Мученик

Посвящается Риэлю, жрецу Матери Москитарр, что находил запах страданий сладким, и не пережил битвы на Холме Былого, что в Баровии, пытаясь спасти паладина, который не мог просто отступить из-за своей клятвы

Это самый, наверное, своеобразный архетип из всех под «Время Жар-птицы». И самый 18+. И один из самых нуждающихся в тесте - потому что в его основе лежит специфическая механика, которая способна сделать из персонажа как ходячий чит, так и бесполезного дохляка.

Для справки: я не смеюсь над идеей умерщвления плоти и не проповедую её.

Иллюстрация Арины Хурановой: https://vk.com/tiholes?from=groups
Иллюстрация Арины Хурановой: https://vk.com/tiholes?from=groups

Жизнь есть боль. Ты знаешь не понаслышке: эта истина высечена шрамами на твоей коже.

ОЗ: 25

Урон: к4

Выбери имя:

Мужское: Болеслав, Данила, Истома, Иов, Худко, Шибенец, ___________
Женское: Агриппина, Вавула, Евфимия, Короста, Мириама, Чирица, ___________

Отношения

Я вижу, что ____________ скрывает шрамы на душе.

____________ считает мой взгляд на мир болезненным.

____________ сломается, если не научится смирению.

Мне не нравится, что ____________ ищет способы облегчить чужую боль.

Снаряжение

Твоя нагрузка равна 8.

У тебя есть: сума с припасами (5 припасов, 1 вес) и дорожный посох (взмах меча, 1 вес).

Выбери два средства умерщвления плоти:

□ Власяница (броня 1, 1 вес)

□ Вериги (броня +1 (при отсутствии металлической брони), 2 вес)

□ Плеть-семихвостка (взмах меча, 1 вес)

Выбери два:

□ 10 червонцев

□ Бинты и припарки (3 применения, медленный, 1 вес)

□ Кандалы (2 вес)

□ Мощи мученика (волшебное, светится в присутствии нежити и нечисти, 1 вес)

□ Святое касание (яд, контактный, волшебный, 3 применения)

Главный источник вдохновения. Один раз у меня он словил психоз мазохизма, не позволял себя лечить и ещё хреначил плетью. Итог? Труп, который раз пять был на пороге смерти, на шестой таки умер, остальная группа едва выбралась. Кто не играл в Darkest dungeon - непременно поиграйте
Главный источник вдохновения. Один раз у меня он словил психоз мазохизма, не позволял себя лечить и ещё хреначил плетью. Итог? Труп, который раз пять был на пороге смерти, на шестой таки умер, остальная группа едва выбралась.
Кто не играл в Darkest dungeon - непременно поиграйте

Прошлое

Страдалец: когда беда пришла в твою жизнь, ты задался вопросом «За что? В чём смысл?», и понял – страдание и есть смысл. Когда не пытаешься избежать его, а принимаешь покорно, то оно дарит истинное облегчение. Выбери ещё один дар страдания.

Утешитель: ты знаешь, что такое боль. Но других от неё хочешь оградить, пусть даже ценой собственных страданий. Когда сострадаешь, можешь выбрать три, но урон ты получаешь только за два. К тому же, когда осматриваешь рану, можешь задать ведущему один вопрос о ней.

Палач: у тебя настоящий талант – причинять боль. В этом грешном мире болезненной кары достойны все, начиная с тебя. Когда наносишь урон тому, кто только что нанёс урон тебе, добавь к урону страдание.

Изъязвлённый: у тебя однажды кровоточащие язвы на теле, точно как следы пыток одного из святых мучеников (они кровоточат, но не убивают тебя). Когда союзник, с которым ты связан узами, чувствует дыхание смерти, можешь потратить страдание и взять его боль на себя. Ты получаешь все последствия удара, который и отправил его на грань смерти – боль, травмы, отсутствующие конечности и так далее. Он же мгновенно исцеляется от этого. Ты не получаешь страдания за полученный таким образом урон.

Наука до сих пор не объяснила, как у человека могут возникнуть стигматы. Самое рациональное из них - что человек просто сам их себе вырезает, либо намеренно создавая мистификацию, либо будучи в бреду
Наука до сих пор не объяснила, как у человека могут возникнуть стигматы. Самое рациональное из них - что человек просто сам их себе вырезает, либо намеренно создавая мистификацию, либо будучи в бреду

Начальные ходы

Священное страдание □□□□□

Когда получаешь урон, отметь ячейку страдания за каждые 4 урона, которые получил.

Когда восстанавливаешь ОЗ каким-либо способом, кроме применения своих способностей, сотри одну отметку за каждые 4 исцелённые ОЗ.

Дары страдания: выбери два дара страдания. Они с тобой, пока у тебя есть хотя бы 1 страдание.

□ Урон +1к4.

□ Броня 2, пока нет доспеха или щита.

□ Вступая в схватку, используй сердце, а не удаль.

□ Когда приходишь на помощь, считай 6- за 7-9.

□ Когда оцениваешь обстановку, в любом случае можешь задать вопрос «Кто и что тут пахнет страданиями?».

□ Один раз за бой задай вопрос из оценки.

Сострадание: когда касаешься кого-то другого кожа к коже, брось +сердце. При успехе выбери одно или два:

  • Цель исцеляет 1к6 ОЗ.
  • Цель исцеляет травму.
  • Цель получает +1 на следующий ход.

Получи 1к4 проникающего урона за каждый выбранный пункт. На 10+ получи 1 страдание сверх того, что получил за этот урон.

Второй источник вдохновения. Абдирак из Baldurs gate 3, третьестепеннный непись, жрец Ловиатар, который, тем не менее, хорошо запоминается своей упоротостью. Отхреначит героя шипастой палицей - но только с его согласия (а сопартийцы будут стоять и отпускать издевательские комменты)
Второй источник вдохновения. Абдирак из Baldurs gate 3, третьестепеннный непись, жрец Ловиатар, который, тем не менее, хорошо запоминается своей упоротостью. Отхреначит героя шипастой палицей - но только с его согласия (а сопартийцы будут стоять и отпускать издевательские комменты)

Продвинутые ходы

□ □ Умерщвлённая плоть: выбери ещё один дар страдания.

Стоик: му́ка заменяет тебе воду и пищу. Когда ход говорит «потрать паёк», можешь потратить страдание вместо этого.

Несломленный: когда твои ОЗ падают до 0, ты не чувствуешь дыхание смерти, а берёшь травму характеристики, травмы которой ещё нет. Восстанови 1 ОЗ + 2 ОЗ за каждое страдание. Твоё страдание после этого становится равно 0.

Облегчение: если твоё страдание 3 или больше, можешь потратить всё страдание и исцелить 1к4 ОЗ за каждое потраченное страдание.

Укол иглой: когда наносишь точный и болезненный удар в не защищённую бронёй область, брось +чутьё. Он не наносит урона напрямую, но при успехе выбери особый эффект в зависимости от того, в какую часть тела наносил удар:

  • Рука – немеет, пальцы разжимаются, выпуская то что держали.
  • Нога – противник начинает хромать и не может двигаться быстро.
  • Голова – противник оглушён.

На 7-9 противник успевает сделать ход.

Привычный к веригам: получи +3 к максимальной нагрузке. Когда ты перегружен, то получаешь страдание за каждые 3, а не за 4 полученного урона, а твои удары в ближнем бою получают свойство мощное.

Покаемся, братья и сёстры: когда твои союзники разделяют с тобой умерщвление плоти, нанеси им и себе 1к4 проникающего крона. Страдания за него ты не получаешь. Каждый союзник выбирает по одному дару страданий; дар он теряет через пару часов или пока его ОЗ не буду исцелены.

Сторицей вернётся: если у тебя с противником узы, можешь в любой момент, нанося урон самому себе, порвать эти узы. Количество урона выбираешь ты сам: от 1 до 5 за каждые порванные узы. После этого брось +сердце. На 10+ урон получает противник, но не ты. На 12+ этот урон удваивается. На 7-9 противник получает весь урон, ты – половину. На 6- урон получаешь только ты. Ты не получаешь страдания за этот урон.

Экстаз: когда в экстазе начинаешь умерщвлять плоть на глазах у людей, нанеси себе 1к4 проникающего урона. Страдания ты за него не получаешь. Брось +сердце. На 10+ выбери два. На 7-9 выбери одно.

  • Получи узы в одним из зрителей.
  • Быстро собирается толпа зевак, которые мало обращают внимание на всё остальное.
  • Тебе подают милостыню, упрашивая помолиться за чью-то душу.
  • Укажи на одного из зрителей: он начинает прилюдно каяться в грехах.
  • Твой призыв к действию оставит след в сердцах. Люди не начнут действовать прямо сейчас, но настроение в городе изменится.
Ну а более реальный источник вдохновения - русская секта хлыстов, радикальные течения которой практиковали экстатические пляски с бичеванием
Ну а более реальный источник вдохновения - русская секта хлыстов, радикальные течения которой практиковали экстатические пляски с бичеванием
55 views