Фоморы: Сила затягивающая спиралью вниз

Обладание какой-либо силой в Мире Тьме, как в сеттинге, так с игромеханической точки зрения, накладывает на персонажей необходимость чем-то жертвовать. В лучшем случае — временем. В худшем — своим естеством.

Чем же должны пожертвовать фоморы, чтобы стать сильнее

Фоморы: Сила затягивающая спиралью вниз, image #1
  1. Дать бэйну расти в силе.

Звучит довольно грозно, верно?

Фактически, Бэйны, как и все духи, могут «расти», они могут набираться сил, заключать духовные сделки, заставлять других духов подчиняться себе. Но это удел для духов освобожденных от уз плоти, наверняка вы так думаете?

Как по мне, это возможно и будучи связанным материальным носителем. Когда Бэйн внутри фомора берет власть над телом под свой контроль, он может творить жуткие зверства и проводить весьма хитрые манипуляции, что позволит стать сильнее его товарищам по другую сторону Барьера. Это поднимает его статус и вызывает зависть у других духов Вирма.

Как же тогда выражается его усиление? Если будем отталкиваться от Легиона уродов, то Бэйн привносит новую скверну в тело носителя и тот обретает новую силу. Самые логичные скверны в таком случае — психозы, черви, зависимость и промытые мозги.

Если же используем Одержимого, то это может заключаться в понижении Автономии персонажа, что дает ему больше Сил, а получение новых Скверн можно также связать с такими же, что и в Легионе уродов. Власть Бэйна увеличивается и человеческое в фоморе тает на глазах.

2. Влияние Вирма на фомора

Это близко по духу к усилению Бэйна, но больше является своеобразным даром от Вирма, что предлагает свой фаворитизм. Это фактически работает как Усиление Бэйна, но персонаж обязательно получает Скверну, и это может быть любая скверна.

Обычно Вирм награждает особо удачливых фоморов, что проворачиают на деле значимые для него события. Распространить вирус гнили среди пастбищ крупнорогатого скота, что вот-вот отправятся на убой, и чье мясо будет нести в себе скверну Вирма — хороший пример.

А возможно Вирм жаждет наоборот наказать фомора. Его неудача отложила захват и осквернение важного для Гару каэрна. Может быть, он проболтался и выдал врагу важную информацию, но выжил. Тогда Вирм может дать своему миньону совсем слабые Силы, но наказать более жестокой Скверной.

3. Мутации от Гибельного огня.

Этот вариант больше располагает к использованию Легиона уродов. Гибельный огонь — это зеленое радиоактивное пламя, которому поклоняются Танцоры черной спирали и многие другие миньоны Вирма. Оно несет в себе разложение. как духовное, так и физическое.

Если помните, когда я писал про книги, я указал две таблицы, указывающие какие есть Скверны и Силы? Так вот, когда фомор и кто угодно взаимодействует с Гибельным огнем, Рассказчик должен сделать два броска 1д100, чтоб определить, какую Скверну и Силу получает персонаж. Но за это придется заплатить своим здоровьем и своей удачей.

Но где же «добыть» гибельный огонь? Одно из явных мест — радиоактивные заводы Пентекса, где фоморы и миньоны Вирма работают над увеличением запасов подходящего топлива, чтоб пламя горело больше, ярче и опаснее. Уже там наверняка можно будет найти подвалы, где будут если не ванные с этим топливом, то точно небольшие лаборатории, где над фоморами проводят эксперименты.

Канистры такого топлива получают и Танцоры, которые жаждут использовать это нечестивое пламя в своих ульях, в своих ритуалах и в своей жажде разрушения, подливая эту отраву на границах каэрнов.

Контакт с Гибельным огнем несет жуткие последствия, особенно для представителей окружающей фауны. Представьте как горят в радиоактивном огне птицы и как они мутируют, становясь жуткими тварями. Отрастает новое крыло, вторая голова, из тела растут щупальца. тушка разверзается на две половины и видна жуткая пасть и т.д. Мне лично в голову приходит концепт фильма Нечто.

Также стоит отметить еще один момент, что Танцоры пятого ранга имеют особый дар, что позволяет создавать огненные шары Гибельного пламени, что автоматически попадают в цель и дают жертве рандомные мутации.

4. Инъекции фоморола.

Фоморы: Сила затягивающая спиралью вниз, image #2

Как уже говорилось, есть возможность создать фомора искусственно. Всего несколько повторяемых инъекций фоморола способны превратить человека в мутанта, развить внутри него новый вид Бэйна и превратить его в монстра.

А теперь давайте рассмотрим как это выглядит на практике.

Человек приходит работать в Пентекс, в одну из дочерних фирм. Скажем, в какую-нибудь охранную фирму, которая выполняет защиту важных промышленных объектов. Его соблазняют хорошей зарплатой и дают целый ряд бонусов.

Что за бонусы? Возможность пользоваться продукцией Пентекса по меньшей цене. А это означает использовать непосредственное получение разбавленного фоморола, что постепенно начнет изменять персонажа.

А теперь добавьте всякие тренировки, курсы повышения квалификации, и тем более курсы лекций, что означают постепенную промывку мозгов. И когда персонаж начинает меняться, он все больше воспринимает это больше как часть своей новой работы.

— Эй, Ларри, у меня клешня отросла!
— Джеймс, утри сопли и продолжай обходить периметр! Пожалуешься на свое умение проигрывать в другой раз!

А если без шуток, то ученые Пентекса таким образом активно следят за тем, какие мутации и скверны получаются при взаимодействии разных вариантов фоморола. Да, фоморол бывает разный. А вы чего-то другого ожидали?

Для миньонов Вирма важно выявить правильную закономерность разных видов фоморола, что позволят создать искусственно выращенных фоморов на месте и сразу снабжать их подходящим оборудованием.

В целом, это четыре наиболее распространенных метода обретения Фомором новых Сил. Но это лишь предлагаемые нам варианты, что игромеханически можно объяснить тратой опыта или получением плюшек от Рассказчика.

Но вы всегда можете придумать интересные варианты. Вот например, есть некий артефакт Вирма, Маска спирали (нарутоманы, отставить!), и когда персонаж ее одевает, маска одаривает его особой способностью и заставляет ее носить, как аналог Скверны. Возможно, есть некий магический гримуар, где есть правильные заклинания призыва Бэйнов, а то и есть и заклинание, что призовет Вирма и даст ему самому коснуться владельца и одарить особыми силами.

Всегда есть открытый простор для вашей фантазии и уж точно, есть много разных источников вдохновения.

Фоморы: Сила затягивающая спиралью вниз, image #3

Но это только объяснение тому, как можно получить новые Силы. Но что случается, с фомором, что получает слишком много сил?

Если опять же брать за основу Легион уродов, то чем больше Сил, тем больше Скверн. А это уже ведет непосредственно к постепенному затуханию фомора. Множество Скверн разрушает тело персонажа и со временем он просто гниет, пока не распадется. Неприятная смерть, но ты сам хочешь больше Силы. И чам больше просишь, тем больше отдаешь.

А теперь вариант Одержимого. Тут уже явно сложнее. Поскольку персонаж получает возможность выбирать между Скверной и Автономией, то нередко персонаж может заполучить достаточно много Сил и просто потерять себя, став очередным монстром на службе Вирма. Но со временем это опять уже приводит к тому, что персонаж начинает получать Скверну, а это заканчивается уже известным образом.

Скажу честно, мне лично здесь больше нравится первый вариант, потому что если Рассказчик хочет создать интересного фомора, это будет наиболее интересный вариант. Второй случай подойдет создать босса, особого фомора, что больше себя не осознает, и просто жаждет разрушать, осквернять и возможно пожирать все, на своем пути.

Надеюсь, что это вам помогло или поможет в будущем на ваших играх.

177 views·4 shares