10 правил детектива
1.Детектив либо один из его помощников не могут оказаться преступниками. Следствие всегда играет на одной стороне.
2. Преступником является кто-то из реальных игровых персонажей, являющихся фигурантами дела. Преступник не появляется из ниоткуда.
3. Преступление совершено способом который может быть объяснен в доступных игровых материалах (во вводных текстах), а также понятен и логичен для персонажей ведущих расследование (если фаербол описан в материалах игры, преступление могло быть совершено с его помощью, если не описан – то никаких фаерболов в реальности игры нет)
4. Недопустимо скрывать или уничтожать игровые улики НИКОМУ из игроков или игротехников. Уликой в рамках игры являются все выданные мастерами игровые предметы (включая распечатки документов, аудизописи и фотоматериалы).
5. Допрашиваемый следствием свидетель или подозреваемый не может отказаться от дачи показаний. При этом свидетель или подозреваемый имеет право скрыть правду уйдя от ответа, либо обманув следователя. В том случае если персонажа поймали на лжи (возможно с помощью показаний других свидетелей, улик и каких либо других железобетонных доказательств — например найденных на месте преступления отпечатков пальцев) — он обязан рассказать что ему известно на самом деле, правдиво ответив на вопрос следователя (к примеру: свидетель изначально утверждает что его не было на месте преступления, после чего следователь может уличить его во лжи, сообщив что на месте преступления были найдены отпечатки пальцев данного свидетеля, после чего свидетель должен честно объяснить как он эти отпечатки пальцев там оставил. Рассказывать при этом что-то еще он не обязан, пока его вновь не припрут к стенке).
6. Мотив преступления всегда становится понятен и логичен в ходе следствия (ревность, жадность, месть и т.д.). Он не может быть навязан спонтанными решениями персонажа или вообще не иметь причины.
7. У преступника могут быть соучастники, но непосредственно в преступлении участвует только один злоумышленник.
8. К разоблачению преступника ведут логические выводы детективов, а не случайность, необоснованное признание, магия или случайный рояль в кустах (не стоит рассчитывать на то, что преступника приведут за ручку мастера или игротехники).
9. Свидетели, потерпевшие и подозреваемые могут быть замешаны в других преступлениях, не имеющих отношения к основному расследованию (этим объясняется тот факт что не все они готовы добровольно сотрудничать со следствием, так как имеют некоторые собственные скелеты в шкафах).
10. Вся информация о «сверхъестественных существах» известна всем персонажам ведущим расследование, вопрос лишь в том что одни в нее верят, а другие считают вымыслом (все в курсе что солнечный свет и осиновый кол опасны для вампира которому необходимо пить кровь чтобы выжить, просто одни персонажи верят в то что вампиры существуют, а другие нет)
