит директор библиотеки имени Горловского Наталья Николаева.

На Золотом кольце… бродили, image #3

Игры-бродилки дают студентам возможность переключиться и отдохнуть от учёбы, не требуя при этом серьёзного напряжения и сложного освоения. Исторические игры привлекают молодёжь тем, что позволяют не просто заучивать даты и события, а буквально прожить их, погружаясь в атмосферу разных эпох. Колоритные персонажи.

Экземпляр новой туристической игры был передан библиотеке имени А. С. Горловского, и теперь каждый желающий может совершить увлекательное виртуальное путешествие по городам Золотого кольца.

Напомним, что это не единственная такая игра. Так, в краеведческом отделе библиотеки можно совершить увлекательное путешествие «По Троицкой дороге». Бросьте кубик и пройдите путь, которым веками шли паломники к Троице-Сергиевой лавре. Свои знания о событиях и героях Великой Отечественной войны можно проверить в настольной литературно-исторической игре «От Москвы до Берлина».

Третья «ходилка» — литературная игра «Классная классика» — была разработана специально ко Дню знаний. Это настоящий литературный марафон, который перенесёт игроков сквозь эпохи: от русских былин и сказок до произведений великих классиков.

Ярослава Бельмас

Фото: Елизавета Гуцева

1 view